Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Second dive

Корейская MMORPG Ares Rise Of Guardians получила новый трейлер

29.09.2022 12:11:14 | Автор: admin

Kakao Games представила новый трейлер масштабной MMORPG Ares: Rise Of Guardians длительностью около двух минут.

Ролик демонстрирует нескольких персонажей, главных противников, кому предстоит противостоять в игре, а также возможности перемещения с помощью джетпаков по воздуху.

Ares: Rise of Guardians это многоплатформенная MMORPG, основанная на мировоззрении ближайшего будущего. В игре заявлены сражения в реальном времени при помощи разнообразных боевых костюмов, высококачественная графика и захватывающий сюжет. Ares от Kakao Games выйдет в первой половине 2023 года.

Подробнее..

MMORPG Ares Rise of Guardians получила новый ролик с превью классов

07.10.2022 12:09:50 | Автор: admin

Kakao Games числа опубликовала на официальном сайте мультиплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians превью боевых типов костюмов.

Игроки могут рассмотреть класс-костюм Hunter, использующий двойные клинки и револьвер. Еще есть классы: Warlord с молотом и щитом; Warlock с магией, посохом и волшебным мечом; а также Engineer, орудующий тяжелой перчаткой и пусковой установкой.

Ares: Rise of Guardians это MMORPG, основанная на сеттинге ближайшего будущего. Проект характеризуется динамичным геймплеем, где главное участие принимают люди в так называемых усиленных костюмах, подходящих под разные роли. К уникальным особенностям разработчики также относят индивидуальность персонажей и интересный сюжет. Ares от Kakao Games выйдет в первой половине 2023 года.

Подробнее..

Первые геймплейные кадры MMORPG Ares Rise of Guardians выглядит весьма эффектно

27.10.2022 12:08:47 | Автор: admin

Студия Second Dive впервые опубликовала геймплейный трейлер MMORPG Ares: Rise of Guardians, демонстрирующий реальные кадры игрового процесса. По первым впечатлениям игра выглядит весьма эффектно. Разнообразные красивые локации в сочетании с яркой и динамичной боевой системой могут вселить надежду на проект.

В начале ролика нам демонстрируют различные локации и способы передвижения по нему, в том числе пешком, на транспорте и по воздуху при помощи крыльев. Также мы можем увидеть сражения с противниками за представителей всех четырех заявленных классов, таких как Hunter, Warlord, Warlock и Engineer.

Релиз Ares: Rise of Guardians запланирован на 2023 год для ПК и мобильных устройств.

Подробнее..

Скоро откроется предрегистрация на MMORPG Ares Rise of Guardians А пока смотрим свежий трейлер мира игры

03.05.2023 10:12:38 | Автор: admin

Разработчики MMORPG Ares: Rise of Guardians сообщили, что в скором времени откроется доступ к предварительной регистрации. Когда именно это произойдет пока неизвестно. Но сделать это можно будет на официальном сайте. Скорее всего, за предрегистрацию также будут подготовлены специальные награды для игроков.

Чтобы скрасить ожидание, авторы опубликовали новый трейлер, посвященный миру Ares: Rise of Guardians. В нем мы можем увидеть героиню, которая записывает некое сообщение на камеру, а также несколько локаций из игры.

Релиз Ares: Rise of Guardians запланирован на 2023 год для ПК и мобильных устройств.

Подробнее..

Предварительная регистрация на MMORPG Ares Rise Of Guardians будет запущена в конце мая

24.05.2023 10:12:05 | Автор: admin

Kakao Games собирается запустить предварительную регистрацию на корейскую версию научно-фантастической MMORPG Ares: Rise Of Guardians. Пройти ее можно будет уже 31 мая 2023 года на официальном сайте, но, разумеется, только при наличии корейского номера телефона. Список наград за участие в мероприятии пока не известен.

В сопровождающем тизере Ares: Rise Of Guardians показана виртуальная девушка Леа, которая выступала в качестве рассказчика в видеоролике о мире Ares, выпущенном ранее. Также были продемонстрированы несколько кадров игрового процесса.

Релиз Ares: Rise of Guardians состоится в 2023 году для PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

Множество новых геймплейных трейлеров MMORPG Ares Rise of Guardians в честь старта предрегистраций

31.05.2023 10:23:57 | Автор: admin

На официальном сайте научно-фантастической MMORPG Ares: Rise of Guardians стала доступна предварительная регистрация. Жители Южной Кореи могут пройти ее можно как на PC, так и на мобильных устройствах, чтобы получить после запуска различные внутриигровые награды и принять участие в розыгрыше призов.

В честь старта предрегистраций разработчики Ares: Rise of Guardians поделились множеством новых трейлеров с игровым процессом. Ролики демонстрируют классы, доступные в игре, а также рассказывают о различных геймплейных особенностях. Предлагаем посмотреть каждый из них.

Трейлеры предварительной регистрации

Классы

Полководец:

Чернокнижник:

Охотник:

Инженер:

Особенности игры

Смена класса на ходу:

Игра в команде:

Боевая система:

Редактор персонажа:

Релиз Ares: Rise of Guardians состоится в 2023 году для PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

Скоро появится возможность забронировать никнейм и сервер в MMORPG Ares Rise of Guardians

23.06.2023 10:22:25 | Автор: admin

Перед выходом научно-фантастической MMORPG Ares: Rise of Guardians пользователи смогут зарезервировать никнейм и выбрать сервер. Такая возможность появится у жителей Южной Кореи уже 30 июня 2023 года.

В тот же день разработчики Ares: Rise of Guardians собираются провести специальную онлайн-презентацию, посвященную игре. Подробности данного мероприятия пока не сообщаются, но, возможно, нам раскроют новую информацию о предстоящей новинке и покажут геймплейные трейлеры. Посмотреть стрим можно будет на официальном YouTube-канале компании Kakao Games.

Ниже расположен новый трейлер Ares: Rise of Guardians, опубликованный в честь анонса.

Подробнее..

Детали сюжета, боевой системы, контента и монетизации с презентации MMORPG Ares Rise of Guardians

30.06.2023 12:12:15 | Автор: admin

30 июня 2023 года компания Kakao Games провела презентацию предстоящей MMORPG Ares: Rise of Guardians. Игру создает Second Dive студия, основанная Бан Сын Чолем, генеральным директором мобильной RPG Dark Avenger, которая набрала 100 миллионов загрузок во всем мире. Проект выделяется своим уникальным футуристическим сеттингом и боевой системой с использованием костюмов.

Перед началом презентации Кье Хюн Чо, генеральный директор Kakao Games, заявил: Как игрок, который сам опробовал игру, я могу сказать, что она очень качественная и захватывающая, и я хочу поделиться ею с вами как можно скорее, добавив, что цель мероприятия это показать это наглядно. На презентации также присутствовали генеральный директор Second Dive Бан Сын Чол, технический руководитель Ким Ки Бом, руководитель отдела системного дизайна Ким Тэ Ву и директор по развитию бизнеса Ли Си Ву из Kakao Games, которые рассказали о особенностях игры Ares и о том, как они планируют развивать ее в будущем.

Бан Сын Чол рассказал, что целью разработки Ares: Rise of the Guardians было показать мир, который не ограничивается стандартными рамками, а предлагает более широкий спектр возможностей. Для этого они сочетали фэнтезийные элементы, такие как будущая военная техника, монстры в развитом мире, системы для помощи человечеству и необычные способы передвижения, и все это с научно-фантастическим механическим дизайном, предоставляющим новые ощущения.

Чтобы усилить погружение в сюжет, разработчики не стали использовать текстовое повествование, а сделали так, чтобы игроки чувствовали себя непосредственными участниками истории, используя разные аспекты мира. Игроки возьмут на себя роль стражей Солнечной системы, решающих разного рода проблемы. При этом они смогут почувствовать себя настоящими стражами, когда будут стрелять из зенитки по вражеским самолетам или участвовать в погоне, пояснил Бан Сын Чол. Он также добавил, что команда хотела дать игрокам ощущение консольной игры в MMORPG для мобильных и ПК, используя интерактивный способ раскрытия сюжета.

Технический руководитель Ким рассказал о боевой системе, которая основана на костюмах. Каждый из них имеет свой уникальный пассивный навык и ультимативное усиление, которые могут повлиять на исход сражения в зависимости от того, как вы их применяете.

Например, вы можете выбрать костюм, повышающий шанс критического урона, а потом переключиться на костюм, который увеличивает скорость атака при нанесении критического удара, чтобы сделать более сильные комбо. Или же перед битвой с боссом можно выбрать костюм, уменьшающий урон по союзникам.

Кроме костюмов, в игре Ares есть нон-таргет. В отличие от других MMORPG, которые фокусируются на таргетовой боевой системе, в Ares нет возможности нацелиться на противника, что дает игрокам возможность ощутить напряжение при сражении с большим количеством монстров, используя навыки и ультимейты.

Он также добавил, что бой становится более захватывающим, когда используются особенности основного и второстепенного оружия. Например, воины могут отражать атаки врагов своими щитами для контратаки, которая нанесет большой урон, если сделать это в нужный момент. Инженеры способны подбрасывать врагов в воздух своими перчатками и оглушать их, прежде чем начинать комбо, или использовать оружие, чтобы держать врагов на расстоянии. С помощью кнопки уклонения можно получить динамичный бой из одиночной игры, который делает PVP и рейды более интересными. Дабы усилить это ощущение, игра будет поддерживать геймпады и разные режимы камеры.

Кроме механики и разнообразия ландшафта, были добавлены разные элементы кастомизации, чтобы подчеркнуть визуальный стиль, отличающийся от других фэнтезийных MMORPG. В частности, пользователи смогут красить разные части своих костюмов в более чем 100 разных цветов, создавая свои уникальные наряды. Также будут доступны разные элементы, позволяющие игрокам наслаждаться захватывающим экшеном, исследуя мир Ареса на разных транспортных средствах и в мирах, которые сочетают романтику фэнтези и черты научной фантастики.

Ким Тэ Ву, руководитель отдела системного дизайна, назвал вызов ключевым словом для контента Ares. Он сначала упомянул рейды, которые являются типичными для MMORPG. Как и в других играх жанра, в рейдах Ares игроки будут сталкиваться с боссами, имеющими уникальные особенности, и способ борьбы с ними будет зависеть от разных параметров. Более того, в игре будет система характеристик поля боя, которая станет меняться в зависимости от сезона, добавляя новые испытания и возможности в один и тот же рейд. Кроме того, разработчики планируют предоставить игрокам разные типы PVE-контента, такие как соло-подземелья и подземелья для групп, чтобы усилить удовольствие от прокачки и победы.

Следующий вопрос касался системы PK, которая часто присутствовала недавних MMORPG. В Ares предполагается создать специальную PVP-локацию вместо отдельных безопасных зон. Ким Тэ Ву, руководитель отдела системного дизайна, объяснил: Мы уменьшили стресс от хаотичного PVP и сократили полуобязательные конфликты, сфокусировавшись на том, что делает MMORPG интересными: прокачке, сражениях и боссах подземелий.

Также были предложены варианты для тех, кто предпочитает конкурентное и совместное PVP. Во-первых, разрабатывается разного вида соревновательный контент, включая PK-локацию для свободного PVP, а также режим 10 vs 10, где результат будет зависеть от стратегии и контроля персонажа, а не только от характеристик. Кроме того, компания заявила, что внедрит логова гильдий и рейды гильдий, а также битвы за контроль над базой, в которых гильдии будут сражаться за территорию.

Чтобы обеспечить надежный доступ в игру, разработчики готовят несколько систем для стабильного обслуживания и безопасности, включая специальную исполняемую программу для Ares, систему постоянного контроля серверов и клиентов, систему выявления нечестных игроков, использующих ботов, макросы и так далее, а также службу регистрации устройств. Кроме того, авторы планируют использовать системы, связанные с KakaoTalk, такие как система Link и служба Alert Talk, чтобы пользователи могли удобно пользоваться игровыми услугами в любой момент, например, удаленно входить в игру или проверять цены на бирже.

Также были озвучены планы по обновлению игры. Захват крепостей и рейды гильдий появятся в течение месяца после релиза, а межгильдийные битвы будут расширены до серверных и мировых позже. Помимо соревновательного контента, команда будет продолжать обновлять PVE-контент, добавляя новые подземелья и новые планеты, чтобы повысить удовольствие от исследования мира Ареса.

Директор по развитию бизнеса Ли Си Ву рассказал, что команда разработала операционный процесс для быстрого и оперативного решения любых проблем, которые могут возникнуть во время разработки игры. Авторы будут регулярно взаимодействовать с пользователями через заметки разработчиков и выпускать обновления на основе их фидбека. Поскольку это экшен-ориентированная MMORPG, мы также предоставим сбалансированный и насыщенный набор контента без влияния монетизации, чтобы многие пользователей были максимально довольны, сказал он.

Например, оружие можно будет получать только игровым путем, а костюмы смогут переносить прогресс после покупки новых, что снизит напряжение, которое чувствуют пользователи после покупки нового снаряжения. Кроме того, мы подготавливаем контент и монетизацию с акцентом на разумную систему оплаты, добавил Ли Си Ву.

На официальном сайте Ares: Rise of Guardiansуже можно пройти предварительную регистрацию и заранее забронировать никнейм.

Подробнее..

Объявлена дата выхода MMORPG Ares Rise of Guardians в Южной Корее

10.07.2023 14:24:22 | Автор: admin

Южнокорейская компания Kakao Games назвала дату выхода кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians. Релиз состоится 25 июля, а точное время запуска издатель сообщит дополнительно. Так же издатель сообщает, что возможны ситуации которые могут повлиять на дату выхода, но постарается их избежать.

Игра набрала более двух миллионов предварительных регистраций, и издатель анонсировал стартовые подарки в честь этого достижения. Так же открыта новая серверная группа (Оберон) для бронирования имен персонажей.

Игра будет доступна на Android (Google Play), iOS (App Store) и ПК.

Ares: Rise of Guardians это MMORPG в сеттинге научной фантастики, разрабатываемая компанией Second Dive и издаваемая Kakao Games. Игра отличается non-target боевой системой и сменой игрового класса в любой момент. Подробнее об игре можно прочитать в нашей статье.

Подробнее..

Отличный экшен, банальный сюжет и неудобный интерфейс Журналист поделился впечатлениями от MMORPG Ares Rise of Guardians

11.07.2023 12:13:06 | Автор: admin

Уже 25 июля 2023 года состоится релиз MMORPG Ares: Rise of Guardians на территории Южной Кореи. Однако журналисту портала Inven.co.kr уже удалось поиграть в течение 25 часов на ПК. Он поделился своими первыми впечатлениями в предварительном обзоре, а мы выписали для вас главные тезисы из статьи.

  • Редактор персонажа довольно проработан и предлагает множество параметров для настройки.
  • После создания персонажа начинается обучение, в котором мы узнаем о мире игры, а также объясняются основы управления.
  • Боевая система нон-таргетовая, но с небольшой автоматической коррекцией прицеливания.
  • Атаки не попадают по цели, если впереди находится препятствие или другой враг, а также если цель вне радиуса атаки.
  • Система костюмов позволяет игроку переключаться между разными классами прямо во время боя.
  • При смене костюма можно кратковременно получить неуязвимость и дополнительные эффекты.
  • В боевой системе важную роль играют уклонения и контратаки. Уклонение не дает замедление времени, но зато наделяет баффом костюма.
  • Автор выделяет класс Воин, который может блокировать вражеские атаки и наносить ответный удар.
  • При нажатии на клавишу ALT можно переключиться на режим курсора, и тогда игра больше становится похожей на классическую MMORPG с выделением цели при помощи мыши.
  • Ares не полностью копирует стиль компьютерных MMORPG, но обладает основными элементами для хорошего экшена.
  • Журналист высказал свои опасения по поводу системы костюмов, поскольку характеристики, которые необходимо повысить для разных классов, могут отличаться.
  • Присутствует система коллекционирования предметов из Lineage 2M, которая повышает характеристики персонажа.
  • Интерфейс в игре неудобный и не очень хорошо подходит для ПК.
  • При смене костюма восстанавливается щит, но не здоровье. Зелья имеют кулдаун более 10 секунд, поэтому часто приходится менять костюм только ради восстановления щита.
  • Можно улучшать костюмы, оружие и аксессуары при помощи специальных предметов, которые добываются в разных активностях, таких как боссы, PvP, рейды и т.д.
  • Игра не имеет строгого разделения на роли в группе, но зато предлагает интересные боевые сценарии, в которых игрок должен учитывать разные паттерны атак врагов.
  • В определенных зонах разрешено PK (убийство игроков в открытом мире).
  • Для того, чтобы получить лучшее снаряжение, вам в любом случае придется участвовать если не в PK, то в других PvP-активностях.
  • Автор раскритиковал звуки, из-за которых не ощущается импакт от ударов. Впрочем, он отметил, что это могла быть недоработка тестовой сборки.
  • Критике подвергся и сюжет Ares, который оказался банальным и клишированным. Нас ждет типичная история о спасении человечества от злой организации, которая хочет захватить древнюю силу.
  • Разработчики пытались сделать сюжет более интересным и разнообразным, используя разные виды экшен-сцен, таких как погони, зенитные удары, роботы и т.д. Однако игра не уделяет достаточного внимания деталям и качеству этих сцен.
  • Игра перегружена скучными и однообразными заданиями, которые не способствуют развитию сюжета.
  • Несмотря на недостатки, автор обзора выражает свою надежду на успех Ares. Игра дает возможность играть в MMORPG с интересным и разнообразным экшеном, а не просто смотреть на автоматические бои.
  • В тестовой версии внутриигровой магазин был отключен.

Ниже расположены скриншоты Ares: Rise of Guardians, взятые из предварительного обзора.

Источник: www.inven.co.kr
Подробнее..

Мы стремимся выпустить лучшую MMORPG в 2023 году большое интервью с разработчиками Ares Rise of Guardians

13.07.2023 08:20:32 | Автор: admin

Южнокрейский разработчик Second Dive и издатель Kakao Games провели онлайн-презентацию кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians. На данном мероприятии представители компаний расказали об игре, пообщались с представителями корейской прессы и озвучили дату выхода 25 июля.

Мы подготовили перевод интервью с данной презентации. На вопросы журналистов отвечали Ким Тэ Хён (руководитель бизнес отдела, Kakao Games), Ли Си У (бизнес директор, Kakao Games), Ким Ки Бом (технический директор, Second Dive), Ким Тэ У (глава системного планирования, Second Dive), Квон Тэ Гюн (глава отдела планирования контента,Second Dive).

Представьте студию-разработчика.

Ким Ки Бом: Second Dive была основана в 2019 году ключевыми разработчиками Dark Avenger. Наша цель состоит в том, чтобы создавать интересные экшен игры. Мы разрабатываем свою первый проект Ares более трех с половиной лет.

В чем главная особенность Ares?

Ким Тэ У: Мы старались реализовать новые идеи в разных аспектах игры. Самые большие особенности это боевые костюмы с разными стилями боя, экшен система и сеттинг научной фантастики, выходящий за рамки средневекового фэнтези. Мы приложили немало усилий чтобы эти идеи были знакомы современному игроку в MMORPG и он мог без труда разобраться в игре.

Не является ли сеттинг далекого будущего непривычным для игроков?

Квон Тэ Гюн: У нас были опасения по данному поводу. Мы потратили много времени не только на фантастическую концепцию мира, но и внедрили в игру элементы из MMORPG про современные и фэнтези миры. Мы думаем, что игроки смогут наслаждаться Ares в веселой и привычной манере, потому что здесь есть разные игровые активности.

Есть ли в главном квесте научно-фантастические элементы, и что, по вашему мнению, понравится игрокам?

Квон Тэ Гюн: Мы постарались создать высококачественные сюжетные сцены. Вместо того чтобы просто смотреть и читать текст или диалог, мы включили в игру такие игровые элементы, как детализированное окружение и сражения с использованием транспортных средств, чтобы игроки могли естественным образом погрузиться в мир.

Почему вы выбрали non-target систему?

Ким Тэ У: Мы посчитали, что non-target управление важно для нужного нам экшена и необходимо для создания динамичной игры. Однако это не означает, что Ares не поддерживает автоматический таргетинг цели или автоматические бои. Мы позаботились о том, чтобы игроки, предпочитающие и ручной, и автоматический бой, могли получать удовольствие от игры в Ares.

Поскольку в игре особое внимание уделяется динамичному движению и графике, каковы минимальные и рекомендуемые технические характеристики?

Ким Ки Бом: Мы оптимизировали игру для работы на относительно низких технических средствах. Для плавной работы на ПК игра потребует GTX 1050, а для мобильных платформ это Galaxy S10 или iPhone 11. Для комфортной игры рекомендуется использовать GTX 2060, Galaxy S20 и iPhone 14 или выше.

Поддерживаете ли вы отдельный клиент для ПК?

Ким Тэ У: Мы постарались сделать кроссплатформенную игру между ПК и мобильными устройствами быстрой и удобной. Для этого существует специальная программа запуска, которая позволяет наслаждаться игрой сразу после установки, без необходимости входа на веб-страницу игры. В ПК-версию Ares также можно играть на мобильных устройствах через потоковое вещание (удаленный доступ).

Какой результат вы ожидаете?

Ли Си У: Трудно сказать вам о планируемых результатах, но мы стремимся выпустить лучшую MMORPG в 2023 году.

Планируете ли вы выходить на мировой уровень?

Ли Си У: Мы планируем обсудить это после запуска в Корее. Внутренний рынок стоит на первом месте.

Можете ли вы назвать какие зарубежные рынки являются перспективными?

Ли Си У: Поскольку планы еще не утверждены, то сложно сказать что-то конкретное. Тем не менее в нашей игре есть очарование, отличающее её от существующих MMORPG, и я думаю, что экшен Second Dive сможет преуспеть благодаря конкурентному преимуществу, которое можно будет использовать во всем мире. Мы планируем отдать предпочтение рынку, где может сработать очарование Ares. Мы сообщим вам, когда у нас будет конкретный план.

Есть автоматическая охота, но создается впечатление, что в игре много контента требующего управления вручную.

Квон Тэ Гюн: В промежутках между основными квестами появляется такой контент, как сражения с использованием транспортных средств. Мы так же готовим в будущих обновлениях разный контент, такой как случайные события и совместные сражения, требующие кооперацию игроков.

Если Ares добьется успеха, это будет третья успешная MMORPG после Odin: Valhalla Rising и ArcheAge War. Какую стратегию вы используете для достижения этой цели?

Ли Си У: Наша основная стратегия заключается в работе с хорошими партнерами. Мы сотрудничаем с компанией Second Dive, которая обладает всеми необходимыми инструментами, чтобы подготовить сервис, который удовлетворит наших игроков. Мы делаем все возможное, чтобы предоставить хорошие игры, прежде чем хвастаться результатами.

Расскажите об оптимизации для недорогих мобильных устройств.

Ким Ки Бом: Например, есть вещи, которые находятся близко к вам и вы детализируете только их, а есть вещи, которые находятся далеко и вы скрываете их. Мы проделали много подобной работы, а для оптимизации мобильных платформ мы сотрудничали с Samsung и Google, чтобы провести большую работу над игровым движком.

Есть множество опций для оптимизации производительности настроек графики и масштабных сражений, так что, на наш взгляд, все очень хорошо настраивается с помощью опций.

Расскажите о системе монетизации игры.

Ким Тэ У: Многие ожидают, что монетизация будет обременительна, потому что боевая система основана на комбинации трех боевых костюмов. Во время разработки Ares мы думали о том, как уменьшить влияние системы монетизации на прогресс костюмов.

Мы старались сделать так, чтобы как можно большая часть развития персонажа была внутриигровой, а оружие это внутриигровой элемент, не был связан с моделью pay-2-win. Многие элементы игры созданы для того, чтобы в них можно было получить удовольствие от игры.

Kakao Games приобрела долю в Second Dive, есть ли у вас дополнительные планы?

Ли Си У: Трудно комментировать часть, связанную с инвестициями.

В игре большое внимание уделяется управлению и кроссплею, но я был разочарован тем, что мобильная и ПК-версии имеют одинаковый пользовательский интерфейс. Есть ли у вас планы по его улучшению?

Квон Тэ Гюн: Многие элементы были улучшены по сравнению с версией показанной на G-Star 2022, и если в каких-то областях все еще есть недостатки, мы сделаем все возможное, чтобы их исправить.

Как получить оператора (робота, который следует за главным героем и помогает в бою) и транспортные средства?

Ким Тэ Хён: Вы можете получить их в игре, а так же купить их.

Ким Тэ У: Операторов и транспортные средства можно получить в ходе событий.

Мне интересно, зачем нужны QTE (Quick Time Event) в главном квесте? Кроме того, мне кажется, что NPC уделяется больше внимания, чем главному герою.

Квон Тэ Гюн: Цель QTE добавить игровые элементы в перерывах между кат-сценами. Причина, по которой NPC имеют немного больший акцент, заключается в том, что, существуют некоторые ограничения, поскольку мы должны взаимодействовать со всеми игровыми классами. Поэтому NPC уделяется особое внимание с точки зрения развития сюжета. Что касается QTE, то мы постараемся учесть отзывы при обновлении, чтобы увеличить или уменьшить их количество.

Вы сказали, что уменьшили влияние монетизации, но когда мы тестировали игру были некоторые элементы вызывающие беспокойства. Я был бы признателен, если бы вы могли привести мне пример снижения влияния системы монетизации на игру.

Ким Тэ Хён: Оружие, которое не связано с системой монетизации. Его можно получить с помощью убийства монстров или крафта. За костюмы нужно платить. Однако есть отдельные модули, за которые плата не взимается. Что касается общего прогресса персонажа, то мы хотим, чтобы он на большую часть зависел от достижений в игре. Нельзя сказать, что у нас гача-система.

Как вы понимаете, сумма покупок не умножается на 3 только потому, что у вас установлено 3 костюма. Думайте об этом как о делении на 3. Что касается бизнес модели, то мы готовимся предоставлять хорошие вещи по низкой цене.

Какие улучшения были сделаны по сравнению с версией G-Star 2022 года и какие отзывы посетителей были учтены.

Квон Тэ Гюн: Мы собрали отзывы, где было отмечено, что поведение камеры и эффекты были чрезмерными, и оптимизировали их. Также были внесены изменения, позволяющие работать с клавиатурой и мышью на ПК.

Я помню, что во время G-Star 2022 определенно было много отзывов о камере и эффектах. В этой демонстрационной версии это улучшилось, но мне интересно, есть ли возможности для улучшения в будущем, если будет больше отзывов от пользователей?

Квон Тэ Гюн: Камера в игре имеет несколько режимов. Что касается графических эффектов, то есть возможность их отключить.

Ким Тэ У: Мы приложили много усилий, чтобы сбалансировать PVE и крупномасштабные сражения. Когда игрок участвует в PVE-контенте, мы постарались сохранить яркие действия и эффекты, но при этом снизили эффекты монстров и персонажей в масштабных сражениях. Мы постоянно тестируем и совершенствуем этот баланс.

Есть небольшие рейды и большие рейды на 30 человек. В чем сложность больших рейдов?

Ким Тэ У: В рейдах на 30 игроков сложность больше зависит от того, какое снаряжение вы подготовили, чем от контроля вашего персонажа. Это скорее контент для сравнения экипировки.

Были ли сложности при разработке игры?

Квон Тэ Гюн: Не обошлось без трудностей, но мы использовали множество источников информации. Раньше научная фантастика была малознакомым жанром, но сейчас она стала более популярной, например благодаря успеху кинематографичной вселенной Marvel. Мы ссылались на распространенные научно-фантастические фильмы и игры, прилагая все усилия, чтобы сделать его не только новым, но и знакомым.

Предварительная регистрация превысила 2 миллиона. Каковы ваши ожидания от будущих результатов?

Ли Си У: Мы думаем, что Ares может стать лучшим блокбастером года. Мы будем стараться изо всех сил, чтобы добиться нужного результата.

Наконец, скажите, пожалуйста, что вы думаете о релизе Ares?

Ким Ки Бом: Мы верим, что игры, сделанные с мастерством, могут быть коммерчески успешными. Мы хотим доказать вам это. Вместо того чтобы просто гоняться за продажами, мы надеемся, что ценность, которую мы пытаемся отстаивать, будет передана игрокам Ares.

Ли Си У: Ares это игра, которую Kakao Games и Second Dive готовили долгое время. Мы делаем все возможное, поэтому, пожалуйста, обратите большое внимание на эту игру.

Источник: thisisgame.com
Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

Стартовала предзагрузка кроссплатформенной MMORPG Ares Rise of Guardians

24.07.2023 10:12:57 | Автор: admin

Kakao Games сообщила, что стартовала предзагрузка игрового клиента кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians от компании Second Dive. Клиент для мобильных платформ можно скачать в мобильных магазинах (iOS, Android, ApkPure), а версия для ПК доступна на официальном сайте. Кроме того, стало известно точное время запуска игры 05:00 по московскому времени 25 июля.

После скачивания игры можно создать и настроить своего игрового персонажа.

Кроме этого появилось видео с демонстрацией первых 10 минут игры:

Ares: Rise of Guardians это MMORPG в сеттинге научной фантастики, разрабатываемая компанией Second Dive и издаваемая Kakao Games. Игра отличается non-target боевой системой и сменой игрового класса в любой момент. Разработчики заявили, что будут рассматривать возможность глобальной версии только после релиза игры в Южной Корее.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Ares rise of guardians , Second dive

Состоялся релиз кроссплатформенной MMORPG Ares Rise of Guardians

25.07.2023 06:17:09 | Автор: admin

Состоялся запуск кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians от компании Second Dive. На данный момент игра доступна только в Южной Корее, и для доступа к игре необходимо пройти подтверждение личности.

Скачать Ares: Rise of Guardians можно по следующим ссылкам:

Ares: Rise of Guardians кроссплатформенная MMORPG в сеттинге научной фантастики для мобильных устройств и ПК. За разработку отвечает компания Second Dive, а издателем выступает Kakao Games.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

Гайд по Ares Rise of Guardians Как зарегистрировать аккаунт и скачать корейскую версию

25.07.2023 12:07:00 | Автор: admin

На территории Южной Кореи состоялся релиз научно-фантастической MMORPG Ares: Rise of Guardians. На данный момент неизвестно, когда игра выйдет на глобальном рынке, поэтому предлагаем оценить вам корейскую версию. Это позволит вам лучше понять, стоит ли вообще ждать игру или лучше забыть про нее, как страшный сон. В данном гайде мы расскажем вам о том, как скачать игру на PC, iOS и Android.

ВНИМАНИЕ! Сразу отметим, что запустить игру на PC без корейского номера телефона не получится. Однако игру можно запустить на мобильных устройствах.

Содержание

Как зарегистрировать учетную запись Kakao Games

Если у вас уже есть учетная запись Kakao Games, то можете пропустить этот шаг. Аккаунт является общим как для глобального рынка, так и для Кореи, поэтому не исключено, что вы регистрировались ранее для других игр компании. Если же у вас учетной записи все же нет, то следуйте следующим инструкциям.

1. Перейдите на страницу создания учетной записи и нажмите на желтую кнопку с надписью I have an email account.

2. Отметьте галочки, как показано на изображении ниже, а затем нажмите Agree.

3. Введите ваш email и нажмите Verify. Вы получите на электронную почту код, который нужно будет ввести в появившейся строке. После этого нажмите Next.

4. Дважды введите желаемый пароль, содержащий от 8 символов, а затем нажмите Next.

5. Введите никнейм и нажмите Confirm.

6. Аккаунт создан. При желании можете изменить аватарку, нажав на значок с фотоаппаратом.

Как скачать Ares: Rise of Guardians на ПК

К сожалению, запустить Ares: Rise of Guardians на ПК без верифицированного корейского номера телефона НЕВОЗМОЖНО. Единственный выход купить аккаунт на сторонних площадках. Если вам все-таки удалось его заполучить, то следуйте инструкциям ниже.

1. Скачайте лаунчер для ПК по этой ссылке.

2. Установите лаунчер, нажимая на следующие кнопки:

При выборе пути для установки обязательно добавьте в конце название новой папки (например, Ares, как в примере ниже:

3. Запустите лаунчер через иконку с рабочего стола.

4. Поставьте галочку и нажмите на желтую кнопку.

5. Введите логин и пароль вашей учетной записи Kakao Games. Не забудьте поставить галочку, чтобы запомнить информацию.

6. Примите соглашение.

7. Увы, но если ваш аккаунт не верифицирован, то дальше вы не пройдете.

Как скачать Ares: Rise of Guardians на Android

Поиграть в Ares: Rise of Guardians на мобильном устройстве под управлением Android вы можете, скачав Apk-файл.

Ссылка на скачивание Apkpure.

Как скачать Ares: Rise of Guardians на iOS

  1. Перейдите на страницу создания учетной записи Apple ID.
  2. Заполните данные, выбрав в качестве страны Южную Корею. При этом номер телефона можно использовать российский.
  3. Если вас попросят ввести адрес, но нагуглите любой южнокорейский адрес и введите его. Мы не можем вам указать адрес для примера, поскольку при его многократном использовании регистрация не проходит.
  4. Теперь вам нужно разлогиниться в App Store. Для этого нажмите на аватарку в правом верхнем углу экрана, пролистайте страницу в самый низ и нажмите Выйти.
  5. Авторизуйтесь через только что созданную учетную запись, вновь нажав на аватарку в правом верхнем углу экрана.
  6. Теперь перейдите на страницу скачивания Ares: Rise of Guardians.
  7. Скачайте игру. После этого можете вернуться на свою собственную учетную запись.
Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

MMORPG Ares Rise of Guardians стала доступна в Тайване с поддержкой английского языка

12.09.2025 10:21:38 | Автор: admin

Издатель Com2uS Holdings выпустил на территории Тайваня кроссплатформенную MMORPG Ares: Rise of Guardians, ранее доступную только в Южной Корее. Игру можно скачать бесплатно на PC через официальный сайт, а также на мобильных устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play, Apkpure). В клиенте уже присутствует перевод на английский язык.

Промокоды в честь запуска: SHOWCELE, JOINARES, GRANDGOGO.

Ares: Rise of Guardians это кроссплатформенная научно-фантастическая MMORPG, действие которой разворачивается в 3400 году, когда человечеству угрожает масштабная война за пределами Земли. Игрок берет на себя роль Стража, призванного защитить Солнечную систему от надвигающейся угрозы. Боевая система строится на высокой динамике и сочетает ближние схватки, перестрелки и воздушные поединки. Ключевой особенностью является возможность свободно переключаться между различными боевыми машинами, включая маневренную Валькирию, тяжеловооружённого Голиафа и стремительную Пику.

Геймплей сочетает наземные и космические сражения, где значительную роль играют масштабные рейды. Система поддерживает как небольшие группы из четырёх игроков, так и сражения с участием десятков человек против боссов, что формирует основу для командного взаимодействия. Мир игры представлен в виде планетарных локаций с высокодетализированными пейзажами и космическими аренами, каждая из которых связана с собственными испытаниями.

Геймплей:

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

MMORPG Ares Rise of Guardians получит крупное обновление перед глобальным релизом

19.01.2026 18:13:39 | Автор: admin

Южнокорейская компания Com2uS Holdings рассказала о своих планах на 2026 год. Одним из самых заметных событий станет крупное обновление для кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians перед глобальным релизом. По словам издателя, в игре полностью переработают одиночный контент и внесут массу других изменений. Всё это произойдёт во втором полугодии 2026 года.

Напомним, что Ares: Rise of Guardians вышла в Южной Корее в июле 2023 года, а издателем выступила Kakao Games. Впоследствии глобальные права на игру перешли Com2uS Holdings, которая выпустила проект на территории Тайваня и теперь готовится к глобальному релизу.

Что же касается других проектов издателя, то в 2026 году ожидается выход нескольких новых игр разных жанров:

  • В первом квартале выйдут новые версии мобильных головоломок ColorSweeper и PawPop Match.
  • Продолжение MMORPG Talion под рабочим названием Project V готовится к релизу во втором полугодии 2026 года.
  • Без точных сроков остаются коллекционная RPG Star Sailors, tower defense-проект Project D и Lone Chef, сочетающая в себе охоту, приключения и кулинарию.
Подробнее..

Глобальная версия ARES больше не MMORPG Оценить обновленную игру можно уже сейчас

19.05.2026 10:17:40 | Автор: admin

Com2uS Holdings запустила глобальное бета-тестирование ARES: The Iron Vanguard, известной в Южной Корее под названием Ares: Rise of Guardians. Этап Early Preview проходит до 27 мая (03:00 МСК) и доступен игрокам из Европы, Северной Америки, Японии, Юго-Восточной Азии и других регионов, где раньше не выходила игра. Скачать клиент могут все желающие через официальный сайт (PC) или Google Play (Android).

Главное изменение глобальной версии связано с форматом игры. Если раньше ARES представляла собой привычную кроссплатформенную MMORPG с авто-боем, то теперь проект переработан в сторону одиночной Action RPG с кооперативными режимами. Разработчики объясняют это решение тем, что международная аудитория чаще предпочитает более личное и сфокусированное прохождение вместо постоянного многопользовательского давления. При этом в игре сохранили футуристический сеттинг, сюжет и боевую систему со сменой разных типов боевых костюмов.

Во время тестирования игроки могут исследовать ключевые зоны, включая Равнины Этана, Лунные горы и Окулус. Также доступны кооперативные активности, крупные рейды и другие основные элементы игры. В дальнейшем ARES предложит больше кооперативного PvE, сезонный эндгейм и опциональное PvP.

Полноценный глобальный релиз ARES: The Iron Vanguard запланирован на вторую половину 2026 года для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Ares rise of guardians , Second dive

Создатели Ares The Iron Vanguard прислушались к отзывам и добавили систему гаранта

23.06.2026 14:09:58 | Автор: admin

Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.

Команда заявила о намерении снизить общий уровень финансового давления и рутины, связанный со случайным получением предметов. Помимо гарантированного выпадения наград после определенного числа попыток, разработчики сейчас прорабатывают сопутствующие улучшения, направленные на оптимизацию экономики. Полный список изменений и скорректированная экономическая модель представят ближе к официальному релизу проекта.

Напомним, что Ares: The Iron Vanguard это глобальная версия MMORPG Ares: Rise of Guardians, вышедшей на территории Южной Кореи в 2023 году. В отличие от оригинала, международное издание не относится к жанру MMORPG и представляет собой Action RPG с кооперативом.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru