Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls рассказали о том, как преобразилось поле боя с момента завершения открытых выходных. Также они опубликовали небольшой ролик, демонстрирующий некоторые изменения.
Список основных изменений расположен ниже:
Дата релиза Ethereal: Clash of Souls все еще остается неизвестной.
Студия Menhir Interactive выпустила майский выпуск дневников разработчиков MOBA Ethereal Clash of Souls, в котором рассказали о прогрессе за месяц и планах на июнь. Команда сосредоточилась на изменениях карты, переработке способности Берсерка, новых моделях для базы, анимациях персонажей и подготовке к следующему открытому тестированию.
Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.
Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls представили план по масштабной переработке боевой системы, направленный на снижение порога вхождения и повышение качества игрового процесса. Основным изменением станет сокращение количества активных способностей у каждого героя, называемого в игре Мифом. До настоящего времени игрокам приходилось одновременно управлять пятью активными умени
Команда разработчиков MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовала первый после возобновления производства отчет. Авторы рассказали о новых инструментах
Долгое молчание вокруг MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls, разработка которой была приостановлена в октябре прошлого года из-за отсутствия финансирования, наконец-то прервалось. Стало известно, что все права на проект официально перешли от Undying Games к студии Menhir Interactive. Игра вновь вступает в стадию активного прои
В многопользовательском шутере от третьего лица Marvel Rivals стартовал Летний фестиваль Rivals 2026. В честь этого в игре появилась новая мирная карта Пляж в Заливе Адского Пламени, где игроки могут отдыхать на пляже, делать фотографии, рыбачить и слушать музыку.
Во время фестиваля проходит нескол
Разработчики многопользовательского экшена Time Takers объявили о проведении второго эксклюзивного тестирования. Оно пройдет 26 и 27 июня 2026 года и позволит участникам оценить изменения, внесённые в игру после предыдущего закрытого бета-теста.
По словам авторов, второй Exclusive Test будет значител
Компания NetEase Games объявила о выходе обновления второй половины восьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появился новый герой Циклоп, относящийся к классу дуэлянтов. Он обладает следующими способностями:
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием Project ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года, но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
NetEase Games раскрыла подробности обновления второй половины восьмого сезона для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Главным нововведением станет Циклоп, который присоединится к ростеру в роли дуэлянта и получит набор умений, основанный на оптических лучах.
По сюжету Джин Грей и Люд
Студия Menhir Interactive выпустила майский выпуск дневников разработчиков MOBA Ethereal Clash of Souls, в котором рассказали о прогрессе за месяц и планах на июнь. Команда сосредоточилась на изменениях карты, переработке способности Берсерка, новых моделях для базы, анимациях персонажей и подготовке к следующему открытому тестированию.
Долгое молчание вокруг MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls, разработка которой была приостановлена в октябре прошлого года из-за отсутствия финансирования, наконец-то прервалось. Стало известно, что все права на проект официально перешли от Undying Games к студии Menhir Interactive. Игра вновь вступает в стадию активного прои
Студия Undying Games объявила о временной приостановке разработки MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Причиной этого решения стало отсутствие дополнительных ресурсов, необходимых для перехода проекта в следующую фазу полировку и обеспечение стабильного потока нового контента.
Ав
Разработчики MOBA от третьего лица
Ethereal: Clash of Souls подвели итоги прошедшего года и
поделились планами на развитие проекта в 2024 году. Благодаря
прошедшим в 2023 году тестам удалось собрать ценные отзывы и
протестировать основные элементы игры.
В новом году изменения коснутся новой системы пользовательских способностей, которая должна улучшить все аспекты боя и игрового процесса
В прошлом месяце студия Undying Games анонсировала новое открытое альфа-тестирование MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Как оказалось, на предстоящем этапе серверы не будут открытыми круглосуточно, поэтому пользователям придется заходить в игру в строго отведенное время.
Расписания открытого альфа-тестирования Ethereal: Clash of Souls следующее:
Студия Undying Games опубликовала запись целого матча альфа-версии MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Ролик длится 25 минут и демонстрирует игровой процесс за обновленного Талоса. По словам разработчиков, данный персонаж был значительно переработан, чтобы он стал более целостным и интересным. Изменения призваны раскрыть его способность быть Бойцом и Джаггернаутом одновременно, что позв
Еще в мае этого года студия Undying Games объявила о том, что переводит MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Soul на Unreal Engine 5. Теперь же стало известно, что уже на следующей альфе игроки смогут впервые опробовать версию игры на новом движке.
Открытое альфа-тестирование Ethereal: Clash of Soul пройдет с 15 по 17 сентября, а принять участие смогут все желающие, просто создав аккаунт
Авторы MMO-экшена Chrono Odyssey продолжают рассказывать об изменениях и улучшениях игры после тестирования в июне 2025 года. В новом письме разработчиков подробно рассказали о ключевых изменениях боевой системы, включая управление персонажем, ощущение ударов, защитные механики и систему расходных предметов. Стоит отметить, что все описанные изменения находятся в разработке и могут быть скорректированы к ре
Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls рассказали о том, как преобразилось поле боя с момента завершения открытых выходных. Также они опубликовали небольшой ролик, демонстрирующий некоторые изменения.
Список основных изменений расположен ниже: