Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
Процесс улучшения заключается в объединении одинаковых типов предметов для повышения характеристик выбранного элемента снаряжения. Каждая деталь брони или аксессуар имеет предел развития в 10 уровней. По мере продвижения по этой шкале увеличивается показатель защиты предмета и растут его специфические параметры. При этом достижение максимальных значений потребует от игроков значительных усилий. В опубликованном ролике видно, что для финального улучшения кольца пришлось использовать в качестве расходных материалов другие предметы, которые уже были предварительно усилены через ту же систему слияния.
Несмотря на трудоемкость процесса на высоких уровнях, разработчики позиционируют механику как прозрачный и понятный способ прогрессии, доступный любому пользователю. Видео также подтверждает, что сбор ресурсов для модификации экипировки возможен даже в стартовых зонах, давая игрокам возможность заняться подготовкой своего арсенала с первых часов пребывания в игровом мире.
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
Команда разработчиков EverQuest Legends, представляющей собой переработанную версию классической MMORPG EverQuest, опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы от игроков. Они касались самой игры и ее разработчиков, доступного контента, модели распространения, серверов и прочего. Для удобства мы собрали для вас всю важную информацию из FAQ в виде краткого списка из ответов.
Компания Daybreak Game Company совместно со студией Game Jawn анонсировала EverQuest Legends переиздание классической MMORPG EverQuest, разработанное в тесном сотрудничестве с активным фанатским сообществом. Релиз на ПК запланирован на июль 2026 года года, а уже в апреле начнется закрытое бета-тестирование, записаться на которое можно через
Daybreak создает несколько многопользовательских проектов по
известным франшизам, в том числе EverQuest.
Об этом сообщил шведский холдинг Enad Global 7 во время презентации
для инвесторов. Правда, новинки выйдут нескоро, поскольку находятся
в очень ранних стадиях разработки.
Главным сюрпризом презентации стала MMORPG EverQuest 3 (неофициальное название). Генеральный директор EG7 Джи Хам назвал EverQuest
Компания Darkpaw Games отказалась от поддержки 32-битного клиента MMORPG EverQuest. Отныне игра больше не будет запускаться на устаревшей версии операционной системы, а вместе с этим немного возросли системные требования. Теперь они следующие:
Минимальные
Релиз первой части MMORPG EverQuest состоялся в далеком 1999 году, но и в 2022 году разработчики собираются продолжить поддержку. На официальном сайте игры появилась дорожная карта с планами на будущие обновления. Игроков ждут новые события, н
Студия Whitemoon Games объявила дату выхода крупного обновления In Cold Blood для MMORPG Broken Ranks. Апдейт станет доступен 19 мая 2026 года и будет рассчитан на наиболее опытных игроков. Главным нововведением станет эндгейм-инстанс в монастыре, ранее принадлежавшем рыцарскому Ордену Забытого Рассвета. По сюжету эта организация на протяжении двух веков занималась угрозами, о которых Халигардская империя пре
Nexon уточнила планы по запуску MMORPG Mabinogi Mobile за пределами Южной Кореи. В финансовом отчете за первый квартал 2026 года компания подтвердила, что игра выйдет на территории Тайваня в третьем квартале, а в четвертом квартале доберется до Японии. Про глобальную вер
NC официально подтвердила, что глобальная версия MMORPG AION 2 должна выйти в третьем квартале 2026 года (июль-сентябрь). Об этом компания рассказала во время обсуждения финансовых результатов за первый квартал, где проект был назван одним из главных новых релизов в портфеле и
Сообщество MMORPG World of Warcraft недавно обратило внимание на негласный способ выразить недовольство действиями другого игрока без прямых оскорблений в чате. Вместо грубых сообщений некоторые пользователи начали передавать союзникам предмет Человеческий моз
Компания NC раскрыла подробности крупного обновления AION REMAKE для корейской версии MMORPG AION и открыла предварительную регистрацию на новый сервер Deva. Несмотря на название, речь идет не о полноценном ремейке игры, а о масштабном обновлении, добавляющем отдельный сервер с переработкой классов, изменениями боевой системы и авто-боем.
Южнокорейская компания NC раскрыла планы по запуску предстоящей MMORPG Horizon Steel Frontiers. Из отчета за первый квартал 2026 года стало известно, что масштабн
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
Команда разработчиков EverQuest Legends, представляющей собой переработанную версию классической MMORPG EverQuest, опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы от игроков. Они касались самой игры и ее разработчиков, доступного контента, модели распространения, серверов и прочего. Для удобства мы собрали для вас всю важную информацию из FAQ в виде краткого списка из ответов.
Компания Daybreak Game Company совместно со студией Game Jawn анонсировала EverQuest Legends переиздание классической MMORPG EverQuest, разработанное в тесном сотрудничестве с активным фанатским сообществом. Релиз на ПК запланирован на июль 2026 года года, а уже в апреле начнется закрытое бета-тестирование, записаться на которое можно через
Daybreak создает несколько многопользовательских проектов по
известным франшизам, в том числе EverQuest.
Об этом сообщил шведский холдинг Enad Global 7 во время презентации
для инвесторов. Правда, новинки выйдут нескоро, поскольку находятся
в очень ранних стадиях разработки.
Главным сюрпризом презентации стала MMORPG EverQuest 3 (неофициальное название). Генеральный директор EG7 Джи Хам назвал EverQuest
Компания Darkpaw Games отказалась от поддержки 32-битного клиента MMORPG EverQuest. Отныне игра больше не будет запускаться на устаревшей версии операционной системы, а вместе с этим немного возросли системные требования. Теперь они следующие:
Минимальные
Релиз первой части MMORPG EverQuest состоялся в далеком 1999 году, но и в 2022 году разработчики собираются продолжить поддержку. На официальном сайте игры появилась дорожная карта с планами на будущие обновления. Игроков ждут новые события, н
Студия CONTROL9 опубликовала рекламный трейлер предстоящей ролевой игры в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Ролик длится ровно минуту и демонстрирует катсцены с различными персонажами из игры, но не показывает кадров геймплея.
Итак, вместо этого повторяющегося
Студия Unchained Entertainment опубликовала тизер нового архетипа в MMORPG Camelot Unchained под названием Благочестивый (Devout). Данный класс относится к роли поддержки и способен помогать союзникам различными умениями. Так, в ролике мы можем увидеть применение баффов и даже воскрешение персонажа.
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Wemade опубликовала новый геймплейный трейлер класса Рунный боец (Rune Fighter), который появится в MMORPG Legend of YMIR одновременно с релизом в сервисе Steam. Ролик длится чуть более двух минут и демонстрирует основные способности: