Студия NYOU запустила официальный сайт масштабной MMORPG Bellatores, находящейся в разработке. Главная страница содержит в себе большое количество информации, в том числе о сюжете и боевой системе, а также предлагает множество скриншотов. Для удобства мы собрали для вас все самое важное с сайта и перевели на русский язык.
После смерти безумного короля Генриха, развернулась борьба за власть, которая вогнала Этерию на пусть разрушения. Справедливость исчезла вместе с королем, а рыцарство распалось. Некогда блестящая честь потеряла свое сияние, оставив только алчные желания трусов поглотить эту землю. Последователи беспорядка, угрожавшего равновесию мира, только смеялись среди всего этого хаоса. Их называли тьмой, с которой пришлось столкнуться.
В эпоху, когда хаос и порядок, война и мир переплелись с желаниями всех людей, защищавшие свои Дома воины собрались вместе, дабы претендовать на трон. Вы станете тем, кто бросится на это поле битвы. История будущего должна быть написана вами. Какие ответы вы обнаружите в этом опасном путешествии? Все зависит от вашей воли.
Грендаль, великий лорд Талобайна, родины цивилизации, помнит свое прошлое на протяжении тысячелетий истории. Подобно свету рассветной звезды, всегда направляющей человечество, в наше время, когда королевство потеряло направление, Дом Грендаль надеется вновь указать ему путь. Чтобы вывести человечество на путь вечного процветания, Дом Грендаль бросил вызов, чтобы занять трон Этерии, центра пустого мира, и нести бремя короны.
Дом Гантфелл, великий лорд Бесальтии, лидер северного региона. Через все невзгоды они были щитом и проводником королевства. Непоколебимой верностью они прославляли свое королевство. Однако теперь хаос овладел землей, а пламя чести угасло. Осквернены те, кто не уважает достойное. Верность разрушена, а честь королевства отвергнута. Отныне Дом Гантфелл ищет новую честь, за которую будут держаться.
Дом Эрхард из Лазули защищал территорию и веру Лазули с помощью божественной благодати веры Синипа. Теперь, когда королевство охвачено хаосом и безумием, Дом Эрхард верит, что только добродетели Синипа могут принести мир. Подобно тому, как великий Синип сражался насмерть со злом и спас народ Лазули, Дом Эрхард поднимает свое знамя и обещает спасти народ королевства.
Дом Коллин достиг великого процветания на щедрой земле Грисии, благословленной и согретой ласковым солнечным светом землей. Они перенесли множество лишений и трудностей во время многочисленных вторжений тех, кто жаждал этой земли, и преодолели кризисы, объединившись в единое целое, чтобы установить мир и справедливость. Теперь Дом Коллин стремится не только осуществить свою справедливость в Грисии, но и установить полный мир в Этерии.
Дом Айндал потомки опытных морских воинов. Море и невозделанные земли являются для них домом, а их дух это решительное продвижение вперед и достижение любых целей. Теперь, вырвавшись из-под гнета королевства, подавлявшего их свободу, они стремятся новую эру.
Регент Лукас Тайрон, захвативший королевскую семью, и король Генрих стоят перед публикой. Из-за давней схемы с использованием Голубой крови на этом великолепном банкете погибло много людей, включая королеву.
Последний король королевства Аэтерия и его младшая сестра, принцесса Ария. Король Генрих, потерявший рассудок после Пира Крови, был заключен в темницу и исчез из мира, чтобы его больше никогда не видели. В конце концов он умер из-за пристрастия к Голубой крови.
Рыцарь Рансел, любивший принцессу Арию, противостоял своему собственному отцу, регенту Лукасу Тайрону, пытавшемуся захватить контроль над королевской семьей, и спас принцессу Арию, последнего потомка рода Аэриусов. С помощью тех, кто остался верен выжившей королевской семье, они сбежали из замка к безымянному склепу.
После благополучного побега принцесса Ария приказала построить гробницу в честь короля Генриха. Однако она никому не открыла, чья это гробница. Таким образом, королевская семья пала, и начался конфликт пяти великих Домов.
Сражения в Bellatores не ограничены экипировкой, которую вы носите. В реальном бою вы можете быть экипированы пластинчатыми доспехами и мечом, но при этом использовать магию для борьбы с врагами. У персонажей нет уровней, поэтому игроки вольны свободно развивать различные способности и применять их. Игроки могут свободно использовать различные тактики в соответствии со своими целями и игровыми стилями.
В Bellatores реализована реалистичная система крупномасштабных сражений, основанная на столкновениях персонажей. Она обеспечивает увлекательное использование различных тактик для поддержания или уничтожения боевых линий во время сражений больших групп. Игроки могут испытать реалистичную и многомерную боевую систему, используя различное оружие и выполняя разнообразные действия, такие как использование укрытий и уклонение.
На континенте Этерия появляются различные гигантские монстры. Они способны разрушать деревни и даже вызывать стихийные бедствия, такие как землетрясения или тайфуны. Игроки будут участвовать в масштабных групповых сражениях с гигантскими монстрами с помощью различных элементов, например, управляя осадными орудиями. После победы над врагом катастрофа будет остановлена, и жизнь вернется в нормальное русло. Однако не стоит успокаиваться. До сих пор неизвестно, сколько этих гигантских монстров на континенте Этерия.
Напоследок, множество скриншотов Bellatores, взятых с официального сайта.
Компания Astrum Entertainment, выступающая издателем русскоязычной версии MMORPG Bellatores, объявили о переносе закрытого бета-тестирования. Изначально данный этап планировалось запустить еще в январе, а затем его перенесли на второй квартал 2026 года (апрель-июнь). Теперь же тест не имеет даже примерной даты. Таким образом, поиграть в игру можно будет не раньше, чем в июле.
Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от пре
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Издатели русскоязычной версии MMORPG Lost Ark совместно с разработчиками из Smilegate представили официальный план развития проекта на период с июля по сентябрь 2026 года. Опубликованная дорожная карта содержит предварительный перечень ключевых основных изменений, которых стоит ожидать игрокам.
В июле игроко
Компания Astrum Entertainment, выступающая издателем русскоязычной версии MMORPG Bellatores, объявили о переносе закрытого бета-тестирования. Изначально данный этап планировалось запустить еще в январе, а затем его перенесли на второй квартал 2026 года (апрель-июнь). Теперь же тест не имеет даже примерной даты. Таким образом, поиграть в игру можно будет не раньше, чем в июле.
Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от пре
ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект: отсутствие подписки, отказ от Pay-to-Win-механик, уважении времени игроков и стремлении развивать жанр MMORPG.
По словам а
После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта. Представители прессы смогли увидеть около 20 минут игрового процесса и поделились впечатлениями от увиденного, раскрыв ряд новых подробностей о продолжении Stellar Blade.
Студия Housemarque представила свежий геймплейный ролик и поделилась новыми подробностями грядущего научно-фантастического шутера Saros. Разработчики детально остановились на механиках прогрессии и системе затмения, которая динамически меняет условия выживания на планете Каркоза. Центральным хабом игры станет Храм Перехода, где главный герой Арджун сможет взаимодействовать с экипажем и использовать собранные ресурсы для улучшения характеристик своего снаряжения.
Разработчики MMORPG AION 2 провели прямую трансляцию в честь недавнего запуска второго сезона. Как всегда, его ведущими стали Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки. Стрим начался с извинений за проблемный старт сезона, наличие множества технических ошибок и неудобств для игроков. Команда признала свою вину за то, что начало сезона не было гладким, и заявили, что теперь у них есть четкое пон
После зимних каникул команда NCSOFT вернулась в эфир с новой прямой трансляцией, посвященной развитию MMORPG AION 2. Представители компании, Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки, представили детальный план развития игры на начало 2026 года. Главной темой обсуждения стал переход ко второму сезону, который принесет с собой фундаментальный ребаланс классов, переработку системы Бездны и добавле
После экстренной трансляции, во время которой обсуждались самые важные проблемы MMORPG AION 2, разработчики провели еще один получасовой стрим. Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки обсудили изменения баланса и экономики, борьбу с нарушителями, серверы, мобильную версию и многое другое. Как всегда, мы подготовили для вас сводку