Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P. В результате сделки Wemade получила около 25% акций компании, а также права на глобальное издание будущих игр студии и возможность дополнительного инвестирования.
Studio Lasa была основана в июне 2025 года. В её состав вошли генеральный директор Но Чхан Гю, проектный директор Ким Тэ Ён и арт-директор Ким Хён ключевые фигуры из команды создавшей Lies of P. Сейчас студия работает над консольной игрой Project IL, релиз которой запланирован на 2028 год. Инвестиции Wemade будут направлены на расширение команды, создание прототипа и подготовку арта.
По словам представителей компании, решение о вложении было принято на основе оценки творческого потенциала и перспектив Studio Rasa на глобальном рынке.
Очень значимо работать с разработчиками, чьи навыки уже доказаны. Мы приложим все усилия, чтобы поддержать Studio Rasa и помочь корейским играм заявить о себе на мировом уровне, Пак Гван Хо, Генеральный директор Wemade.

Южнокорейская компания Wemade официально подтвердила дату выхода Mir M: Vanguard and Vagabond на территории Китая. Релиз состоится 13 января 2026 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Напомним, что ранее игра вышла в Южной Корее и на глобальном рынке, но затем была закрыта. Таким образом, Mir M будет поддерживаться только в Китае.
Корейская версия MMORPG Legend of YMIR получила крупное обновление, главным нововведением которого стал класс Лучник. Данный класс может атаковать врагов как на дистанции, так и в ближнем бою, что делает его универсальным бойцом. Для знакомства с новинкой игрокам не обязательно прокачивать нового персонажа можно воспользоваться билетом на смену класса.
Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P. В результате сделки Wemade получила около 25% акций компании, а также права на глобальное издание будущих игр студии и возможность дополнительного инвестирования.
Studio Lasa была о
Южнокорейская компания Wemade разрабатывает консольную RPG по популярной франшизе Legend of Mir. Об этом сообщает издание MTN со ссылкой на собственные источники. Разработка ведётся дочерней студией Wemade M, которая ранее выпустила мобильную MMORPG Mir M: Vanguard and Vagabond.
Игра создаётся исключительно
С момента релиза
глобальной версии MMORPG Night
Crows прошел месяц, и можно подвести первые итоги об успехе
игры. Благодаря порталу Wemix Play можно наглядно отследить
ежедневный онлайн. На графике четко видно, что до 10 апреля числи
игроков постепенно росло и достигло значения в 403 316
человек.
Что интересно, 12 апреля Wemade сообщили,
Южнокорейская версия MMORPG Night Crows готовится отпраздновать первую годовщину, и разработчики уже анонсировали ряд изменений в честь этого события. Помимо праздничных ивентов с ценными подарками, в игре появится новый подкласс Охотника вооруженный рапирой и рассчитанный на среднюю дистанцию боя (примерно, как Копейщик).
Помимо этого, 11 апреля стартовал новый сезонный сервер, на котором действуют мно
Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P. В результате сделки Wemade получила около 25% акций компании, а также права на глобальное издание будущих игр студии и возможность дополнительного инвестирования.
Studio Lasa была о
Акции компании Nexon на Токийской фондовой бирже несколько торговых дней подряд демонстрируют значительное падение. Торговая сессия 2 февраля завершилась снижением на 1,93%, а за последние пять дней котировки упали на 15,23%.
Вполне вероятно, что инвесторы остались недовольны скандалами, связанными с мобильной Map
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
В Южной Корее планируют существенно ужесточить регулирование игр с лутбоксами. Депутат Национального собрания от Демократической партии Ким Сон Хо внёс на рассмотрение поправки к Закону о развитии игровой индустрии, предусматривающие штраф до 3% от выручки для игровых компаний, уличённых в сокрытии или искажении информации о шансах получения предметов.
Согласно действующему законодат
После блокировки игровой платформы Roblox в России разработчики из Roblox Corporation приступили к выполнению требований законодательства Российской Федерации. Роскомнадзор 17 декабря сообщил, что руководство платформы выразило готовность к взаимодействию для принятия мер, необходимых для удаления деструктивной и опасной информации, пресечения преступных действий и коммуникаций пользователей. Уже 18 декабря была пода
Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.
Компания NCSOFT сообщила об инвестициях в две южнокорейские компании, занимающиеся разработкой игр, и приобретении прав на издание их проектов. Речь идет о Dynamis One и Dexar Studio, основанных в 2024 году и привлекающих внимание благодаря своим опытными разработчиками и будущими играми. Суммы инвестиций на данный момент не раскрываются.
Кратко разберем, чем сейчас занимаются эти мо
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Компания NCSOFT официально объявила о запуске мобильного казуального направления в качестве нового стратегического драйвера роста. С конца 2024 года издатель вёл подготовку к выходу в этот сегмент, сделав ставку на диверсификацию глобального портфеля, а также на усиление конкурентных преимуществ за счёт ИИ-технологий и анализа данных.
Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P. В результате сделки Wemade получила около 25% акций компании, а также права на глобальное издание будущих игр студии и возможность дополнительного инвестирования.
Studio Lasa была о
Playable Worlds объявила о привлечении более $25 млн в рамках серии B, возглавляемой корейским издателем видеоигр Kakao Games Corp., дочерней компанией Kakao, и при участии возвратных инвесторов BIMKRAFT. Ventures и Galaxy Interactive.
Новые инвесторы Lilith Games и Gaingels также присоединились к раунду, который последовал за серией A в 10 миллионов долларов в 2020 году. Все стратегические инвестиции будут использованы для привлечения талантов в Playable Worlds и финансирования ее обл
Игровой портал venturebeat сообщает, что новой игровой студии Core Loop удалось привлечь 12 миллионов долларов на разработку многопользовательской онлайн-песочницы, где также будет применяться блокчейн. Компания была основана в прошлом году ветеранами мобильных игр В