Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точки представляют собой каменные башни, которые в мире Vindictus называют Лассарами. Такие сооружения встречаются в разных регионах и используются как дорожные отметки, могилы или памятные места. Башни возводились разными людьми на протяжении долгого времени, а каждый новый камень символизировал чьи-то надежды и желания. Если игрок остановится возле одной из них и совершит молитву, ему откроется вид на окружающую местность. Разработчики приводят в пример спокойные пейзажи Колхена, поселение гноллов в Северных руинах и заснеженные поля Морозной впадины. Уже открытые виды можно будет пересматривать позднее, поэтому система рассчитана не только на первое исследование, но и на возвращение к понравившимся местам.
Вторая часть дневника посвящена системе достижений. Она пока находится на стадии планирования и проектирования, поэтому отдельные элементы могут измениться до релиза. Авторы хотят, чтобы часть ачивок открывалась естественно во время обычного прохождения, а другие требовали большего внимания к деталям, любопытства или выполнения более сложных условий. В игре также появятся скрытые достижения, условия которых не станут отображаться заранее. Команда рассчитывает, что такие задачи добавят элемент неожиданности и будут поощрять игроков за нестандартные действия или более внимательное изучение мира.
В конце статьи разработчики отметили, что выпуск ежемесячных дневников временно приостанавливается. Однако они продолжат публиковать новости по игре в социальных сетях.
Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точ
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate представила апрельский отчет, посвященный результатам прошедшего теста для фокус-группы (FGT). Данный этап проходил преимущественно в офлайн-формате в Южной Корее, однако доступ к актуальной версии игры также получили представители мировых СМИ и создатели контента. Основной целью мероприятия стала проверка обновленной боевой системы, ко
Недавно разработчики Vindictus: Defying Fate провели AMA-сессию, во время которой отвечали на вопросы пользователей. Вопросы касались контента, боевой системы, монетизации, различных функций и планов на будущее. Для вашего удобст
Разработчики ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовали мартовский отчет, в котором познакомили будущих игроков с персонажами, отсутствовавшими в оригинальной Vindictus. В городе Рочест, представляющем собой крупный торговый центр, игроки встретят различных NPC, отвечающих за экипировку и внеш
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала февральский отчет, в котором подробно остановилась на истории и роли гремлинов в игровом мире. Вопреки своей малой комплекции, эти существа представляют серьезную угрозу на поле боя благодаря высокому интеллекту и инженерному таланту. В рядах армии фоморов гремлины выступают в качестве основных техников, отвечающих за возве
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала первый в 2026 году отчет, посвященный прогрессу в создании региона Айнле. Этот некогда процветающий город, превосходивший размерами Кольхен и славившийся своими сельскохозяйственными угодьями, к настоящему моменту превратился в мрачные руины. Игрокам предстоит исследовать заброшенные жилые кварталы и опустевшие фермы, чтобы
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Студия Sineus Games из России объявила о выходе роуглайк-экшена под названием Sineus Arena Survivors. Игра является спин-оффом будущей MMORPG Синеус, релиз которой ожидается в 2027 году. Приобрести новинку можно в
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания NC опубликовала новый трейлер предстоящей аниме-гачи Astrae Oratio, созданием которой занимаются бывшие разработчики Blue Archive. Ролик посвящен играбельным персонажам и демонстрирует игровой процесс за трех героинь (Танака Эрин, Мицукоэ Луна, Акицу Акина) вместе с анимациями обычных и ультимативных способностей.
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Компания HoYoverse открыла набор заявок на следующее закрытое бета-тестирование своей новой игры Honkai: Nexus Anima. Этап под названием Тест эволюции начнется 9 июля 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а после окончания весь накопленный прогресс будет сброшен. Зарегистрироваться необходимо на
В сообществе Path of Exile 2 разгорелось обсуждение аномально редкого случая распределения внутриигрового лута. Пользователь Reddit под псевдонимом Aggravating-Net2046 опубликовал скриншот, согласно которому ему удалось получить сразу пять Зеркал Каландры из
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Издатели русскоязычной версии MMORPG Lost Ark совместно с разработчиками из Smilegate представили официальный план развития проекта на период с июля по сентябрь 2026 года. Опубликованная дорожная карта содержит предварительный перечень ключевых основных изменений, которых стоит ожидать игрокам.
В июле игроко