На прошедших Devcom и Gamescom 2025 в Кёльне компания Valve провела одну из самых ожидаемых лекций, посвящённых будущему развития Steam. С докладом под названием Steam Platform Update 2025 выступил Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam. Он подвёл итоги 2024 года, поделился статистикой и рассказал, какие изменения ждут разработчиков и игроков уже в ближайшее время.
По словам Питерсона, 2024 год стал рекордным в истории платформы. Максимальное количество одновременных пользователей достигло 40 миллионов, а пиковое число игроков в играх превысило 12 миллионов. С 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года в среднем 109 000 новых покупателей совершали свою первую покупку в Steam каждый день. Это составляет более 75 новых покупателей в минуту.
Примечательно, что рост отмечается даже в зрелых рынках, вроде США. В то же время в Японии, традиционно ориентированной на консоли, фиксируется бурное развитие ПК-гейминга. Помимо этого быстрой рост аудитории отмечается в Бразилии, Китае и Германии.
Сейчас более 66% аудитории Steam используют не английский язык в качестве основного, что подчёркивает важность локализации. Топ-5 языков выглядит следующим образом:

Сезонные распродажи Steam в 2025 году также демонстрируют рост. Весенняя распродажа выросла на 19% по сравнению с прошлым годом, а летняя на 8%. Причем речь идет именно о продажах игр со скидкой без учета бесплатных игр и не участвующих в распродажах.
Valve активно работает над тем, чтобы упростить жизнь и игрокам, и разработчикам:

Какие новые инструменты для разработчиков и пользователей появились в 2025 году:

Valve довольна результатами Steam Deck у консоли уже миллионы пользователей, а количество обновлений перевалило за 500. Компания рассматривает её как устройство на несколько поколений и продолжит развивать в долгосрочной перспективе. Более того, некоторые разработчики используют Deck как инструмент для тестирования игр в дороге.
Steam Deck способствует росту всего рынка компьютерных игр, а также рынка портативных игровых консолей, Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam.
Статистика показывает, что в Steam сегодня могут добиться успеха как инди, так и AAA-проекты.
По словам Эрика Питерсона, сейчас в Steam больше игр и разработчиков, добившихся успеха, чем когда-либо прежде. Кроме этого в Valve считают, что пользователи Steam хотят одного: увлекательных игр. Неважно, кто их создатель, относятся ли они к AAA-классу, инди-игре или к чему-то среднему.

Источники: Inven, This is Game.
Издатель NEOWIZ совместно со студией Round8 рассказали о текущих показателях соулслайк-экшена от третьего лица Lies of P. Суммарные мировые продажи игры на всех актуальных платформах, включая консоли двух поколений и PC, превысили отметку в 4 миллиона копий. Стоит отметить, что еще в июне 2025 года этот показатель составлял три миллиона копий.
Суммарный тираж экшена Lies of P превысил 11 миллионов копий на всех платформах. Причем спрос остается стабильным до сих пор в 2025 году игра занимает 8-е место в мире по продажам среди souls-like проектов, уступив таким гигантам как Star Wars Jedi: Survivor и God of War: Ragnarok. Об этом сообщает аналитическая компания
На прошедших Devcom и Gamescom 2025 в Кёльне компания Valve провела одну из самых ожидаемых лекций, посвящённых будущему развития Steam. С докладом под названием Steam Platform Update 2025 выступил Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam. Он подвёл итоги 2024 года, поделился статистикой и рассказал, какие изменения ждут разработчиков и игроков уже в ближайшее время.
Round8 Studio, входящая в состав Neowiz, начала активный поиск специалистов для работы над следующим проектом во вселенной Lies of P. Компания разместила вакансии для опытных разработчиков в нескольких направлениях, включая программирование (движок, боевая система, контент) и геймдизайн (создание подземелий, балансировка, проектирование боёв с монстрами).
Разработчики соулслайк-экшена Lies of P наконец-то раскрыли дату долгожданной коллаборацией с игрой Wo Long: Fallen Dynasty. Обновление выйдет уже на следующей неделе, 13 февраля 2024 года, и добавит в игру оружие Глефа Лазурного Драконьего Полумесяца, а также доспехи Достопочтенного и бандану Достопочтенного. Увидеть
В Steam началась зимняя распродажа 2023 и стартовало финальное голосование на премию Steam Awards. Распродажа продлится до 4 января, а скидки получили тысячи игр, в том числе:
На прошедших Devcom и Gamescom 2025 в Кёльне компания Valve провела одну из самых ожидаемых лекций, посвящённых будущему развития Steam. С докладом под названием Steam Platform Update 2025 выступил Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam. Он подвёл итоги 2024 года, поделился статистикой и рассказал, какие изменения ждут разработчиков и игроков уже в ближайшее время.
Южнокорейский разработчик Shift Up, получивший широкую известность благодаря экшену Stellar Blade и мобильному шутеру Goddess of Victory: NIKKE, сообщил о завершении сделки по приобретению японской студии Unbound Inc. В рамках соглашения компания выкупила полный пакет акций независимого коллектива, который возглавляет создате
Южнокорейская студия Shift Up в ходе очередного общего собрания акционеров поделилась планами по развитию своих будущих франшиз. Руководство компании подтвердило, что производство сиквела экшена Stellar Blade и нового амбициозного проекта под кодовым названием
Южнокорейская компания Shift Up открыла ряд вакансий, связанных с самостоятельным изданием игр на глобальном рынке. Каким именно проектом будут заниматься новые сотрудники, официально не сообщается, однако по косвенным признакам речь может идти о сиквеле Stellar Blade. В частности, среди бонусов для соискателей указано наличие достижения платиновых наград в Stellar Blade.
В данный мо
Компания Shift UP готовит порт экшена Stellar Blade на неназванную платформу в рамках расширения аудитории игры. Подготовка ведётся параллельно с разработкой следующего проекта по франшизе, а релиз запланирован на 2026 год. Об этом стало известно из финансового отчёта за четвёртый квартал 2025 года.
С
Mechanics VoiceOver (R.G.MVO) выпустила в общий доступ неофициальную русскую озвучку для экшена от третьего лица Stellar Blade. В локализации участвовали профессиональные актеры дубляжа, в том числе Дарья Фролова (Ева), Екатерина Дмитрова (Лили), Валерий Никитенко (Оркал), Пётр Гланц (Су) и многие другие.
Команда Mechanics VoiceOver (R.G.MVO) опубликовала пятый выпуск дневников локализации экшена от третьего лица Stellar Blade. Именно в нем, наконец, были раскрыты голоса трех основных персонажей:
В ночь с 11 по 12 декабря 2025 года прошло ежегодное мероприятие The Game Awards 2025, во время которой нам не только показали множество трейлеров игр, но и были объявлены победители в различных номинациях. Абсолютным фаворитом стала ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive, которая забрала целых девять наград, включая самую главную.
На прошедших Devcom и Gamescom 2025 в Кёльне компания Valve провела одну из самых ожидаемых лекций, посвящённых будущему развития Steam. С докладом под названием Steam Platform Update 2025 выступил Эрик Питерсон, менеджер бизнес-направления Steam. Он подвёл итоги 2024 года, поделился статистикой и рассказал, какие изменения ждут разработчиков и игроков уже в ближайшее время.