На недавнем шоукейсе, посвященном новой MMORPG Architect: Land of Exiles от студии Aquatree, разработчики во главе с руководителем проекта Пак Бомджином представили свое видение будущего жанра. Мероприятие под названием ARCHIFACT ShowCase стало площадкой для откровенного диалога между создателями игры и представителями игрового сообщества, включая известных инфлюенсеров. Разработчики не только показали игру в действии, но и честно ответили на самые острые и волнующие вопросы, касающиеся монетизации, игрового процесса и будущего проекта.
Пак Бомджин начал свое выступление с признания. По его мнению, MMORPG, несмотря на статус жанра мечты для любого разработчика, стали заложниками однообразных механик. Игрокиутонули в рутине, где каждый день сводится к выполнению домашних заданий повторяющихся квестов и походов в подземелья по заранее известным маршрутам. Это убивает дух приключения и исследования, который когда-то был основой жанра.
Стремясь возродить это чувство, команда Aquatree сосредоточилась на трех ключевых элементах:

Ким Минкю, глава сервисного отдела, представил уникальную механику, призванную разрушить рутину систему Наводнений и Великих Наводнений. Мир Architect не будет статичным. В любой момент в случайных местах будут происходить так называемые Наводнения внезапные события, которые полностью меняют экосистему локации. В этих местах появляются сильные монстры и уникальные ресурсы.
Одиночное прохождение Наводнения задача не из легких, объяснил Ким Минкю, подчеркивая, что эта система поощряет игроков к естественному взаимодействию и сотрудничеству.
Раз в сутки происходит Великое Наводнение, в котором появляются еще более сильные монстры. Сложность и награды за участие в таком событии зависят от того, сколько обычных Наводнений было успешно пройдено в течение дня.

Вопрос о бизнес-модели был одним из самых острых. Разработчики заявили, что их цель создать игру, где игроки смогут получать удовольствие, не чувствуя себя вынужденными тратить огромные деньги. В ответ на вопрос о наличии гача-систем, они честно признали их наличие, но подчеркнули, что это не единственный способ получения ценных предметов.
Ключевым элементом системы монетизации станет Торговый автомат Великана. В процессе игры, особенно в событиях вроде Наводнений, игроки смогут добывать специальные билеты для данного автомата. С помощью них можно получить ценные предметы, включая даже те, что обычно продаются за реальные деньги. Таким образом, у игроков, которые не хотят платить, будет возможность получать желаемые предметы, просто активно играя.
Разработчики также отметили, что будут постоянно следить за балансом и, при необходимости, корректировать его, чтобы избежать ситуаций, когда игроки могут почувствовать себя несправедливо обделенными.

Команда Architect также затронула проблему ботоферм, которая является одной из главных болезней MMORPG. Они признали, что полностью избавиться от ботов невозможно, но пообещали сделать все, чтобы минимизировать их влияние. В их арсенале не только технические средства, но и тактика патрулей GM (гейм-мастеров), которые будут вручную отслеживать подозрительную активность.
На вопрос о коммуникации с игровым сообществом, представители Aquatree ответили, что они осознают важность прямого диалога. Они пообещали регулярно публиковать Дневники разработчиков и поддерживать открытую связь на форумах, чтобы игроки чувствовали, что их мнение имеет значение.

Один из инфлюенсеров выразил опасение, что бесшовный мир с тысячами игроков в одном канале может вызвать серьезные проблемы с производительностью. Представители компании ответили, что они уделили особое внимание оптимизации. Работая с такими гигантами, как Samsung, NVIDIA, Google и Apple, они добились впечатляющих результатов. Создатели уверены, что смогут обеспечить стабильную и комфортную игру даже в самых масштабных битвах, где на экране одновременно находятся сотни игроков.
В завершение, разработчики объявили, что релиз игры состоится 22 октября. Они представили подробную дорожную карту с планами на ближайшие месяцы, включая новые локации, подземелья и масштабные PvP-события.
Студия DRIMAGE анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles, изначально вышедшей на территории Южной Кореи в октябре прошлого года. На данный момент дата выхода не сообщается, а предварительная регистрация еще не запущена. Вы можете лишь ознакомиться с официальным сайтом и просмотреть англоязычны
Выручка кроссплатформенной Architect: Land of Exiles за первый месяц превысила 12 миллионов долларов. Благодаря этому игра заняла третье место среди самых прибыльных MMORPG в Южной Корее в мобильных магазинах приложений. Об этом сообщает аналитическая компания Sensor Tower на основе своих данных.
MMORPG Architect: Land of Exiles достигла первого места в чарте продаж Google Play в Южной Корее обойдя такие проекта как Vampir и Lineage M. Об этом игрокам рассказал руководитель проекта Ким Мин Гю, который опубликовал обращение к сооб
Издатель DreamAge и разработчик Aqua Tree запустили в Южной Корее масштабную MMORPG Architect: Land of Exiles. Игра доступна на мобильных устройствах под управлением iOS (
Разработчики кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles опубликовали финальные системные требования предстоящей новинки. Благодаря им стало известно, на каких конфигурациях запустится проект и какое устройство потребуется для комфортной игры.
На недавнем шоукейсе, посвященном новой MMORPG Architect: Land of Exiles от студии Aquatree, разработчики во главе с руководителем проекта Пак Бомджином представили свое видение будущего жанра. Мероприятие под названием ARCHIFACT ShowCase стало площадкой для откровенного диалога между создателями игры и представителями игрового сообщества, включая известных инфлюенсеров. Разработчики не только п
Студия Whitemoon Games объявила дату выхода крупного обновления In Cold Blood для MMORPG Broken Ranks. Апдейт станет доступен 19 мая 2026 года и будет рассчитан на наиболее опытных игроков. Главным нововведением станет эндгейм-инстанс в монастыре, ранее принадлежавшем рыцарскому Ордену Забытого Рассвета. По сюжету эта организация на протяжении двух веков занималась угрозами, о которых Халигардская империя пре
Nexon уточнила планы по запуску MMORPG Mabinogi Mobile за пределами Южной Кореи. В финансовом отчете за первый квартал 2026 года компания подтвердила, что игра выйдет на территории Тайваня в третьем квартале, а в четвертом квартале доберется до Японии. Про глобальную вер
NC официально подтвердила, что глобальная версия MMORPG AION 2 должна выйти в третьем квартале 2026 года (июль-сентябрь). Об этом компания рассказала во время обсуждения финансовых результатов за первый квартал, где проект был назван одним из главных новых релизов в портфеле и
Сообщество MMORPG World of Warcraft недавно обратило внимание на негласный способ выразить недовольство действиями другого игрока без прямых оскорблений в чате. Вместо грубых сообщений некоторые пользователи начали передавать союзникам предмет Человеческий моз
Компания NC раскрыла подробности крупного обновления AION REMAKE для корейской версии MMORPG AION и открыла предварительную регистрацию на новый сервер Deva. Несмотря на название, речь идет не о полноценном ремейке игры, а о масштабном обновлении, добавляющем отдельный сервер с переработкой классов, изменениями боевой системы и авто-боем.
Южнокорейская компания NC раскрыла планы по запуску предстоящей MMORPG Horizon Steel Frontiers. Из отчета за первый квартал 2026 года стало известно, что масштабн
Студия DRIMAGE анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles, изначально вышедшей на территории Южной Кореи в октябре прошлого года. На данный момент дата выхода не сообщается, а предварительная регистрация еще не запущена. Вы можете лишь ознакомиться с официальным сайтом и просмотреть англоязычны
Выручка кроссплатформенной Architect: Land of Exiles за первый месяц превысила 12 миллионов долларов. Благодаря этому игра заняла третье место среди самых прибыльных MMORPG в Южной Корее в мобильных магазинах приложений. Об этом сообщает аналитическая компания Sensor Tower на основе своих данных.
MMORPG Architect: Land of Exiles достигла первого места в чарте продаж Google Play в Южной Корее обойдя такие проекта как Vampir и Lineage M. Об этом игрокам рассказал руководитель проекта Ким Мин Гю, который опубликовал обращение к сооб
Издатель DreamAge и разработчик Aqua Tree запустили в Южной Корее масштабную MMORPG Architect: Land of Exiles. Игра доступна на мобильных устройствах под управлением iOS (
Разработчики кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles опубликовали финальные системные требования предстоящей новинки. Благодаря им стало известно, на каких конфигурациях запустится проект и какое устройство потребуется для комфортной игры.
На недавнем шоукейсе, посвященном новой MMORPG Architect: Land of Exiles от студии Aquatree, разработчики во главе с руководителем проекта Пак Бомджином представили свое видение будущего жанра. Мероприятие под названием ARCHIFACT ShowCase стало площадкой для откровенного диалога между создателями игры и представителями игрового сообщества, включая известных инфлюенсеров. Разработчики не только п
Студия Housemarque представила свежий геймплейный ролик и поделилась новыми подробностями грядущего научно-фантастического шутера Saros. Разработчики детально остановились на механиках прогрессии и системе затмения, которая динамически меняет условия выживания на планете Каркоза. Центральным хабом игры станет Храм Перехода, где главный герой Арджун сможет взаимодействовать с экипажем и использовать собранные ресурсы для улучшения характеристик своего снаряжения.
Разработчики MMORPG AION 2 провели прямую трансляцию в честь недавнего запуска второго сезона. Как всегда, его ведущими стали Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки. Стрим начался с извинений за проблемный старт сезона, наличие множества технических ошибок и неудобств для игроков. Команда признала свою вину за то, что начало сезона не было гладким, и заявили, что теперь у них есть четкое пон
После зимних каникул команда NCSOFT вернулась в эфир с новой прямой трансляцией, посвященной развитию MMORPG AION 2. Представители компании, Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки, представили детальный план развития игры на начало 2026 года. Главной темой обсуждения стал переход ко второму сезону, который принесет с собой фундаментальный ребаланс классов, переработку системы Бездны и добавле
После экстренной трансляции, во время которой обсуждались самые важные проблемы MMORPG AION 2, разработчики провели еще один получасовой стрим. Со Ин Соп из бизнес-отдела и Ким Нам Джун из отдела разработки обсудили изменения баланса и экономики, борьбу с нарушителями, серверы, мобильную версию и многое другое. Как всегда, мы подготовили для вас сводку
Студия Ankama в ближайшее время собирается запустить так называемые НЕО-серверы для пошаговой MMORPG WAKFU. Если говорить простыми словами, это временные миры, которые предложат всем игрокам начать приключение с чистого листа. По словам разработчиков, они созданы для того, чтобы дать возможность пережить уникальный опыт с новыми правилами, эксклюзивными испытаниями и особыми наградами. Событие продлится больше года, и
Разработчики MMORPG Aion 2 провели внезапный стрим на официальном YouTube-канале, чтобы отметить достижение отметки в 100 тысяч подписчиков. Это была неформальная встреча с ключевыми членами команды, включая Со Соп Би из бизнес-подразделения и Ким Нам Джуна из отдела разработки, где они поделились свежими новостями, развеяли мифы сообщества и показали новые элементы геймплея. Трансляция продлилась более полутора ча