На прошедших Devcom и Gamescom 2025 в Кёльне компания Valve провела одну из самых ожидаемых лекций, посвящённых будущему развития Steam. С докладом под названием Steam Platform Update 2025 выступил Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam. Он подвёл итоги 2024 года, поделился статистикой и рассказал, какие изменения ждут разработчиков и игроков уже в ближайшее время.
По словам Питерсона, 2024 год стал рекордным в истории платформы. Максимальное количество одновременных пользователей достигло 40 миллионов, а пиковое число игроков в играх превысило 12 миллионов. С 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года в среднем 109 000 новых покупателей совершали свою первую покупку в Steam каждый день. Это составляет более 75 новых покупателей в минуту.
Примечательно, что рост отмечается даже в зрелых рынках, вроде США. В то же время в Японии, традиционно ориентированной на консоли, фиксируется бурное развитие ПК-гейминга. Помимо этого быстрой рост аудитории отмечается в Бразилии, Китае и Германии.
Сейчас более 66% аудитории Steam используют не английский язык в качестве основного, что подчёркивает важность локализации. Топ-5 языков выглядит следующим образом:

Сезонные распродажи Steam в 2025 году также демонстрируют рост. Весенняя распродажа выросла на 19% по сравнению с прошлым годом, а летняя на 8%. Причем речь идет именно о продажах игр со скидкой без учета бесплатных игр и не участвующих в распродажах.
Valve активно работает над тем, чтобы упростить жизнь и игрокам, и разработчикам:

Какие новые инструменты для разработчиков и пользователей появились в 2025 году:

Valve довольна результатами Steam Deck у консоли уже миллионы пользователей, а количество обновлений перевалило за 500. Компания рассматривает её как устройство на несколько поколений и продолжит развивать в долгосрочной перспективе. Более того, некоторые разработчики используют Deck как инструмент для тестирования игр в дороге.
Steam Deck способствует росту всего рынка компьютерных игр, а также рынка портативных игровых консолей, Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam.
Статистика показывает, что в Steam сегодня могут добиться успеха как инди, так и AAA-проекты.
По словам Эрика Питерсона, сейчас в Steam больше игр и разработчиков, добившихся успеха, чем когда-либо прежде. Кроме этого в Valve считают, что пользователи Steam хотят одного: увлекательных игр. Неважно, кто их создатель, относятся ли они к AAA-классу, инди-игре или к чему-то среднему.

Источники: Inven, This is Game.
Подробнее..В ночь с 11 по 12 декабря 2025 года прошло ежегодное мероприятие The Game Awards 2025, во время которой нам не только показали множество трейлеров игр, но и были объявлены победители в различных номинациях. Абсолютным фаворитом стала ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive, которая забрала целых девять наград, включая самую главную.
Список всех победителей церемонии The Game Awards 2025:
Напишите в комментариях, какие игры вам понравились больше всего в 2025 году.