Создатели MMORPG-шутера про зомби Persist Online опубликовали свежий отчет, в котором подробно рассказали о системе Узлов. Данная функция направлена на упрощение добычи дефицитного сырья и создание дополнительных точек интереса в открытом мире. Узлы представляют собой небольшие локации, разбросанные по разным зонам, начиная с третьего мирового кольца. Игроки смогут находить их внутри заброшенных зданий, на крышах небоскребов или на отдаленных островах.
Доступ к захвату точек открывается по достижении персонажем 12-го уровня. Процесс получения контроля над объектом требует взаимодействия с флагом в центре зоны и удержания позиции в течение определенного времени. Любой полученный урон мгновенно прерывает таймер захвата, поэтому предварительно желательно зачистить территорию от угроз. Один персонаж может удерживать только одну точку одновременно, однако игроки вольны захватывать дополнительные объекты, используя других героев из своего семейного древа. Каждая зона имеет ограниченное время доступности, информацию о котором можно отслеживать через специальное меню.
После успешного захвата начинается фаза вознаграждения, длящаяся три часа. В этот период владелец Узла может регулярно находить поблизости безупречные предметы особый тип ресурсов, переработка которых в убежище дает в разы больше материалов по сравнению с обычным хламом. Тип получаемого сырья зависит от тематики захваченного места. Например, Узел дровосека обеспечит поставки древесины, а точка в магазине настольных игр станет источником пластика. По завершении трехчасового цикла игрок получает финальную награду по внутриигровой почте, после чего точка переходит в состояние истощения до следующего цикла доступности.
Система Узлов будет включена в ближайшее контентное обновление альфа-версии.

Создатели MMORPG-шутера про зомби Persist Online опубликовали свежий отчет, в котором подробно рассказали о системе Узлов. Данная функция направлена на упрощение добычи дефицитного сырья и создание дополнительных точек интереса в открытом мире. Узлы представляют собой небольшие локации, разбросанные по разным зонам, начиная с третьего мирового кольца. Игроки смогут находить их внутри заброшенных зданий, на
Разработчики MMORPG-шутера про зомби Persist Online, анонсированной CipSoft в прошлом году, представили обновленную систему развития персонажей. Начиная со следующего этапа тестирования, это изменение предоставит игрокам больше возможностей для настройки своих героев. Как и прежде, очки навыков будут зарабатываться за выполнение действий, относящихся к одной из 25 веток умений, например, стрельба из дробов
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Cnelbz Gameplay Group раскрыла состав сезонного пропуска первого года для предстоящего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. В него войдут пять играбельных персонажей, первыми из которых станут дядя Айро, Тай Ли, Лин Бейфонг и Болин. Последнего пятого персонажа определят сами игроки посредством ограниченного по времени голосования, в котором смогут принять участие только те, оформи
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Компания NC опубликовала специальный 10-минутный ролик по MMORPG AION 2, предназначенный для глобальной аудитории. В нем руководитель глобального издательства Со Ин Соп, гейм-директор им Нам Джун и исполнительный продюсер издательства Мерв Ли Квай поделились подробностями об открытом мире, кастомизации персонажей, боевой системе и другом.
Kakao Games продолжает публиковать короткие демонстрации ArcheAge Chronicles. На этот раз компания впервые показала полеты на глайдере одной из фирменных механик оригинальной ArcheAge. Видео длится всего 26 секунд, однако позволяет взглянуть на реальный игровой процесс из актуальной версии проекта.
Суд
Компания Kakao Games запустила тизер-сайт и опубликовала первый трейлер двухмерной MMORPG World of Dokkaebi. Проект выполнен в стилистике корейского фэнтези и делает акцент на национальной культуре и мифологии.
Студия Unchained Entertainment объявила о смене приоритетов в процессе разработки MMORPG Сamelot Unchained. Команда приняла решение временно отказаться от создания масштабных обновлений и второстепенных функций, полностью переключив ресурсы на оптимиза
Компания ArenaNet объявила о выходе мобильной версии MMORPG Guild Wars Reforged. Игра уже доступна для бесплатной загрузки на устройствах под управлением iOS и
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Спустя две недели после выхода космической песочницы SpaceCraft в стадии раннего доступа разработчики важное обновление, добавившее полноценный офлайн-режим для одиночной игры. Решение о введении данной возможности было принято на основе отзывов игроков, желающих изучать доступные звездные системы в собственном темпе без необходимости постоянного п
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.