Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Goddess of victory nikke

Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI Invisible Future

07.05.2026 16:06:42 | Автор: admin

Ролевая игра в аниме-стилистике MIRESI: Invisible Future от Smilegate привлекла внимание аудитории сразу после анонса в августе 2025 года. Игру хвалили за отличный визуальный стиль, за который отвечает арт-директор студии CONTROL9 Ким Хен Суп, также известный под псевдонимом Hyulla. Ранее он работал в SHIFT UP над такими проектами, как Destiny Child и Goddess of Victory: NIKKE.

В своем интервью японскому порталу 4gamer.net знаменитый разработчик рассказал о сложностях адаптации своего авторского 2D-стиля в полноценную трехмерную графику и о том, как его команда выстраивает рабочий процесс в студии в Пангё. Мы подготовили краткую сводку со всей интересной информацией из разговора на русском языке.

Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future
  • На выставке TGS игроки высоко оценили 2D-арт и геймплей, но остались недовольны качеством 3D-моделей персонажей. Арт-директор признал, что команда знала об этих проблемах еще до мероприятия, поэтому сейчас создание качественной 3D-среды и полная переработка лиц персонажей стали приоритетными задачами, требующими привлечения новых специалистов.
  • Для решения технических сложностей в команду был приглашен опытный ведущий технический художник, который привел с собой целую группу экспертов по анимации, фонам и шейдерам. Основная задача этого подразделения заключается в том, чтобы максимально точно перенести уникальный стиль художника в 3D-пространство, сосредоточившись на улучшении контуров, теней и цветопередачи, которые раньше выглядели неестественно при смене освещения.
  • Главная сложность визуализации заключается в специфике авторского стиля Ким Хен Супа, который сочетает в себе черты традиционного аниме-стиля с элементами реализма и детальной проработки теней. В отличие от стандартного сел-шейдинга, здесь требуется передать сложную игру света, которая должна выглядеть привлекательно под любым углом обзора и при любом освещении в движке Unreal Engine 5, что крайне трудно реализовать программными методами без потери художественной ценности.
  • Технический департамент принял решение использовать около 100 000 полигонов на каждую модель персонажа, что значительно превышает стандарты многих современных мобильных проектов. Такой высокий лимит полигонов необходим для того, чтобы сохранить детализацию авторского стиля и обеспечить плавность изгибов тела, предотвращая появление угловатости в области суставов, плеч и ног даже при экстремальных ракурсах камеры.
  • Особое внимание при моделировании уделяется анатомической точности и эстетике движения, для чего в суставы персонажей внедряется повышенное количество костей и полигонов. Это позволяет сохранять привлекательность персонажей в любой анимации, что критически важно для реализации стиля, который является визитной карточкой арт-директора и основным конкурентным преимуществом игры.
  • Система рендеринга волос была полностью пересмотрена. Вместо привычных для многих игр толстых мешей команда использует комбинацию полигональных плоскостей и мешей, чтобы имитировать детальную прорисовку каждого волоска. Поскольку в 2D-оригиналах художника прорисовывает волосы очень тонкими линиями, в 3D-моделях пришлось искать баланс между художественной детализацией и производительностью, используя дополнительные слои прозрачности.
Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future
До (слева) и после (справа)
  • Несмотря на использование Unreal Engine 5, разработчики осознанно отказались от технологии трассировки лучей, так как она создает слишком реалистичную картинку, которая диссонирует с аниме-стилистикой игры. Вместо этого команда сосредоточилась на оптимизации шейдеров и ручной настройке освещения, чтобы добиться качественной картинки на смартфонах и ПК, заранее установив строгие технические лимиты по памяти и нагрузке на процессор.
  • В настоящее время в активной разработке находятся десятки персонажей, и команда планирует показать значительно большее их количество в ближайшем будущем. Хотя игроки уже интересуются альтернативными скинами, сейчас все ресурсы художественного отдела брошены на создание базовых моделей героев, чтобы к моменту следующего показа графическое качество персонажей полностью соответствовало уровню их 2D-иллюстраций.
  • Дизайн противников, называемых Триума (производное от слова травма), концептуально противопоставлен облику главных героинь. Монстры имеют древовидную костную структуру с открытыми нервными ядрами. По сюжету это боевые единицы, созданные зараженным искусственным интеллектом Мирового Древа, и их подчеркнуто чужеродный механико-органический вид должен помогать игроку фокусировать все внимание на сражающихся девушках.
  • Арт-директор подчеркнул, что его стиль ориентирован на аудиторию, ценящую специфические и смелые пропорции, и он не намерен упрощать этот дизайн ради массовой аудитории. Он уверен, что успех персонажей на TGS и отсутствие негативных отзывов на 2D-арт подтверждают правильность выбранного пути, поэтому будущий контент будет еще активнее использовать сильные стороны его иллюстраций, объединяя их с обновленной 3D-графикой.
Источник: www.4gamer.net
Подробнее..

Стартовал набор на глобальное ЗБТ мобильного шутера Goddess of Victory NIKKE

19.07.2022 14:23:54 | Автор: admin

Level Infinite объявила о старте регистрации на закрытое бета-тестирование мобильного шутера Goddess of Victory: NIKKE. Записаться возможно через официальный сайт: необходимо указать свою модель телефона на Android или iOS, а также почту Gmail и ответить на несколько вопросов.

К сожалению, хотя указано, что тест глобальный, но участвовать могут только представители этих стран: США, Франции, Германии, Японии, Южной Кореи, Таиланда и Великобритании.

Рекомендуемые требования для систем:

  • iOS:
    • Операционная система iOS 9.0 или позднее, модель iPhone 6S Plus или лучше
  • Android:
    • Операционная система Android 7.0 или выше

На тестировании будет доступно три языка как для дубляжа, так и для субтитров: английский, корейский и японский. Сам тест состоится этим летом и точное время обещают указать немного позднее.

Goddess of Victory: NIKKE это мобильный шутер с видом от третьего лица, создаваемый на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3 и акцентом на простое управление, а еще красивые визуальные эффекты.

Игра имеет вертикальный вид, который позволяет играть, держа мобильный телефон одной рукой. Также тут имеются очаровательные иллюстрации за авторством Ким Хён Сопа, ранее рисовавшего для проекта Destiny Child. Goddess of Victory: NIKKE выйдет в 2022 году. Что касается многопользовательских функций, то о них пока неизвестно.

Трейлер

Геймплей

Подробнее..

Мобильный шутер Goddess of Victory NIKKE отправился в ЗБТ

02.08.2022 20:07:20 | Автор: admin

Level Infinite объявила о запуске закрытого бета-тестирования мобильного шутера от третьего лица Goddess of Victory: NIKKE.

Проект на данный момент тестируется в следующих странах: США, Франция, Германия, Япония, Южная Корея, Таиланд и Великобритания. Письма с приглашением должны были прийти игрокам на электронную почту. ЗБТ продлится по 10 августа включительно.

Goddess of Victory: NIKKE это мобильный шутер с видом от третьего лица, создаваемый на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3 и акцентом на простое управление, а еще красивые визуальные эффекты. Также в игре есть кооператив для 5 человек. Ниже вы можете наблюдать геймплей с теста.

Подробнее..

Мобильный шутер Goddess of Victory NIKKE обзавелся датой релиза

12.10.2022 10:07:24 | Автор: admin

Разработчики мобильного научно-фантастического шутера от третьего лица Goddess of Victory: NIKKE объявили точную дату релиза. Игра выйдет во всем мире 4 ноября и станет доступна на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Предварительно загрузить игру можно будет днем ранее, 3 ноября.

Одновременно с этим разработчики сообщили, что количество предрегистраций на Goddess of Victory: NIKKE достигло 3 миллионов. Это означает, что, помимо всего прочего, игроки смогут SSR-героиню по имени Diesel. К слову, если вы еще не зарегистрировались, то сделать это можно на официальном сайте.

Goddess of Victory: NIKKE это мобильный шутер с видом от третьего лица, создаваемый на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3 и акцентом на простое управление и красивые визуальные эффекты. В игре присутствует сюжетная кампания и кооператив для пяти человек.

Подробнее..

Вышел мобильный шутер про аниме-девушек Goddess of Victory NIKKE

04.11.2022 10:13:01 | Автор: admin

Издатель Level Infinite (принадлежит Tencent) и разработчик Shift UP выпустили на глобальном рынке мобильный шутер от третьего лица Goddess of Victory: NIKKE. К сожалению, игра недоступна на территории России. Чтобы обойти ограничение, вам необходимо скачать Apk-файл на Android или создать учетную запись другой страны на iOS для загрузки из App Store.

Goddess of Victory: NIKKE это мобильный научно-фантастический шутер от третьего лица, в котором игроки собирают команду из аниме-девушек, чтобы сражаться с врагами. Действия разворачиваются в постапокалиптическом мире, в котором люди после вторжения были вынуждены жить глубоко под землей. Однако у человечества появилась надежда после того, как было найдено гуманоидное оружие под кодовым именем Никке.

В честь глобального релиза разработчики опубликовали несколько рекламных роликов в стиле двухмерного аниме, расположенные под спойлером ниже.

Подробнее..

Шутер Goddess of Victory NIKKE принес своим создателям более 100 млн долларов

13.12.2022 10:11:26 | Автор: admin

Мобильный шутер с видом от третьего лица Goddess of Victory: NIKKE оказался весьма успешным. С момента релиза, который состоялся чуть больше месяца назад, игра смогла принести своим создателям уже свыше 100 миллионов долларов. Причем где-то 50 миллионов долларов потратили жители Японии, где проект стал наиболее популярным.

Касаемо общего рейтинга, Goddess of Victory: NIKKE заняла четвертое место по доходам в период с 4 ноября по 3 декабря, уступив таким играм как Honor of Kings (Arena of Valor), Genshin Impact и PUBG Mobile. Топ-5 же закрывает Candy Crush Saga.

Подробнее..

Мобильный шутер Goddess of Victory NIKKE выйдет на ПК

11.02.2023 10:22:50 | Автор: admin

Студия Shift UP анонсировала ПК-версию мобильного аркадного шутера от третьего лица Goddess of Victory: NIKKE. Порт будет иметь адаптированный под мониторы интерфейс и управление под клавиатуру и мышь. В остальном же контент останется неизменным.

Игроки мобильной версии Goddess of Victory: NIKKE смогут использовать уже существующий аккаунт для того, чтобы синхронизировать прогресс. Поддерживаются все методы авторизации, кроме гостевого входа.

Системные требования ПК-версии Goddess of Victory: NIKKE следующие:

Минимальные

  • ОС: Windows 7 64 bit
  • Процессор: Intel Core i3 или аналог
  • ОЗУ: 8 GB
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • DirectX: Версия 11
  • Свободное место на диске: 10 GB

Рекомендованные

  • ОС: Windows 10 64 bit
  • Процессор: Intel Core i5
  • ОЗУ: 8 GB
  • Видеокарт: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER / GTX 1650
  • DirectX: Версия 11
  • Свободное место на диске: 20 GB

Дата выхода Goddess of Victory: NIKKE на ПК пока неизвестна, но авторы утверждают, что разработка порта близка к завершению.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Goddess of victory nikke , Shift up

Игра Goddess of Victory NIKKE получила собственный клиент для ПК

17.02.2023 12:22:28 | Автор: admin

Разработчики мобильного шутера Goddess of Victory: NIKKE объявили о выходе PC-версии. Теперь у игры есть собственный клиент для Windows, так что эмулятор больше не потребуется. Кроме того, в отличии от версий для iOS и Android, которые заблокированы на территории России, на компьютер проект можно скачать без каких-либо ограничений с официального сайта.

Если вы играли в Goddess of Victory: NIKKE с мобильного устройства, то сможете воспользоваться существующим аккаунтом. Прогресс будет синхронизирован между всеми платформами. Управление в игре достаточно простое: QWERT для переключения между персонажами и 1/2/3 для использования способностей. На данный момент изменить настройки нельзя, а геймпады не поддерживаются.

Goddess of Victory: NIKKE это научно-фантастический шутер от третьего лица, в котором игроки собирают команду из аниме-девушек, чтобы сражаться с врагами. Действия разворачиваются в постапокалиптическом мире, в котором люди после вторжения были вынуждены жить глубоко под землей. Однако у человечества появилась надежда после того, как было найдено гуманоидное оружие под кодовым именем Никке.

Подробнее..
Категории: Шутер , Pc , Goddess of victory nikke , Shift up

Миры Goddess of Victory NIKKE и Resident Evil столкнулись в масштабной коллаборации

24.09.2025 12:07:37 | Автор: admin

В бесплатном шутере Goddess of Victory: NIKKE стартовала масштабная коллаборация с серией хоррор-экшенов Resident Evil. Событие под названием REBORN EVIL добавляет трех новых персонажей из знаменитой франшизы, первым из которых стала Ада Вонг.

Ада Вонг выступает в роли саппорта-дамагера и может предоставить мощные усиления. Во время Полного заряда она накладывает на всех союзников с третьим уровнем заряда высокий бонус к атаке и урон, игнорирующий защиту. Благодаря своей универсальности она подойдет для разных отрядов. Пассивные способности и взрывное умение позволяют Аде наносить высокий урон, а ее потенциал будет расти с появлением в игре других персонажей, способных игнорировать защиту врагов.

В рамках новых заданий игрокам предстоит погрузиться в историю о таинственном исчезновении в особняке и тайной секте. Для ивента были созданы специальное 3D-поле и обновленный интерфейс, а также полноценная озвучка. Также появился мини-режим в стиле roguelite, который уже получил положительные отзывы от игроков. Помимо этого, в ближайшее время будут добавлены еще два персонажа Джилл Валентайн и Клэр Редфилд.

Наряду с коллаборацией в игре появились постоянные улучшения. Самым важным стало добавление так называемого Идеального модуля, который гарантирует получение SSR персонажа. Эти модули будут выдаваться игрокам за каждые 20 этажей в Башне корпораций, включая те, что уже были пройдены ранее. Среди других изменений функция автоматического прохождения Башни племен, расширение слотов в Синхро-устройстве и упрощение условий для получения усилений в Симуляционной комнате.

Подробнее..

Агенты Ликорис пополнят ростер Goddess of Victory NIKKE в рамках нового кроссовера

02.02.2026 12:18:11 | Автор: admin

Издатель Level Infinite и разработчик SHIFT UP объявили о проведении масштабной коллаборации в шутере Goddess of Victory: NIKKE. Начиная с 12 февраля 2026 года, в игре стартует тематическое событие, связанное с популярным аниме-сериалом Ликорис Рикоил (Lycoris Recoil). Обновление объединит стилистику постапокалиптического мира Nikke с элементами боевого приключения об элитных агентах японской секретной службы.

В рамках кроссовера в игру добавят двух новых игровых персонажей Чисато Нишикиги и Такину Иноуэ. Их уникальные боевые навыки и характерные стили стрельбы будут адаптированы под механику сражений NIKKE. Кроме того, разработчики подготовили оригинальную сюжетную линию, рассказывающую о взаимодействии агентов Ликорис с местными отрядами Никке перед лицом общей угрозы. Визуальное оформление локаций и интерфейса также претерпит временные изменения.

Событие традиционно будет сопровождаться набором специальных миссий и наград, подробности которых появятся на официальных ресурсах игры в ближайшие дни. В честь запуска кроссовера авторы планируют провести серию розыгрышей среди сообщества, где можно будет выиграть физический мерч по игре и подарочные карты.

Подробнее..

Goddess of Victory NIKKE проводит коллаборацию с производителем переферии Razer

21.03.2026 10:18:39 | Автор: admin

Компания Level Infinite анонсировала новую коллаборацию с аниме-шутером Goddess of Victory: NIKKE. Причем на этот раз авторы решили сотрудничать не с создателями аниме или других игр, а с производителем игровых периферийных устройств Razer. В рамках события, которое начнется 26 марта 2026 года, в игре появится тематический контент. Игроки смогут получить лимитированный облик под названием Viper Punky Street, дизайн которого выполнен в фирменной эстетике бренда и дополнен узнаваемой гарнитурой. При этом сам образ сопровождается эксклюзивными голосовыми линиями. Получить этот скин можно через специальный пропуск Punky Street Pass или при использовании кода из физического подарочного набора.

Коллаборация также предусматривает выпуск коллекционных боксов Heartbeat Temptation, которые будут распространяться через официальные площадки в Китае, Японии и Южной Корее. В состав этих наборов включены брендированные устройства и сувенирная продукция:

  • Беспроводная гарнитура Razer Kraken Kitty V2 BT в белом цвете, укомплектованная набором стикеров для стилизации под внутриигровой образ.
  • Мышь Razer Orochi V2 с уникальным принтом, изображающим героиню Вайпер в стиле граффити.
  • Акриловая фигурка персонажа, светящиеся в темноте значки и карта с кодом для активации облика в игре.

Если же вы не планируете покупать физические товары, то можете рассчитывать на скромные бесплатные награды. За выполнение специальных миссий можно будет получить тематическую рамку для аватара и уникальный титул.


Подробнее..

Праздничное обновление Goddess of Victory NIKKE раскроет музыкальное прошлое Анис

18.04.2026 16:25:26 | Автор: admin

Издатель Level Infinite раскрыл подробности масштабного обновления, приуроченного к празднованию трех с половиной лет с момента релиза аниме-гачи Goddess of Victory: NIKKE. Мероприятие начнется 23 апреля 2026 года, а его основной темой станет творческий путь Анис в составе айдол-группы T.T. Star. Сюжетная линия раскроет детали ее ранней карьеры и трудностей, с которыми она столкнулась до того, как стать бойцом. Событие будет сопровождаться мировым турне под названием Огни надежды.

  • Анис: Звезда Ведущая вокалистка группы T.T. Star, использующая в бою специальное снаряжение для выпуска мощных тепловых зарядов, эффективных как в ближнем бою, так и при подавлении целей на большой дистанции.
  • Неон: Око предвидения Обладательница уникального тела, созданного по забытым технологиям, которое обеспечивает ей абсолютный иммунитет к коррозии, темной материи и кристаллам E2.
  • Авистар Хладнокровная и исполнительная сотрудница инспекционного отряда и по совместительству давняя поклонница творчества Анис, которую можно будет забрать в отряд бесплатно во время события.

Повествование основной сюжетной линии расширится главами 34 и 35. Действия перенесутся в Лифт самое высокое сооружение, созданное человечеством. Сражение развернется среди облаков, устремляясь к самым истокам игрового мира. Помимо сюжетных миссий, в игру добавят ритм-игру, посвященную выступлениям группы T.T. Star, а внешний вид аванпоста будет обновлен. В период празднования пользователям предоставят более 160 бесплатных попыток призыва, а также возможность сбросить навыки персонажей с помощью специальных предметов.

Разработчики также анонсировали глобальную кампанию поддержки, объединяющую игроков со всего мира. Участвуя в событиях и делясь контентом в социальных сетях, командиры будут накапливать общие очки прогресса. При достижении определенных этапов откроются уникальные награды, включая внутриигровые бонусы и реальные праздничные мероприятия. В течение всего события награды за ежедневные задания и симуляции будут удваиваться.

В рамках рекламной кампании изображения героинь появятся на знаковых достопримечательностях в Нью-Йорке, Токио, Сеуле и Гаосюне, а завершится турне специальным показом в Лондоне.

Видеоролики про Анис:

Подробнее..

Smilegate инвестировала в разработку пошаговой RPG Project TT, которая изменит жанр

30.11.2023 12:11:12 | Автор: admin

Корейская компания Smilegate, известная по таким играм как Lost Ark и CrossFire, объявила о стратегических инвестициях в Control9. Это новая студия, куда входят люди, работавшие над Goddess of Victory: NIKKE, Lineage M, Seven Knights 2 и другими играми.

Первым проектом Control9 станет пошаговая RPG под рабочим названием Project TT. Разработчики стремятся изменить устоявшуюся грамматику коллекционных пошаговых ролевых игр с помощью новой концепции боевой системы. Правда, подробности пока не сообщаются. Разработчики ожидают, что игра станет лидером жанра благодаря уникальному арт-дизайну.

Благодаря этим инвестициям Smilegate надеется получить высококачественные японские IP в стиле аниме и тесно сотрудничать с разработчиками, чтобы расширить свой портфель успешных игр на мировом рынке. План состоит в том, чтобы укрепить свои возможности как издателя и одновременно развиваться вместе с отличными разработчиками.

Подробнее..

Tencent и SHIFT UP объединились снова Level Infinite займется изданием кроссплатформенной игры Project Spirits

26.11.2025 10:14:30 | Автор: admin

Издательство Level Infinite, которое является дочерней компанией Tencent, объявило о заключении соглашения о глобальной публикации и совместной разработке проекта Project Spirits. Кроссплатформенная игра от южнокорейской студии SHIFT UP, известной по Goddess of Victory: NIKKE и Stellar Blade, будет выпущена на PC, консолях и мобильных устройствах в 2027 году.

Project Spirits будет разрабатываться при участии аффилированной с Tencent студии Yongxing Interactive на движке Unreal Engine 5. Команда, состоящая из опытных специалистов по ACG-играм (анимация, комиксы, игры), присоединилась к процессу, чтобы обеспечить высокий уровень качества.

Данное соглашение знаменует уже второе глобальное партнерство между Level Infinite и SHIFT UP после успешного мирового запуска игры GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Обе компании выразили намерение добиться еще большей синергии с Project Spirits, чем в предыдущем проекте.

Подробнее..

В Шанхае пройдет крупная игровая выставка Bilibili World 2026

10.06.2026 12:08:08 | Автор: admin

Компания Bilibili проведет фестиваль Bilibili World 2026 в Шанхайском национальном выставочном и конференц-центре. Мероприятие состоится 1012 июля и будет посвящено играм, аниме, манге, фигуркам, мерчу, фанатскому творчеству и другим направлениям субкультуры.

Bilibili World проводится ежегодно с 2017 года. За пределами Китая событие долгое время оставалось менее заметным, но в последние годы стало привлекать больше внимания благодаря участию крупных аниме-игр, таких как Blue Archive, Goddess of Victory: NIKKE и BrownDust2.

В 2026 году фестиваль займет семь из восьми павильонов первого этажа выставочного центра. Для сравнения, годом ранее организаторы использовали пять павильонов. В каждом зале будут представлены отдельные тематические зоны, связанные с играми, анимацией, комиксами и другими направлениями.

Среди заявленных участников упоминаются Honkai: Star Rail, Wuthering Waves и Arknights: Endfield. Также на мероприятии покажут новые проекты, включая Azur Promilia и Silver Palace, которые ранее уже проходили закрытые тесты.

На выставке также будут представлены зарубежные консольные и инди-игры, включая Death Stranding 2: On The Beach, Assassin's Creed Black Flag Resynced и Dead Cells. Студия Game Science, известная по Black Myth: Wukong, появится с отдельным стендом, поэтому посетители ожидают возможных подробностей о следующей игре серии под названием Black Myth: Zhong Kui.

Подробнее..

Авторы Goddess of Victory NIKKE и Stellar Blade разрабатывают новую кроссплатформенную игру

01.04.2024 18:25:51 | Автор: admin

Южнокорейская компания Shift Up ищет сотрудников для создания новой кроссплатформенной игры. Среди вакансий на сайте на вместе с Goddess of Victory: NIKKE и Stellar Blade нашлось место новому проекту, который описывается как cross platform next-gen project. В данный момент ищут технического художника, концепт-художника монстров, концепт-художника персонажей, аниматора и сценариста.

Из описания вакансий становится известно, что новый проект разрабатывается для ПК, консолей и мобильных платформ. В качестве движка используется Unreal Engine, но, к сожалению, точную версию не указывается. От художников требуется опыт работы в анимационном/мультяшном стиле, а плюсом будет опыт работы с научной фантастикой и механическими монстрами.

Сценарист же займется написанием основного и дополнительного сюжета для научно-фантастической ролевой игры. Среди плюсов будет опыт адаптации оригинальных произведений и написание сценариев с несколькими героями.

Перевод официального сайта сделан через translate.google.com

Что интересно, но у Stellar Blade так же отрыто несколько вакансий. Либо их забыли закрыть, либо проект будут поддерживаться еще некоторое время после релиза, а игра может получить полноценное DLC.

Перевод официального сайта сделан через translate.google.com Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru