Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI Invisible Future

Ролевая игра в аниме-стилистике MIRESI: Invisible Future от Smilegate привлекла внимание аудитории сразу после анонса в августе 2025 года. Игру хвалили за отличный визуальный стиль, за который отвечает арт-директор студии CONTROL9 Ким Хен Суп, также известный под псевдонимом Hyulla. Ранее он работал в SHIFT UP над такими проектами, как Destiny Child и Goddess of Victory: NIKKE.

В своем интервью японскому порталу 4gamer.net знаменитый разработчик рассказал о сложностях адаптации своего авторского 2D-стиля в полноценную трехмерную графику и о том, как его команда выстраивает рабочий процесс в студии в Пангё. Мы подготовили краткую сводку со всей интересной информацией из разговора на русском языке.

Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future
Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future
До (слева) и после (справа)
Источник: www.4gamer.net
Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 07.05.2026 16:06:42
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Miresi invisible future

Rpg

Control9

Goddess of victory nikke

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru