В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механик, которые радикально меняют поведение способностей.
Структура древа талантов подверглась серьезной переработке для повышения наглядности. В ранних версиях игрокам было сложно определить конечную цель развития из-за разрозненности узлов. Текущая версия предлагает более логичные и последовательные пути, позволяющие с первого взгляда понять специализацию конкретной сборки. Дизайнеры стремятся к тому, чтобы каждый выбор внутри ветки ощущался значимым и взаимосвязанным с предыдущими решениями.

В качестве примера трансформации навыков была показана способность Удар защитника. Через таланты игроки могут превратить этот базовый прием либо в инструмент для повышения стабильного урона, либо в умение с дополнительными эффектами контроля, зависящими от условий боя. Подобный подход применен и к защитным навыкам. Например, Эгида при определенных вложениях в развитие позволяет не только блокировать удары, но и усиливает последующую контратаку щитом, добавляя эффект немоты на противников. Паладин также способен поддерживать союзников, исцеляя их и предоставляя поглощающий урон щит.
Разработчики отметили, что система все еще находится в стадии активной полировки. Позиции некоторых талантов и их параметры могут измениться по результатам внутренних тестов, однако общая философия приоритета механик над сухой статистикой останется неизменной.
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Разработчики MMORPG Scars of Honor рассказали о контенте, который пользователи смогут оценить во время первого массового плейтеста. Напомним, что любой желающий сможет опробовать игру в Steam с 30 апреля по 11 мая 2026 года, однако доступ может выдаваться волнами в
Компания NC провела 24 мая 2026 года офлайн-встречу с игроками MMORPG AION 2 на Тайване, где разработчики поделились подробностями будущих обновлений и ответили на вопросы сообщества. На мероприятии присутствовали продюсер проекта Ким Нам Джун и руководитель бизнес-направления Со Ин Соп.
Основной темой встречи стали планы по расширению PvE-контента, улучшению удобства интерфейса, сни
Разработчики MMORPG Epitome опубликовали свежий отчет о ходе разработки и представили контентный план развития игры на ближайшее будущее. Вместе с этим вышло геймплейное видео в котором наглядно продемонстрированы ключевые изменения в рамках подготовки к запуску открытого альфа-тестирования.
Среди заплан
Компания Netmarble и студия Alt9 впервые показали MMORPG SOL: enchant на закрытом пресс-мероприятии для корейских СМИ. Журналисты смогли оценить текущее состояние проекта, опробовав персонажей разных уровней и в разных активностях, после чего поделились первыми впечатлениями от игры. Мы собрали ключевые детали из нескольких превью в одном материале специально для наших читателей.
После выхода обновления Сияющие дебри и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске Дневника разработчиков команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
Студия Aqua Tree провела прямую трансляцию под названием ARCHITALK, посвященную MMORPG Architect: Land of Exiles. Главным анонсом эфира стала коллаборация с аниме-сериалом Атака титанов, которая стартует 2 июня 2026 года и принесет с собой сразу несколько активностей.
В рамках сотруднич
Команда из Beast Burst Team объявила о завершении плейтеста MMORPG Scars of Honor, которое стартовало 30 апреля 2026 года. По словам авторов, масштаб интереса к проекту превзошел ожидания создателей, ведь заявки на участие подали более 230 тысяч пользователей. Столь высокий наплыв игроков стал серьезным испытанием для инфраструктуры, однако именно это помогло собрать критически важные данные о состоянии сер
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Разработчики MMORPG Scars of Honor рассказали о контенте, который пользователи смогут оценить во время первого массового плейтеста. Напомним, что любой желающий сможет опробовать игру в Steam с 30 апреля по 11 мая 2026 года, однако доступ может выдаваться волнами в
Разработчики MMORPG Architect: Land of Exiles опубликовали трейлеры всех пяти классов, которые появятся в глобальной версии проекта. В них нам показали боевую система за каждый из представленных архетипов вмести с основными способностями. Мы объединили их в один ролик и загрузили в нашу группу ВКонтакте.
Студия CONTROL9 опубликовала рекламный трейлер предстоящей ролевой игры в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Ролик длится ровно минуту и демонстрирует катсцены с различными персонажами из игры, но не показывает кадров геймплея.
Итак, вместо этого повторяющегося
Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.