Visionary Realms поделилась подробностями предстоящего весеннего обновления для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Основной акцент в нем будет сделан на новых возможностях взаимодействия между игроками и глубокой перенастройке боевых алгоритмов.
Команда разработчиков завершила подготовку технической базы для внедрения почты и рыночной площадки. Эти системы проектировались с учетом нужд службы поддержки и инструментов отслеживания инфляции, чтобы обеспечить прозрачность игровой экономики. На старте в публичном тестовом мире аукцион предстанет в упрощенном виде для проверки стабильности при пиковых нагрузках, а расширенные функции вроде заказов на покупку появятся позже. В дополнение к торговым инструментам игроки получат возможность делиться характеристиками предметов через ссылки в чате и видеть более информативные подсказки в интерфейсе.
Серьезные изменения затронули математические формулы, определяющие успех каждого действия в бою. Авторы пересмотрели механику промахов, уклонений, парирований и блоков, используя математическое моделирование для сохранения значимости этих событий. Обновленные расчеты призваны сделать сражения с противниками более высокого уровня справедливыми, чтобы группы могли эффективно атаковать цели с желтой маркировкой, не сталкиваясь с постоянным игнорированием урона. При этом разработчики стремятся избежать ситуации, когда контент становится чересчур легким после достижения высокого уровня.
Боевые навыки теперь играют более весомую роль в прогрессии персонажа. Владение оружием и магией напрямую влияет на вероятность попадания, а на пике развития позволяет обходить часть защитных характеристик врага. Защитные умения, такие как уклонение и парирование, стали ощутимее снижать входящий урон. Особое внимание уделили навыку владения щитом, который перестал быть формальным требованием для экипировки и теперь увеличивает шанс блокирования атак.
В рамках работы над классами команда сосредоточилась на роли танков. Дизайнеры пересматривают не только дерево мастерства, но и типы доступной брони, а также уровни, на которых открывается доступ к тяжелому снаряжению. Целью является создание ситуации, где горизонтальное развитие через навыки будет столь же ценным, как и вертикальное повышение уровня. После завершения правок для танков разработчики перейдут к обновлению классов лечения. Ожидается, что эти изменения в сочетании с новой системой шаблонов для NPC сделают игровой процесс более тактическим и насыщенным.

Студия Visionary Realms раскрыла подробности готовящегося патча для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Одним из главных изменений станет переход к системе First to Engage (FTE). Теперь права на добычу и опыт с монстра будут закрепляться за тем, кто первым вступил в бой. Это решит давнюю проблему случайного или намеренного воровства мобов другими игроками. Для честной конкуренции введут небольш
Студия Visionary Realms представила планы по масштабному обновлению боевой системы и прогрессии в MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, которое должно произойти этой весной. Основной задачей разработчиков стала переработка базовых атрибутов персонажа для создания более интуитивной системы развития и улучшения механики распределения предметов. Текущая ситуация в игре привела к тому, что классы одн
Visionary Realms поделилась подробностями предстоящего весеннего обновления для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Основной акцент в нем будет сделан на новых возможностях взаимодействия между игроками и глубокой перенастройке боевых алгоритмов.
Команда разработчиков завершила подгото
Студия Visionary Realms объявили о скором введении маунтов и системы приручения в находящейся в раннем доступе MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Разработчики заявили, что они хотят сделать путешествия по миру Терминус таким же запоминающимся элементом игры, как и сами локации. Новая система призвана углубить ощущение исследования и личного прогресса, добавив коллекционирование ездовых животн
Студия Visionary Realms, занимающаяся разработкой MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, представила обновленный план развития проекта на оставшуюся часть текущего года. Одновременно с этим стало известно о переносе даты выхода крупного патча с новой зоной на следующий год.
В ноябре 2025 г
Жанр Extraction в последнее время становится все более и более популярным. Разработчики MMORPG-долгостроя Pantheon: Rise of the Fallen тоже решили попробовать себя в данном направлении и анонсировали спин-офф под названием 247.
Судя по описанию, 247 представляет собой что-то среднее между
Компания Com2uS представила первый геймплейный трейлер MMORPG Zeus: God of Pride (Zeus: God of Arrogance), создаваемой силами студии AButton. В отличие от предыдущего синематика, раскрывавшего завязку сюжета, новый ролик полностью записан в реальном игровом окружении, позволяя оценить визуальный стиль и боевую систему.
Компания Wemade объявила официальное название новой MMORPG по вселенной Night Crows, разрабатываемой студией MADNGINE. Проект выйдет под названием Night Crows W и станет масштабным расширением существующей франшизы. Буква W в названии расшифровывается как World (Мир).
Разработчики намерены создать
Глобальная версия мобильной MMORPG Blade & Soul Revolution получила крупное обновление, вместе с которым игра была переведена на движок Unreal Engine 5. Разработчики полностью обновили технологическую базу проекта, что позволило повысить общую детализацию
Шведская студия Chief Rebel выпустила обновление Возвышение хескиров для многопользовательской ролевой игры Fellowship, которое позиционируется как самое крупное с момента выхода в раннем доступе. Вместе с ним был запущен третий сезон.
Список доступных персонажей пополнил Гунде, геймплей за которого з
Создатели научно-фантастической многопользовательской ролевой игры Ares: The Iron Vanguard подтвердили добавление системы гаранта в гача-механику. Решение было принято на основе отзывов, собранных в ходе этапа раннего предварительного просмотра (Early Preview). Таким образом, теперь игроки будут гарантированно получать персонажа после определенного количества попыток.
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
EndGameLoop Games стала новым разработчиком песочницы в стиле аниме от Ghibli под названием Hotel Galactic. Студия сообщила, что приобрела проект у Ancient Forge вместе с правами на симулятор градостроения The Tenants и теперь продолжит поддержку обеих игр.
Китайская компания Chuangtian Interactive объявила о перезапуске MMORPG ArcheAge на территории Китая. Проект получил название ArcheAge Returns и уже принимает заявки на первое тестирование, старт которого запланирован на 26 июня 2026 года.
ArcheAge Returns создаётся на основе классической версии китайского
Студия Raw Power Games опубликовала новый дневник разработки средневековой кооперативной RPG-песочницы Chronicles: Medieval, посвятив его одной из ключевых особенностей игры масштабным сражениям. Авторы подробно рассказали о системе командования армиями, морали, построениях войск и роли главного героя.
Студия Visionary Realms раскрыла подробности готовящегося патча для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Одним из главных изменений станет переход к системе First to Engage (FTE). Теперь права на добычу и опыт с монстра будут закрепляться за тем, кто первым вступил в бой. Это решит давнюю проблему случайного или намеренного воровства мобов другими игроками. Для честной конкуренции введут небольш
Студия Visionary Realms представила планы по масштабному обновлению боевой системы и прогрессии в MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, которое должно произойти этой весной. Основной задачей разработчиков стала переработка базовых атрибутов персонажа для создания более интуитивной системы развития и улучшения механики распределения предметов. Текущая ситуация в игре привела к тому, что классы одн
Visionary Realms поделилась подробностями предстоящего весеннего обновления для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Основной акцент в нем будет сделан на новых возможностях взаимодействия между игроками и глубокой перенастройке боевых алгоритмов.
Команда разработчиков завершила подгото
Студия Visionary Realms объявили о скором введении маунтов и системы приручения в находящейся в раннем доступе MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Разработчики заявили, что они хотят сделать путешествия по миру Терминус таким же запоминающимся элементом игры, как и сами локации. Новая система призвана углубить ощущение исследования и личного прогресса, добавив коллекционирование ездовых животн
Студия Visionary Realms, занимающаяся разработкой MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, представила обновленный план развития проекта на оставшуюся часть текущего года. Одновременно с этим стало известно о переносе даты выхода крупного патча с новой зоной на следующий год.
В ноябре 2025 г
Жанр Extraction в последнее время становится все более и более популярным. Разработчики MMORPG-долгостроя Pantheon: Rise of the Fallen тоже решили попробовать себя в данном направлении и анонсировали спин-офф под названием 247.
Судя по описанию, 247 представляет собой что-то среднее между