Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запуска в раннем доступе.
По заверению создателей, основная работа над окружением, монстрами и способностями персонажей уже завершена, и теперь коллектив полностью сосредоточен на полировке игровых механик. В 2026 году планируется провести несколько бета-тестов, в ходе которых будут выявляться технические ошибки и дорабатываться баланс.
Около 80% контента игры и множество созданных механик до сих пор не демонстрировались широкой публике и даже участникам ранних закрытых тестов. В ближайшее время студия собирается исправить это упущение, запустив серию ежедневных коротких видеороликов в социальных сетях. В этих материалах планируют показать новые зоны мира Митир, работу магазинов, механику случайных событий и элементы эндгейма.
Eternal Tombs позиционируется как проект, объединяющий классическую вертикальную прогрессию с современными горизонтальными системами развития. Несмотря на скромный размер команды, Triune Studios выразили уверенность в том, что их разработка на текущем этапе выглядит более завершенной, чем многие другие представители жанра от крупных компаний в момент их выхода. Студия также призвала сообщество к активному взаимодействию в информационном поле, так как охват и поддержка аудитории остаются для независимых разработчиков главным инструментом продвижения перед финальным этапом производства.
Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запу
Студия Triune Followers собирается провести ограниченное по времени тестирование MMORPG Eternal Tombs, получившее название The Hallowed Grave. Данный этап продлится с 27 по 31 октября 2025 и будет сосредоточен на проверке функционала будущей хэллоуинской активности.
Тестирование включает лишь небо
Команда разработчиков MMORPG Eternal Tombs поделилась новостями о текущем состоянии проекта в новом блоге. Авторы отметили, что разработка близится к завершению, и сейчас они сосредоточены на финальной полировке игры. Студия уже выпустила крупное обновление для фокус-тестирования, а публичное тестирование ожидается в октябре через Steam.
Закрытое бете-тестирование MMORPG Eternal Tombs официально подошло к концу. По этому случаю креативный директор игры Джош Каба опубликовал письмо, в которой поделился небольшой статистикой данного этапа.
В письме говорится, что в общей сложности в тестировании приняли участие 2500 человек. Разработчик поблагодарил всех за терпение, когда команда пыталась починить серверы и справиться со всевозможны
Многие игры в жанре MMORPG не обходятся без крафта, и Eternal Tombs не станет исключением. Разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, посвященный этой важной механике. В целом, судя по тому, что мы можем увидеть, система довольно привычная: вы ищете определенные материалы, а затем используете их для создания предметов. Кроме того, вы можете прокачивать профессии, чтобы открывать новые возможнос
В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно устаревшим, но разработчики решили привлечь внимание любопытной механикой мастеров подземелий из настольных игр, которые влияют на опыт игроков.
В интервью с испанским порталом mmoingame.com студия поделилась тонкостями создания MMORPG с небол
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запу
Студия Triune Followers собирается провести ограниченное по времени тестирование MMORPG Eternal Tombs, получившее название The Hallowed Grave. Данный этап продлится с 27 по 31 октября 2025 и будет сосредоточен на проверке функционала будущей хэллоуинской активности.
Тестирование включает лишь небо
Команда разработчиков MMORPG Eternal Tombs поделилась новостями о текущем состоянии проекта в новом блоге. Авторы отметили, что разработка близится к завершению, и сейчас они сосредоточены на финальной полировке игры. Студия уже выпустила крупное обновление для фокус-тестирования, а публичное тестирование ожидается в октябре через Steam.
Закрытое бете-тестирование MMORPG Eternal Tombs официально подошло к концу. По этому случаю креативный директор игры Джош Каба опубликовал письмо, в которой поделился небольшой статистикой данного этапа.
В письме говорится, что в общей сложности в тестировании приняли участие 2500 человек. Разработчик поблагодарил всех за терпение, когда команда пыталась починить серверы и справиться со всевозможны
Многие игры в жанре MMORPG не обходятся без крафта, и Eternal Tombs не станет исключением. Разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, посвященный этой важной механике. В целом, судя по тому, что мы можем увидеть, система довольно привычная: вы ищете определенные материалы, а затем используете их для создания предметов. Кроме того, вы можете прокачивать профессии, чтобы открывать новые возможнос
В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно устаревшим, но разработчики решили привлечь внимание любопытной механикой мастеров подземелий из настольных игр, которые влияют на опыт игроков.
В интервью с испанским порталом mmoingame.com студия поделилась тонкостями создания MMORPG с небол
Компания Com2uS Holdings объявила дату глобального релиза коллекционной ролевой игры Star Sailors. Новинка от Panana Studio выйдет 30 июня 2026 года на iOS и Android во всем мире, за исключением Китая. Предварительная регистрация уже доступна в App Store и
Компания Netmarble назвала дату и точное время релиза глобальной версии кроссплатформенной MMORPG RF Online Next. Сервера будут открыты 17 июня 2026 года в 05:00 по московскому времени, а предварительная загрузка клиента стартует 16 июня в 05:30 по мск. Игра получит текстовый перевод на 16 языков, включая русский.
Компания NC раскрыла месяц релиза глобальной версии MMORPG AION 2, ранее вышедшей только на территории Южной Кореи и Тайваня. Игра выйдет в сентябре 2026 года и станет доступна в сервисе Steam. Напомним, что на территории России проект будет заблокирована вероятно, из-за возможного появления отдельной версии от локализатора.
Студия Unchained Entertainment официально подтвердила дату выхода MMORPG Camelot Unchained в Steam. Причем сделано это было буквально за три дня до назначенной даты, поскольку проект поступит в продажу через магазин Valve уже 2 июня в 21:00 по московскому време
Компания ArenaNet объявила дату выхода второго крупного обновления The Only Way для MMORPG Guild Wars 2: Visions of Eternity. Релиз апдейта состоится уже на следующей неделе, 12 мая 2026 года. Сюжетная линия перенесет игроков в новую исследуемую зону под названием Сады Вечности, где Командору предстоит остановить Влоккса, нового лидера Инквеста. Пять новых глав продолжат историю расследования таинственных экспед
Компания Valve официально объявила подробности запуска своего нового геймпада Steam Controller, подтвердив недавние слухи. Продажи устройства начнутся 4 мая 2026 года в 20:00 по московскому времени по цене в $99 / 99. Несмотря на то что изначально манипулятор планировали выпустить одновременно с консолью Steam Machine и VR-шлемом Steam Frame, из-за де