Компания CCP Games сообщила о переносе запуска второго закрытого бета-тестирования многопользовательского симулятора выживания EVE Frontier. Теперь старт нового этапа, называемого Cycle 2, запланирован на 20 августа 2025 года. Данный перенос позволит команде дополнительно поработать над техническими аспектами и улучшить стабильность игры.
Команда объяснила, что столкнулась с неожиданными проблемами на серверной части в течение первого этапа, которые коснулись системы миссий, отслеживания благодати и таблиц лидеров. Их устранение заняло больше времени, чем ожидалось. Кроме того, летний период привнес естественное замедление темпов работы, поскольку команда уделила время отдыху.
Авторы заверили, что все данные, касающиеся благодати и рейтинга игроков, фиксируются корректно. Итоговые результаты и распределение очков будут обновлены уже после завершения Cycle 1, а первые награды начислят в сентябре. Как заявляют в студии, все текущие исправления закладывают основу для будущих миссий, событий и дальнейшего раскрытия истории.
Студия CCP Games, известная благодаря культовой научно-фантастической MMORPG EVE Online, раскрыла название блокчейн-платформы для MMO-выживания EVE Frontier. В качестве технологической основы для игры команда выбрала Sui. По словам разработчиков, ее объектно-ориентированная архитектура идеально подходит для моделирования виртуальной вселенной с десятками тысяч звездных систем и миллиардами созданных самими игроками объектов: кораблями, заводами и инфраструктурой. Кроме того, Sui обеспечивает практически мгновенную завершенность транзакций и параллельное исполнение, что критически важно для переноса основных элементов геймплея на блокчейн.
С самого начала нашей миссией было создание виртуальных миров, более значимых, чем реальная жизнь. С EVE Frontier мы продвигаем эту амбицию дальше, чем когда-либо: создаем вселенную, которую могут модифицировать игроки, связанную собственной цифровой физикой и способную пережить нас всех, заявил Хильмар Вейгар Петурссон, генеральный директор CCP Games. Когда мы углубились в архитектуру Sui, мы обнаружили много знакомых концепций. Например, их объектно-ориентированный подход идеально соответствует нашему историческому подходу, ориентированному на предметы. Это позволяет иметь миллиарды объектов/предметов, которые все размещены игроками и формируют живую вселенную. Для нас Sui предложил уникальное сочетание архитектуры, безопасности и пользовательского опыта. Вместе мы строим мир, который действительно выдержит испытание временем.
CCP Games планирует сделать EVE Frontier невероятно открытой для модификаций, позволяя игрокам и сторонним разработчикам создавать новые структуры, объекты и системы, которые получили название Умные сборки. Для реализации этого замысла необходима среда, в которой пользовательский контент может быть безопасно развёрнут в масштабе без риска для целостности игрового мира.
Сообщается, что безопасность Sui позволяет сообществу использовать инструменты блокчейна для развертывания кода, который не поставит под угрозу вселенную. Помимо скорости и масштабируемости, CCP Games также будет использовать полный набор децентрализованных решений от Mysten Labs, включая платформу Walrus для надежных данных и Seal, обеспечивающий нативный контроль доступа к данным. Эти инструменты дадут игрокам новые возможности для использования информационной асимметрии и стратегической разведки.
Большая часть ранней разработки Sui была сформирована потребностями высокопроизводительных игр с полной программируемостью для игроков, прокомментировал Сэм Блэкшир, соучредитель и технический директор Mysten Labs, оригинального разработчика Sui. EVE Frontier первая игра, которая использует все новые функции, предлагаемые Sui, Walrus и Seal. Нас вдохновляет видение CCP Games создать игру, по-настоящему определяемую игроками, которая переживет своих создателей. Это идеальное соответствие техническим амбициям Sui.
В настоящее время студия занимается портированием существующей сборки для основателей EVE Frontier на блокчейн Sui. Во время этого процесса будут внедрены функции Sui, направленные на улучшение пользовательского опыта: zkLogin для абстракции учетных записей, позволяющий входить в игру с помощью электронной почты, и спонсируемые комиссии за газ для устранения барьеров при подключении игроков.

Компания CCP Games объявила дату начала третьего этапа тестирования EVE Frontier и поделилась свежими деталями о развитии проекта. Этап Cycle 3: Silent Tide стартует 15 октября 2025 года и привнесет с собой ряд важных изменений, среди которых полный вайп прогресса игроков, новые механики и десять дней бесплатного доступа к игре.
По словам CCP Games, Cycle 3 станет не просто перезапуском, а шагом вперёд. Разработчики приготовили массу изменений, которые будут постепенно появляться в течение цикла. Коротко о том, что ждет игроков:
Разработчики также подготовили десятидневный бесплатный доступ с 17 по 27 октября 2025 года, чтобы все желающие могли оценить обновлённую версию игры.

Компания CCP Games огласила результаты совместного с платформой Sui конкурса разработчиков, в котором приняли участие более 800 программистов и моддеров. За три недели участники подготовили 120 проектов, демонстрирующих возможности расширения игрового мира EVE Frontier. Основной темой мероприятия стало проектирование инструментов для выстраивания полноценного общества в условиях космической симуляции выживания.
Главный приз в размере 25 тысяч долларов и путевку на фестиваль EVE Fanfest 2026 получил проект CradleOS. Эта разработка представляет собой комплексную систему для руководства объединениями игроков, охватывающую вопросы логистики, экономики и обороны территорий. Платформа базируется на архитектуре смарт-сборок, что позволяет группам пользователей выстраивать функционирующее сообщество с нуля, используя общую сетевую инфраструктуру.
Жюри также отметило ряд прикладных и экспериментальных решений, среди которых выделяются:
Функционал EVE Frontier выстроен вокруг открытого доступа к данным вселенной, давая возможность внешним приложениям считывать состояние игрового мира в реальном времени. Благодаря программируемым структурам, таким как звездные врата и хранилища, игроки могут самостоятельно определять правила функционирования окружения.
CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, объявила о ребрендинге после выхода из состава Pearl Abyss и перехода к полной независимости. Теперь компания будет работать под названием Fenris Creations и под руководством собственного совета директоров, как это было до 2018 года. При этом в состав собственников входят высшее руководство компании и долгосрочные инвесторы, разделяющие взгляды на дальнейшее развитие.
Изменения касаются исключительно прав владения и управления, а
команды разработчиков, внутренние процессы, текущие проекты и
стратегия развития остаются прежними. Fenris Creations продолжит
самостоятельно определять курс развития, сохраняя фокус на
поддержке и развитии долгоживущих онлайн-миров. Также компания
заверила об отсутствии сокращений, а офисы в Рейкьявике, Лондоне и
Шанхае продолжат работу в обычном режиме.
EVE создана для долговечности и это работает только в том случае, если вы готовы постоянно двигаться в будущее. Этот переход дает нам прямую ответственность, четкую подотчетность и независимость для инвестирования в миры, которые развиваются на протяжении десятилетий.Мы благодарны Pearl Abyss за партнерство и за неизменную поддержку, которую они оказывали нам в течение последних семи с половиной лет.
EVE Online существует сегодня благодаря новаторскому мышлению, терпению и доверию между разработчиками и игроками. Наша новая структура и партнеры позволяют нам продолжать это наследие постоянно развивая живую вселенную и активно исследуя, чем она может стать, с мыслью о вечности, Хильмар Вейгар Петурссон, генеральный директор Fenris Creations.
Что интересно, название Fenris не только вдохновлено скандинавской мифологией, но и связано с историей компании оно фигурирует на коробке первой игры, выпущенной исландскими разработчиками в 1998 году настольной игры Httuspil.

Одновременно с этим Fenris Creations объявила о стратегическом партнёрстве с Google DeepMind. Стороны займутся исследованием искусственного интеллекта в сложных динамических системах, используя EVE Online как модельную среду. Речь идёт о разработке технологий долгосрочного планирования, памяти и непрерывного обучения. Кроме того, сотрудничество может привести к появлению новых игровых механик и форм взаимодействия в рамках вселенной EVE.
Игры всегда занимали огромное место в моей жизни я геймер с детства, и свою карьеру я начал с разработки и программирования сложных игр-симуляторов с искусственным интеллектом, таких как Theme Park. Они также лежат в основе многих прорывов Google DeepMind таких как Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar и SIMA потому что являются идеальной площадкой для обучения и тестирования алгоритмов ИИ.
Я знаю Хильмара много лет и давно восхищаюсь его работой, и я рад сотрудничать с ним и фантастической командой Fenris Creations, чтобы исследовать новые игровые возможности и продвигать исследования в области ИИ в безопасной среде, управляемой игроками, в такой невероятно сложной вселенной, как EVE Online, Демис Хассабис, соучредитель и генеральный директор Google DeepMind.
Кроме этого, компания отмечает, что вступает в новый этап с сильными финансовыми показателями: по итогам 2025 года выручка превысила 70 миллионов долларов, а сама EVE Online демонстрирует устойчивый рост аудитории и доходов даже на третьем десятилетии существования. В разработке также находятся новые проекты во вселенной: шутер от первого лица EVE Vanguard и блокчейн-песочница EVE Frontier.
