Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Gamania надежный партнер с проверенными возможностями в области локализации, операционной деятельности и маркетинга, заявил Ким Чжон Хван, генеральный директор ANU. Мы с нетерпением ждем сотрудничества с Gamania, чтобы представить тайваньским пользователям глубокую эмоциональную насыщенность и уникальный игровой опыт аутентичной PC MMORPG Bellatorres, преодолевающей национальные и языковые границы.
Сотрудничество с разработчиками, обладающими выдающимися возможностями в области разработки, такими как AnYou, является одной из ключевых бизнес-стратегий Gamania, добавил Альберт Лю, генеральный директор Gamania. Учитывая, что Bellatorres уже является игрой, вызывающей значительный интерес на мировом рынке, мы будем использовать накопленный Gamania опыт в области обслуживания, чтобы предоставить пользователям в Тайване, Гонконге и Макао игровой опыт высочайшего уровня.
Разработчики подчеркивают, что Bellatores создается как классическая MMORPG исключительно для персональных компьютеров без попыток адаптации под мобильные платформы. Такой подход находит отклик на глобальном рынке, что подтверждается прошлогодним соглашением с российской компанией Astrum Entertainment. На текущий момент подготовка к выходу игры в России и СНГ находится в активной фазе, а закрытое бета-тестирование для русскоязычных пользователей запланировано на второй квартал 2026 года.
Высокий интерес к проекту за пределами Кореи подтвердили и результаты первого тестирования в Steam, прошедшего в августе прошлого года. Несмотря на отсутствие рекламных кампаний и наличие только корейского языка, игра привлекла внимание западных профильных СМИ и активных участников сообщества, которые распространяли записи игрового процесса и обсуждали геймплейные особенности. Сейчас команда NYOU сосредоточена на анализе полученных данных и отзывов пользователей для улучшения баланса и технического состояния проекта перед вторым этапом тестов.
В данный момент студия ведет подготовку к следующему этапу масштабных испытаний и стремится выпустить игру в полноценный релиз до конца 2026 года.
Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от пре
MMORPG Bellatores готовится предстать перед игроками на первом ЗБТ с 30 июля по 3 августа 2025 года. В преддверии этого события представители компании NYOU дали большое интервью порталу Inven. Ли Гэ Бэк, директор по развитию, и Ян Ён Хи, глава отдела планирования, рассказали
Компания Cloud Imperium Games объявила о старте ежегодного внутриигрового события Coramor в космическом MMO-экшене Star Citizen. Мероприятие проходит до 23 февраля 2026 года и является аналогом Дня святого Валентина во вселенной игры, традиционно сопровождающимся тематическими акциями и обновлением парка доступной техники. В этом году основным событием фестиваля станет запуск нового многоместного корабля Argo M
Компания NCSOFT сообщила о полноценном релизе MMORPG Lineage Classic в Южной Корее и Тайване. С 7 февраля проект был бесплатно доступен всем желающим в рамках ознакомительного периода. Теперь для игры требуется ежемесячная подписка стоимостью 29 700 вон (~ 20 долларов).
Вместе с релизом в игре появилась
Компания Kakao Games сообщила о задержке сроков выхода MMORPG Chrono Odyssey, ArcheAge Chronicles и Odin Q. В итоге релиз Chrono Odyssey не состоится раньше первого квартала 2027 года, а ArcheAge Chronicles теперь должна выйти в четвёртом квартале
Традиционный прямой эфир с создателями MMORPG AION 2 принес немало новостей, которые наверняка изменят привычный ритм игры. Со Ин Соп и Ким Нам Джун представили масштабный план обновлений, включающий запуск новых подземелий, введение системы Потенциала и долгожданную функцию смены класса. Особое внимание было уделено работе над ошибками. Команда признала прошлые просчеты в сложности контента и объявила о массовых ко
С момента релиза в Южной Корее и Тайване MMORPG AION 2 заработала более 160 миллиардов вон (~100 миллионов долларов). Об этом стало известно из информации, озвученной в рамках финансового отчёта компании NCSOFT за четвёртый квартал 2025 года.
Согласно отчётности, в ноябре и декабре 2025 года игра заработала
Dynamight Studios объявила о начале подготовки к первому этапу закрытого альфа-тестирования Fractured: Conquest, представляющей собой обновленную версию дважды закрытой MMORPG-песочницы Fractured Online. Предстоящее испытание запланировано на четверг, 19 февраля 2026 года, и начнется в 18:00 по московскому времени.
Южнокорейская студия NYOU заключила соглашение с крупным тайваньским издателем Gamania для запуска предстоящей MMORPG Bellatores на территориях Тайваня, Гонконга и Макао. Согласно условиям контракта, компания возьмет на себя полную локализацию, маркетинговое продвижение и операционное управление игрой, адаптируя механики под запросы местной аудитории.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
За последнее десятилетие я играл во множество корейских игр и участвовал в тестах разного уровня. Однако прошедшее ЗБТ MMORPG Bellatores оставило самые противоречивые впечатления, и мне до сих пор трудно чётко сформулировать, что именно с этим проектом не так. Но постараемся вкратце пройтись по самым интересным и спорным элементам игры.
С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от пре
MMORPG Bellatores готовится предстать перед игроками на первом ЗБТ с 30 июля по 3 августа 2025 года. В преддверии этого события представители компании NYOU дали большое интервью порталу Inven. Ли Гэ Бэк, директор по развитию, и Ян Ён Хи, глава отдела планирования, рассказали
Студия Grasshopper Manufacture, известная по серии No More Heroes, официально выпустила свой новый проект под названием ROMEO IS A DEAD MAN. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цена в российском Steam составляет 1440 рублей (с учетом врем
Инсайдер и датамайнер Gabe Follower опубликовал новое видео, посвящённое анализу обновлений Source 2 и проекта под кодовым названием HLX, за которым скрывается Half-Life 3. Автор на протяжении последних шести месяцев отслеживал изменения в коде движка Valve и пришёл к выводу, что разработка игры активно продолжается, несмотря на отсутствие официальных анонсов.
Китайская студия Genigods Lab представила хардкорный ролевой экшен Genigods: Nezha, основанный на древнекитайских мифах о сотворении мира. Разработка новинки ведется на движке Unreal Engine 5 для PC (Steam,
Студия poncle объявила о скором выходе демоверсии нового проекта в жанре рогалика с построением колоды под названием Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. Оценить игру смогут пользователи PC в
Российская студия Soviet Games официально анонсировала сиквел популярной визуальной новеллы Бесконечное лето, вышедшей в 2013 году в качестве полностью бесплатной игры. Новая часть под названием Бесконечное лето 2 на этот раз окажется платной и выйдет как на PC (S