В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механик, которые радикально меняют поведение способностей.
Структура древа талантов подверглась серьезной переработке для повышения наглядности. В ранних версиях игрокам было сложно определить конечную цель развития из-за разрозненности узлов. Текущая версия предлагает более логичные и последовательные пути, позволяющие с первого взгляда понять специализацию конкретной сборки. Дизайнеры стремятся к тому, чтобы каждый выбор внутри ветки ощущался значимым и взаимосвязанным с предыдущими решениями.

В качестве примера трансформации навыков была показана способность Удар защитника. Через таланты игроки могут превратить этот базовый прием либо в инструмент для повышения стабильного урона, либо в умение с дополнительными эффектами контроля, зависящими от условий боя. Подобный подход применен и к защитным навыкам. Например, Эгида при определенных вложениях в развитие позволяет не только блокировать удары, но и усиливает последующую контратаку щитом, добавляя эффект немоты на противников. Паладин также способен поддерживать союзников, исцеляя их и предоставляя поглощающий урон щит.
Разработчики отметили, что система все еще находится в стадии активной полировки. Позиции некоторых талантов и их параметры могут измениться по результатам внутренних тестов, однако общая философия приоритета механик над сухой статистикой останется неизменной.
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Разработчики MMORPG Scars of Honor рассказали о контенте, который пользователи смогут оценить во время первого массового плейтеста. Напомним, что любой желающий сможет опробовать игру в Steam с 30 апреля по 11 мая 2026 года, однако доступ может выдаваться волнами в
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Независимая студия God Mode Games отчиталась об успешном старте краудфандинговой кампании своей героической фэнтезийной MMORPG Hollowed Oath. За первые 24 часа пользователи пожертвовали более 35 000 долларов на Kickstarter, что составляет 35% от заявленной цели в 100 000 долларов. Полученные в ходе кампании средства планируется направить н
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием Матрица, облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Студия DRIMAGE анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles, изначально вышедшей на территории Южной Кореи в октябре прошлого года. На данный момент дата выхода не сообщается, а предварительная регистрация еще не запущена. Вы можете лишь ознакомиться с официальным сайтом и просмотреть англоязычны
Авторы MMORPG Scars of Honor продолжают обновлять тестовую версию игры, которая стала доступна на прошлой неделе. Плейтест вступил в третью фазу, где наконец-то появились PvP-арены в различных форматах. На выбор доступны режимы 1v1, 1v1v1, 2v2 и 2v2v2. В любом из них матч длится 1 раунд в течение 5 минут, за которые необходимо совершить наибольшее количество устранений. Для того, чтобы попасть на арену, необходимо нажать на клавишу U и запустить матчмейкинг.
Команда разработчиков MMORPG Scars of Honor недавно внесла достаточно радикальные изменения, которые не всем пришлись по душе. Открытое PvP было отключено по умолчанию и стало полностью опциональным. Сражаться друг с другом разрешили только тем игрокам, которые включили флаг, введя специальную команду в чате.
Разработчики MMORPG Scars of Honor внесли одно важное изменение прямо во время продолжающегося закрытого бета-тестирование. Отныне открытое PvP стало полностью опциональным, поэтому напасть на любого игрока в мире игры больше не получится. Команда изучила жалобы на грифинг (когда высокоуровневые игроки убивают новичков), поэтому приняли такое радикальное решение.
Студия Beast Burst Entertainment из Болгарии запустила масштабное тестирование фэнтезийной MMORPG Scars of Honor, которое продлится до 11 мая 2026 года. Для того, чтобы получить шанс принять в нем участие, необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Разработчики MMORPG Scars of Honor рассказали о контенте, который пользователи смогут оценить во время первого массового плейтеста. Напомним, что любой желающий сможет опробовать игру в Steam с 30 апреля по 11 мая 2026 года, однако доступ может выдаваться волнами в
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Wemade опубликовала новый геймплейный трейлер класса Рунный боец (Rune Fighter), который появится в MMORPG Legend of YMIR одновременно с релизом в сервисе Steam. Ролик длится чуть более двух минут и демонстрирует основные способности:
Square Enix опубликовала новый трейлер мобильной игры Dissidia Duellum Final Fantasy, который раскрыл точную дату релиза и представил полный список стартовых персонажей. Стало известно, что проект выйдет уже на следующе неделе, 23 марта 2026 года.
На выбор будут представлены следующие герои, каждый из которых представляет одну из частей серии Final Fantasy: