Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Aqua tree

Запуск тизер-сайта MMORPG Architect Land of Exile знаменует начало маркетинговой кампании

10.07.2025 14:10:57 | Автор: admin

Корейская компания DRIMAGE запустила тизер-сайт своей дебютной крупномасштабной MMORPG Architect: Land of Exile. Игра готовится к выходу на территории Южной Кореи во второй половине 2025 года, а открытие страницы знаменует начало ее предварительной маркетинговой кампании.

Одновременно с запуском тизер-сайта авторы опубликовали небольшой 20-секундный трейлер Architect: Land of Exile. В видео показаны ключевые персонажи из игры, а также демонстрируются отрывки сюжетных катсцен.

Мы просим проявить большой интерес к Architect, которая установит новые стандарты для MMORPG нового поколения. С открытием тизер-страницы мы начнем общаться с пользователями, представляя разнообразный контент, который покажет очарование Architect заявил генеральный директор DreamAge Чон У Ён.

Architect: Land of Exile это масштабная фэнтезийная MMORPG на движке Unreal Engine 5, действия которой разворачиваются в таинственном бесшовном открытом мире с глубоко проработанной вселенной. Игроки смогут свободно исследовать локации, используя различные способы передвижения, такие как планирование по воздуху, плавание и скалолазание.

Напомним, что Architect была впервые представлена на выставке G-STAR 2024 на стенде DRIMAGE. Тогда игра получила положительные отзывы посетителей за мир и высокий уровень графического исполнения, привлекая внимание представителей индустрии. Если вы пропустили нашу статью с разбором презентации, то можете ознакомиться с ней по этой ссылке.

Подробнее..

MMORPG Architect Land of Exile впечатлила игроков на фокус-групповом тесте

21.07.2025 12:23:45 | Автор: admin

Издатель Dreamage и разработчик Aqua Tree сообщили об успешном проведении фокус-группового тестирования (FGT) MMORPG Architect: Land of Exiles. Тестирование проходило с 12 по 13 июля в офисе компании в Сеуле и длилось примерно по 8 часов каждый день.

Участниками тестирования стали поклонники ПК MMORPG и RPG с открытым миром. Они смогли опробовать ключевые аспекты геймплея: начальные задания, групповые подземелья, сражения с боссами, головоломки, полёты и исследование мира.

В целом тестеры остались довольны проектом. Особенно были отмечены дизайн персонажей и окружение в среднем 9 баллов из 10. Также положительные отзывы получили: система полёта, головоломки в Иллюзорных хранилищах и сражения с мировыми боссами. Многие участники отметили удачное сочетание классической системы развития персонажа с механиками активного управления персонажем, включая non-target боевую систему и интерактивные элементы.

Architect: Land of Exile масштабная кроссплатформенная MMORPG с открытым фэнтезийным миром. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5 и предлагает игрокам исследовать огромный волшебный мир с помощью свободного передвижения: полётов, плавания и скалолазания. Релиз в Южной Корее запланирован на второе полугодие 2025 года.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Architect land of exiles , Aqua tree , Fgt

Опубликованы геймплейные кадры с прошедшего тестирования MMORPG Architect Land of Exile

07.08.2025 12:12:49 | Автор: admin

Студия Dreamage опубликовала видеоматериалы с прошедшего закрытого тестирования для фокус-группы своей новой MMORPG Architect: Land of Exile. В ролике показаны впечатления игроков, а также геймплей с участием ведущих проекта.

В видео официальные ведущие Юн Су Бин и Хам Йе Джин демонстрируют свое знакомство с игрой: от начального обучения до освоения пяти игровых классов, прохождения испытаний и PvP-контента. Кроме того, были представлены кадры с самого тестирования, которое проходило в офисе компании. Участники поделились своим мнением об игре в интервью, отметив высокое качество графики на Unreal Engine 5. Особо выделили проработку персонажей и окружения, которая получила 9 баллов из 10.

Участники положительно оценили нон-таргетовую боевую систему и контент, основанный на ручном управлении. Особо подчеркивался приятный импакт от ударов во время сражений. Среди других достоинств называли бесшовный открытый мир, увлекательные механики полета и исследования, а также свежие идеи в игровом процессе.

Разработчики сообщили, что активно дорабатывают игру, учитывая все отзывы, полученные во время тестирования. Южнокорейский релиз Architect: Land of Exile запланирован на вторую половину 2025 года.

Подробнее..

MMORPG Architect Land of Exile выходит на улицы Корейцы смогут опробовать 5-минутную демоверсию в грузовике

15.08.2025 12:24:46 | Автор: admin

Издательство DreamAge и студия Aquatree запустила промо-акцию для предстоящей MMORPG Architect: Land of Exile. Мероприятие под названием Architect:Luck позволит игрокам ознакомиться с проектом до его выхода. Акция продлится до 31 августа и охватит несколько крупных городов Южной Кореи.

В рамках события специальные LED-грузовики будут перемещаться по городам и посещать домашние стадионы бейсбольных команд LG Twins и SSG Landers. Посетители смогут опробовать пятиминутную демоверсию, позволяющую оценить боевую систему и кастомизацию персонажа, а также впервые увидеть элементы исследования мира. Участникам также позволят поделиться своим мнением об игре и получить призы.

Architect: Land of Exile это кроссплатформенная фэнтезийная MMORPG, которая создается на движке Unreal Engine 5. Среди особенностей проекта выделяются качественная графика, обширный мир и разнообразные способы передвижения по нему. Во время недавно проведенных закрытых тестов игроки высоко оценили боевую систему, графику и игровой процесс.

Подробнее..

Первый выпуск дневников разработчиков MMORPG Architect посвятили миру и сюжету

01.09.2025 14:08:29 | Автор: admin

Корейская студия Aquatree опубликовала первый выпуск дневников разработчиков предстоящей MMORPG Architect: Land of Exiles. В ролике команда поделилась информацией о ключевых аспектах игрового мира и подходе к повествованию.

В основе сюжета Architect: Land of Exiles лежит история о гигантах, которые возвели огромную башню в стремлении дотянуться до небес. После того, как им это удалось, мир был разрушен. Спустя время человечество использует их наследие, чтобы отправиться в Запретную землю и раскрыть тайну башни. Разработчики сосредоточились на ярких событиях и персонажах, чтобы сделать историю запоминающейся, в том числе и за счет неожиданных поворотов.

Игровой мир представляет собой единую бесшовную карту размером 6x6 км с разнообразными ландшафтами. В нем есть как безжизненные пустоши, так и пышные сады. По всему миру разбросано более ста различных элементов для исследования. Это могут быть головоломки, полеты и другие механики, которые призваны разнообразить геймплей.

Авторы постарались сделать так, чтобы мир казался живым и насыщенным. В игре реализована полноценная смена времени суток, которая влияет не только на визуальную составляющую, но и на сам игровой процесс. NPC наделены собственными характерами, а одна из ключевых фигур Нару может приручать диких животных Леппи, которых игроки затем используют в качестве транспорта.

Художники уделили большое внимание дизайну персонажей и костюмов. Мир представляет собой смешение различных культур, поэтому на улицах можно встретить людей в одежде, напоминающей европейские, древние азиатские и ближневосточные мотивы. При создании костюмов учитывалось их внешнее оформление со всех сторон, особенно во время полета или передвижения верхом.

В будущих выпусках разработчики обещают рассказать подробнее о классах, боевой системе и масштабном контенте, включая Башню гигантов.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Architect land of exiles , Aqua tree

Отсутствие рутины, события в мире, монетизация и дата релиза Итоги презентации MMORPG Architect Land of Exiles

17.09.2025 20:18:45 | Автор: admin

На недавнем шоукейсе, посвященном новой MMORPG Architect: Land of Exiles от студии Aquatree, разработчики во главе с руководителем проекта Пак Бомджином представили свое видение будущего жанра. Мероприятие под названием ARCHIFACT ShowCase стало площадкой для откровенного диалога между создателями игры и представителями игрового сообщества, включая известных инфлюенсеров. Разработчики не только показали игру в действии, но и честно ответили на самые острые и волнующие вопросы, касающиеся монетизации, игрового процесса и будущего проекта.

Прощание с рутиной: три столпа Architect

Пак Бомджин начал свое выступление с признания. По его мнению, MMORPG, несмотря на статус жанра мечты для любого разработчика, стали заложниками однообразных механик. Игрокиутонули в рутине, где каждый день сводится к выполнению домашних заданий повторяющихся квестов и походов в подземелья по заранее известным маршрутам. Это убивает дух приключения и исследования, который когда-то был основой жанра.

Стремясь возродить это чувство, команда Aquatree сосредоточилась на трех ключевых элементах:

  1. Глубокая привязанность к персонажу. Разработчики утверждают, что вложили огромное количество времени в создание каждого персонажа. Они не просто сделали их красивыми, а стремились к тому, чтобы каждый образ идеально вписывался в мир игры, позволяя игрокам по-настоящему привязаться к своему герою.
  2. Живой и бесшовный мир. Architect это не просто набор локаций, соединенных загрузочными экранами. Это цельный, дышащий мир, где каждое действие игрока имеет значение. Вместо того чтобы следовать по строгому, заранее проложенному пути, игроки могут свободно исследовать обширные континенты, открывать спрятанные сокровища и участвовать в непредсказуемых событиях.
  3. Разнообразный контент. Помимо привычных подземелий, требующих командной работы, Architect предложит множество уникальных активностей. В игре будут как головоломки в древних руинах, так и возможность парить в небесах, используя полет и планирование. Все это создано, чтобы каждый момент исследования был наполнен новым смыслом и удовольствием.

Внезапные события в открытом мире

Ким Минкю, глава сервисного отдела, представил уникальную механику, призванную разрушить рутину систему Наводнений и Великих Наводнений. Мир Architect не будет статичным. В любой момент в случайных местах будут происходить так называемые Наводнения внезапные события, которые полностью меняют экосистему локации. В этих местах появляются сильные монстры и уникальные ресурсы.

Одиночное прохождение Наводнения задача не из легких, объяснил Ким Минкю, подчеркивая, что эта система поощряет игроков к естественному взаимодействию и сотрудничеству.

Раз в сутки происходит Великое Наводнение, в котором появляются еще более сильные монстры. Сложность и награды за участие в таком событии зависят от того, сколько обычных Наводнений было успешно пройдено в течение дня.

Откровенный разговор про монетизацию

Вопрос о бизнес-модели был одним из самых острых. Разработчики заявили, что их цель создать игру, где игроки смогут получать удовольствие, не чувствуя себя вынужденными тратить огромные деньги. В ответ на вопрос о наличии гача-систем, они честно признали их наличие, но подчеркнули, что это не единственный способ получения ценных предметов.

Ключевым элементом системы монетизации станет Торговый автомат Великана. В процессе игры, особенно в событиях вроде Наводнений, игроки смогут добывать специальные билеты для данного автомата. С помощью них можно получить ценные предметы, включая даже те, что обычно продаются за реальные деньги. Таким образом, у игроков, которые не хотят платить, будет возможность получать желаемые предметы, просто активно играя.

Разработчики также отметили, что будут постоянно следить за балансом и, при необходимости, корректировать его, чтобы избежать ситуаций, когда игроки могут почувствовать себя несправедливо обделенными.

Борьба с ботами и коммуникация

Команда Architect также затронула проблему ботоферм, которая является одной из главных болезней MMORPG. Они признали, что полностью избавиться от ботов невозможно, но пообещали сделать все, чтобы минимизировать их влияние. В их арсенале не только технические средства, но и тактика патрулей GM (гейм-мастеров), которые будут вручную отслеживать подозрительную активность.

На вопрос о коммуникации с игровым сообществом, представители Aquatree ответили, что они осознают важность прямого диалога. Они пообещали регулярно публиковать Дневники разработчиков и поддерживать открытую связь на форумах, чтобы игроки чувствовали, что их мнение имеет значение.

Бесшовный мир и технические решения

Один из инфлюенсеров выразил опасение, что бесшовный мир с тысячами игроков в одном канале может вызвать серьезные проблемы с производительностью. Представители компании ответили, что они уделили особое внимание оптимизации. Работая с такими гигантами, как Samsung, NVIDIA, Google и Apple, они добились впечатляющих результатов. Создатели уверены, что смогут обеспечить стабильную и комфортную игру даже в самых масштабных битвах, где на экране одновременно находятся сотни игроков.

Дата релиза и планы на будущее

В завершение, разработчики объявили, что релиз игры состоится 22 октября. Они представили подробную дорожную карту с планами на ближайшие месяцы, включая новые локации, подземелья и масштабные PvP-события.

Подробнее..

Опубликованы системные требования MMORPG Architect Land of Exiles для PC и мобильных устройств

14.10.2025 10:12:11 | Автор: admin

Разработчики кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles опубликовали финальные системные требования предстоящей новинки. Благодаря им стало известно, на каких конфигурациях запустится проект и какое устройство потребуется для комфортной игры.

Системные требования

PC

Минимальные

  • Операционная система: Windows 10 (64 бит), Windows 11
  • Процессор (CPU): INTEL Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 2600
  • Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 1660 / AMD Radeon RX 5600XT
  • API: DirectX 12
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на диске: 30 ГБ

Рекомендуемые

  • Операционная система: Windows 10 (64 бит), Windows 11
  • Процессор (CPU): INTEL Core i7-11700 / AMD Ryzen 5 5600
  • Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600XT
  • API: DirectX 12
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Свободное место на диске: 30 ГБ

Android

Минимальные

  • Операционная система: Android 8 или выше
  • Пример устройства: Galaxy S20
  • Процессор: Snapdragon 865 / Exynos 990
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Свободное место на диске: 12 ГБ

Рекомендуемые

  • Операционная система: Android 8 или выше
  • Пример устройства: Galaxy S23
  • Процессор: Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 9200+
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Свободное место на диске: 12 ГБ

iOS

Минимальные

  • Операционная система: iOS 16
  • Пример устройства: iPhone 12 Pro
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • Свободное место на диске: 12 ГБ

Рекомендуемые

  • Пример устройства: iPhone 14
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • Свободное место на диске: 12 ГБ

Релиз Architect: Land of Exiles в Южной Корее состоится 22 октября 2025 года. За сутки до этого клиент можно будет предварительно загрузить.

Подробнее..
Категории: Mmorpg , Pc , Architect land of exiles , Aqua tree

В Южной Корее состоялся релиз кроссплатформенной MMORPG Architect Land of Exile

22.10.2025 10:21:42 | Автор: admin

Издатель DreamAge и разработчик Aqua Tree запустили в Южной Корее масштабную MMORPG Architect: Land of Exiles. Игра доступна на мобильных устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play),а версию для ПК можно скачать через приложение Google Play Games.

Architect: Land of Exile новая MMORPG от команды Пак Бом Джина, ранее работавшего над Lineage 2: Revolution и Ni no Kuni: Cross Worlds. Проект создан на Unreal Engine 5, что позволило реализовать детализированные модели персонажей и обширный бесшовный мир без загрузочных экранов. Разработчики постарались объединить в игре как классические активности жанра, так и новые элементы. Благодаря этому игроков ждёт множество квестов, мини-игры, разнообразные события и сражения с другими игроками.

Что касается релиза за пределами Южной Кореи, то ранее издатель упоминал такие планы, однако на данный момент примерные сроки не объявлены.

В видео ниже вы можете ознакомиться с демонстрацией игры от корейских стримеров:

Подробнее..

MMORPG Architect Land of Exiles стала лидером продаж Google Play в Южной Корее

01.11.2025 18:24:17 | Автор: admin

MMORPG Architect: Land of Exiles достигла первого места в чарте продаж Google Play в Южной Корее обойдя такие проекта как Vampir и Lineage M. Об этом игрокам рассказал руководитель проекта Ким Мин Гю, который опубликовал обращение к сообществу и выразил благодарность всем пользователям, поддержавшим игру в первую неделю после релиза.

Сегодня Architect заняла первое место по выручке в Google Play. Прошла всего неделя с момента официального запуска, и за это время мы услышали множество отзывов как критических, так и поддерживающих. Несмотря на ошибки и недоработки, мы стараемся оперативно реагировать на обратную связь игроков и улучшать качество сервиса, отметил Ким Мин Гю.

Он также признал, что у игры всё ещё остаются проблемы с оптимизацией, стабильностью серверов и очередями на вход, и пообещал, что команда ускорит работу над их устранением. Разработчики намерены сохранить прямой контакт с игроками и ежедневно улучшать игровой процесс.

Рейтинг это не главное, но этот результат стал возможен только благодаря вашей любви и поддержке. Мы воспринимаем его как чудо, созданное игроками, сообщил Ким Мин Гю в посте на официальном форуме.
Подробнее..
Категории: Mmorpg , Architect land of exiles , Aqua tree , Vampir

Аналитики MMORPG Architect Land of Exiles заработала за первый месяц более 12 миллионов

05.12.2025 00:09:43 | Автор: admin

Выручка кроссплатформенной Architect: Land of Exiles за первый месяц превысила 12 миллионов долларов. Благодаря этому игра заняла третье место среди самых прибыльных MMORPG в Южной Корее в мобильных магазинах приложений. Об этом сообщает аналитическая компания Sensor Tower на основе своих данных.

Релиз игры состоялся 22 октября 2025 года, и это событие привлекло большое внимание местной аудитории. Это позволило занять лидирующие позиции в первую неделю, а через месяц проект уверенно держится в топ-10 по выручке. В итоге издатель Drimage впервые вошёл в пятёрку самых прибыльных издателей MMORPG-игр.

Всего же с игрой за первый месяц познакомилось не менее 150 000 человек. В своих оценках и обзорах пользователи положительно отзывались о дизайне игрового мира, качестве графики и отзывчивом управлении. Кроме этого, Sensor Tower отмечает, что основная аудитория игры не хардкорные игроки, а казуальные и гиперказуальные, что говорит об отсутствии сложных систем.

Источник: sensortower.com
Подробнее..

Корейская MMORPG Architect Land of Exiles выйдет на глобальном рынке

06.05.2026 12:12:41 | Автор: admin

Студия DRIMAGE анонсировала глобальную версию кроссплатформенной MMORPG Architect: Land of Exiles, изначально вышедшей на территории Южной Кореи в октябре прошлого года. На данный момент дата выхода не сообщается, а предварительная регистрация еще не запущена. Вы можете лишь ознакомиться с официальным сайтом и просмотреть англоязычные трейлеры.

Architect: Land of Exile новая MMORPG от команды Пак Бом Джина, ранее работавшего над Lineage 2: Revolution и Ni no Kuni: Cross Worlds. Проект создан на Unreal Engine 5, что позволило реализовать детализированные модели персонажей и обширный бесшовный мир без загрузочных экранов. Разработчики постарались объединить в игре как классические активности жанра, так и новые элементы. Благодаря этому игроков ждёт множество квестов, мини-игры, разнообразные события и сражения с другими игроками.

Подробнее..

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru