Издатель корейской версии MMORPG Elyon вместе с разработчиками из Bluehole сообщили о закрытии игры 2 марта 2023 года. Внутриигровой магазин будет закрыт уже 7 декабря 2022-го.
Официальное открытие Elyon состоялось 10 декабря 2020 года. Игра смогла подарить много впечатлений авантюристам, однако обеспечить непрерывный сервис было сложно. После тщательного рассмотрения мы приняли решение прекратить обслуживание 2 марта 2023 года, говорится в объявлении.
Напомним, что о закрытии европейской версии было объявлено в сентябре. Её существование прервется уже 7 декабря этого года.

Южнокорейская компания Krafton отчиталась о рекордных продажах за свою историю и рассказала о масштабных планах на 2024 год. Общий объем продаж в 2023 году составил 1,910 триллиона вон (+3,1%), а чиста прибыль составила 594,1 миллиарда вон (+18,8%). В долларах США это 1,438$ миллиарда и 447,2$ миллиона соответственно. Больше всего на данный успех повлиял рост на 37% продаж PUBG: Battlegrounds
Издатель корейской версии MMORPG Elyon вместе с разработчиками из Bluehole сообщили о закрытии игры 2 марта 2023 года. Внутриигровой магазин будет закрыт уже 7 декабря 2022-го.
Официальное открытие Elyon состоялось 10 декабря 2020 года. Игра смогла подарить много впечатлений авантюристам, однако обеспечить непрерывный сервис было сложно. После тщательного рассмотрения мы приняли решение прекратить обс
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике
Издатель глобальной версии MMORPG Elyon объявил дату выхода нового класса под названием Soulbringer. Сыграть за него можно будет в следующем месяце, 7 сентября 2022 года, вместе с выходом крупного обновления. Напомним, для игроков Южной Кореи он стал доступен еще в июле.
Soulbringers мастера меча, который управляет силой души и использует в бою Дво
Корейская версия ПК MMORPG Elyon наконец получила новый класс Soulbringer, анонсированный еще в июне. Soulbringer это фехтовальщик, использующий силу душ и парные мечи для уничтожения врагов. Он также характеризуется способностью ослаблять врага и усиливать себя путем контроля душ.
В честь выхода нового архетипа разработчики подготовили несколько и
Турецкая студия Vawraek Technology опубликовала подробный видеоролик, длительностью более восьми минут, демонстрирующий текущий этап работы над обновлением боевой системы MMORPG The Quinfall. Грядущие изменения затронут не только визуальную составляющую и анимации способностей, но и фундаментальные математические расчеты, включая формулы урона, точности и уклонения. Сами сражения при этом станут более динамичным
Студия Beast Burst опубликовала первый выпуск дневников разработчиков, подтвердив планы по выпуску первой публичной демоверсии MMORPG Scars of Honor. В рамках предстоящего тестирования, которое ожидается в начале 2026 года, пользователи смогут ознакомиться с основными механиками проекта, включая систему талантов и Шрамов (модификаторов персонажа), оценить разнообразие игровых рас, а также сразиться с первым
Южнокорейская компания Com2uS Holdings рассказала о своих планах на 2026 год. Одним из самых заметных событий станет крупное обновление для кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians перед глобальным релизом. По словам издателя, в игре полностью переработают одиночный контент и внесут массу других изменений. Всё это произойдёт во втором полугодии 2026 года.
Студия Jagex представила стратегию развития MMORPG RuneScape на 2026 год, приуроченную к 25-летнему юбилею проекта. В рамках специальной трансляции разработчики анонсировали фундаментальные изменения, направленные на модернизацию игровых систем и отказ от устаревших механик. Важным этапом этого процесса стало полное удаление ежедневной активности Treasure Hunter, решение о котором было принято в ходе голосования
Команда разработчиков MMORPG по вселенной League of Legends продолжает увеличиваться за счёт опытных ветеранов игровой индустрии. О своём присоединении к Riot Games сообщил Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера MMORPG World of Warcraft.
Компания Netmarble сообщила о закрытии кроссплатформенной MMORPG Seven Knights 2. Серверы глобальной и южнокорейской версий будут отключены 15 апреля 2026 года. Продажа платных товаров и услуг уже прекращена, а пользователи из Южной Кореи могут запросить возврат средств. Сервера кроссплатформенной MMORPG Seven Knights 2 закроются в апреле 2026 года
Студия Neon Giant, принадлежащая компании Krafton, планирует анонсировать свою новую игру 11 декабря во время проведения The Game Awards 2025. Об этом стало известно из поста разработчиков в социальной сети X.
Опубликованное сообщение содержит лишь одно изображение с датой 11 декабря и подписью: Ничто не является запретной темой. Не пропустите 11 декабря. На самом изображении можно ув
Разработка мобильного extraction-экшена Abyss of Dungeons, ранее известного под названием Dark and Darker Mobile, была полностью прекращена. Обновление The Master of Chaos, которое вышло 26 ноября 2025 года, станет последним контентом для игры. Полное прекращение обслуживание игры запланировано на 20 января 2026 года.
Компания Krafton сообщила о старте приема заявок на закрытое альфа-тестирование extraction-шутера PUBG: Black Budget. Тестирование пройдет без NDA-запрета в два этапа: с 10 по 14 декабря и с 19 по 21 декабря. В данный момент можно запросить доступ на официальной странице в Steam, а в будущем появится возможности получить доступ че
Компания KRAFTON объявила о запуске программы Добровольного увольнения по выбору, которая позволяет сотрудникам покинуть компанию и получить компенсацию до 36 месячных окладов в зависимости от стажа. Программа действует для всех сотрудников без ограничений по должности, опыту или выслуге лет.
Это решение стало продолжением глобальной стратегии AI First, в рамках которой KRAFTON активн
Компания KRAFTON приняла решение временно приостановить внешний набор персонала. Такой шаг, сделанный всего через полгода после масштабной кампании по поиску новых сотрудников, направлен на ускорение внутренней трансформации компании с помощью искусственного интеллекта.
Разработчики мобильного extraction-экшена Abyss of Dungeons сообщили о задержке глобального релиза и прекращению предварительной регистрации, которая стартовала в августе 2024 года. Все формы для принятия заявок будут закрыты 19 августа 2025 года, а предоставленные игроками данные автоматически удалены, что лишит их возможности получить ранее
Еще до запуска MMORPG BitCraft Online разработчики заявляли о намерении сделать исходный игрок открытым, и теперь реализация данной задумки стала близка к запуску. С 21 января 2026 года студия Clockwork Laboratories открывает публичный доступ к первому пакету данных на платформе
После обострения ситуации с ботоводством, дюпом предметов и RMT разработчики MMORPG Ashes of Creation выпустили патч, исправляющий часть проблем. В своём сообщении Стивен Шариф сообщил, что ошибка, приводившая к дублированию предметов, была устранена.
В сообществе MMORPG Ashes of Creation в очередной раз обратили внимание на ряд проблем игры. Ютубер ZybakTV опубликовал видео, в котором рассказал о резком росте активности ботов, RMT-игроков и использовании серьёзных эксплойтов, включая возможный дюп легендарных предметов и применение читов.
По
Intrepid Studios выпустила в раннем доступе находящуюся в разработке MMORPG Ashes of Creation. Игра теперь продается в сервисе Steam за 1360 рублей с учетом временной скидки, а если вы уже приобрели ее ранее, то вы можете перенести копию, связав учетные записи
Долгое время MMORPG Ashes of Creation продавалась исключительно через официальный сайт и запускалась при помощи собственного лаунчера. Однако 11 декабря 2025 года Intrepid Studios решила выпустить игру в стадии раннего доступа Steam, тем самым значительно расши
Блогер под ником Dusty взял интервью Стивена Шарифа, генерального директора и креативного директора студии Intrepid Studios, которая разрабатывает масштабную MMORPG Ashes of Creation. Разработчик ответил на множество вопросов, в том числе о процессе создания игры, скором запуске раннего доступа и планах на будущее. Мы же собрали самое важное из разговора в данной сводке: