Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Diablo 4

Процесс разработки, сюжет, открытый мир и мультиплеер Новые подробности Diablo IV

26.06.2020 12:19:19 | Автор: admin

Blizzard опубликовала очередной ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV. Для тех, кому не хочется читать тонны текста, мы собрали сводку со всей важной информацией. С полной статьей на русском языке вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Содержание

Процесс разработки

  • Несмотря на трудности, связанные с переходом на удаленный режим, Blizzard удается поддерживать темп работы над Diablo IV.
  • На последнем этапе разработки команда создала черновую версию всех элементов зоны Сухие степи, и в течение двух дней удаленно проводила тестирование, после чего изучили собранные данные и обсудили впечатления.
  • Новые графические элементы изначально представлены в довольно грубой форме. Это позволяет без больших затрат тестировать новые идеи и вносить изменения.
  • Первоначальный набросок, черновик и внутриигровая модель классического варианта демона:
  • Обычно разработчики не показывают черновые варианты, поскольку они не раскрывают достоинства игрового движка и талант художников. Но в этот раз они решили сделать исключение.

Сюжет

  • Будут реализованы новые способы подачи сюжета.
  • Сейчас тестируются различные расположения камер во время диалогов, включая автоматически подобранные алгоритмом и выставленные вручную.
  • Для простых бесед с NPC камера приближается к собеседникам, оставляя изометрическую камеру.
  • Для более сложных бесед мы используем схожий ракурс камеры, но при этом персонажам задается анимация, специально созданная вручную.
  • Появятся ролики, обрабатываемые в реальном времени, но только в самых важных сюжетных моментах.
  • Переход от ролика к игре и наоборот станет плавным и незаметным.
  • Скриншоты из сюжетных внутриигровых роликов:

Открытый мир

  • Проходя сюжетную кампанию, игроки смогут открывать новые элементы игрового процесса и контент, связанные с открытым миром.
  • Вы сможете в любой момент отдохнуть от основной истории и начать исследовать открытый мир, заняться крафтом и участвовать в PVP.
  • В ходе внутреннего тестирования выяснилось, что если не отвлекаться на весь остальной доступный контент, то прохождение сюжетной кампании занимает в два раза меньше времени.
  • Разработчики считают, что возможность по желанию сочетать основной и побочный игровой контент сделает игру более увлекательной по сравнению с другими представителями жанра Action RPG.
  • На карте ниже показаны участки Сухих степей, наиболее популярные среди игроков:

Процесс разработки, сюжет, открытый мир и мультиплеер Новые подробности Diablo IV

  • В открытом мире вы сможете принимать участие в событиях, создавать предметы, сражаться в глобальном PVP и проходить побочные квесты.
  • Также на карте появляются лагеря, захваченные противниками. Их можно освободить, чтобы превратить в дружественные заставы с NPC и вратами странствий.
  • Каждый лагерь имеет свою историю, которая передается при помощи визуальных элементов.
  • Транспорт позволяет быстрее добраться до нужного места, но при этом не слишком упрощает сражения и перемещение по зоне.
  • Маунтов можно улучшать (судя по всему, только визуально). Например, прикрепив к седлу полученный трофей.

Мультиплеер

  • Изначально разработчики хотели сделать единый мир, в котором одновременно находятся игроки, но от этой идеи отказались, поскольку при слишком частых встречах вселенная Diablo утратит присущее ей ощущение опасности.
  • Встречать других игроков в открытом мире вы будете лишь изредка.
  • Исследовать подземелья и участвовать в основных сюжетных событиях будете только вы и ваша группа.
  • После выполнения сюжетных заданий города превратятся в хабы для общения, где вы сможете повстречать других игроков.
  • Если вы посетите место, где происходит событие в открытом мире, то сможете присоединиться к большой группе игроков.
  • Присутствует система поиска групп по разным параметрам: по роду занятий, по месту нахождения в игровом мире и так далее.

Прочее

  • Некоторые из предметов, использующие новую систему характеристик:
  • Скриншот зоны Сухие степи:

Больше подробностей о различных аспектах Diablo IV разработчики обещают рассказать в течение года.

Подробнее..
Категории: Rpg , Экшен , Фэнтези , Diablo 4

Последние комментарии

© 2006-2020, rumbiz.ru