Компания Krafton объявила, что покажет на выставке G-Star 2023
проект Dark and Darker Mobile и симулятор жизни
inZOI.
Dark and Darker Mobile, ранее известная как Project AB, это мобильная игра в жанре Extraction RPG, разрабатываемая Bluehole Studio c первой половины 2023 года. Игра на 100% разработана без привлечения ресурсов оригинальной Dark and Darker, но передаст дух оригинала. Контракт на глобальное издание мобильной адаптации заключен с IRONMACE в августе 2023 года.
inZOI это симулятор жизни, в котором игроки могут стать богами в игре, менять все по своему усмотрению и постоянно сталкиваться с новыми историями в различных сферах жизни. Игра создается на Unreal Engine 5 c упором на качественную графику.
Посетители стендов могут ознакомиться с представленными играми и принять участие в конкурсах. С подробностями можно ознакомиться на специальной странице.

Верховный суд Южной Кореи признал компанию IRONMACE виновной в нарушении коммерческой тайны и обязал выплатить NEXON компенсацию в размере около 5,76 миллиарда вон (~ $3,9 миллиона). Данное решение в очередной раз частично подтвердило претензии истца о нарушениях при разработке extraction-экшена
Юридическое противостояние между Nexon и студией IRONMACE, разработавшей extraction-экшен Dark and Darker, дошло до Верховного суда Южной Кореи. Как сообщают корейские СМИ, Nexon подала кассационную жалобу, оспаривая решения судов предыдущих инстанций.
Популярный хардкорный экшен Dark and Darker был удален из Steam год назад, и с тех пор разработчики пытаются вернуть игру в магазин. Причиной стали обвинения со стороны NEXON в нарушении авторских прав. И если судьба Steam-версии проекта все еще остается неизвестной, то с Epic Games Store, похоже, никаких проблем нет. Разработчики сообщили, что в скором времени игра появится в данном магазине.
По сл
Южнокорейская компания Krafton отчиталась о рекордных продажах за свою историю и рассказала о масштабных планах на 2024 год. Общий объем продаж в 2023 году составил 1,910 триллиона вон (+3,1%), а чиста прибыль составила 594,1 миллиарда вон (+18,8%). В долларах США это 1,438$ миллиарда и 447,2$ миллиона соответственно. Больше всего на данный успех повлиял рост на 37% продаж PUBG: Battlegrounds
В судебном разбирательстве между Nexon и IRONMACE о кражи данных Project P3 при разработке Dark and Darker появились первые результаты. Стало известно, что суд признал обоснованными доводы, озвученные Nexon, но решил рассматривать дело по существу, а не на стадии предварительного судебного запрета.
Теперь IRONMACE может выпустить игру в Южной Корее, но не стоит раньше времени радоваться этой победе.
В Южной Корее исторически сложилось, что лидерами игровой
индустрии по продажам и капитализации являются так называемые 3N:
Nexon, Netmarble, NCSOFT. Но в последние несколько лет все три
компании испытывают проблемы с популярностью их игр и успехами в
финансовом плане.
Южнокорейский портал gamemeca.com проанализировал изменения капитализаций ко
В новом видеоролике авторы мобильного Extraction-экшена Dark and Darker Mobile продемонстрировали пять игровых классов, что будут доступны на старте проекта. Речь идет о варваре, рейнджере, клерике, разбойнике и бойце. Каждый из классов имеет собственную специализацию по оружию и экипировке, а так же уникальный набор активных и пассивных умений. Игроки предстоит выбрать два активных навыка перед т
Компания Krafton запустила официальный сайт мобильного Extraction-экшена Dark and Darker Mobile и сообщила дату первого закрытого теста игры. Тестирование пройдет с 24 по 28 апреля и только в Южной Корее. Однако, по заверению разработчиков, в дальнейшем стоит ожидать и глобальн
Компания KRAFTON, Inc. опубликовала финансовы отчет за третий квартал 2023 года и показала график выхода новых игр. Сейчас компания разрабатывает рекордное количество проектов более 32-х игр должны выйти в ближайшие 3 года.
В первом полугодии 2024 года нас ждет мобильный фентезийный PvPvE-экшен Dark and Darker Mobile. Игру разрабатывает Bluehole Studio, и разработчики постарались максимально точно перенести дух оригинальной игры Dark and Darker. Комментируя разработку
Компания Krafton объявила, что покажет на выставке G-Star 2023
проект Dark and Darker Mobile и симулятор жизни
inZOI.
Dark and Darker Mobile, ранее известная как Project AB, это мобильная игра в жанре Extraction RPG, разрабатываемая Bluehole Studio c первой половины 2023 года. Игра на 100% разработана без привлечения ресурсов оригинальной Dark and Darker, но пер
Южнокорейский холдинг Krafton подвел предварительные итоги программы по оптимизации кадрового состава, запущенной в начале текущего года. Согласно внутренним данным, по состоянию на 31 января 2026 года группу компаний покинул 271 сотрудник. Основной причиной массового ухода специалистов стало введение системы добровольного расторжения контрактов, инициированной руководством в ноябре прошлого года.
Компания KRAFTON поделилась управленческой стратегией на 2026 год и средне- и долгосрочными планами развития. Об этом было рассказано в ходе внутренней презентации KRAFTON LIVE TALK, прошедшей 15 января 2026 года. Основной фокус компании по-прежнему остается на игровом бизнесе, однако теперь он выстроен вокруг системного создания и масштабирования собственных игровых франшиз.
Генерал
Для симулятора жизни inZOI вышло крупное обновление 0.3.0, а вместе с ним и первое бесплатное DLC Отдых на острове. Игрокам теперь доступен новый регион Кахая, где можно отдыхать на виллах, заниматься фермерством, посещать спа, исследовать храм, нырять с маской и даже участвовать в гонках морских черепах. Кроме этого, на островах действует уникальное стихийное бедствие тропический ливень с молниями, который влияет
KRAFTON и inZOI Studio анонсировали версию симулятора жизни inZOI для PlayStation 5. Релиз на платформе от Sony запланирован на начало 2026 года, а страница игры в PlayStation Store
Компания KRAFTON назвала дату выхода первого бесплатного DLC Отдых на острове для симулятора жизни inZOI. Отправиться на курорт Кахая игроки смогут уже 20 августа 2025 года, в день открытия выставки gamescom 2025. В этот же день состоится и релиз версии inZOI для Mac, которая будет доступна через App Store и Steam.
Компания Krafton планирует увеличить команду, занятую над разработкой симулятора жизни inZOI, с 60 до 100 человек. Но это не просто сделать, так как в Южной Корее нет людей с опытом работы над играми такого жанра и хорошо знакомых с Ureal Engine 5. Как оказалось, именно над технической частью проекта сейчас занимается всего 20 человек, поэтому было принято решение расширить штат сотрудников.
В данный момент
Компания KRAFTON объявила о своем участии в выставке gamescom 2026, которая пройдет с 26 по 30 августа в немецком городе Кёльн. На мероприятии издатель впервые представит сразу пять новых проектов различных жанров, включая пока неанонсированную игру от PUBG Studios.
В состав линейки вошли:
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к