Компания NEXON опубликовала ноябрьский выпуск дневников разработчиков Vindictus: Defying Fate, в котором отчиталась о прогрессе, достигшего примерно половины пути до завершения. Команда также поделилась деталями развития проекта, которые не были полностью раскрыты во время недавней сессии вопросов и ответов.

Разработчики подтвердили, что основная сюжетная линия Vindictus: Defying Fate будет представлена как строго одиночный контент. Это позволит добиться более глубокого погружения в повествование и создать уникальную реинтерпретацию оригинальной истории в стилистике VDF. Студия намерена раскрыть такие моменты, как, например, причина обнаружения реликвии при папском дворе в Долине Замерзших и события, что привели к восстанию Ингкеллса.
Мультиплеер будет выделен в отдельный контент, похожий на Специальные миссии из альфа-теста. Хотя во время тестирования игроки не могли собираться в группы с друзьями, в будущем такая возможность появится. По словам авторов, это не означает, что основной упор будет сделан только на многопользовательскую составляющую. Они проектируют игру таким образом, чтобы игроки, предпочитающие одиночное прохождение, не ощущали себя ущемленными.
Команда подтвердила, что не планирует добавлять выделенный режим только для клавиатуры. Вместо этого они работают над тем, чтобы ощущения и удобство использования были одинаково приятными как при игре с контроллером, так и при использовании клавиатуры и мыши. Оба метода ввода тестируются разными специалистами для обеспечения высокого качества.
В дневнике также представили новую информацию о регионе Рочест, трейлер которого был представлен ранее. Это массивный город, превосходящий по размеру Кольхен, где расположен штаб Королевской армии рыцарей, а также проживают Гвинн и Эллис. Благодаря географическому положению, Рочест, расположенный на берегу моря с Кольхеном на севере, избежал вторжений Фоморов. В этом городе игроки смогут встретить персонажа по имени Долорес, ранее уже упоминавшегося в новостях. Несмотря на внешнее очарование, Рочест скрывает темные тайны, которые будут раскрыты по мере прохождения игры.

Разработчики откровенно признали, что после альфа-теста ощутили необходимость значительной доработки. Хотя экшен является вопросом личного вкуса, студия считает, что фундаментально хорошо сделанная боевая система должна понравиться всем, и они обещают приложить усилия, чтобы довести этот аспект до нужного уровня.
В ходе разработки не обошлось без курьезных ошибок. В частности, во время загрузки однажды возникла проблема, из-за которой лицо Ланна было наложено на тело Фионы. Разработчики с удивлением отметили, что этот же самый баг возникал и в оригинальной игре. Команда также рассказала о своих традициях питания: директор регулярно собирает разработчиков на обед группами по 6 человек, и самым популярным выбором в большинстве случаев оказывается китайская кухня.
Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точ
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate представила апрельский отчет, посвященный результатам прошедшего теста для фокус-группы (FGT). Данный этап проходил преимущественно в офлайн-формате в Южной Корее, однако доступ к актуальной версии игры также получили представители мировых СМИ и создатели контента. Основной целью мероприятия стала проверка обновленной боевой системы, ко
Недавно разработчики Vindictus: Defying Fate провели AMA-сессию, во время которой отвечали на вопросы пользователей. Вопросы касались контента, боевой системы, монетизации, различных функций и планов на будущее. Для вашего удобст
Разработчики ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовали мартовский отчет, в котором познакомили будущих игроков с персонажами, отсутствовавшими в оригинальной Vindictus. В городе Рочест, представляющем собой крупный торговый центр, игроки встретят различных NPC, отвечающих за экипировку и внеш
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала февральский отчет, в котором подробно остановилась на истории и роли гремлинов в игровом мире. Вопреки своей малой комплекции, эти существа представляют серьезную угрозу на поле боя благодаря высокому интеллекту и инженерному таланту. В рядах армии фоморов гремлины выступают в качестве основных техников, отвечающих за возве
Команда разработчиков ролевого экшена Vindictus: Defying Fate опубликовала первый в 2026 году отчет, посвященный прогрессу в создании региона Айнле. Этот некогда процветающий город, превосходивший размерами Кольхен и славившийся своими сельскохозяйственными угодьями, к настоящему моменту превратился в мрачные руины. Игрокам предстоит исследовать заброшенные жилые кварталы и опустевшие фермы, чтобы
Студия FromSoftware объявила, что летом 2026 года проведет закрытое сетевое тестирование The Duskbloods. Точные сроки проведения пока не объявлены, а дополнительную информацию раскроют позже.
The Duskbloods представляет собой многопользовательский экшен с элементами PvPvE. В игре пользователи возь
Riot Games выпустила обновление 1.2.3 для файтинга 2XKO, которое стало крупнейшим с момента выхода игры. Патч добавил двух чемпионов, новый PvE-режим, три арены и событие, а также внес серьезные изменения баланса.
NetEase Games раскрыла подробности обновления второй половины восьмого сезона для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Главным нововведением станет Циклоп, который присоединится к ростеру в роли дуэлянта и получит набор умений, основанный на оптических лучах.
По сюжету Джин Грей и Люд
Издатель Shueisha Games анонсировал многопользовательский экшен под названием JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON, основанный на манге и аниме Магическая битва. Проект разрабатывает студия poncle, известная по Vampire Survivors. Релиз состоится в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта. Представители прессы смогли увидеть около 20 минут игрового процесса и поделились впечатлениями от увиденного, раскрыв ряд новых подробностей о продолжении Stellar Blade.
Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).
Издатель Koei Tecmo и студия Gust анонсировали jRPG Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, новую основную часть серии Atelier. Релиз состоится в начале 2027 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Поддержка русского языка подтверждена.
Square Enix подтвердила список платформ для jRPG Kingdom Hearts IV. Новая часть известной серии выйдет на PC через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Игра будет доступна на всех заявленных платформах в день релиза, однако дату выхода пока не объявили.
Kingdom Hearts IV продолжит историю Соры и знакомых персонажей
Компания Square Enix анонсировала новую RPG под названием FINAL FANTASY RESONANCE. Проект станет первой игрой серии, выполненной в стиле HD-2D. Релиз состоится 22 октября 2026 года на PC (Steam и Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Компания Nintendo официально представила Xenoblade Genesis, новую часть знаменитой серии jRPG. Проект выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2 в 2027 году, а сейчас вы можете ознакомиться с дебютным трейлером.
В Xenoblade Genesis игрок возьмет на себя роль Весселея, могущественного воина, который способен управлять Анимой при помощи Кристоуна. События развернутся вокруг школы Лейкос,
Bandai Namco Entertainment анонсировала Tales of Eternia Remastered, новое переиздание в рамках проекта Tales of Remastered Project. Релиз состоится 16 октября 2026 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Maximum Entertainment анонсировала Smalland 2: Lost Realms, новую часть приключенческого симулятора выживание в открытом мире. Проект выйдет в 2026 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, а версия для Nintendo Switch 2 запланирована на 2
Компания Fenris Creations выпустила крупное дополнение Cradle of War для космической MMORPG EVE Online. Обновление посвящено развитию фракционной войны между четырьмя крупнейшими империями Нового Эдема и предлагает игрокам новые военные кампании, корабли, систему достижений и специальное стартовое пространство для новичков. О
Авторы MMORPG Embers of the Uncrowned опубликовали четвертый выпуск серии материалов Tales of the Uncrowned, посвященный так называемым освобожденным регионам. В нем разработчики подробно рассказали о двух крупных игровых областях Янтарное побережье (Amber Coast) и Тауэрстед (Towerstead).
Компания Netmarble назвала дату и точное время релиза глобальной версии кроссплатформенной MMORPG RF Online Next. Сервера будут открыты 17 июня 2026 года в 05:00 по московскому времени, а предварительная загрузка клиента стартует 16 июня в 05:30 по мск. Игра получит текстовый перевод на 16 языков, включая русский.
Студия Jagex выпустила обновление аватаров игроков для MMORPG RuneScape. Оно стало частью годовой стратегии Road to Restoration, запущенной в январе к 25-летию игры, и принесло с собой самую крупную визуальную переработку персонажей более чем за десять лет.
Обновление изменило модели головы и тела персона
ZeniMax Online Studios представила первый сезон в MMORPG The Elder Scrolls Online под названием Return of the Thieves Guild. Сезон начнется 8 июля 2026 года и станет началом нового формата развития MMORPG, который заменит прежнюю модель с ежегодными крупными дополнениями.
Ранее разработчики объя
Очередная трансляция по MMORPG AION 2 началась раньше запланированного времени из-за внезапного прибытия особых гостей. Это вынудило ведущих, руководителя бизнес-направления Со Ин Сопа и главу разработки Ким Нам Джуна, оперативно менять сценарий эфира. Изначально стрим планировался на вторник, однако был перенесен в преддверии грядущей масштабной презентации, назначенной на 14 июня. Главным сюрпризом для зрителей с