Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовали вот уже второй геймплейный трейлер игры, который на этот раз посвящен предстоящей пре-альфе. Напомним, что данный этап пройдет с 14 марта (5:00 МСК) по 18 марта (12:00 МСК). Об этом и другом мы рассказывали в отдельной статье с переводом ответов на вопросы.
Трейлер длится всего 55 секунд и демонстрирует боевую систему под динамичную музыку. Мы можем увидеть сражения с различными монстрами за персонажа, орудующего парными клинками.
Вооружитесь для захватывающего путешествия в Vindictus: Defying Fate, где каждый выбор это шаг к славе или гибели гласит описание к ролику.
Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точ
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate представила апрельский отчет, посвященный результатам прошедшего теста для фокус-группы (FGT). Данный этап проходил преимущественно в офлайн-формате в Южной Корее, однако доступ к актуальной версии игры также получили представители мировых СМИ и создатели контента. Основной целью мероприятия стала проверка обновленной боевой системы, ко
Недавно разработчики Vindictus: Defying Fate провели AMA-сессию, во время которой отвечали на вопросы пользователей. Вопросы касались контента, боевой системы, монетизации, различных функций и планов на будущее. Для вашего удобст
Разработчики ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовали мартовский отчет, в котором познакомили будущих игроков с персонажами, отсутствовавшими в оригинальной Vindictus. В городе Рочест, представляющем собой крупный торговый центр, игроки встретят различных NPC, отвечающих за экипировку и внеш
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала февральский отчет, в котором подробно остановилась на истории и роли гремлинов в игровом мире. Вопреки своей малой комплекции, эти существа представляют серьезную угрозу на поле боя благодаря высокому интеллекту и инженерному таланту. В рядах армии фоморов гремлины выступают в качестве основных техников, отвечающих за возве
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала первый в 2026 году отчет, посвященный прогрессу в создании региона Айнле. Этот некогда процветающий город, превосходивший размерами Кольхен и славившийся своими сельскохозяйственными угодьями, к настоящему моменту превратился в мрачные руины. Игрокам предстоит исследовать заброшенные жилые кварталы и опустевшие фермы, чтобы
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания NC опубликовала новый трейлер предстоящей аниме-гачи Astrae Oratio, созданием которой занимаются бывшие разработчики Blue Archive. Ролик посвящен играбельным персонажам и демонстрирует игровой процесс за трех героинь (Танака Эрин, Мицукоэ Луна, Акицу Акина) вместе с анимациями обычных и ультимативных способностей.
Студия Hound13 продлила период действия демоверсии грядущего ролевого экшена DragonSword: Awakening. Данное решение было принято после того, как проект вошел в список наиболее популярных и запускаемых демок в рамках июньского фестиваля Играм быть в Steam. Со
Компания HoYoverse открыла набор заявок на следующее закрытое бета-тестирование своей новой игры Honkai: Nexus Anima. Этап под названием Тест эволюции начнется 9 июля 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а после окончания весь накопленный прогресс будет сброшен. Зарегистрироваться необходимо на
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля Играм быть. В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также расска
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned открыли предварительную загрузку демоверсии, которая станет частью фестиваля Steam Next Fest. Игроки смогут начать знакомство с проектом уже 15 июня в 20:00 по мск, а сам тест продлится одну неделю
Компания NEXON опубликовала четвертый дневник разработки MMORPG Embers of the Uncrowned. В нем речь пошла об управлении собственным поместьем, развитию поселений и освобождению захваченных территорий.
По сюжету игрокам предстоит взять на себя роль нового главы дома Харбервелл. После кров
Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).
Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned представили первого компаньона Эслин Амбертейл (Eslyn Ambertail), которая будет сопровождать игрока с самого начала путешествия в регионе Голденхейвен (Goldenhaven). По задумке авторов, система компаньонов создана не только для боевой поддержки, но и для формирования эмоциональной связи: спутники должны постепенно становиться важной частью истории и раз