Песочницы относятся к одной из самых популярных категорий в Steam, и их важная особенность заключается в том, что они могут быть совершенно разными. В одних вы просто строите свой собственный дом, в других развиваете целое поселения, а в третьих управляете целыми промышленными комплексами. Именно к последним относится StarRupture, которая явно черпает вдохновение в таких проектах, как Factorio и Satisfactory.
При первом запуске StarRupture прежде всего радует своей графикой. Картинка действительно выглядит сочно, а освещение кажется реалистичным, несмотря на отсутствие трассировки лучей. Оптимизация тоже на приемлемом уровне, а технологии масштабирования и генерации кадров позволяют еще сильнее поднять FPS. Критических багов и вылетов за время тестов замечено не было в техническом плане проект выполнен качественно.
Что касается геймплея перед нами привычный симулятор заводов. Строим экстракторы на точках, налаживаем пути снабжения и отправляем ресурсы на воздух различным фракциям, чтобы качать репутацию и открывать новые возможности. Интересная фишка в том, что раз в определенное время происходит солнечный выброс, и в такие моменты лучше находиться в укрытии. После вспышки многие ваши производства перегреваются, поэтому их приходится охлаждать, а на карте появляются новые ресурсы.
Периодически на вашу базу происходят набеги монстров, от которых нужно отбиваться. Неприятная новость для тех, кто любит отключать внутриигровую музыку, чтобы ставить собственную во время этих набегов воспроизводится определенная мелодия, призванная проинформировать о том, что на ваш завод напали. С отключенной музыкой вы рискуете не узнать об этом. Надеюсь, разработчики добавят какое-нибудь визуальное уведомление, ведь саундтрек здесь довольно посредственный.

В StarRupture вам придется не только строить заводы, но и отправляться на вылазки. В различных частях карты можно отыскать редкие ресурсы, охраняемые фауной. Расправляться с ними необходимо при помощи оружия, которые можно скрафтить при повышении уровня репутации у одной из фракций. Сражения сделаны на достаточно базовом уровне они не приносит большого удовольствия, но и раздражения не вызывают. Учитывая, что многие популярные выживалки предлагают совсем уж топорную боевую систему (ведь игра не про это), то данное произведение на их фоне выглядит весьма выигрышно.
Понятно, что и глубокого сюжета от StarRupture ждать не стоит, но качество диалогов приятно удивило. Четыре основных персонажа часто общаются друг с другом или диспетчером, обсуждают как свое прошлое, так и происходящее, и часто разговоры наполнены неплохим юмором, вызывающим улыбку. Если вы играете соло или неполным составом, то предполагается, что отсутствующие герои находятся в других частях карты, так что без лора не останетесь.
Важно понимать, что StarRupture это очень медитативная и неторопливая игра, в которой вам предстоит пройти путь развития от небольшой базы с парой сооружений до огромной инфраструктуры, простирающейся через всю карту. Это не плюс и не минус, а просто специфика жанра. Кроме того, лучше всего игра работает именно в кооперативном режиме, поэтому для прохождения желательно позвать пару друзей. Впрочем, спешить с покупкой пока нет большого смысла, ведь игра находится в раннем доступе и контента в ней не так много. Разумнее было бы дождаться релиза или нескольких крупных обновлений, чтобы получить максимально полный опыт.

StarRupture это крепкий представитель жанра автоматизации, который берет проверенную формулу и переносит ее в красивое окружение с примесью выживания. У игры есть свои фишки вроде солнечных выбросов и неплохо прописанных героев. Да, боевая система тут простовата, а музыки не хватает звезд с неба, но если вы ищете медитативный геймплей на десятки часов и у вас есть компания верных друзей, то к проекту определенно стоит присмотреться. Главное лишь помнить про стадию раннего доступа и набраться терпения, пока разработчики наращивают мясо на этот весьма перспективный скелет.
Студия Creepy Jar выпустила первое крупное обновление для симулятора автоматизации фабрики StarRupture, находящегося в раннем доступе Steam. Патч расширяет доступную территорию планеты Аркадия-7, добавляя новые биомы за пределами радиационных зон. Исслед
Песочницы относятся к одной из самых популярных категорий в Steam, и их важная особенность заключается в том, что они могут быть совершенно разными. В одних вы просто строите свой собственный дом, в других развиваете целое поселения, а в третьих управляете целыми промышленными комплексами. Именно к последним относится StarRupture, которая явно черпает вдохновение в таких проектах, как Factorio и Satisfactory.
Студия Creepy Jar, известная по симулятору выживания Green Hell, выпустила свой новый проект под названием StarRupture. Цена в Steam составляет $15.99 / 6799 с учетом временной скидки в размере
Авторы экшена StarRupture сообщили о проведении публичного плейтеста кооперативного режима. Принять участие сможет любой желающий с 3 по 8 декабря 2025 года. Для этого необходимо запросить доступ на странице игры в Steam.
Студия Creepy Jar объявила о переносе даты старта раннего доступа кооперативного экшена StarRupture с осени 2025 года на 6 января 2026 года. Разработчики объяснили своё решение тем, что игре необходимо больше доработок и улучшений.
Вполне вероятно, что шаг был сделан после анализа фидбека игроков с прошедш
Разработчики научно-фантастического кооперативного экшена StarRupture объявили о проведении первого закрытого плейтеста. Ознакомиться с игрой можно будет свободно в Steam c 29 по 31 июля 2025 года.
Разработчики бесплатной тактической ролевой игры Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise опубликовали дорожную карту на июль 2026 года, приуроченный к скорому расширению географии доступности проекта и выходу PC-версии
Японская анимационная студия MAPPA, ответственная за производство аниме-сериала Адский рай, представила полноценный вступительный ролик для ролевой игры Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise. Ранее данную анимацию можно было увидеть внутри клиента, однако теперь издатель открыл публичный доступ на внешних площадках. Публикация приурочена к грядущему глобальному запуску и выходу ПК-версии в сервисе
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Польская студия 11 bit studios выпустила крупное платное дополнение Breach of Trust для градостроительного симулятора выживания Frostpunk 2. Оно добавило в игру полноценный сценарий, посвященный борьбе за выживание двух полярных поселений в условиях вулканической зимы. Цена в
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Sineus Games из России объявила о выходе роуглайк-экшена под названием Sineus Arena Survivors. Игра является спин-оффом будущей MMORPG Синеус, релиз которой ожидается в 2027 году. Приобрести новинку можно в
Спустя две недели после выхода космической песочницы SpaceCraft в стадии раннего доступа разработчики важное обновление, добавившее полноценный офлайн-режим для одиночной игры. Решение о введении данной возможности было принято на основе отзывов игроков, желающих изучать доступные звездные системы в собственном темпе без необходимости постоянного п
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в