Основатель Intrepid Studios Стивен Шариф прервал молчание, опубликовав подробное обращение касательно внезапного закрытия студии, которая разрабатывала амбициозную MMORPG Ashes of Creation. По его словам, длительное отсутствие в публичном поле было связано с подготовкой масштабного иска в федеральный суд Сан-Диего против председателя совета директоров Роба Доусена и аффилированной с ним структуры TFE Games Holdings LLC. Он утверждает, что стал свидетелем преднамеренного разрушения студии ради незаконного присвоения интеллектуальной собственности и последующей перепродажи проекта в личных интересах инвесторов.
Для тех, кто не хочет читать полный текст письма, ниже
представлены основные моменты из заявления:
Если вы хотите ознакомиться с заявлением подробнее, то под спойлером ниже мы подготовили полный перевод текста на русский язык:
За последний месяц многие из вас заметили, что я почти не появляюсь на публике. Для сообщества и команды, с которыми я общался почти каждый день во время разработки, такое молчание было непривычным и непростым. И дело не в том, что мне нечего было сказать, совсем наоборот.
С того момента, как ситуация начала развиваться, я принял решение, что защищать свою команду, компанию и сообщество, которое мы создали вместе, я буду не в обсуждениях на Reddit, видео на YouTube и не в социальных сетях, где все строится на домыслах. Я буду отстаивать свою позицию в суде, где важны факты и где исход дела будет зависеть от доказательств.
В прошлом месяце я подал иск в федеральный суд Сан-Диего от имени акционеров Intrepid Studios против совета директоров Intrepid во главе с председателем Робом Доусоном и аффилированной с ними компании TFE Games Holdings LLC. Я подал иск о нарушении фидуциарных обязательств, нарушении федеральных законов и законов штата о коммерческой тайне, а также о неправомерных попытках завладеть активами компании, в том числе ее ценной интеллектуальной собственностью, путем незаконного и сфабрикованного рейдерского захвата. Мой иск является ответом на попытки Роба Доусона и его агентов разрушить компанию, которую я основал и развивал вместе с нашим сообществом, превратить Ashes of Creation в инструмент для собственного обогащения и переложить ответственность за крах Intrepid на меня с помощью тщательно спланированной публичной кампании.
Более десяти лет я вкладывал все свои ресурсы, в том числе миллионы долларов, здоровье и все свое внимание, в создание Intrepid и Ashes of Creation. Несмотря на это, 19 января 2026 года я уволился из Intrepid, поскольку не мог предотвратить неправомерные решения совета директоров, в частности их планы уволить сотрудников без выплаты положенных по закону компенсаций, оставив их и их семьи без льгот и медицинской страховки практически без предупреждения.
Теперь я борюсь за наше сообщество и команду, чтобы защитить Ashes of Creation от этих злоумышленников, которые захватили власть в совете директоров, вышли из-под контроля и отказались от миссии компании и своих обязательств ради собственных интересов.
Вчера мы одержали нашу первую юридическую победу. Федеральный судья в Сан-Диего, где находится штаб-квартира Intrepid, вынес временный запретительный судебный приказ в отношении Доусона и его сообщников. Вот что говорится в постановлении суда:
Ответчикам Роберту Доусону, Райану Огдену, Терезе Фетт, Аарону Бартелсу и компании TFE Games Holdings LLC (далее "ответчики") и всем их агентам запрещается получать доступ к коммерческой тайне Intrepid, использовать ее, продавать, распространять или способствовать доступу к ней, ее использованию, продаже или распространению.
Временный судебный приказ на запрет, Окружной суд США по Южному округу Калифорнии, дело Шариф против Доусона и др..
Я вернусь к этому позже, поскольку комментарии судьи очень интересны, но давайте начнем с того, как все началось. Это долгая история, но важно, чтобы вы знали факты, а не ложь и дезинформацию, распространяемую обо мне и Intrepid.
Как утверждается в иске, начиная с 2024 года совет директоров намеренно ограничивал доступ компании к операционному капиталу, чтобы якобы обосновать решение о лишении права выкупа заложенного имущества. Целью лишения права выкупа было закрытие Intrepid и передача Ashes of Creation новой компании TFE Games Holdings LLC, аффилированной с членами совета директоров.
Совет директоров сделал это, чтобы Доусон и другие члены совета директоров могли контролировать проект и продавать его в своих интересах, не считаясь с долгосрочными интересами акционеров, кредиторов, сотрудников и сообщества Intrepid.
Совет директоров также пытался перенаправить доходы, причитающиеся Intrepid, на счета новой компании, игнорируя законные права кредиторов. Я предупредил основного кредитора об этом неправомерном плане, чтобы предотвратить банковское мошенничество.
Позвольте мне внести ясность: я не получил ни цента из этих доходов, несмотря на распространяемую ложь.
Совет директоров также стоял за увольнением всех сотрудников Intrepid без соблюдения их законных прав, в том числе на оплату труда и льготы. Я решительно возражал против этих решений, как и другие руководители студии.
19 января 2026 года я вышел из состава совета директоров, когда стало ясно, что я ничего не могу сделать, чтобы помешать совету директоров следовать выбранному курсу. Сейчас я борюсь за то, чтобы защитить Ashes of Creation от совета директоров, который отказался от миссии компании и действовал вопреки интересам сотрудников, инвесторов и сообщества.
Вчера федеральный суд Южного округа Калифорнии вмешался в ситуацию и вынес временный запретительный судебный приказ, запрещающий TFE и нынешнему совету директоров получать доступ к активам компании и критически важным сервисам и вмешиваться в их работу.
Приказ защищает активы Intrepid и предотвращает дальнейшие действия Роба Доусона, Райана Огдена, Терезы Фетт, Аарона Бартелса и их представителей, которые могут нанести ущерб компании.
Вмешательство суда подчеркивает серьезность проблем, о которых говорится в иске, и гарантирует, что активам компании не будет нанесен дальнейший ущерб, они не будут демонтированы или переданы третьим лицам.
Судья Лопес написал в постановлении о вынесении временного запретительного судебного приказа (Окружной суд США, Южный округ Калифорнии):
Доказав, что TFE получила материалы, составляющие коммерческую тайну, в результате незаконного изъятия в соответствии со статьей 9, истец доказал факт незаконного присвоения.
К сожалению, ущерб, нанесенный действиями совета директоров, уже огромен. Компания, которая более десяти лет работала над созданием игры и сообщества, была внезапно закрыта, сотрудники уволены без сохранения заработной платы и льгот, а результаты многолетней работы оказались под угрозой.
Невозможно переоценить последствия для людей, посвятивших свою карьеру этому проекту, и для игроков, которые его поддерживали.
Суд также пояснил в своем постановлении:
Это незаконное присвоение нанесло ущерб Intrepid, поскольку компания лишилась основных активов, составляющих ее главный продукт.
Теперь я полностью сосредоточен на том, чтобы привлечь к ответственности лиц, виновных в этой трагедии, и предотвратить дальнейший ущерб для компании и ее активов, а также восстановить справедливость в отношении команды и игроков.
То, что сделали с нашим сообществом и с командой, которая вложила всю душу в создание Ashes of Creation, не укладывается в голове.
Я понимаю, что многим из нас было тяжело наблюдать за происходившим в последний месяц. У Ashes of Creation всегда были скептики и критики. Это неизбежно, когда пытаешься сделать что-то амбициозное в такой сложной сфере, как разработка массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр.
Но последние несколько недель стали триумфальным шествием для многих из этих скептиков, которые праздновали то, что, по их мнению, стало концом проекта, в котором они сомневались с самого начала.
Особенно неприятно осознавать, что сам проект демонстрировал реальный прогресс и ценность.
Как указано в жалобе, именно поэтому Доусон и совет директоров предприняли действия, чтобы выкрасть у Intrepid главный актив Ashes of Creation.
Когда в декабре 2025 года Ashes вышла в ранний доступ, реакция игроков превзошла все ожидания.
Валовая выручка от продаж игры составила почти 9 миллионов долларов, в нее ежемесячно играли около 300 000 человек, еще около 400 000 игроков добавили ее в список желаемого, а количество зарегистрированных аккаунтов исчислялось миллионами.
Самое главное, что на 30-й день игры показатель удержания игроков достиг примерно 76 % это чрезвычайно редкий показатель для жанра MMORPG, особенно в период раннего доступа.
Как до, так и после ненужного и незаконного закрытия проекта, в рамках плана по краже Ashes of Creation и дискредитации меня, Доусон и связанные с ним лица начали перекладывать ответственность за эти решения на меня.
На дезинформацию и ложные утверждения, распространяемые советом директоров и его доверенными лицами, такими как Джейсон Караманис, нужно отвечать фактами.
Я категорически отвергаю обвинения в нецелевом использовании средств компании, в том, что я стал причиной закрытия компании или совершил какие-либо неправомерные действия. Эти заявления попытка переписать историю и отвлечь внимание от решений, принятых советом директоров и его приспешниками.
Правда в том, что я отказался участвовать в действиях, которые, по моему мнению, были незаконными и наносили ущерб компании, ее инвесторам, сотрудникам и ее будущему.
После закрытия игры я изо всех сил боролся в суде за то, чтобы доказать неправомерность действий совета директоров, а также отстаивал права и интересы разработчиков, акционеров и сообщества игроков.
В сети также активно обсуждался вопрос о том, как финансировался проект Ashes of Creation. С самого начала я говорил, что финансирую проект из собственных средств, и это утверждение соответствует действительности.
Большая часть капитала, предоставленного компании, поступила от кредиторов, которые предоставили финансирование под мои личные гарантии и под залог моих собственных активов и доли в компании.
Риск был моим личным. Если бы проект провалился, эти обязательства никуда бы не делись, я бы все равно нес за них ответственность.
Я поставил на кон свое финансовое будущее, чтобы создать этот проект и поддерживать его жизнеспособность как можно дольше.
По мере рассмотрения этого дела мы также изучим биографии и историю участия в судебных разбирательствах членов совета директоров. Некоторые из тех, кто принимал решения, ранее участвовали в других судебных спорах, в которых применялась та же тактика и возникали те же конфликты, что и в данном случае.
Эти документы станут частью более широкой картины того, как развивалась ситуация и как совет директоров пытался взять под контроль компанию и игру.
Судебные документы, которые уже приобщены к материалам дела, это лишь малая часть информации, которая будет обнародована в ходе разбирательства. По мере рассмотрения дела в суде будут фигурировать внутренние переписка, протоколы заседаний совета директоров, финансовая документация и другие материалы.
Эти документы дадут гораздо более полное представление о принятых решениях, о том, кто их принимал и как на самом деле развивались события, приведшие к закрытию Intrepid.
Как было указано в постановлении суда, вынесенном вчера:
Суд считает, что чаша весов в пользу истца значительно перевешивает.
Я не без опасений подал иск в федеральный суд, но в конечном итоге это был единственный способ предать огласке факты и добиться привлечения к ответственности виновных в случившемся.
Первоначальное постановление суда о сохранении ценной интеллектуальной собственности компании подчеркивает серьезность возникших проблем.
Самое болезненное наблюдать за попытками переписать историю этого проекта, в то время как людей, которые на самом деле мечтали о нем, работали над ним и создавали его, отодвинули в сторону, а в моем случае угрожали, клеветали на меня и несправедливо обвиняли.
Ashes of Creation это не просто корпоративный актив, который можно перепродать. Это результат десятилетней работы сотен разработчиков и веры сообщества, которое помогло воплотить проект в жизнь.
Что будет дальше, в конечном счете решит суд. Но я не позволю, чтобы работа сотен разработчиков и вера миллионов игроков были сведены на нет небольшой группой людей, которые попытались взять под контроль то, что они не создавали.
Как мы увидели вчера в федеральном суде Сан-Диего, виновные понесут реальное наказание.
С уважением,
Стивен Шариф
Основатель Intrepid Studios Стивен Шариф прервал молчание, опубликовав подробное обращение касательно внезапного закрытия студии, которая разрабатывала амбициозную MMORPG Ashes of Creation. По его словам, длительное отсутствие в публичном поле было связано с подготовкой масштабного иска в федеральный суд Сан-Диего против председателя совета директоров Роба Доусена и аффилированной с ним структуры TFE Game
С момента полного роспуска сотрудников Intrepid Studios и прекращения разработки Ashes of Creation прошёл месяц. За это время история создания и краха одной из самых амбициозных MMORPG обросла множеством фактов, слухов, откровенных фейков и самых разных предположений. Кратко разберём основные моменты текущего состояния игры и компании, стоящей за ней.
Похоже, сага про амбициозную MMORPG мечты Ashes of Creation окончательно превращается в криминальный триллер. Пока Стивен Шариф обменивается исками с инвесторами, ютубер NefasQS опубликовал эксклюзивный материал, основанный на интервью с бывшими сотрудниками Intrepid Studios.
Автор видео собрал п
Бывший глава Intrepid Studios Стивен Шариф подал иск в окружной суд Южного округа Калифорнии против группы инвесторов, включая председателя совета директоров Роберта Доусона и компанию TFE Games Holding. Данное действие стало ответом на недавние заявления инвестора Джейсона Караманиса, возложившего вину за критическое положение проект
Мир MMORPG видел громкие провалы, но крах Ashes of Creation и студии Intrepid Studios рискует стать самым масштабным скандалом в истории жанра. Десять лет разработки, миллионы преданных фанатов и обещания революции закончились внезапным закрытием студии, увольнением более 200 сотрудников без выплат и исчезновением десятков миллионов долларов.
Ютубер Kira со ссылкой на свой источник рассказал, что компания Valve не выплатила деньги Intrepid Studios за выход MMORPG Ashes of Creation в Steam. Средства должны были поступить на счёт в последние дни января, однако в пятницу (скорее всего, речь идёт о 30 января 2026 года) в 06:00 утра разработчики получили официальное письмо о заморозке средств.
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Глобальная версия MMORPG Throne and Liberty получила крупный патч с новым контентом и важными изменениями. Ключевыми нововведениями стали новая карта Floating Elf Garden для режима батлграунда и новый предмет экипировки персонажа Брошь (Brooch).
Кратко разберём основные моменты патча:
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
В раннем доступе Steam вышла экшен-MMORPG Lugh World в которой игрокам предстоит изучать огромный открытый мир и приручать питомцев. В данный момент проект доступен за 412 рублей с учетом стартовой скидки в 25%. Текстовый перевод выполнен на 11 языков включая русский.
Издатель gamigo анонсировал открытое тестирование перезапуска средневековой MMORPG Gloria Victis: Medieval. Любой желающий сможет оценить проект с 20 по 27 апреля 2026 года, а запросить доступ и пригласить друзей можно на странице игры в Steam.
Основатель Intrepid Studios Стивен Шариф прервал молчание, опубликовав подробное обращение касательно внезапного закрытия студии, которая разрабатывала амбициозную MMORPG Ashes of Creation. По его словам, длительное отсутствие в публичном поле было связано с подготовкой масштабного иска в федеральный суд Сан-Диего против председателя совета директоров Роба Доусена и аффилированной с ним структуры TFE Game
С момента полного роспуска сотрудников Intrepid Studios и прекращения разработки Ashes of Creation прошёл месяц. За это время история создания и краха одной из самых амбициозных MMORPG обросла множеством фактов, слухов, откровенных фейков и самых разных предположений. Кратко разберём основные моменты текущего состояния игры и компании, стоящей за ней.
Похоже, сага про амбициозную MMORPG мечты Ashes of Creation окончательно превращается в криминальный триллер. Пока Стивен Шариф обменивается исками с инвесторами, ютубер NefasQS опубликовал эксклюзивный материал, основанный на интервью с бывшими сотрудниками Intrepid Studios.
Автор видео собрал п
Бывший глава Intrepid Studios Стивен Шариф подал иск в окружной суд Южного округа Калифорнии против группы инвесторов, включая председателя совета директоров Роберта Доусона и компанию TFE Games Holding. Данное действие стало ответом на недавние заявления инвестора Джейсона Караманиса, возложившего вину за критическое положение проект
Мир MMORPG видел громкие провалы, но крах Ashes of Creation и студии Intrepid Studios рискует стать самым масштабным скандалом в истории жанра. Десять лет разработки, миллионы преданных фанатов и обещания революции закончились внезапным закрытием студии, увольнением более 200 сотрудников без выплат и исчезновением десятков миллионов долларов.
Ютубер Kira со ссылкой на свой источник рассказал, что компания Valve не выплатила деньги Intrepid Studios за выход MMORPG Ashes of Creation в Steam. Средства должны были поступить на счёт в последние дни января, однако в пятницу (скорее всего, речь идёт о 30 января 2026 года) в 06:00 утра разработчики получили официальное письмо о заморозке средств.
Разработчики ролевой игры Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Chronicle of Echoes, основанной на аниме-сериале Перерождение безработного, объявили о старте этапа предварительных регистраций. Правда, пока что речь идет только о японской версии. Жители Страны восходящего солнца могут принять участие в мероприятии как через
Японская студия Cygames подтвердила дату закрытия серверов коллекционной карточной игры Shadowverse. Проект прекратит свое существование 30 июня 2026 года. Такое решение обусловлено переходом франшизы на новый этап развития и полноценным запуском прямого наследника в лице Shadowverse: Worlds Beyond, который стал д
Основатель Intrepid Studios Стивен Шариф прервал молчание, опубликовав подробное обращение касательно внезапного закрытия студии, которая разрабатывала амбициозную MMORPG Ashes of Creation. По его словам, длительное отсутствие в публичном поле было связано с подготовкой масштабного иска в федеральный суд Сан-Диего против председателя совета директоров Роба Доусена и аффилированной с ним структуры TFE Game
С момента полного роспуска сотрудников Intrepid Studios и прекращения разработки Ashes of Creation прошёл месяц. За это время история создания и краха одной из самых амбициозных MMORPG обросла множеством фактов, слухов, откровенных фейков и самых разных предположений. Кратко разберём основные моменты текущего состояния игры и компании, стоящей за ней.
Студия Clockwork Labs объявила о запуске второго этапа раннего доступа MMORPG с элементами песочницы BitCraft Online. Данный переход сопровождается финальным вайпом, после которого все участники сообщества начнут развитие в полностью обновленном игровом мире на равных условиях. Разработчики подготовили множество изменений, сфокусировавшись на улучшении взаимодействия между игроками и переработке системы прогресси
Похоже, сага про амбициозную MMORPG мечты Ashes of Creation окончательно превращается в криминальный триллер. Пока Стивен Шариф обменивается исками с инвесторами, ютубер NefasQS опубликовал эксклюзивный материал, основанный на интервью с бывшими сотрудниками Intrepid Studios.
Автор видео собрал п