В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно устаревшим, но разработчики решили привлечь внимание любопытной механикой мастеров подземелий из настольных игр, которые влияют на опыт игроков.
В интервью с испанским порталом mmoingame.com студия поделилась тонкостями создания MMORPG с небольшой командой, проблемами, с которыми они столкнулись, и инновациями, которые они стремятся привнести в жанр. Мы подготовили для вас перевод статьи на русский язык.
Как всегда, для начала бы узнать немного о вас. Откуда ваша студия и сколько у вас сотрудников (не нужно называть точное число)?
Наша студия это небольшая группа людей, расположенная в Бенде, штат Орегон, и мы очень увлечены играми жанра MMORPG.
С какими самыми большими трудностями вы столкнулись, будучи небольшой студией, при создании MMORPG?
Огромная сложность создания большого постоянного мира с таким количеством локаций, квестов, предметов, мобов, способностей и прочего. Одно дело создать одиночную или небольшую многопользовательскую игру, но ВСЕ становится очень сложным и запутанным, когда речь идет о том, как справиться с тысячами игроков одновременно и огромным количеством контента, который потребуется. Сделать это с небольшой студией пожалуй, одна из самых сложных задач.
Как родилась идея создания Eternal Tombs?
Мы очень увлеченные MMO-игроки, ведь некоторые из нас начали играть в MMO с EverQuest еще в 1999 году. Мы всегда представляли себе огромные битвы и события, происходящие по мере развития и становления жанра, но вместо этого мы наблюдали недостаток инвестиций со стороны крупных студий в жанр, а также сильный акцент на микротранзакциях. Нам хотелось отойти от микротранзакций и создать игру с невероятно глубокой системой, захватывающими событиями и увлекательным геймплеем. Поэтому мы вложили свои деньги в создание лучшей MMO в истории.
В Eternal Tombs будет важная особенность под названием Мастера подземелий. Не могли бы вы рассказать мне немного о ней?
Безусловно. В Eternal Tombs есть то, что мы называем Мастерами гробниц, и они, по сути, выступают в роли мастеров подземелий в игре. Они могут ходить по локациям и запускать события, создавать мобов, сокровища, ловушки и всевозможные замечательные одноразовые вещи для игроков. Вы никогда не знаете, когда начнется то или иное событие, но наши Мастера гробниц будут путешествовать и запускать эти события для игроков. Это невероятный опыт. Мы приготовили для наших тестеров несколько очень крутых вещей, которые они смогут оценить после старта пре-альфы 2 апреля.
Каковы ваши ожидания от будущей игры?
Мы хотим создать лучшую MMORPG в мире. Мы действительно хотим, чтобы игроки с удовольствием заходили в игру каждый день и хотели постоянно участвовать в событиях, наслаждаться развитием своих персонажей, заводить друзей и убивать всякое.
Говоря о геймплее, будут ли в Eternal Tombs профессии и классовая система? Появится ли в ней троица дд, танк и целитель?
Да, в игре будет шесть профессий. Вот небольшое описание каждой из них:
Какой будет боевая система?
Это быстрая боевая игра в стиле экшен. Мы протестировали почти все системы, которые только можно себе представить, и думаем, что нам удалось создать одну из самых захватывающих боевых систем, которые вы только можете найти. Она очень уникальна и отличается от всех существующих, и мы думаем, что игрокам она очень понравится.
Прокачка будет через квесты или гринд?
Квесты появятся в игре, как и некоторые аспекты гринда. Eternal Tombs это, конечно, не простая игра, но она приносит огромное удовольствие и удовлетворение, когда вы достигаете поставленных целей.
Будет ли в игре как PVE, так и PVP-контент, или же она больше ориентирована на какое-то одно направление?
Мы очень сильно сфокусированы на PvE-аспекте игры. У нас будет и то, и другое, но в данный момент мы хотим предложить лучший PvE-опыт, который только возможен.
Насколько я понял из вашего презентационного видео, в Eternal Tombs не будет микротранзакций, вы все еще придерживаетесь той же идеи?
Да. В Eternal Tombs никогда не будет микротранзакций, даже для косметики. Лично я помню, как в 2000 году в EverQuest я подошел к лидеру гильдии, и у этого парня было потрясающее снаряжение. Я был в восторге от того, насколько крутым был его персонаж, и хотел заработать такие же вещи. Мы хотим воссоздать это ощущение для людей.
Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запу
Студия Triune Followers собирается провести ограниченное по времени тестирование MMORPG Eternal Tombs, получившее название The Hallowed Grave. Данный этап продлится с 27 по 31 октября 2025 и будет сосредоточен на проверке функционала будущей хэллоуинской активности.
Тестирование включает лишь небо
Команда разработчиков MMORPG Eternal Tombs поделилась новостями о текущем состоянии проекта в новом блоге. Авторы отметили, что разработка близится к завершению, и сейчас они сосредоточены на финальной полировке игры. Студия уже выпустила крупное обновление для фокус-тестирования, а публичное тестирование ожидается в октябре через Steam.
Закрытое бете-тестирование MMORPG Eternal Tombs официально подошло к концу. По этому случаю креативный директор игры Джош Каба опубликовал письмо, в которой поделился небольшой статистикой данного этапа.
В письме говорится, что в общей сложности в тестировании приняли участие 2500 человек. Разработчик поблагодарил всех за терпение, когда команда пыталась починить серверы и справиться со всевозможны
Многие игры в жанре MMORPG не обходятся без крафта, и Eternal Tombs не станет исключением. Разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, посвященный этой важной механике. В целом, судя по тому, что мы можем увидеть, система довольно привычная: вы ищете определенные материалы, а затем используете их для создания предметов. Кроме того, вы можете прокачивать профессии, чтобы открывать новые возможнос
В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно устаревшим, но разработчики решили привлечь внимание любопытной механикой мастеров подземелий из настольных игр, которые влияют на опыт игроков.
В интервью с испанским порталом mmoingame.com студия поделилась тонкостями создания MMORPG с небол
Astrum Entertainment анонсировала запуск нового подписочного сервера Искра Величия в MMORPG Аллоды Онлайн, который состоится вместе с выходом масштабного обновления 17.1 в конце апреля. Он ориентирована на тех, кто планирует начать игру с самого старта в равных условиях вместе с остальными пользователями. В течение двух недель после регистрации доступ к серверу будет предоставляться бесплатно, а затем потребует
Ежедневная выручка MMORPG Lineage Classic превышает шесть миллионов долларов, а дневной пиковый онлайн стабильно держится выше 400 000 игроков. Об этом сообщает корейское издание MTN со ссылкой на свои источники.
Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
Глобальная версия MMORPG Throne and Liberty получила крупный патч с новым контентом и важными изменениями. Ключевыми нововведениями стали новая карта Floating Elf Garden для режима батлграунда и новый предмет экипировки персонажа Брошь (Brooch).
Кратко разберём основные моменты патча:
Студия Cloud Imperium Games объявила о начале ежегодного мероприятия Captains of Industry в космическом экшене Star Citizen, посвященного индустриальному аспекту жизни в обитаемой вселенной. В этом году основной темой празднования стала логистика и перевозка грузов. С 9 по 20 апреля 2026 года игра доступна для свободного ознакомления всем желающим без необходимости приобретать стартовый пакет. Скачать клиент мо
В раннем доступе Steam вышла экшен-MMORPG Lugh World в которой игрокам предстоит изучать огромный открытый мир и приручать питомцев. В данный момент проект доступен за 412 рублей с учетом стартовой скидки в 25%. Текстовый перевод выполнен на 11 языков включая русский.
Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запу
Студия Triune Followers собирается провести ограниченное по времени тестирование MMORPG Eternal Tombs, получившее название The Hallowed Grave. Данный этап продлится с 27 по 31 октября 2025 и будет сосредоточен на проверке функционала будущей хэллоуинской активности.
Тестирование включает лишь небо
Команда разработчиков MMORPG Eternal Tombs поделилась новостями о текущем состоянии проекта в новом блоге. Авторы отметили, что разработка близится к завершению, и сейчас они сосредоточены на финальной полировке игры. Студия уже выпустила крупное обновление для фокус-тестирования, а публичное тестирование ожидается в октябре через Steam.
Закрытое бете-тестирование MMORPG Eternal Tombs официально подошло к концу. По этому случаю креативный директор игры Джош Каба опубликовал письмо, в которой поделился небольшой статистикой данного этапа.
В письме говорится, что в общей сложности в тестировании приняли участие 2500 человек. Разработчик поблагодарил всех за терпение, когда команда пыталась починить серверы и справиться со всевозможны
Многие игры в жанре MMORPG не обходятся без крафта, и Eternal Tombs не станет исключением. Разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, посвященный этой важной механике. В целом, судя по тому, что мы можем увидеть, система довольно привычная: вы ищете определенные материалы, а затем используете их для создания предметов. Кроме того, вы можете прокачивать профессии, чтобы открывать новые возможнос
В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно устаревшим, но разработчики решили привлечь внимание любопытной механикой мастеров подземелий из настольных игр, которые влияют на опыт игроков.
В интервью с испанским порталом mmoingame.com студия поделилась тонкостями создания MMORPG с небол
Chrono Odyssey от студии Chrono Studio и издателя Kakao Games является амбициозной MMORPG на Unreal Engine 5, которая обещает перенести игроков в эпический мир, где время и пространство переплетаются с суровым соулслайк-геймплеем. После первого закрытого бета-теста, прошедшего в июне 2025 года, у сообщества сложилось двоякое впечатление. С одной стороны мы получили мрачную атмосферу и проработанную боевую с
В преддверии игровой выставки G-Star 2025 компания NCSOFT провела презентацию своих проектов, что будут доступны на данном мероприятии. В рамках этого мероприятия руководитель разработки Пэк Сын Ук и продюсер Ким Нам Джун поделились подробностями создания MMORPG AION 2, релиз которой в Южной Корее и Тайване состоится уже 18 ноября 2025 года.
Компания Firstspark Games, известная по MMORPG Throne and Liberty, была выведена из состава NCSOFT и стала её дочерней компанией в феврале 2025 года. Тогда это решение объясняли тем, что оно позволит разработчикам более независимо и оперативно принимать решения.
Новая MMORPG от издательства Gravity Game Vision под названием Ragnarok Online: World Adventure (RO ) переносит знакомую вселенную в полноценный бесшовный открытый мир. Разработчики обещают не просто ностальгию, но и современный геймплей с акцентом на свободу исследования, отсутствие элементов Pay-to-Win и уникальную философию совместного создания игры с сообществом.
В преддверии скор
Недавно в одном из компьютерных клубов Сеула прошел медиа-показ MMORPG The Starlight, разрабатываемой корейской студией Game Tales и издаваемой компанией Com2uS. Мероприятие включало в себя демонстрацию игры и сессию вопросов и ответов, в которой приняли участие генеральный директор Чон Сон Хван, арт-директор Чон Джун Хо и режиссер Нам Гю Мин из Game Tales, а также глава отдела Хан Джи Хун из Com2uS. Мы подгото