Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную телепортацию.
Для компенсации задержек при стрельбе применяется алгоритм отката, и сервер индивидуально сверяет позиции участников боя в момент выстрела. Такой подход позволяет минимизировать случаи смертей за стеной и гарантировать регистрацию попаданий даже по быстродвижущимся целям при нестабильном интернет-соединении.
Одной из наиболее заметных мер противодействия читерам станет система тумана войны. Сервер передает на компьютер пользователя данные только о тех частях карты и объектах, которые тот может непосредственно видеть или ощущать. Подобное ограничение потока информации значительно снижает эффективность таких инструментов, как Wallhack и ESP, а также лишает злоумышленников возможности заранее узнать содержимое закрытых контейнеров с ценной добычей. Защита игрового клиента включает в себя BattlEye и собственные разработки Bungie, работающие на уровне ядра системы.
Разработчики также предусмотрели механизмы защиты прогресса в случае технических сбоев. Если игрок потеряет связь с сервером в разгаре матча, его персонаж останется в мире, а сам пользователь сможет переподключиться и продолжить выполнение задачи. В ситуациях, когда возвращение невозможно по вине инфраструктуры Bungie, студия обязуется компенсировать снаряжение пострадавшим.
Первые испытания сетевой устойчивости Marathon пройдут в рамках технического теста Server Slam, начало которого запланировано на 26 февраля.
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый тако
Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную
Компания Bungie представила подробности открытого превью-уикенда своего нового extraction-шутера Marathon. Мероприятие под названием Server Slam пройдет с 26 февраля по 2 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В рамках предстоящего тестирования игрокам откроется доступ к двум зонам выса
Издательство Fireshine Games и студия Evil Raptor определились с датой релиза кооперативного шутера Far Far West. Игра появится в раннем доступе Steam уже 28 апреля 2026 года. Сейчас вы можете ознакомиться с новым геймплейным трейлером, представленным в рамках презентац
Компания Wargaming анонсировала новый этап тестирования бесплатного танкового экшена World of Tanks: HEAT. ЗБТ пройдет с 16 по 20 апреля и будет доступно на ПК (включая Steam и Wargaming Game Center), Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X/S и через облачный сервис Nvidia GeForce NOW. Подать заявку на участие можно через
Студия Creepy Jar выпустила первое крупное обновление для симулятора автоматизации фабрики StarRupture, находящегося в раннем доступе Steam. Патч расширяет доступную территорию планеты Аркадия-7, добавляя новые биомы за пределами радиационных зон. Исслед
Студия Warped Games объявила дату релиза PvE-шутера от третьего лица Warped Universe на платформе Steam. Игра появится по программе раннего доступа 6 мая 2026 года и будет распространяться по модели free-to-play.
Astrum Entertainment объявила о начале масштабного празднования 14-й годовщины многопользовательского шутера от первого лица Warface. Игроки могут принять участие в новом PvP-режиме под названием Вызов, ориентированном на тактическую составляющую и личные навыки стрельбы. Игровой процесс в нем отличается увеличенным временем на устранение противника и переработанным контролем отдачи. Участники начинают восхождение п
В многопользовательском шутере от первого лица Destiny 2 стартовали традиционные Игры Стражей, которые продлятся до 14 апреля. В рамках этого события титаны, охотники и варлоки вновь вступают в борьбу за первенство своего класса, собирая медальоны и участвуя в специальных активностях. Очередной этап соревнований привнес в игру обновленный режим Натиск с рандомизированными битвами против боссов и их ежедневной рота
Студия Bungie представила план развития своего грядущего экстракшн-шутера Marathon, запуск которого намечен на 5 марта 2026 года. Новый контент в игру планируется добавляться в рамках сезонов продолжительностью около трех месяцев. Каждый тако
Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную
Компания Bungie представила подробности открытого превью-уикенда своего нового extraction-шутера Marathon. Мероприятие под названием Server Slam пройдет с 26 февраля по 2 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В рамках предстоящего тестирования игрокам откроется доступ к двум зонам выса
Студия Bungie представила подробный разбор системы безопасности и сетевых технологий своего грядущего экстракшен-шутера Marathon. В основе модели лежат выделенные серверы, которые в реальном времени проверяют каждое действие игрока, такие как перемещения по карте, стрельба и действия с инвентарем. Это должно исключить вероятность использования эксплойтов на бесконечные патроны, модификацию урона или мгновенную