Издательство Level Infinite, которое является дочерней компанией Tencent, объявило о заключении соглашения о глобальной публикации и совместной разработке проекта Project Spirits. Кроссплатформенная игра от южнокорейской студии SHIFT UP, известной по Goddess of Victory: NIKKE и Stellar Blade, будет выпущена на PC, консолях и мобильных устройствах в 2027 году.
Project Spirits будет разрабатываться при участии аффилированной с Tencent студии Yongxing Interactive на движке Unreal Engine 5. Команда, состоящая из опытных специалистов по ACG-играм (анимация, комиксы, игры), присоединилась к процессу, чтобы обеспечить высокий уровень качества.
Данное соглашение знаменует уже второе глобальное партнерство между Level Infinite и SHIFT UP после успешного мирового запуска игры GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Обе компании выразили намерение добиться еще большей синергии с Project Spirits, чем в предыдущем проекте.

Студия Shift Up в своем финансовом отчете за первый квартал 2026 года обозначила основные этапы развития текущих и будущих проектов. Руководство подтвердило, что разработка продолжения Stellar Blade (неофициальное название Stellar Blade 2) идет в соответствии с графиком. Первые подробности игры, как и детали нового проекта под кодовым названием Project Spirits, будут представлены до конца 2026 года.
Сиквел приключений Евы создается с прицелом на еще больший успех по сравнению с оригиналом, продажи которого на ПК продемонстрировали отличную динамику, достигнув миллиона копий за первые три дня. При этом издавать игру студия планирует самостоятельно. Несмотря на разработку новой части, студия намерена развивать бренд Stellar Blade через глобальные коллаборации и скидочные акции, поддерживая интерес к франшизе вплоть до выхода следующей игры.
В отчете также говорится о приобретении
студии UNBOUND, основанной знаменитым геймдизайнером Синдзи Миками.
Команда из 60 опытных специалистов уже интегрирована в
производственные процессы Shift Up и работает над несколькими
проектами разного масштаба. Совместная работа затрагивает как
планирование игровых вселенных, так и креативное проектирование,
что должно обеспечить стабильный цикл релизов новых тайтлов в
ближайшие годы.
Помимо работы над новыми одиночными играми, компания отчиталась
о показателях Goddess
of Victory: NIKKE. Мобильный проект продолжает удерживать
лидерство в чартах Кореи и Японии, успешно завершив празднование
очередного этапа развития. Во второй половине 2026 года
разработчики готовят крупное обновление к четырехлетию игры,
которое должно превзойти по масштабам все предыдущие внутриигровые
события.