Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
78% опрошенных читают книги вместе с детьми.
Жанры распределены следующим образом:
Современных авторов читают 72% любителей книг, а классических 54%.
Места, где читают геймеры, следующие:
Наконец, количество книг в год, которые читают опрошенные:
Самым популярным писателем с большим отрывом стал Стивен Кинг. Далее идут братья Стругацкие, Сергей Лукьяненко, Анджей Сапковский, Федор Достоевский, Виктор Пелевин, Борис Акунин и Терри Пратчетт.
В число книг, которые были прочитаны за последнее время, вошли Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826 Харольда Хорфа, Скажи жизни Да! Виктора Франкла, Ведьмак Анджея Сапковского и Мастер и Маргарита Михаила Булгакова. Также геймеры заявили, что хотели бы видеть больше книг по играм, упомянув Atomic Heart, Fallout, Skyrim, Cyberpunk, Evil Dead, Half-Life и Elden Ring.
Ранее Astrum Entertainment провела опрос, в ходе которого выяснила, 73% родителей-геймеров не против, чтобы их дети играли в игры.

Российский рынок видеоигр по итогам 2025 года продемонстрировал неоднородные финансовые результаты среди ключевых издателей и разработчиков. Несмотря на общий рост рынка до 208 миллиардов рублей, отдельные компании столкнулись со снижением выручки или прибыли на фоне увеличения затрат и усиления конкуренции. Об этом сообщает Ъ после анализа финансовых показателей по РСБ
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российская компания Astrum Entertainment провела исследование, чтобы выяснить отношение геймеров к увлечению их детей компьютерными играми. В опросе приняло участие почти 6000 человек, и большинство из них были совершенно не против того, чтобы их чада имели то же увлечение, что и они. Примерно треть опрошенных играют вместе с детьми, а больше половины не только не считают игры вредными, но даже видят в них пользу.
Полная статистика опроса следующая:
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
По данным исследования билайн.аналитика, общий трафик на платформы для гейминга и стриминга в 2023 году увеличился на 75% по сравнению с 2022 годом. В прошлом году минимальный объем приходился на сентябрь, а максимальный на октябрь. В этом же году картина изменилась: меньше всего израсходованного трафика зафиксировано в октябре, тогда рекордные показатели были достигнуты в ноябре.
В топ-5 регионов по объемам трафика на игровые ресурсы вошли Москва, Санкт-Петербург, Казань, Ставрополь и
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российская компания Astrum Entertainment провела исследование, чтобы выяснить отношение геймеров к увлечению их детей компьютерными играми. В опросе приняло участие почти 6000 человек, и большинство из них были совершенно не против того, чтобы их чада имели то же увлечение, что и они. Примерно треть опрошенных играют вместе с детьми, а больше половины не только не считают игры вредными, но даже видят в них пользу.
Полная статистика опроса следующая:
Британская некоммерческая организация National Literacy Trust опросила около 5000 игроков в возрасте от 11 до 16 лет на предмет игр. Прежде всего речь шла о положительных эффектах игры, таких как навыки чтения и общения, разделение по роля
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них: