Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Everquest

Опубликована дорожная карта MMORPG EverQuest с планами на 2022 год

21.01.2022 12:15:40 | Автор: admin

Релиз первой части MMORPG EverQuest состоялся в далеком 1999 году, но и в 2022 году разработчики собираются продолжить поддержку. На официальном сайте игры появилась дорожная карта с планами на будущие обновления. Игроков ждут новые события, новый контент, новое дополнение и различные улучшения. Ниже представлен краткий список со всеми основными изменениями.

Январь

  • Перезапуск приема заявок на участие в Совете ресурсов сообщества Шанс помочь советами по поводу будущего EverQuest.

Февраль

  • Поддержка 64-битных серверов и клиентов.

Март

  • 23-я годовщина новые квесты, миссии и рейд.
  • Новый контент для Bristlebane's Day.
  • Новый контент для Stomple's Day.

Апрель

  • Новые классические достижения добавление достижений для многих оригинальных квестов в начальных городах EverQuest.

Май

  • Новые серверы прогрессии Правила будут объявлены позднее.
  • Упрощение рангов наемников Упрощение наемников до двух основных рангов и удаление требований квестовой линии для их получения.
  • Новое событие Tempest Festival.

Июнь

  • Слияние серверов объединение Phinigel и Miragul в сервер Vox.

Июль

  • Новое событие Scorched Skies.
  • Новые достижения Владыки и улучшения в наградах.

Сентябрь

  • Обновление героических персонажей новые героические персонажи будут стартовать с 100 уровня.

Октябрь

  • Бета-версия расширения 2022 года + предзаказ.
  • Новый контент для Nights of the Dead.

Ноябрь

  • Extra Life Возможность помочь разработчикам собрать средства для Children's Miracle Network.
  • Новый контент для Feast of Giving.

Декабрь

  • Запуск расширения 2022 года.
  • Новый контент для новогоднего мероприятия.

В течение всего 2022 года

  • Улучшение производительности для рейда.
  • Настройка и балансировка классов.
  • Улучшения для борьбы с мошенничеством

После 2022 года

  • Новый движок пользовательского интерфейса.

Разработчики отметили, что некоторые даты могут быть изменены.

Подробнее..
Категории: Фэнтези , Mmorpg , Everquest , Darkpaw games

EverQuest больше не поддерживает 32-битные системы

17.02.2022 12:10:10 | Автор: admin

Компания Darkpaw Games отказалась от поддержки 32-битного клиента MMORPG EverQuest. Отныне игра больше не будет запускаться на устаревшей версии операционной системы, а вместе с этим немного возросли системные требования. Теперь они следующие:

Минимальные

  • ОС: Windows 7 64-bit
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 / AMD Athlon x2 4050e
  • ОЗУ: 3 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / AMD Radeon HD 2600 XT
  • Жесткий диск: 15 ГБ

Рекомендованные

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Phenom II x2
  • ОЗУ: 6 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 260 / AMD Radeon HD 4870
  • Жесткий диск: 15 ГБ

Тем временем, в бета-версии EverQuest 2 был открыт сервер Kael Drakkel в рамках подготовки к запуску 22 февраля. Новый сервер использует уникальный набор правил, согласно которому игроки начинают с 90-го уровня и понижают его до требуемого уровня зоны, которую посещают. Игроки получают возможность обзавестись особым лутом и бесплатным комплектом снаряжения 90-го уровня, а также попасть в таблицу лидеров.

Подробнее..
Категории: Фэнтези , Mmorpg , Everquest , Darkpaw games

Разработка MMORPG EverQuest 3 официально подтверждена, но релиз состоится лишь в 2028 году

21.09.2023 16:20:49 | Автор: admin

Daybreak создает несколько многопользовательских проектов по известным франшизам, в том числе EverQuest. Об этом сообщил шведский холдинг Enad Global 7 во время презентации для инвесторов. Правда, новинки выйдут нескоро, поскольку находятся в очень ранних стадиях разработки.

Главным сюрпризом презентации стала MMORPG EverQuest 3 (неофициальное название). Генеральный директор EG7 Джи Хам назвал EverQuest самой важной интеллектуальной собственностью, принадлежащей компании. Он напомнил, что первая часть положила начало золотому веку MMORPG и стала главным источником вдохновения для Blizzard при создании World of Warcraft. Бюджет новинки составит примерно 30 миллионов долларов, хотя эта сумма может измениться.

Хам также упомянул о связи игры с Elden Ring. Он заявил, что является большим фанатом подхода FromSoftware, добавив, что хардкор может стать мейнстримом, поскольку было продано более 20 миллионов копий Elden Ring. Продолжение EverQuest тоже не будет предназначено для широкой аудитории, а предложит хардкорный подход к геймплею, отдавая дань уважения прошлым частям.

На данный момент EverQuest 3 находится в стадии разработки идей, а активный процесс разработки начнется в 2025 году. Полноценный релиз ожидается лишь в 2028 году, поэтому фанатам придется запастись терпением. Игра будет платной и с микротранзакциями.

Во время презентации также было сказано, что в 2026 году выйдет продолжение H1Z1, а в 2027 году ожидается некое кооперативное дополнение для MechWarrior (вероятно, для MechWarrior 5).


Подробнее..
Категории: Mmorpg , Everquest , Darkpaw games , Everquest 3

Daybreak объединилась с фанатами для выпуска специальной версии MMORPG EverQuest

24.03.2026 22:08:10 | Автор: admin

Компания Daybreak Game Company совместно со студией Game Jawn анонсировала EverQuest Legends переиздание классической MMORPG EverQuest, разработанное в тесном сотрудничестве с активным фанатским сообществом. Релиз на ПК запланирован на июль 2026 года года, а уже в апреле начнется закрытое бета-тестирование, записаться на которое можно через официальный сайт.

Основной упор в EverQuest Legends сделан на доступность контента для одиночных игроков и тех, кто предпочитает умеренный темп прохождения. В отличие от жестких требований оригинала к наличию большой группы, новая версия позволяет осваивать даже самые сложные рейды в одиночку или в составе малых отрядов до четырех человек. Система мультиклассовости позволяет одному герою объединять умения, заклинания и характеристики сразу трех разных профессий. С учетом 15 доступных рас и 560 возможных комбинаций классов, система открывает огромный простор для экспериментов с билдами.

На момент запуска игрокам будет доступен континент Антоника, воссозданный в оригинальном художественном стиле, включая классическую графику, зоны, эффекты заклинаний и музыку. При этом техническая часть была значительно переработана: внедрен современный интерфейс, улучшена система управления способностями и добавлена механика улучшения экипировки до значения +10 с возможностью комбинирования магических эффектов. В редакторе персонажей сразу появятся не только классические, но и добавленные в поздних расширениях расы, такие как иксары, фроглоки и керран.

EverQuest Legends это проект, в который я вложил всю душу, заявил исполнительный продюсер Daybreak Game Company Дэвид Юссефи в пресс-релизе. Более 20 лет я мечтал о соло-версии EverQuest, ориентированной на казуальных игроков. Возможность воплотить эту мечту в жизнь в сотрудничестве с группой наших самых преданных и увлеченных фанатов это действительно грандиозно. Мы вложили много любви и упорного труда в создание игры, которая чтит наследие EverQuest и одновременно предлагает новые впечатления для игроков всех уровней. Мы надеемся, что как фанаты олдскула, так и новые искатели приключений смогут насладиться магией и чудесами Норрата в EverQuest Legends!
Я играю в EverQuest с начала века и с тех пор являюсь активным членом его потрясающего сообщества. Наша команда до сих пор не может поверить в то, что нам выпала возможность работать над нашей любимой игрой и оставить свой след в мире, который мы любим уже десятилетиями добавила Эда Спауз, основательница Game Jawn.

Ниже вы можете ознакомиться с трейлером EverQuest Legends.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Анонс , Everquest , Darkpaw games

Обязательная подписка, доступный контент и особенности серверов Много подробностей MMORPG EverQuest Legends

29.03.2026 16:25:25 | Автор: admin

Команда разработчиков EverQuest Legends, представляющей собой переработанную версию классической MMORPG EverQuest, опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы от игроков. Они касались самой игры и ее разработчиков, доступного контента, модели распространения, серверов и прочего. Для удобства мы собрали для вас всю важную информацию из FAQ в виде краткого списка из ответов.

Что такое EverQuest Legends

  • EverQuest Legends это переосмысленная версия оригинальной игры 1999 года, разработанная Daybreak Game Company совместно с инди-студией Game Jawn.
  • Игра ориентирована на одиночное прохождение и сохраняет классический вид, атмосферу, графику, зоны, эффекты заклинаний, добычу и музыку оригинала, но включает современные улучшения качества жизни.
  • Выход на ПК запланирован на июль 2026 года, а закрытое бета-тестирование на апрель 2026 года.

Информация о разработчиках

  • EverQuest Legends является официальной игрой франшизы EverQuest, над которой работают старшие сотрудники Daybreak Games и инди-студии Game Jawn.
  • Game Jawn это команда талантливых разработчиков, дизайнеров и художников, которые являются увлеченными фанатами EverQuest.
  • Название Game Jawn происходит от филадельфийского сленгового слова jawn и означает, что игры это их главное увлечение и фишка (jam).
  • Команда разработчиков EverQuest из Darkpaw Games рада появлению новой игры в их франшизе и тепло принимает этот проект.

Сроки и планы

  • Бета-тестирование ожидается в апреле, но точная дата пока не установлена. Игроки могут подать заявку на официальном сайте для получения приглашения.
  • Количество приглашений на бета-тест будет увеличиваться по мере приближения к запуску. Процесс отбора участников все еще прорабатывается.
  • Полноценный запуск игры состоится в июле 2026 года.
  • Дополнительный контент и новые дополнения (включая уже разрабатываемый Kunark) будут анонсироваться по мере готовности планов и точных дат.

Клиент, платформы и системные требования

  • На данный момент игра разрабатывается только для ПК. Планов на версии для Mac или Linux нет.
  • На старте игра не будет доступна в Steam, но ее релиз в этом сервисе возможен в будущем.
  • Для запуска будет использоваться собственный современный 64-битный лаунчер на платформе Daybreak, для которого потребуется учетная запись Daybreak.
  • Поддержка контроллеров и устройств типа Steamdeck планируется к добавлению после запуска игры.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 SP1 + обновление платформы (64-бит) или новее
  • Процессор: Intel Core i7-4771 / AMD Athlon X4 840
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti / AMD Radeon HD 7970 (поддержка DirectX 11.0 или выше)
  • Сеть: Широкополосное интернет-соединение
  • Место на диске: 20 ГБ свободного пространства

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-бит) или новее
  • Процессор: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 (поддержка DirectX 11.1 или выше)
  • Сеть: Широкополосное интернет-соединение
  • Место на диске: 20 ГБ свободного пространства

Монетизация

  • EverQuest Legends не станет распространяться бесплатно. Игра потребует единоразовой покупки и будет работать по модели подписки, цена которой окажется ниже, чем предполагает большинство игроков.
  • Участие в бета-тестировании будет абсолютно бесплатным для выбранных игроков. Потребуется только аккаунт Daybreak.
  • Для игры понадобится отдельная подписка. Статусы All-Access, предметы Krono или их аналоги использоваться не будут.
  • Во внутриигровом магазине станут продаваться только косметические предметы и полезные мелочи (например, зелья опыта и предметы для кастомизации), не влияющие на силу персонажа.

Серверы

  • Серверы размещаются на стабильном хостинге Daybreak и поддерживаются технической командой.
  • На старте запустят столько серверов в США и Европе, сколько потребуется для удовлетворения спроса.
  • Возможность переноса персонажей между серверами все еще находится на стадии обсуждения.
  • Перенос персонажей между оригинальной EverQuest и EverQuest Legends запрещен.
  • В настоящее время возможности арендовать или создать собственный приватный сервер нет.
  • На данный момент планов по запуску PvP-серверов нет.

Учетные записи

  • Мультибоксинг (игра в несколько окон) в EverQuest Legends запрещен.
  • Для борьбы с ботами на основе искусственного интеллекта используется античит.
  • Игрокам не нужно добавлять свой IP-адрес в белый список, чтобы играть с одного соединения всей семьей.

Игровой процесс: Расы

  • На старте будет доступно 15 рас, включая все 12 оригинальных из классической EverQuest (люди, варвары, полуэльфы, лесные эльфы, высшие эльфы, темные эльфы, гномы, карлики, эрудиты, хафлинги, огры, тролли), а также керраны, иксары и фроглоги.
  • Иксары начинают игру в новой зоне-лагере, связанной с берегами North Ro. Фроглоги появляются в Rathe Mountains (в духе оригинальной EQ). Керраны стартуют на Kerra Isle.
  • Иксаров по-прежнему никто не любит, однако они чуть более терпимы к чужакам, чем коренные жители Кунарка, за исключением тех, кто поклоняется определенной сущности.
  • Отличия Керранов от Ва-широв из классической игры предстоит узнать самостоятельно в процессе игры.
  • На старте добавление новых рас не планируется, но они могут появиться в будущем.

Игровой процесс: Классы

  • При создании персонажа первый класс строго привязан к выбранной расе. Однако затем можно выбрать абсолютно любой класс в качестве второго, а на 10-м уровне любой третий класс.
  • Комбинации расы и основного класса можно менять в любом крупном городе среди уже разблокированных вариантов. Неосновные классы можно менять без необходимости предварительной разблокировки.
  • Базовая сложность игры примерно равна EverQuest 1999 года, но по мере роста силы персонажа игроки смогут повышать сложность игры, чтобы получать более ценные награды.
  • Независимо от выбранных классов, количество одновременно призванных питомцев ограничено одним на игрока.
  • Пассивные альтернативные улучшения (AA) доступны с 1-го уровня, а активные AA открываются по мере достижения соответствующих уровней.
  • Скорость получения опыта ниже, чем в современной версии EverQuest, но выше, чем в версии 1999 года. Скорость прокачки можно ускорить, повысив сложность зоны.
  • В игре нет Адских уровней. Вместо них реализована современная плавная кривая получения опыта.
  • Все классовые и расовые модификаторы, замедлявшие или ускорявшие получение опыта (как у огров в оригинале), были удалены.

Игровой процесс: Зоны

  • На бета-тесте и на старте будут доступны все классические зоны на континентах Antonica, Faydwer и Odus, а новые территории станут добавляться позже.
  • Зоны Plane of Fear и Plane of Hate будут доступны как во время бета-тестирования, так и на релизе.
  • Для всех зон в игре могут создаваться дополнительные слои при переполнении. Подземелья и зоны с рейдовыми боссами являются инстансами в обязательном порядке.
  • В игре появятся совершенно новые, а также переработанные старые зоны.
  • Каждая зона имеет три уровня сложности. Игра на более высоких настройках приносит больше опыта и более качественную добычу.
  • Для снижения нагрузки на сервер создан отдельный туннельный инстанс East Commonlands для тех, кто хочет там торговать или общаться. Для проходящих мимо оставлена обычная версия без инстанса.
  • В игре появится функция для торговли и продажи предметов офлайн, подробности о которой раскроют позже.

Прочие важные механики

  • Система домов для игроков будет доступна уже на старте игры, вход в нее станет располагаться в туннеле East Commonlands.
  • Залы гильдийна момент запуска игры доступны не будут.
  • Змеи в игре по-прежнему умеют пинаться, а змеи класса Монах обзавелись еще более пугающими способностями.
  • Системы покраски брони в игре отсутствует, но разработчики предложат альтернативные инструменты для изменения внешнего вида.
  • Встроенная мини-игра /gems присутствует в игре.
Подробнее..

Механику слияния предметов показали в новом ролике по MMORPG EverQuest Legends

19.04.2026 10:17:37 | Автор: admin

Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.

Процесс улучшения заключается в объединении одинаковых типов предметов для повышения характеристик выбранного элемента снаряжения. Каждая деталь брони или аксессуар имеет предел развития в 10 уровней. По мере продвижения по этой шкале увеличивается показатель защиты предмета и растут его специфические параметры. При этом достижение максимальных значений потребует от игроков значительных усилий. В опубликованном ролике видно, что для финального улучшения кольца пришлось использовать в качестве расходных материалов другие предметы, которые уже были предварительно усилены через ту же систему слияния.

Несмотря на трудоемкость процесса на высоких уровнях, разработчики позиционируют механику как прозрачный и понятный способ прогрессии, доступный любому пользователю. Видео также подтверждает, что сбор ресурсов для модификации экипировки возможен даже в стартовых зонах, давая игрокам возможность заняться подготовкой своего арсенала с первых часов пребывания в игровом мире.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Видео , Everquest , Darkpaw games

Переиздание классической MMORPG EverQuest с подпиской доступно для предзаказа

17.06.2026 10:20:11 | Автор: admin

Daybreak Game Company и Game Jawn открыли предварительные заказы на переиздание первой части серии MMORPG Everquest, получившее название EverQuest Legends. Приобрести игру можно на официальном сайте за $19.99, а в качестве бонуса за раннюю покупку дают доступ к ЗБТ, которое продлится до 21 июля, возможность забронировать никнейм, и титул the Legend.

Важно отметить, что EverQuest Legends распространяется по модели Pay-to-Play, а значит простой покупкой дело не ограничится. После окончания стартового периода в один месяц, включенного в базовую версию, вам придется оплачивать ежемесячную подписку, стоимостью в $9.99.

EverQuest Legends это специальная версия MMORPG EverQuest, рассчитанная как на одиночное прохождение, так и на совместные приключения с небольшой группой. Игра сохраняет дух классической игры с ее узнаваемыми континентами, расами, зонами, музыкой, заклинаниями и добычей, но при этом добавляет более удобный интерфейс, современные улучшения качества жизни и новые возможности развития персонажа.

Главная особенность EverQuest Legends заключается в гибкой системе классов. Один герой может совмещать сразу три специализации, получая их характеристики, способности и заклинания. Вместе с улучшением оружия и брони это позволяет создавать очень сильные сборки и проходить сложный контент в комфортном темпе в одиночку, в группе на четыре человека или в рейде на восемь участников.

Подробнее..

EG7 открыла новую студию Ravenwake Games для работы с крупными онлайн-играми

24.05.2026 14:19:15 | Автор: admin

Шведская холдинговая компания Enad Global 7 расширила свою структуру еще одной студией. Новый коллектив получил название Ravenwake Games и базируется в Ванкувере. Согласно информации с официального сайта, студия будет опираться на портфель франшиз Daybreak Game Company. В описании упоминаются EverQuest, PlanetSide, DC Universe Online, Dungeons & Dragons Online, The Lord Of The Rings Online, Magic: The Gathering Online и MechWarrior. Это намекает на связь команды с уже существующими проектами EG7 и Daybreak, хотя конкретные планы по ним пока не раскрываются.

На форумах EverQuest представитель Daybreak под ником Angeliana фактически подтвердила, что появление студии связано с возможностью нанимать сотрудников в Канаде. По ее словам, важная часть новости заключается в том, что компания теперь сможет удаленно нанимать разработчиков из Британской Колумбии.

Дополнительным подтверждением направления работы Ravenwake Games стали открытые вакансии. В списке позиций фигурируют проекты EverQuest, DC Universe Online и Magic: The Gathering Online, причем большинство вакансий предполагают удаленный формат работы.

За последние годы Daybreak и EG7 уже несколько раз расширяли игровое направление. Компании приобрели студию Singularity 6, известную по Palia, профинансировали Game Jawn, работающую над EverQuest Legends, а также повторно купили Cold Iron Studios, создавшую Aliens: Fireteam Elite.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru