Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate представила апрельский отчет, посвященный результатам прошедшего теста для фокус-группы (FGT). Данный этап проходил преимущественно в офлайн-формате в Южной Корее, однако доступ к актуальной версии игры также получили представители мировых СМИ и создатели контента. Основной целью мероприятия стала проверка обновленной боевой системы, которую активно дорабатывали после завершения альфа-тестирования.
Во время FGT авторы собирали отзывы игроков, касающиеся управления, ощущения ударов и отзывчивости персонажей. Они пересмотрели поведение противников, сделав акцент на вознаграждении игрока за своевременное реагирование на вражеские выпады. Одним из важных изменений стал полный отказ от использования красных атак боссов, которые ранее невозможно было заблокировать или избежать с помощью уклонения. В ходе тестов участники преодолевали путь от тренировочных зон до локаций Северные руины и Ледяная долина, где вновь встретились с боссами, включая таких противников, как Sharptooth и Chimpuu Emuloch.
Результаты анкетирования показали заметный рост удовлетворенности качеством боевой системы по сравнению с предыдущими этапами. Игроки, знакомые с альфа-версией, положительно оценили новые механики точного взаимодействия с паттернами врагов. В то же время новички указали на необходимость доработки некоторых элементов, включая систему обучения, навигацию и поведение камеры. Команда уже внесла эти замечания в список приоритетных задач для будущих правок.
На данный момент студия сосредоточена на изучении полученных данных и тонкой настройке игрового процесса, чтобы сделать сражения более весомыми и характерными для серии. Несмотря на положительную реакцию тестеров, дата нового публичного тестирования пока не определена. Авторы собираются продолжить подготовку с предстоящему этапу и пообещали поделиться новостями, как только проект будет готов к демонстрации широкой аудитории.


Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точ
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate представила апрельский отчет, посвященный результатам прошедшего теста для фокус-группы (FGT). Данный этап проходил преимущественно в офлайн-формате в Южной Корее, однако доступ к актуальной версии игры также получили представители мировых СМИ и создатели контента. Основной целью мероприятия стала проверка обновленной боевой системы, ко
Недавно разработчики Vindictus: Defying Fate провели AMA-сессию, во время которой отвечали на вопросы пользователей. Вопросы касались контента, боевой системы, монетизации, различных функций и планов на будущее. Для вашего удобст
Разработчики ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовали мартовский отчет, в котором познакомили будущих игроков с персонажами, отсутствовавшими в оригинальной Vindictus. В городе Рочест, представляющем собой крупный торговый центр, игроки встретят различных NPC, отвечающих за экипировку и внеш
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала февральский отчет, в котором подробно остановилась на истории и роли гремлинов в игровом мире. Вопреки своей малой комплекции, эти существа представляют серьезную угрозу на поле боя благодаря высокому интеллекту и инженерному таланту. В рядах армии фоморов гремлины выступают в качестве основных техников, отвечающих за возве
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала первый в 2026 году отчет, посвященный прогрессу в создании региона Айнле. Этот некогда процветающий город, превосходивший размерами Кольхен и славившийся своими сельскохозяйственными угодьями, к настоящему моменту превратился в мрачные руины. Игрокам предстоит исследовать заброшенные жилые кварталы и опустевшие фермы, чтобы
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания NC опубликовала новый трейлер предстоящей аниме-гачи Astrae Oratio, созданием которой занимаются бывшие разработчики Blue Archive. Ролик посвящен играбельным персонажам и демонстрирует игровой процесс за трех героинь (Танака Эрин, Мицукоэ Луна, Акицу Акина) вместе с анимациями обычных и ультимативных способностей.
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Компания HoYoverse открыла набор заявок на следующее закрытое бета-тестирование своей новой игры Honkai: Nexus Anima. Этап под названием Тест эволюции начнется 9 июля 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а после окончания весь накопленный прогресс будет сброшен. Зарегистрироваться необходимо на
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Дата релиза глобальной версии AION 2 неожиданно обнаружилась прямо на официальном сайте игры. Если это не временная заглушка, то проект выйдет 17 сентября 2026 года. Напомним, что во время Summer Games Fest компания NC назвала только месяц релиза, однако точная дата до сих пор официально не объявлена.
Издатели русскоязычной версии MMORPG Lost Ark совместно с разработчиками из Smilegate представили официальный план развития проекта на период с июля по сентябрь 2026 года. Опубликованная дорожная карта содержит предварительный перечень ключевых основных изменений, которых стоит ожидать игрокам.
В июле игроко