Ассоциация пользователей корейских игр (KGU) выразила поддержку новому законопроекту, который направлен на запрет системы Kompu Gacha. Инициатором выступил член парламента Ким Бён Ки, а сама ассоциация назвала принятие этого закона одним из главных приоритетов в своей работе.
Система Kompu Gacha принуждает игроков к чрезмерным тратам, так
как для получения желаемого предмета им нужно сначала собрать
несколько других, менее ценных. По мнению Ассоциации, такая
механика наносит вред игрокам и разрушает саму суть развлечения,
так как создает условия для азартных игр. В KGU считают, что
предлагаемый законопроект не только защитит права игроков, но и
поспособствует развитию здоровой экосистемы в игровой
индустрии.
Мы надеемся, что это предложение станет не просто простой регулировкой, а первым шагом к созданию здоровой игровой среды, которой смогут доверять как пользователи, так и индустрия. Ассоциация будет продолжать уделять внимание прохождению законопроекта на пленарном заседании и активно сотрудничать в создании политики для защиты пользователей заявил глава Ассоциации, адвокат Ли Чхоль У.
Ассоциация обещает следить за прохождением законопроекта и активно участвовать в дальнейших обсуждениях, чтобы обеспечить защиту интересов пользователей, стремясь создать основу для политики, которая одновременно обеспечит защиту игроков и развитие индустрии.
Стоит отметить, что речь идет не о стандартной гача-механике, где вы просто получаете случайные предметы с определенным шансом. Законопроект направлен именно на запрет Kompu Gacha (японское сокращение от Complete Gacha), в которой для получения самого ценного лута необходимо разблокировать все остальное.

Ассоциация пользователей корейских игр (KGU) выразила поддержку новому законопроекту, который направлен на запрет системы Kompu Gacha. Инициатором выступил член парламента Ким Бён Ки, а сама ассоциация назвала принятие этого закона одним из главных приоритетов в своей работе.
Система Kompu Gacha принуждает игроков к чрезмерным тратам, так как для получения желаемого предмета им нужно
В Южной Корее вопрос регулирования систем случайной выдачи предметов в играх, таких как гача и лутбоксы, стал одной из центральных тем. Эта проблема ранее поднималась общественностью и отдельными ведомствами, но теперь находится под личным контролем президента Республики Корея Ли Чжэ Мёна.
Президент Ли Чжэ Мён давно критикует практику использования гача-механик, открыто заявляя, что р
В Южной Корее планируют существенно ужесточить регулирование игр с лутбоксами. Депутат Национального собрания от Демократической партии Ким Сон Хо внёс на рассмотрение поправки к Закону о развитии игровой индустрии, предусматривающие штраф до 3% от выручки для игровых компаний, уличённых в сокрытии или искажении информации о шансах получения предметов.
Согласно действующему законодат
Ассоциация пользователей корейских игр (KGU) выразила поддержку новому законопроекту, который направлен на запрет системы Kompu Gacha. Инициатором выступил член парламента Ким Бён Ки, а сама ассоциация назвала принятие этого закона одним из главных приоритетов в своей работе.
Система Kompu Gacha принуждает игроков к чрезмерным тратам, так как для получения желаемого предмета им нужно
Компания Nexon объявила о запуске масштабной инвестиционной программы, направленной на поддержку начинающих игровых разработчиков в Южной Корее. В течение ближайших пяти лет планируется вложить в отрасль около 250 миллиардов вон (~ $162,866 миллиона), сосредоточившись на финансировании студий, находящихся на ранних этапах развития от посевной стадии до раунда Series A.
Для реализации
Южнокорейский холдинг Smilegate объявил о продлении статуса уполномоченного органа по самостоятельной классификации игрового контента. Согласно официальному заявлению, компания успешно прошла процедуру переаттестации и сохранит за собой право определять возрастные рейтинги для проектов, размещаемых на платформе Stove, вплоть до марта 2031 года. Данная система была введена для упрощения выхода на рынок независимых разработчиков, которым зачастую сложно проходить через длительные бюрократически
Южнокорейский Комитет по управлению играми объявил о масштабной реорганизации, которая начнется в 2026 году. Ведомство планирует отойти от своей традиционной роли органа по присвоению возрастных рейтингов, сосредоточившись на надзоре за рынком и защите интересов пользователей. Согласно новому плану, полномочия по классификации мобильных игр будут полностью п
Правительство Южной Кореи утвердило стратегию экономического роста на 2026 год, в которой игровая индустрия официально определена как один из ключевых драйверов национального развития. В рамках реализации этого плана Министерство экономики и финансов совместно с профильными ведомствами намерено добиваться от властей Китая расширения выдачи лицензий на коре
Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи (KFTC) объявила о санкциях в отношении трёх игровых компаний: Com2uS Holdings, Cosmos Entertainment и itoxi. Было выявлено, что издатели нарушили закон о защите прав потребителей в сфере электронной коммерции, вводя игроков в заблуждение относительно шансов получения предметов и условий внутриигровых покупок.
Com2uS Holdings получила штраф