Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.
Для реализации стратегии в августе был создан специализированный Mobile Casual Center. Его возглавил Анел Чеман управленец с опытом масштабирования таких мобильных хитов и студий, как Tripledot Studios и Outfit7 (Talking Tom). Команда была дополнительно усилена экспертами по привлечению пользователей, аналитике и LiveOps из других крупных компаний этого рынка.
NCSOFT намерена выстроить полноценную экосистему мобильных казуальных игр, объединяющую разработку, паблишинг, аналитику и технологии. Для достижения этой цели компания приобрела бессрочную лицензию на кодовую базу неназванной европейской компании, специализирующейся на анализе игровых данных и лайв-операциях. Платформа уже интегрируется с собственными ИИ-решениями NCSOFT и доступна для использования дочерними студиями, обеспечивая стабильную и масштабируемую модель операционного управления проектами. Первичное тестирование концепции было успешно проведено на базе приобретённой словенской студии.
Ключевым шагом в масштабировании бизнеса мобильных казуальных игр стала покупка двух компаний:
Приобретение Lihuhu имеет большое значение, поскольку заложило основу для полноценного роста, способного принести ощутимые результаты на мировом рынке мобильных казуальных игр. Мы ожидаем, что Lihuhu станет центром кластера разработки казуальных игр в азиатском регионе.
В настоящее время мы ведем переговоры о приобретении крупной европейской студии, занимающейся разработкой мобильных казуальных игр. Помимо роста за счет приобретений, мы также ведем переговоры с многочисленными конкурентоспособными на мировом уровне студиями, разрабатывающими казуальные игры, о расширении нашего бизнеса в сфере издательства казуальных игр. Мы планируем объявить о больше информации в начале 2026 года, Пак Бён Му, генеральный директор NCSOFT.
Издатель русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty подвел итоги первого месяца работы серверов развития и поделился планами на будущее. Локализаторы признали ошибочность решения скрывать детали развитие проекта и опубликовали ориентировочную дорожную карту обновлений на 2026 год. Контент оригинальной версии планируется внедрять постепенно, чтобы пользователи успевали осваивать нововведения, а ротация PvP- и
В новом видео разработчики MMORPG Throne and Liberty рассказали и показали детали крупного обновления The Frozen Divide: NIX. В рамках 30-минутной презентации продюсер игры рассказал как об известной ранее информации, так и раскрыл новые подробности.
Если вы пропустили наши предыдущие статьи о новом регионе и его особенностях
FirstSpark Games и Amazon Games поделились подробностями о новом типе оружия для MMORPG Throne and Liberty Боевые перчатки (Gauntlets), которые станут частью крупного обновления The Frozen Divide: Nix. После копья и магической сферы это уже третий новый вид оружия, который появится в игре после релиза.
Компания NC выпустила для корейской версии MMORPG Lineage W обновление с новым сюжетным контентом. В формате специальных миссий игроки смогут пройти истории из оригинальной манхвы Lineage и получить ценные награды. Для подачи сюжета разработчики реализовали графическое оформление и интерфейс, имитирующие чтение комикса.
Компании First Spark Games и Amazon Games опубликовали новые подробности крупного обновления The Frozen Divide: Nix для MMORPG Throne and Liberty. На этот раз разработчики рассказали о новой PvP-локации под названием Remnants of Nix, где игроков ждут насыщенные сражения, ценная добыча и риск потерять все после поражения.
Компания FirstSpark Games сообщила, что в MMORPG Throne and Liberty временно отключат несколько PvP-активностей Арену и Остров Небула. Это произойдёт 23 июня в корейской версии игры и 25 июня в глобальной версии, одновременно с выходом крупного обновления The Frozen Divide: Nix. Сроки возвращения данных активностей на данный момент неизвестны.
Южнокорейская студия NPIXEL, известная по MMORPG Gran Saga, продолжает испытывать финансовые трудности и работать в убыток. Согласно аудиторскому отчёту, подготовленному компанией Han Young Accounting Corporation за 2025 год, чистый убыток составил 14,459 миллиарда вон (~$9,5 миллиона).
Финансовая ситуация в компании настолько тяжёлая, что совокупные обязательства превысили текущие а
Южнокорейская компания NCSOFT официально сменит свое название на
более короткое NC. Согласование этого решения состоится 23 марта
2026 года в ходе общего собрания акционеров. В данный момент
компания официально называется (NCSOFT Corporation), а после
согласования станет (NC Corporation).
Впервые о переименовании стало известно в
октябре 2025 года. Тогда это решение объяснялось стремлением к
унификации бренда с внутренним
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Акции компании Nexon на Токийской фондовой бирже несколько торговых дней подряд демонстрируют значительное падение. Торговая сессия 2 февраля завершилась снижением на 1,93%, а за последние пять дней котировки упали на 15,23%.
Вполне вероятно, что инвесторы остались недовольны скандалами, связанными с мобильной Map
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Компания NCSOFT сообщила о приобретении 70% акций немецкой компании JustPlay, специализирующейся на казуальных играх и рекламных технологиях. Сделка направлена на расширение глобального бизнеса издателя в сегменте мобильных казуальных проектов. Размер покупки составил 202 миллиона долларов, а завершение сделки ожидается в конце апреля 2026 года.
JustPlay это экосистема для мобильных
Компания NCSOFT сообщила об инвестициях в две южнокорейские компании, занимающиеся разработкой игр, и приобретении прав на издание их проектов. Речь идет о Dynamis One и Dexar Studio, основанных в 2024 году и привлекающих внимание благодаря своим опытными разработчиками и будущими играми. Суммы инвестиций на данный момент не раскрываются.
Кратко разберем, чем сейчас занимаются эти мо
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.
Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P. В результате сделки Wemade получила около 25% акций компании, а также права на глобальное издание будущих игр студии и возможность дополнительного инвестирования.
Studio Lasa была о
Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.