Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Как уже было объявлено ранее, с конца января 2026 года разработка больше не ведется студией Undying Games. Для завершения проекта была сформирована новая независимая команда Menhere Interactive, которая уже успела внедрить около 30 обновлений, включая переработку интерфейса и новые игровые системы. Теперь авторы планируют делиться прогрессом в формате подробных ежемесячных отчетов.
Одним из нововведений стала система тренировочных боев против искусственного интеллекта. Разработчики представили три уровня сложности ботов, которые будут не только точнее использовать способности, но и собирать контр-билды против экипировки игрока на высоких настройках. На данный момент полноценную поддержку ИИ получили герои Noxus и Kalia, а к следующему этапу тестирования авторы планируют подготовить ботов для всего ростера персонажей.
Значительные изменения затронули камеру и динамику боя. Студия решила отказаться от стратегического вида с высокой точки обзора в пользу иммерсивной камеры с близкого расстояния. Чтобы сохранить конкурентоспособность и обзор, поле зрения было увеличено. Это позволило сохранить эффект присутствия и визуально ускорить темп игры, не меняя фактическую скорость передвижения персонажей. Кроме того, была упрощена раскладка способностей. Общее количество активных навыков сократилось до привычных четырех, чтобы сделать управление более дружелюбным, в том числе для обладателей контроллеров. При этом разработчики пообещали сохранить глубину геймплея за счет введения новых пассивных механик.
В ближайших планах команды на апрель значится внедрение нового дизайна главного меню, изменение структуры карты для улучшения навигации и добавление нового типа миньонов. Что касается сроков, Джеймс оценил готовность игры к следующему тестированию на 60%, а общий прогресс разработки до версии раннего доступа на 35%. Сейчас приоритетом команды является прозрачность разработки и регулярная обратная связь с сообществом.
Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls представили план по масштабной переработке боевой системы, направленный на снижение порога вхождения и повышение качества игрового процесса. Основным изменением станет сокращение количества активных способностей у каждого героя, называемого в игре Мифом. До настоящего времени игрокам приходилось одновременно управлять пятью активными умени
Команда разработчиков MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовала первый после возобновления производства отчет. Авторы рассказали о новых инструментах
Долгое молчание вокруг MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls, разработка которой была приостановлена в октябре прошлого года из-за отсутствия финансирования, наконец-то прервалось. Стало известно, что все права на проект официально перешли от Undying Games к студии Menhir Interactive. Игра вновь вступает в стадию активного прои
Студия Undying Games объявила о временной приостановке разработки MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Причиной этого решения стало отсутствие дополнительных ресурсов, необходимых для перехода проекта в следующую фазу полировку и обеспечение стабильного потока нового контента.
Ав
Для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals вышло крупное обновление, запускающее восьмой сезон под названием Грехи Алкемакса. Вместе с ним в игре появился новый танк Дьявольский динозавр, а через месяц будет добавлен дуэлянт Циклоп из Людей-X.
Дьявольский Динозавр это мощный ближний боец
Разработчики супергеройского шутера Marvel Rivals представили подробности восьмого сезона под названием Sins of Alchemax (Грехи Алкемакса). Новый сезон по традиции добавит в игру двух играбельных персонажей. 15 мая список танков пополнит Дьявольский динозавр, а спустя месяц к нему присоединится дуэлянт Циклоп. Кроме того, 28 мая добавят карту Штаб-квартира Alchemax.
Разработчики многопользовательского шутера Time Takers решили изменить формат проведения грядущего тестирования под названием Exclusive Test. Изначально они планировали отбирать игроков случайным образом, но теперь доступ получат все, кто ранее подал заявку. Согласно заявлению авторов, количество регистраций значительно превысило их ожидания, что подтолкнуло команду к расширению списка тестеров для получения
NetEase Games выпустила обновление, добавляющий новый асимметричный режим Доктор Дум Начало пути: Мстители для многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Данный формат предлагает сражения команды из шести человек против одного Локи, которым также управляет игрок. Событие продлится до 28 мая 2026 года.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls представили план по масштабной переработке боевой системы, направленный на снижение порога вхождения и повышение качества игрового процесса. Основным изменением станет сокращение количества активных способностей у каждого героя, называемого в игре Мифом. До настоящего времени игрокам приходилось одновременно управлять пятью активными умени
Команда разработчиков MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовала первый после возобновления производства отчет. Авторы рассказали о новых инструментах
Студия CONTROL9 опубликовала рекламный трейлер предстоящей ролевой игры в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Ролик длится ровно минуту и демонстрирует катсцены с различными персонажами из игры, но не показывает кадров геймплея.
Итак, вместо этого повторяющегося
Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Wemade опубликовала новый геймплейный трейлер класса Рунный боец (Rune Fighter), который появится в MMORPG Legend of YMIR одновременно с релизом в сервисе Steam. Ролик длится чуть более двух минут и демонстрирует основные способности: