Студия Creepy Jar выпустила первое крупное обновление для симулятора автоматизации фабрики StarRupture, находящегося в раннем доступе Steam. Патч расширяет доступную территорию планеты Аркадия-7, добавляя новые биомы за пределами радиационных зон. Исследование этих регионов теперь сопровождается более глубоким погружением в историю мира через новые аудиозаписи и планшеты, а также встречей с местной фауной. В игру добавлены представители дикой природы существа Vulpir, Corallion и Skylisk, которые реагируют на присутствие игрока и могут служить источником ресурсов для новых рецептов.
Технологическое древо проекта претерпело серьезные изменения. Игрокам стали доступны новые ресурсы гетит и повериум, для добычи которых введены специализированные постройки, такие как лазерный бур и нефтяной экстрактор. Для переработки этого сырья в цепочки производства добавлены нефтеперерабатывающий завод и пирокузница. Кроме того, в обитаемых модулях теперь можно разместить станцию разработки и станцию переработки. Первая позволяет модернизировать уже существующие строения до второй версии, увеличивая их эффективность и вместимость, а вторая превращает ненужные предметы в базовые строительные материалы.
Для упрощения логистики между отдаленными базами разработчики ввели систему зиплайнов. В отличие от существующих рельсовых дронов для ресурсов, эта сеть предназначена для быстрого перемещения самого персонажа. Также была полностью пересмотрена работа грузовых диспетчеров и приемников. Теперь они функционируют по принципу прямого соединения один к одному, а отправка грузов автоматизирована и происходит каждые 20 секунд.
Важным изменением стала полная переработка системы корпоративных уровней. В связи с вводом новых механик прогресс всех корпораций был сброшен до первого уровня, а накопленный опыт возвращен игрокам в виде очков данных. Эти очки можно заново распределить в терминале для разблокировки обновленных наград и уровней. Ранее построенные здания сохранят работоспособность, однако для возведения их копий потребуется повторное изучение соответствующих технологий. Кроме того, из списка стартовых наград был удален пистолет теперь его необходимо создавать на станции улучшения снаряжения с риском безвозвратной потери в случае гибели персонажа.
Студия Creepy Jar выпустила первое крупное обновление для симулятора автоматизации фабрики StarRupture, находящегося в раннем доступе Steam. Патч расширяет доступную территорию планеты Аркадия-7, добавляя новые биомы за пределами радиационных зон. Исслед
Песочницы относятся к одной из самых популярных категорий в Steam, и их важная особенность заключается в том, что они могут быть совершенно разными. В одних вы просто строите свой собственный дом, в других развиваете целое поселения, а в третьих управляете целыми промышленными комплексами. Именно к последним относится StarRupture, которая явно черпает вдохновение в таких проектах, как Factorio и Satisfactory.
Студия Creepy Jar, известная по симулятору выживания Green Hell, выпустила свой новый проект под названием StarRupture. Цена в Steam составляет $15.99 / 6799 с учетом временной скидки в размере
Авторы экшена StarRupture сообщили о проведении публичного плейтеста кооперативного режима. Принять участие сможет любой желающий с 3 по 8 декабря 2025 года. Для этого необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Студия Creepy Jar объявила о переносе даты старта раннего доступа кооперативного экшена StarRupture с осени 2025 года на 6 января 2026 года. Разработчики объяснили своё решение тем, что игре необходимо больше доработок и улучшений.
Вполне вероятно, что шаг был сделан после анализа фидбека игроков с прошедш
Разработчики научно-фантастического кооперативного экшена StarRupture объявили о проведении первого закрытого плейтеста. Ознакомиться с игрой можно будет свободно в Steam c 29 по 31 июля 2025 года.
Японская анимационная студия MAPPA, ответственная за производство аниме-сериала Адский рай, представила полноценный вступительный ролик для ролевой игры Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise. Ранее данную анимацию можно было увидеть внутри клиента, однако теперь издатель открыл публичный доступ на внешних площадках. Публикация приурочена к грядущему глобальному запуску и выходу ПК-версии в сервисе
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Польская студия 11 bit studios выпустила крупное платное дополнение Breach of Trust для градостроительного симулятора выживания Frostpunk 2. Оно добавило в игру полноценный сценарий, посвященный борьбе за выживание двух полярных поселений в условиях вулканической зимы. Цена в
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Sineus Games из России объявила о выходе роуглайк-экшена под названием Sineus Arena Survivors. Игра является спин-оффом будущей MMORPG Синеус, релиз которой ожидается в 2027 году. Приобрести новинку можно в
Руководство Notorious Studios решило продать права на extraction-экшен Eldegarde, ранее известный под названием Legacy: Steel & Sorcery. Об этом рассказал основатель и глава компании Крис Калейки в открытом обращении к сообществу.
По словам Калейки, процесс сворачивания деятельности студии
Спустя две недели после выхода космической песочницы SpaceCraft в стадии раннего доступа разработчики важное обновление, добавившее полноценный офлайн-режим для одиночной игры. Решение о введении данной возможности было принято на основе отзывов игроков, желающих изучать доступные звездные системы в собственном темпе без необходимости постоянного п
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в