Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует.
Чаще всего буллинг проявляется в желании утвердиться за счет
других игроков (более 44%), гендерные стереотипы (15%), желание
других игроков пошутить (14%). Около 14% мужчин и 7% женщин
заявили, что у женщин-геймеров уровень игры ниже, чем у игроков
мужского пола. Каждая третья опрошенная считает, что игроки-мужчины
относятся к ней как к равной. При этом около 39% игроков не
обращают внимание на гендерные стереотипы, и лишь каждый пятый
считает, что они все еще актуальны на сегодняшний день.
Российский рынок видеоигр по итогам 2025 года продемонстрировал неоднородные финансовые результаты среди ключевых издателей и разработчиков. Несмотря на общий рост рынка до 208 миллиардов рублей, отдельные компании столкнулись со снижением выручки или прибыли на фоне увеличения затрат и усиления конкуренции. Об этом сообщает Ъ после анализа финансовых показателей по РСБ
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российская компания Astrum Entertainment провела исследование, чтобы выяснить отношение геймеров к увлечению их детей компьютерными играми. В опросе приняло участие почти 6000 человек, и большинство из них были совершенно не против того, чтобы их чада имели то же увлечение, что и они. Примерно треть опрошенных играют вместе с детьми, а больше половины не только не считают игры вредными, но даже видят в них пользу.
Полная статистика опроса следующая:
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
По данным исследования билайн.аналитика, общий трафик на платформы для гейминга и стриминга в 2023 году увеличился на 75% по сравнению с 2022 годом. В прошлом году минимальный объем приходился на сентябрь, а максимальный на октябрь. В этом же году картина изменилась: меньше всего израсходованного трафика зафиксировано в октябре, тогда рекордные показатели были достигнуты в ноябре.
В топ-5 регионов по объемам трафика на игровые ресурсы вошли Москва, Санкт-Петербург, Казань, Ставрополь и
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российская компания Astrum Entertainment провела исследование, чтобы выяснить отношение геймеров к увлечению их детей компьютерными играми. В опросе приняло участие почти 6000 человек, и большинство из них были совершенно не против того, чтобы их чада имели то же увлечение, что и они. Примерно треть опрошенных играют вместе с детьми, а больше половины не только не считают игры вредными, но даже видят в них пользу.
Полная статистика опроса следующая:
Британская некоммерческая организация National Literacy Trust опросила около 5000 игроков в возрасте от 11 до 16 лет на предмет игр. Прежде всего речь шла о положительных эффектах игры, таких как навыки чтения и общения, разделение по роля