Компания HoYoverse опубликовала свежий отчет о разработке своего следующего проекта под названием Honkai: Nexus Anima, раскрыв подробности следующего этапа тестирования. Основное внимание в предстоящей фазе уделено переработке боевой системы между Анимами. Разработчики стремятся повысить динамику сражений, добавив в ростер противников крупных и мощных врагов. Это должно усилить чувство опасности во время стычек и сделать визуальную составляющую боев более эффектной.
Список играбельных персонажей также пополнится. Представленные концепт-арты демонстрируют героев с разными характерами и ролями в сюжете. Они могут быть первыми проводниками в незнакомых мирах, верными напарниками и загадочными личностями, скрывающими свои истинные мотивы. Вместе с персонажами в игре появится новый район города Лия. Эта локация выполнена в курортном стиле и включает в себя гранд-отель Какатини, окруженный пальмами, пешеходную улицу с залами игровых автоматов и закусочными, а также доминирующую над городским пейзажем башню Флеминга.
Для проверки текущих наработок стартовал набор участников на тестирование Nexus Bond Test. Это долгосрочный закрытый этап, который носит конфиденциальный характер и отличается от публичных тестов малым масштабом. Поскольку разработка находится на ранней стадии, многие элементы оптимизации, локализации и графических деталей еще не финальные. Желающим присоединиться к необходимо заполнить анкету на специальной странице, после чего приглашения будут рассылаться группами в зависимости от текущих нужд разработки.
К участию допускаются только лица старше 18 лет, готовые подписать соглашение о неразглашении (NDA). Любая публикация скриншотов, проведение трансляций или запись видео повлекут за собой немедленную дисквалификацию и возможные юридические последствия.
Подробнее..Tencent и Fizzglee Studio открыли глобальный набор участников на новый этап закрытого тестирования ролевой игры Chasing Kaleidorider. Вместе с этим разработчики показали большой геймплейный трейлер, длительность которого составляет почти 10 минут. В нем показали сюжетные ветки с Проме, Наной, Ю-Си и Адодол. Среди сцен есть свидания, спокойные моменты общения и эпизод, в котором Навигатор надевает кольцо на палец одной из райдеров.
Заявки на участие в тестировании принимаются через
официальный сайт Chasing Kaleidorider. Предстоящий этап под
названием KALEIDO Test пройдет на PC и мобильных устройствах под
управлением iOS и Android, но точные сроки его проведения пока не
раскрываются. Из языков заявлены английский, японский, корейский и
китайский.
События Chasing Kaleidorider разворачиваются в Терминусе, вымышленном мегаполисе недалекого будущего. Город сталкивается с аномалией под названием Интеграция, при которой Море сознания накладывается на реальный мир. Через особые разломы в город проникают существа Истерии, рожденные из негативных эмоций людей. Противостоят угрозе Калейдо-райдеры, девушки со сверхъестественными способностями, которые используют мотоциклы и специальное оружие. Игрок берет на себя роль Навигатора, получившего способность видеть Истерий после загадочного происшествия. По сюжету ему предстоит направлять героинь в бою и постепенно раскрывать тайны райдеров, Терминуса и собственной личности.
Боевая система Chasing Kaleidorider построена на полуавтоматических карточных сражениях в реальном времени. Вне сражений присутствуют трехмерные аниме-сцены, сюжетные эпизоды в формате визуальной новеллы, свидания и система общения с героинями.
Компания Blizzard объявила о старте закрытого бета-тестирования MMORPG World of Warcraft: Cataclysm Classic. Принять участие в данном этапе могут только пользователи, получившие приглашения. Если вы не подавали заявку, то сделать это все еще можно на официальном сайте.
Из огня разрушения возникнет новый Азерот. После катаклизмического вторжения Смертокрыла Разрушителя, оставившего гнойную рану по всему Азероту, герои вновь призваны встретиться с кардинально обновленным Азеротом и защитить его от полного опустошения говорится в анонсе.
World of Warcraft: Cataclysm Classic позволит игрокам вновь пройти знакомое расширение с новыми изменениями качества жизни, включая ускоренную подачу контента, улучшенный опыт получения уровней, расширенный пользовательский интерфейс коллекций и многое другое. Для доступа понадобится только подписка, но при желании можно приобрести набор Blazing Heroic Pack ($29.99) с дополнительными косметическими предметами или Blazing Epic Upgrade ($79.99), куда также входит буст до 80 уровня и 30 дней подписки.
Подробнее..Финальное закрытое бета-тестирование MMORPG Tarisland проходит исключительно в Китае. Если не возникнут непредвиденные обстоятельства, требующие дополнительного теста, то данный этап станет последним перед официальным релизом. Поэтому мы решили взглянуть на игру перед тем, когда она выйдет в свет, пробравшись на китайские серверы.
Приглашаем вас на прямую трансляцию, которая начнется сегодня, 18 марта в 19:00 по московскому времени, и будет проходить на официальном YouTube-канале портала MMO13.ru. Давайте же посмотрим, какие изменения внесли разработчики с момента окончания предыдущего этапа.
Подробнее..Закрытое бете-тестирование MMORPG Eternal Tombs официально подошло к концу. По этому случаю креативный директор игры Джош Каба опубликовал письмо, в которой поделился небольшой статистикой данного этапа.
В письме говорится, что в общей сложности в тестировании приняли участие 2500 человек. Разработчик поблагодарил всех за терпение, когда команда пыталась починить серверы и справиться со всевозможными сбоями. Сейчас они работают над исправлением ошибок, улучшением баланса и новым контентом.
К сожалению, Джош Каба пока не готов поделиться сроками следующего этапа. По его словам, сейчас первоочередная задача студии исправить как можно больше проблем до того, как снова начнется тест.
Подробнее..С 30 июля по 3 августа 2025 года пройдет первое закрытое бета-тестирование ожидаемой многими MMORPG под названием Bellatores. Правда, данный этап будет проходить только на территории Южной Кореи и без какого-либо перевода, а русскоязычный тест ожидается лишь в 2026 году. Однако это не повод не посмотреть на игру, чтобы изучить геймплейные механики и сделать предварительные выводы о том, чего стоит ждать от предстоящей новинки.
Приглашаем вас на прямую трансляцию, которая начнется сегодня, 30 июля в 8:00 по московскому времени (или позже), и будет проходить на официальном YouTube-канале портала MMO13.ru. Стример Yason покажет вам контент, доступный во время ЗБТ, а также просто пообщается со зрителями.
Компания Gravity раскрыла сроки проведения закрытого показа и дату начала закрытого теста MMORPG Ragnarok Online 3. Закрытый показ пройдёт 9 и 10 августа 2025 года, а приглашение на него получило небольшое число счастливчиков. Они смогут не только поиграть в проект, но и пообщаться с разработчиками, получить небольшие подарки и коды для активации доступа к ЗБТ.
Закрытое тестирование ПК-версии Ragnarok Online 3 стартует 12 августа 2025 года и будет доступно для жителей Южной Кореи, Таиланда, Индонезии, Сингапура, Малайзии, Филиппин и Тайваня. Сроки окончания ЗБТ на данный момент не сообщаются, а подать заявку можно через специальную форму до 8 августа. Что интересно, в форме требуется указать самую различную информацию: примерные характеристики ПК, номер мобильного телефона, опыт игры в предыдущие игры франшизы, а также ответить на ряд игровых вопросов по оригинальной Ragnarok Online.
Кроме того, сегодня на официальном сайте стартовала предварительная регистрация. Пользователям достаточно указать свой адрес электронной почты, чтобы быть в курсе новостей.
Ragnarok 3 это масштабный проект, унаследовавший дух оригинального Ragnarok Online. Мы уверены, что игроки смогут ощутить уникальное игровое настроение, присущее серии, а также насладиться масштабным контентом, который превосходит всё, что было раньше. Мы приглашаем как можно больше людей принять участие в закрытом показе и тестировании, чтобы оставить свои отзывы о проекте мы обязательно учтём их и постараемся создать ещё более качественную игру. Заранее благодарим за участие и интерес к игре.
До старта закрытого бета-теста MMORPG Ragnarok Online 3 осталось несколько дней, и Ю, продюсер игры, опубликовал большое письмо. В нём он поблагодарил всех фанатов за их внимание к проекту, особенно после публикации первого геймплейного трейлера. Положительные отзывы о визуальном стиле, игровом процессе, графике и музыке стали лучшей наградой, о которой команда могла только мечтать.
Однако некоторые игроки выразили опасения по поводу P2W-элементов, автобоя, оптимизации клиента, баланса классов и многого другого. Продюсер не хочет давать пустых обещаний, но отметил, что Ragnarok Online 3 создаётся в духе оригинальной игры, и это не просто переосмысление классики, а создание нового мира для всех искателей приключений. Многие сюрпризы пока остаются в секрете, но них расскажут в своё время.
Что касается первого ЗБТ, получившего название Pioneer Test, то стоит помнить, то оно не отражает финальное качество игры, а часть контента будет отсутствовать. Итак, что нужно знать о тесте, прежде чем принять в нём участие:
Своё письмо Ю закончил следующей мыслью:
Честно говоря, команда каждый день разрывается между Давайте запустим прямо сейчас! и Подождите, мы серьёзно собираемся это показать людям?.
Мы пока не можем назвать точную дату релиза. Но знайте: мы выкладываемся на полную и так же, как и вы, мечтаем о дне, когда сможем наконец сказать: Всё готово.
Мы лучше потратим время на то, чтобы медленно приготовить по-настоящему вкусное блюдо, чем подадим вам недопечённую еду. Если мы собираемся вернуть тот самый классический вкус RO, то хотим быть уверены, что он запомнится игрокам.
До старта закрытого бета-теста MMORPG Ragnarok Online 3 осталось несколько дней, и Ю, продюсер игры, опубликовал большое письмо. В нём он поблагодарил всех фанатов за их внимание к проекту, особенно после публикации первого геймплейного трейлера. Положительные отзывы о визуальном стиле, игровом процессе, графике и музыке стали лучшей наградой, о которой команда могла только мечтать.
Однако некоторые игроки выразили опасения по поводу P2W-элементов, автобоя, оптимизации клиента, баланса классов и многого другого. Продюсер не хочет давать пустых обещаний, но отметил, что Ragnarok Online 3 создаётся в духе оригинальной игры, и это не просто переосмысление классики, а создание нового мира для всех искателей приключений. Многие сюрпризы пока остаются в секрете, но о них расскажут в своё время.
Что касается первого ЗБТ, получившего название Pioneer Test, то стоит помнить, что оно не отражает финальное качество игры, а часть контента будет отсутствовать. Итак, что нужно знать о тесте, прежде чем принять в нём участие:
Своё письмо Ю закончил следующей мыслью:
Честно говоря, команда каждый день разрывается между Давайте запустим прямо сейчас! и Подождите, мы серьёзно собираемся это показать людям?.
Мы пока не можем назвать точную дату релиза. Но знайте: мы выкладываемся на полную и так же, как и вы, мечтаем о дне, когда сможем наконец сказать: Всё готово.
Мы лучше потратим время на то, чтобы медленно приготовить по-настоящему вкусное блюдо, чем подадим вам недопечённую еду. Если мы собираемся вернуть тот самый классический вкус RO, то хотим быть уверены, что он запомнится игрокам.
Издатель Astrum Entertainment сообщил о переносе первого ЗБТ русскоязычной версии MMORPG Bellatores на второй квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что это событие пройдет примерно в январе 2026 года, однако разработчикам из компании NYOU необходимо дополнительное время для доработки игры и внесения изменения после первого корейского ЗБТ.
В планах разработчиков переосмыслить множество аспектов игры: от боевой системы, которая вызвала множество негативных отзывов, до интерфейса и крафта. Например, боевую систему сделают более динамичной и плавной за счет сокращения задержек между анимациями и временем восстановления, а также улучшат плавность переключения между разными типами оружия. Переработке подвергнутся эффекты боя, реакции противников и звуки ударов. Не обойдется и без балансировки оружия по скорости атаки, урону и особенностям оружия.
Что интересно, планируется протестировать возможности передвижения во время атак для большей свободы. Напомним, что персонаж зачастую не мог использовать навыки или обычные атаки во время движения.
Помимо этого ведется работа над следующими пунктами:
В компании NYOU следующим образом прокомментировали перенос сроков тестирования:
Отзывы игроков помогли нам определить направления, требующие наибольшего внимания. Мы хотим, чтобы Bellatores ощущалась цельной, сбалансированной и динамичной.
Студия Triune Followers собирается провести ограниченное по времени тестирование MMORPG Eternal Tombs, получившее название The Hallowed Grave. Данный этап продлится с 27 по 31 октября 2025 и будет сосредоточен на проверке функционала будущей хэллоуинской активности.
Тестирование включает лишь небольшой набор функций, связанных с постоянной системой событий игры. Игроки смогут протестировать квесты мероприятия, механизм покупки и сбора ивентовых ресурсов, а также столкнутся с некоторыми динамическими монстрами малого масштаба. В качестве небольшого бонуса доступны ограниченные косметические награды и незначительный тематический декор в определённых зонах.
Разработчики также добавили для прохождения высокоуровневую зону Леса Киливит, которую игроки смогут оценить по мере прогресса. Особый же приоритет в ходе этого этапа отдается оптимизации производительности. В клиент уже включены многочисленные изменения, направленные на улучшение работы игры.
Однако разработчики прямо предупреждают, что поддержка серверов во время теста будет ограничена. Главная задача заключается в том, чтобы отслеживать стабильность, оперативно устраняя сбои и падения серверов. Это может означать, что серверы будут недоступны в течение длительного времени, пока команда диагностирует и устраняет возникающие проблемы.
Вместе с анонсом тестирования разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, расположенный ниже.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Для обеспечения стабильности разработчики будут открывать контент волнами:
Разработчики предупредили, что данное тестирование направлено на проверку основных систем и стабильности серверов, и оно далеко от финальной версии. Игрокам стоит ожидать наличия багов, временных элементов и недоработок. О найденных проблемах они просят сообщать через официальный Discord-сервер в разделах playtest-bug-reports и playtest-feedback.
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии серверов и игровых механик в условиях реальной нагрузки.
Студия признает, что прошедшее тестирование обнажило множество проблем, которые теперь станут приоритетными направлениями работы. Игроки активно сообщали о неудовлетворительной оптимизации, сложностях с регистрацией ударов в бою и недоработках пользовательского интерфейса. В то же время сообщество положительно оценило систему классов, гибкость древа талантов и общую направленность проекта на классический групповой опыт, характерный для MMORPG старой школы.
Полученные отчеты об ошибках и отзывы на различных площадках, включая Steam и Reddit, уже легли в основу внутренних дискуссий студии. Разработчики не скрывают, что игра во многих аспектах еще далека от завершения, и называют прошедший тест столкновением с реальностью, которое помогло отсеять нежизнеспособные идеи. В ближайшие дни студия планирует опубликовать подробную статистику и поделиться конкретными планами по улучшению стабильности и производительности клиента.
Подробнее..Компания Astrum Entertainment, выступающая издателем русскоязычной версии MMORPG Bellatores, объявили о переносе закрытого бета-тестирования. Изначально данный этап планировалось запустить еще в январе, а затем его перенесли на второй квартал 2026 года (апрель-июнь). Теперь же тест не имеет даже примерной даты. Таким образом, поиграть в игру можно будет не раньше, чем в июле.
Как объяснили издатели, на реализацию всех запланированных масштабных изменений требуется больше времени. Новую дату обещают объявить отдельно, а сейчас вы можете подать заявку на официальном сайте, если еще этого не сделали.
Разработчики собираются комплексно переработать игру на основе отзывов участников предыдущего тестирования. Прежде всего, они сосредоточились на создании более динамичной и плавной боевой системы с возможностью атаковать в движении и улучшенным откликом противников. Правки также затрагивают экономику: крафт станет доступнее, циклы сбора ресурсов сбалансированнее, а торговля и интерфейс будут оптимизированы для удобства игроков. Кроме того, планируется расширить сюжетный контент в мире Этерии и провести глубокую техническую оптимизацию производительности.
Южнокорейская компания NC раскрыла планы по запуску предстоящей MMORPG Horizon Steel Frontiers. Из отчета за первый квартал 2026 года стало известно, что масштабное глобальное тестирование игры запланировано на вторую половину текущего года. На данный момент разработчики проводят систематические внутренние тесты, а полноценный релиз намечен на период после 2027 года.
Horizon Steel Frontiers создается в тесном сотрудничестве со студией Guerrilla Games, принадлежащей Sony, и основывается на популярной франшизе Horizon. Местом действия станут Мертвые земли, где игрокам предстоит взять на себя роль охотников. Авторы сохранили узнаваемую механику сражений с огромными машинами, дополнив ее классическими элементами жанра MMORPG. Игроки смогут примкнуть к знакомым по оригинальной серии племенам, таким как Нора, Тенакт, Утару или Осерам, создавая уникальных персонажей и объединяясь в отряды для захвата территорий.
Исполнительный директор NC Пак Бен Му и финансовый директор Хон Вон Чжун подчеркнули значимость этого релиза для укрепления позиций компании на мировом рынке. Учитывая вес интеллектуальной собственности Sony, обе стороны тщательно прорабатывают маркетинговую стратегию и график выхода. В руководстве NC также отметили отсутствие каких-либо серьезных препятствий в производстве. Компании намерены уделить достаточно времени полировке игровых механик, чтобы выпустить качественный продукт, соответствующий ожиданиям поклонников вселенной.
Компания CCP Games сообщила о переносе запуска второго закрытого бета-тестирования многопользовательского симулятора выживания EVE Frontier. Теперь старт нового этапа, называемого Cycle 2, запланирован на 20 августа 2025 года. Данный перенос позволит команде дополнительно поработать над техническими аспектами и улучшить стабильность игры.
Команда объяснила, что столкнулась с неожиданными проблемами на серверной части в течение первого этапа, которые коснулись системы миссий, отслеживания благодати и таблиц лидеров. Их устранение заняло больше времени, чем ожидалось. Кроме того, летний период привнес естественное замедление темпов работы, поскольку команда уделила время отдыху.
Авторы заверили, что все данные, касающиеся благодати и рейтинга игроков, фиксируются корректно. Итоговые результаты и распределение очков будут обновлены уже после завершения Cycle 1, а первые награды начислят в сентябре. Как заявляют в студии, все текущие исправления закладывают основу для будущих миссий, событий и дальнейшего раскрытия истории.
Студия JNG Studio анонсировала первый плейтест кроссплатформенной социальной игры Totopia. Этап под названием Mic Check Playtest начнется 7 мая 2026 года на PC в сервисе Steam и продлится до 18-го числа. Для того, чтобы принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице.
Totopia представляет собой бесплатную кроссплатформенную песочницу, где соревновательный дух масштабных пати-игры соседствует с размеренным темпом симуляторов жизни. Игрокам предстоит отправиться в мир атомонов харизматичных существ, населяющих Тотопию.
Основной упор в грядущем тесте будет сделан на разнообразие игровых ситуаций. Разработчики подготовили более сотни карт, включающих как динамичные гонки и сражения на аренах, так и совместные испытания против боссов. Для успешного преодоления препятствий введена механика Soulsync, позволяющая персонажам устанавливать связь со своими спутниками и открывать уникальные способности для прохождения сложных участков уровней.
Помимо участия в мини-играх, пользователи смогут заняться развитием Пульс-авеню центрального района, где доступны мирные активности. В свободное от соревнований время можно обустраивать собственные базы, заниматься фермерством или рыбалкой, а также общаться с местными жителями. Система кастомизации позволяет детально настроить внешний вид героя, выражая индивидуальный стиль в одежде и аксессуарах. По заверениям авторов, Totopia предложит игрокам полную свободу выбора между хаосом многопользовательских вечеринок и спокойным творчеством.
HoYoverse объявила о запуске нового этапа закрытого бета-тестирования симулятора жизни Petit Planet. Доступ к серверам открылся для ограниченного числа пользователей, ранее получивших приглашения по электронной почте. Разработчики подчеркивают, что текущая версия игры все еще находится в активной разработке, поэтому представленный контент и качество локализации не являются финальными.
Одной из особенностей текущего этапа стала широкая языковая поддержка. Игрокам доступны текстовые переводы на семь языков, включая русский, а также возможность переключения между английской, японской и китайской озвучкой. В игре реализована система взаимодействия с персонажами в локации Базар через ИИ, где пользователи могут вводить сообщения на любом языке, однако ответы в данной версии будут приходить только на английском.
Участникам тестирования предложили необычную механику сохранения игрового опыта. Через внутриигровую почту пользователи могут заполнить анкету и решить, должна ли героиня Нало сохранить воспоминания о совместном общении в Личной комнате для будущих версий игры. В случае согласия данные чатов будут защищены и использованы в дальнейшем развитии сюжета. В ином случае вся информация о прогрессе и диалогах будет удалена сразу после закрытия серверов, дата которого будет объявлена отдельно.
Текущий этап накладывает на игроков ряд технических и юридических обязательств. К участию допускаются только лица, достигшие 18 лет. Учетная запись жестко привязывается к первому использованному устройству, и сменить платформу до конца тестов невозможно. Передача или продажа аккаунтов строго запрещена и ведет к немедленному аннулированию доступа. В то же время разработчики разрешили свободную публикацию игрового контента в социальных сетях при условии соблюдения правил сообщества и отказа от использования данных, полученных путем датамайнинга.
Bandai Card Games открыла прием заявок на участие в закрытом
бета-тестировании коллекционной карточной игры
Digimon Alysion, основанной на физической игре Digimon Card
Game. Регистрация доступна на официальном
сайте и завершится 3 августа, 04:59 по московскому
времени.
Целью закрытого бета-тестирования, в котором примут участие 10 000 человек, является сбор комментариев и мнений. Bandai Card Games будет оценивать игровые механики Digimon Alysion, нагрузку на серверы, а также собирать отзывы и впечатления участников. Собранная информация послужит основой для завершения разработки игры, в частности для дальнейшего улучшения качества проекта перед его официальным коммерческим запуском.
Digimon Alysion это мобильная ККИ, адаптирующая популярную игру Digimon Card Game для устройств на базе Android и iOS. Проект позволит игрокам собирать колоды со своими любимыми Дигимонами и участвовать в карточных битвах. Действия разворачиваются в том же мире, что и комикс с новеллой Digimon Liberator, но с новой оригинальной историей, а также новыми персонажами и Дигимонами, включая тех, что следуют по совершенно новым, ранее невиданным линиям эволюции, называемым дигиволюционными путями.
Издательство Hobby World запустило второй этап закрытого бета-тестирования коллекционной карточной игры Берсерк Герои Онлайн цифровой адаптации настольной игры Берсерк.Герои. Ключи выдаются всем желающим, но в строго индивидуальном порядке для того, чтобы получить приглашение, достаточно написать в личные сообщения официальной группы ВКонтакте. Активировать ключ необходимо через Steam.
Во время закрытого бета-тестирования игроки могут пройти обучение, а также оценить режимы Арена и Драфт. Также доступны задания пути героя, позволяющие зарабатывать валюту для покупки бустеров с картами. На данном этапе разработчики планируют собрать фидбек от игроков по поводу обучения, наград и заданий, удобства и понятности, визуальной составляющей, стабильности и интерфейса.
Берсерк Герои Онлайн это коллекционная карточная игра, в которой игроки используют существ, заклинания и экипировку для сражения в дуэлях. Проект сохраняет черты оригинального настольного Берсерка, одновременно развивая их в цифровом формате за счет разнообразия героев и широкого выбора карт каждой стихии, позволяя создавать уникальные колоды и искать собственные тактические решения.