Релиз первой части MMORPG EverQuest состоялся в далеком 1999 году, но и в 2022 году разработчики собираются продолжить поддержку. На официальном сайте игры появилась дорожная карта с планами на будущие обновления. Игроков ждут новые события, новый контент, новое дополнение и различные улучшения. Ниже представлен краткий список со всеми основными изменениями.
Разработчики отметили, что некоторые даты могут быть изменены.

Компания Darkpaw Games отказалась от поддержки 32-битного клиента MMORPG EverQuest. Отныне игра больше не будет запускаться на устаревшей версии операционной системы, а вместе с этим немного возросли системные требования. Теперь они следующие:
Минимальные
Рекомендованные
Тем временем, в бета-версии EverQuest 2 был открыт сервер Kael Drakkel в рамках подготовки к запуску 22 февраля. Новый сервер использует уникальный набор правил, согласно которому игроки начинают с 90-го уровня и понижают его до требуемого уровня зоны, которую посещают. Игроки получают возможность обзавестись особым лутом и бесплатным комплектом снаряжения 90-го уровня, а также попасть в таблицу лидеров.
Подробнее..Daybreak создает несколько многопользовательских проектов по
известным франшизам, в том числе EverQuest.
Об этом сообщил шведский холдинг Enad Global 7 во время презентации
для инвесторов. Правда, новинки выйдут нескоро, поскольку находятся
в очень ранних стадиях разработки.
Главным сюрпризом презентации стала MMORPG EverQuest 3 (неофициальное название). Генеральный директор EG7 Джи Хам назвал EverQuest самой важной интеллектуальной собственностью, принадлежащей компании. Он напомнил, что первая часть положила начало золотому веку MMORPG и стала главным источником вдохновения для Blizzard при создании World of Warcraft. Бюджет новинки составит примерно 30 миллионов долларов, хотя эта сумма может измениться.
Хам также упомянул о связи игры с Elden Ring. Он заявил, что является большим фанатом подхода FromSoftware, добавив, что хардкор может стать мейнстримом, поскольку было продано более 20 миллионов копий Elden Ring. Продолжение EverQuest тоже не будет предназначено для широкой аудитории, а предложит хардкорный подход к геймплею, отдавая дань уважения прошлым частям.
На данный момент EverQuest 3 находится в стадии разработки идей, а активный процесс разработки начнется в 2025 году. Полноценный релиз ожидается лишь в 2028 году, поэтому фанатам придется запастись терпением. Игра будет платной и с микротранзакциями.
Во время презентации также было сказано, что в 2026 году выйдет продолжение H1Z1, а в 2027 году ожидается некое кооперативное дополнение для MechWarrior (вероятно, для MechWarrior 5).
Компания Daybreak Game Company совместно со студией Game Jawn анонсировала EverQuest Legends переиздание классической MMORPG EverQuest, разработанное в тесном сотрудничестве с активным фанатским сообществом. Релиз на ПК запланирован на июль 2026 года года, а уже в апреле начнется закрытое бета-тестирование, записаться на которое можно через официальный сайт.
Основной упор в EverQuest Legends сделан на доступность контента для одиночных игроков и тех, кто предпочитает умеренный темп прохождения. В отличие от жестких требований оригинала к наличию большой группы, новая версия позволяет осваивать даже самые сложные рейды в одиночку или в составе малых отрядов до четырех человек. Система мультиклассовости позволяет одному герою объединять умения, заклинания и характеристики сразу трех разных профессий. С учетом 15 доступных рас и 560 возможных комбинаций классов, система открывает огромный простор для экспериментов с билдами.
На момент запуска игрокам будет доступен континент Антоника, воссозданный в оригинальном художественном стиле, включая классическую графику, зоны, эффекты заклинаний и музыку. При этом техническая часть была значительно переработана: внедрен современный интерфейс, улучшена система управления способностями и добавлена механика улучшения экипировки до значения +10 с возможностью комбинирования магических эффектов. В редакторе персонажей сразу появятся не только классические, но и добавленные в поздних расширениях расы, такие как иксары, фроглоки и керран.
EverQuest Legends это проект, в который я вложил всю душу, заявил исполнительный продюсер Daybreak Game Company Дэвид Юссефи в пресс-релизе. Более 20 лет я мечтал о соло-версии EverQuest, ориентированной на казуальных игроков. Возможность воплотить эту мечту в жизнь в сотрудничестве с группой наших самых преданных и увлеченных фанатов это действительно грандиозно. Мы вложили много любви и упорного труда в создание игры, которая чтит наследие EverQuest и одновременно предлагает новые впечатления для игроков всех уровней. Мы надеемся, что как фанаты олдскула, так и новые искатели приключений смогут насладиться магией и чудесами Норрата в EverQuest Legends!
Я играю в EverQuest с начала века и с тех пор являюсь активным членом его потрясающего сообщества. Наша команда до сих пор не может поверить в то, что нам выпала возможность работать над нашей любимой игрой и оставить свой след в мире, который мы любим уже десятилетиями добавила Эда Спауз, основательница Game Jawn.
Ниже вы можете ознакомиться с трейлером EverQuest Legends.
Команда разработчиков EverQuest Legends, представляющей собой переработанную версию классической MMORPG EverQuest, опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы от игроков. Они касались самой игры и ее разработчиков, доступного контента, модели распространения, серверов и прочего. Для удобства мы собрали для вас всю важную информацию из FAQ в виде краткого списка из ответов.
Минимальные системные требования:
Рекомендованные системные требования:
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
Процесс улучшения заключается в объединении одинаковых типов предметов для повышения характеристик выбранного элемента снаряжения. Каждая деталь брони или аксессуар имеет предел развития в 10 уровней. По мере продвижения по этой шкале увеличивается показатель защиты предмета и растут его специфические параметры. При этом достижение максимальных значений потребует от игроков значительных усилий. В опубликованном ролике видно, что для финального улучшения кольца пришлось использовать в качестве расходных материалов другие предметы, которые уже были предварительно усилены через ту же систему слияния.
Несмотря на трудоемкость процесса на высоких уровнях, разработчики позиционируют механику как прозрачный и понятный способ прогрессии, доступный любому пользователю. Видео также подтверждает, что сбор ресурсов для модификации экипировки возможен даже в стартовых зонах, давая игрокам возможность заняться подготовкой своего арсенала с первых часов пребывания в игровом мире.
Daybreak Game Company и Game Jawn открыли предварительные заказы на переиздание первой части серии MMORPG Everquest, получившее название EverQuest Legends. Приобрести игру можно на официальном сайте за $19.99, а в качестве бонуса за раннюю покупку дают доступ к ЗБТ, которое продлится до 21 июля, возможность забронировать никнейм, и титул the Legend.
Важно отметить, что EverQuest Legends распространяется по модели Pay-to-Play, а значит простой покупкой дело не ограничится. После окончания стартового периода в один месяц, включенного в базовую версию, вам придется оплачивать ежемесячную подписку, стоимостью в $9.99.
EverQuest Legends это специальная версия MMORPG EverQuest, рассчитанная как на одиночное прохождение, так и на совместные приключения с небольшой группой. Игра сохраняет дух классической игры с ее узнаваемыми континентами, расами, зонами, музыкой, заклинаниями и добычей, но при этом добавляет более удобный интерфейс, современные улучшения качества жизни и новые возможности развития персонажа.
Главная особенность EverQuest Legends заключается в гибкой системе классов. Один герой может совмещать сразу три специализации, получая их характеристики, способности и заклинания. Вместе с улучшением оружия и брони это позволяет создавать очень сильные сборки и проходить сложный контент в комфортном темпе в одиночку, в группе на четыре человека или в рейде на восемь участников.
Подробнее..Шведская холдинговая компания Enad Global 7 расширила свою структуру еще одной студией. Новый коллектив получил название Ravenwake Games и базируется в Ванкувере. Согласно информации с официального сайта, студия будет опираться на портфель франшиз Daybreak Game Company. В описании упоминаются EverQuest, PlanetSide, DC Universe Online, Dungeons & Dragons Online, The Lord Of The Rings Online, Magic: The Gathering Online и MechWarrior. Это намекает на связь команды с уже существующими проектами EG7 и Daybreak, хотя конкретные планы по ним пока не раскрываются.
На форумах EverQuest представитель Daybreak под ником Angeliana фактически подтвердила, что появление студии связано с возможностью нанимать сотрудников в Канаде. По ее словам, важная часть новости заключается в том, что компания теперь сможет удаленно нанимать разработчиков из Британской Колумбии.
Дополнительным подтверждением направления работы Ravenwake Games стали открытые вакансии. В списке позиций фигурируют проекты EverQuest, DC Universe Online и Magic: The Gathering Online, причем большинство вакансий предполагают удаленный формат работы.
За последние годы Daybreak и EG7 уже несколько раз расширяли игровое направление. Компании приобрели студию Singularity 6, известную по Palia, профинансировали Game Jawn, работающую над EverQuest Legends, а также повторно купили Cold Iron Studios, создавшую Aliens: Fireteam Elite.
Подробнее..