Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020 году руководство компании взяло курс на превращение Kakao Games из обычного издателя в крупный игровой холдинг с собственными студиями разработки. Однако в последние несколько лет финансовые показатели компании значительно ухудшились, и уже шесть кварталов подряд она фиксирует операционные убытки. За это же время стоимость ее акций снизилась на 85,56% относительно цены размещения на IPO в 2020 году.
Для понимания масштаба: выручка Kakao Games сократилась с 1,15 трлн вон в 2022 году до 465 млрд вон в 2025-м, а EBITDA за тот же период упала в 100 раз.
И все это лишь часть более масштабных проблем, которые накрыли медиахолдинг Kakao и его дочерние компании. Возможно, однажды мы поговорим и об этом, но сегодня речь пойдет именно о Kakao Games и ее дочерних студиях.

В 2021 году Kakao Games выступила издателем кроссплатформенной MMORPG Odin: Valhalla Rising от Lionheart Studio. Проект оказался очень успешным в Южной Корее и до сих пор пользуется спросом у местной аудитории, а в скором времени по франшизе выйдет новая игра.
Тогда же произошла одна из крупнейших сделок в истории южнокорейской игровой индустрии Kakao Games приобрела 30,37% акций Lionheart Studio за 1,204 триллиона вон (~$925 миллиона по курсу на момент сделки). С учетом ранее купленных 21,58% доля компании выросла до 54,95%. Из-за особенностей бухгалтерского учета этой сделки 2022 год завершился для Kakao Games чистым убытком, несмотря на рекордную выручку и операционную прибыль.

Чтобы оценить масштаб этой покупки, достаточно вспомнить предыдущую крупную сделку. В феврале 2020 года Kakao Games приобрела 52,97% акций XLGAMES за 118,1 млрд вон. Но на тот момент стратегия Kakao Games выглядела практически безупречной: компания получила крупнейший мобильный хит в стране и контроль над его разработчиком.
Однако большинство последующих проектов уже не смогли повторить успех Odin: Valhalla Rising и не стали новыми драйверами роста компании. Вот лишь часть из множестве примеров:
Отдельной проблемой стали постоянные переносы как ключевых, так и второстепенных проектов. Мобильная экшен-RPG Goddess Order должна была выйти еще в 2023 году, однако релиз состоялся только в сентябре 2025-го, а уже спустя два месяца стало известно о закрытии проекта. А сколько раз переносились ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey, уже сложно подсчитать.

Именно с Chrono Odyssey и ArcheAge Chronicles (ранее известной как ArcheAge 2) руководство сегодня связывает основные надежды на восстановление финансовой стабильности компании, однако обе игры уже неоднократно меняли сроки выхода, а на разработку каждой потрачено более шести лет. Насколько в итоге эти проекты окажутся успешны неясно, но в случае провала это очень сильно ударит по Kakao Games.
При этом ухудшение финансовых показателей связано не только с переносами новых игр, но и со стремительным сокращением доходов мобильного подразделения, которое долгие годы оставалось главным источником прибыли Kakao Games.

В итоге многочисленные проблемы вынудили руководство затянуть пояса как в самой Kakao Games, так и в дочерних компаниях: сократить программы поддержки разработчиков, отменить часть проблемных проектов, пересмотреть приоритет разработки новых игр и запустить программу добровольного увольнения сотрудников.
Тяжесть ситуации хорошо видна на примере XLGAMES. Некогда успешная студия, создавшая MMORPG ArcheAge, сегодня оказалась в ситуации, когда для выплаты компенсаций увольняемым сотрудникам ей приходится брать кредит. Коротко о событиях последних пару месяцев:

На фоне этих проблем руководство Kakao в итоге приняло решение расстаться с контрольным пакетом акций Kakao Games после пары лет безуспешных попыток исправить ситуацию. По данным корейских СМИ, интерес к покупке контрольного пакета проявляли сразу несколько потенциальных инвесторов, однако победителем в итоге стала специально созданная компания (SPV) LAAA Investment Co, финансируемая структурами Line Yahoo.
19 июня 2026 года LAAA Investment приобрела 35 566 086 акций, что составляет 33,43% компании Kakao Games. Общая сумма сделки составила около 300 миллиардов вон (~$195,1 миллиона). При этом структура финансирования выглядит следующим образом: 240 миллиардов вон компания получила в результате дополнительной эмиссии акций, а еще 60 миллиардов через выпуск конвертируемых облигаций.
На данный момент крупнейшими акционерами Kakao Games являются:
Еще около 45% акций находятся в свободном обращении, однако ни один из остальных акционеров не владеет долей более 0,03%.
Представитель Kakao Games так прокомментировал сделку:
Благодаря привлечению новых инвестиций мы обеспечили себе значительный капитал и финансовую стабильность в размере приблизительно 300 миллиардов вон, и за счет этого планируем усилить стратегические инвестиции для повышения конкурентоспособности бизнеса на мировом уровне и создания основы для среднесрочного и долгосрочного роста.
Уже 22 июня 2026 года состоялось внеочередное собрание акционеров Kakao Games, на котором были утверждены новые руководители компании, включая двух генеральных директоров.
Во время собрания руководство также ответило на вопрос о возможном объединении Kakao Games и Line Games. Официальная позиция проста: решение о слиянии пока не принято, однако сотрудничество между компаниями по отдельным направлениям действительно рассматривается.

Что будет дальше пока сказать сложно. Куда именно будут направлены привлеченные средства, на какие проекты сделает ставку новое руководство и состоится ли объединение с Line Games, пока неизвестно.
Сейчас в профильных СМИ обсуждаются два варианта развития ситуации:
Пока это лишь предположение, однако существует и третий сценарий, который выглядит вполне реалистичным. Значительная часть привлеченных средств может быть направлена на последующее поглощение Line Games. В таком случае Line Yahoo сможет вернуть часть вложенных средств, а оставшегося капитала хватит для поддержки Kakao Games до релиза новых проектов.
Уже ближайший год покажет, сможет ли смена крупнейшего акционера стать для Kakao Games началом нового этапа развития или лишь отсрочит усугубление накопившихся проблем.

Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020
Глобальной версии MMORPG Odin: Valhalla Rising празднует первую годовщину с момента релиза. В честь этого события разработчики из Lionheart Studio выпустили крупное обновление с новым классом и внутриигровыми ивентами, а также опубликовал дорожную карту на 2026 год.
Главным нововведением стал класс Б
Платформа Google Play подвела итоги 2025 года и назвала лучшие игры в десяти категориях. Главный приз достался коллекционной карточной игре Pokmon TCG Pocket от The Pokmon Company. Было отмечено, что цифровая версия настольной игры знаменует собой начало новой эры любимой многими карточной игры и делает ее доступной для любого геймера.
Южнокорейский разработчик Lionheart Studio анонсировал новую MMORPG Project O и представил первый арт. Проект создаётся для ПК-платформ и предложит окунуться в скандинавскую мифологию, знакомую по MMORPG Odin: Valhalla Rising.
Особенностью Project O станет упор на приключения и команд
Южнокорейский IT-гигант Kakao планирует заключить сделку по продаже своей дочерней компании Kakao Games. Покупателем может выступить LINE Corporation, чья дочерняя компания LINE Games находится в глубоком кризисе. Об этом сообщает портал MTN со ссылкой на собственные источники.
Компания Kakao Games опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Одним из самых заметных показателей стало снижение выручки от мобильных проектов на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% относительно предыдущего квартала. Главными причинами стали слабая популярность глобальной версии Odin: Valhalla Rising и падение интереса к
Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020
Южнокорейская компания Krafton отчиталась о рекордных продажах за свою историю и рассказала о масштабных планах на 2024 год. Общий объем продаж в 2023 году составил 1,910 триллиона вон (+3,1%), а чиста прибыль составила 594,1 миллиарда вон (+18,8%). В долларах США это 1,438$ миллиарда и 447,2$ миллиона соответственно. Больше всего на данный успех повлиял рост на 37% продаж PUBG: Battlegrounds
Издатель корейской версии MMORPG Elyon вместе с разработчиками из Bluehole сообщили о закрытии игры 2 марта 2023 года. Внутриигровой магазин будет закрыт уже 7 декабря 2022-го.
Официальное открытие Elyon состоялось 10 декабря 2020 года. Игра смогла подарить много впечатлений авантюристам, однако обеспечить непрерывный сервис было сложно. После тщательного рассмотрения мы приняли решение прекратить обс
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике
Издатель глобальной версии MMORPG Elyon объявил дату выхода нового класса под названием Soulbringer. Сыграть за него можно будет в следующем месяце, 7 сентября 2022 года, вместе с выходом крупного обновления. Напомним, для игроков Южной Кореи он стал доступен еще в июле.
Soulbringers мастера меча, который управляет силой души и использует в бою Дво
Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020
Разработчики MMORPG Moonlight Sculptor объявили о скором закрытии проекта. Игра прекратит существование не только на глобальном рынке, но и у себя на родине, в Южной Корее. Серверы будут отключены 4 мая 2023 года, а внутриигровые покупки уже недоступны.
Причину закрытия игры авторы не назвали, но, скорее всего, она связана с низкой популярностью. Если вдруг вы совершали внутриигровые покупки за п
Недавно состоялся релиз глобальной версии мобильной MMORPG Moonlight Sculptor, сюжет которой основан на популярном ранобэ Легендарный лунный скульптор от автора Нам Хи Сона. Действия разворачиваются в игре виртуальной реальности Royal Road.
Приглашаем вас на прямую трансляцию, которая начнется сегодня, 26 мая, в 18:00 по московскому времени, и будет проходить на официальном YouTube-канале портала MMO13
Студия XLGAMES, известная по компьютерной MMORPG ArcheAge, выпустила новую мобильную игру под названием Moonlight Sculptor. Скачать ее можно бесплатно в магазинах
Студия XLGAMES раскрыла дату глобального релиза мобильной MMORPG Moonlight Sculptor. Как оказалось, ждать осталось буквально пару дней игра выйдет на iOS и Android уже 25 мая, в 3:00 по московскому времени.
Из последнего финансового отчета от Kakao Games стали известны приблизительные даты релиза игр компании. Издатель рассказал о том, что собирается выпустить в 2021 году на внутреннем рынке и во всем мире. Среди них есть как ожидаемые MMORPG, так и неизвестные мобил
Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020
Издатель Kakao Games и студия Nine Ark сообщили о завершении оперирования коллекционной RPG Eversoul. Проект был запущен в начале 2023 года, но прекращает свое существование спустя три с половиной года работы, 30 июня 2026 года. Разработчики поблагодарили игроков за пройденный вместе путь и пояснили, что решение о закрытии было принято после детального анализа ситуации.
Южнокорейский IT-гигант Kakao планирует заключить сделку по продаже своей дочерней компании Kakao Games. Покупателем может выступить LINE Corporation, чья дочерняя компания LINE Games находится в глубоком кризисе. Об этом сообщает портал MTN со ссылкой на собственные источники.
Издатель Kakao Games объявил о глобальном релизе мобильной RPG под названием Eversoul. Игра доступна во всем мире и распространяется бесплатно, а клиент можно скачать в магазинах Google Play (Android) и
Издатель SRPG Eversoul в лице компании Kakao Games объявил точную дату глобального релиза. Игра выйдет во всем мире 5 января 2023 года на мобильных устройствах под управлением iOS и Android и будет распространяться бесплатно. Поддержка русского языка, к сожалению, не заявлена.