Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Что геймеры понимают под фольклором:
Самые известные и привлекательные персонажи:
Отношение к фольклору в поп-культуре:
Почему игрокам нравятся сказочные элементы в играх (на примере Мира домовят):
Опрос проводился в июне 2025 года среди игроков шести проектов Astrum Entertainment, таких какАллоды Онлайн, ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface и Мир домовят. Всего в нем приняли участие 9277 человек.

Российский рынок видеоигр по итогам 2025 года продемонстрировал неоднородные финансовые результаты среди ключевых издателей и разработчиков. Несмотря на общий рост рынка до 208 миллиардов рублей, отдельные компании столкнулись со снижением выручки или прибыли на фоне увеличения затрат и усиления конкуренции. Об этом сообщает Ъ после анализа финансовых показателей по РСБ
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Компания Astrum Entertainment провела опрос примерно 7800 мужчин
и 1200 женщин, чтобы узнать, как они относятся к гендерным
стереотипам в играх. Опрос-исследование проводился среди игроков
проектов компании с помощью онлайн-анкет в феврале 2024
года.
Более половины из опрошенных женщин-геймеров ответили, что хотя бы раз в жизни сталкивались со случаями буллинга в свой адрес. В то же время около 50% мужчин считают, что на сегодняшний день буллинга игроков женского пола не существует
Российская компания Astrum Entertainment опросила 5000 геймеров, чтобы выяснить, какие у них планы на новогоднюю ночь и предстоящие праздники.
Оказалось, что большинство (54%) игроков планируют встречать новогоднюю ночь вместе с семьей, 15% с друзьями, 7% с партнером, 9% в онлайне, а оставшиеся 14% не планируют отмечать вовсе.
А вот полностью отказаться от игр в приближающиеся новогодние праздники не готово больше 60% опрошенных:
Компания Astrum Entertainment опубликовала результаты очередного исследования. В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, читают ли они книги. В исследовании приняло участие больше 2300 человек.
Как выяснилось, 74% опрошенных любителей видеоигр читают разного рода литературу, а 63% слушают аудиокниги. Среди них:
Российская компания Astrum Entertainment провела исследование, чтобы выяснить отношение геймеров к увлечению их детей компьютерными играми. В опросе приняло участие почти 6000 человек, и большинство из них были совершенно не против того, чтобы их чада имели то же увлечение, что и они. Примерно треть опрошенных играют вместе с детьми, а больше половины не только не считают игры вредными, но даже видят в них пользу.
Полная статистика опроса следующая:
Российский издатель и разработчик игр Astrum Entertainment провел масштабный опрос среди более чем девяти тысяч геймеров, приуроченный к Единому дню фольклора. Исследование было направлено на изучение отношения аудитории к сказочным персонажам и сюжетам в массовой культуре, в частности, в видеоиграх. Результаты показали заметный рост популярности русской народной тематики и высокий интерес игроков к её современным интерпретациям.
Forever Entertainment сообщила о разработке нового психологического хоррора под названием Haunted Memories: The Return. Данная история не предполагает конкретного главного героя, ведь каждый пользователь играет сам за себя. То есть нам будет предоставлено множество путей и решений. Судя по подробному описанию, перед стартом игрок сможет заполнить некую форму, которая скорректирует мир под него.
На протяжении всего прохождения нам нужно будет разгадывать все тайны жуткого места под назв
Разработчики MMORPG Summoners War: Chronicles опубликовали сюжетный трейлер, посвященный предыстории игры. В нем раскрывается история стражей Тефо и Ахтара, разворачивающаяся вокруг Разлома миров.
В ролике говорится о том, что когда-то давно галагоны, обладавшие самыми передовыми магическими технологиями, пытались открыть дыру в измерении. Однако это закончилось тем, что они открыли Разлом
Еще в августе этого года студия 24 Entertainment добавила в Королевскую битву Naraka: Bladepoint сюжетную кампанию Showdown. На данный момент в игре доступна только первая глава, но уже на следующей неделе, 28 октября, появится и вторая, о чем объявили разработчики. Ниже вы можете найти новый кинематографический трейлер, опубликованный в честь раскрытия даты релиза.
На данный момент подробностей п