NCSOFT и её дочерняя студия BigFire Games объявили, что тактический MMO-шутер LLL получил официальное название Cinder City. По словам главы BigFire Games Пэ Чжэ Хёна, название символизирует искру надежды, способную спасти человечество среди серых руин города будущего.
События Cinder City развернутся в недалёком будущем после инопланетного вторжения. Игрокам предстоит сражаться с захватчиками на детально воссозданных улицах и в подземных комплексах Сеула. Ранее разработчики отмечали, что игра предложит множество возможностей: управление наземной и воздушной техникой, динамическую смену погоды и времени суток, а также реалистичное поведение оружия. Особенностью проекта станет уникальный сеттинг, в котором технологии XXIII века соседствуют с реальностью XXI века.
Cinder City создаётся на Unreal Engine 5 и должна выйти в 2026 году на ПК и консолях.

Компания NCSOFT сообщила, что продемонстрирует MMO-шутер Cinder City на игровой выставке gamescom 2025. Среди запланированных событий: геймплейный трейлер на церемонии открытия и показ демоверсии в B2B-секторе для представителей СМИ и приглашённых гостей.
Cinder City, впервые представленный на G-STAR 2023 под названием Project LLL, это тактический MMO-шутер, разработанный студией BigFire Games, дочерней компанией NCSOFT. Игроки примерят костюм футуристического рыцаря, будут исследовать мир, изменённый технологиями будущего, и сражаться в постапокалиптическом Сеуле. Релиз игры запланирован на 2026 год.
Кроме того, стало известно о сотрудничестве с компанией NVIDIA, в рамках которого Cinder City выйдет в облачном сервисе GeForce NOW и получит поддержку передовых технологий: DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Reconstruction и NVIDIA Reflex.
Мы рады сотрудничать с NCSOFT, чтобы обеспечить наилучшую игровую производительность благодаря применению технологии NVIDIA DLSS 4 для генерации мультикадров. Cinder City обеспечит ослепительные визуальные эффекты благодаря мощности серии GeForce RTX 50, Кейта Иида (Keita Iida), вице-президент по связям с разработчиками в NVIDIA.
Мы очень рады сотрудничеству с NVIDIA, лидером инноваций в разработке игр. Благодаря нашему технологическому партнерству мы еще больше улучшим Cinder City и создадим в ней особый игровой опыт, Бэ Джэ Хён, генеральный директор Bigfire Games.
Компания NCSOFT представила новый геймплейный трейлер фантастического MMO-шутера Cinder City. В кадрах можно увидеть постановочные сцены, перестрелки с разнообразными противниками и передвижение по миру на различных видах техники.
Стоит отметить, что за последние полтора года проект претерпел серьёзные изменения. Например, разработчики исключили из сюжета инопланетных захватчиков, а противниками теперь выступают зомби, мутанты и боевые роботы. Главной целью персонажа станет поиск своей дочери в полуразрушенном Сеуле недалёкого будущего.
Cinder City создаётся на движке Unreal Engine 5 и обещает качественную кинематографичную графику, ориентированную на глобальную аудиторию. За разработку отвечает Bigfire Games, дочерняя студия NCSOFT. Релиз игры запланирован на 2026 год на ПК и консолях.
MMO-шутер Cinder City стал одним из центральных проектов NCSOFT на выставке gamescom 2025. Ещё до премьеры нового трейлера на Opening Night Live 2025 представители игровой индустрии смогли опробовать демоверсию проекта на специальном мероприятии организованном компанией NVIDIA.
Репортёр южнокорейского портала This is Game поиграл в демоверсию и поделился своими впечатлениями. По его словам, ключевые игровые механики остались без изменений со времён показа на G-Star 2023, но разработчики полностью отказались от концепции сражений с пришельцами. В представленной миссии противниками выступали различные группы людей, а финальным боссом оказался персонаж в массивном железном костюме.
Главный герой все так же облачён в футуристичный боевой костюм,
чем-то напоминающий экзоскелет из серии Crysis. Его
функциональность не ограничивается повышенной мобильностью и
защитой: игрок получает доступ к специальным навыкам, включая
запуск ракет по целям, активацию щита и вызов контейнера с
дополнительными боеприпасами. Примечательно, что навыки можно
использовать ограниченное число раз, а восполнять заряды необходимо
с помощью предметов, выпадающих из сундуков по мере прохождения
миссии.
Компания NCSOFT объявила о технологическом сотрудничестве с Microsoft для внедрения инновационных решений в разработку новой игры Cinder City (бывшей LLL). Дискуссия о сотрудничестве состоялась на выставке G-STAR 2025 в Пусане между главой студии Big Fire Games (подразделение NCSOFT) Бэ Чжэ Хёном и корпоративным вице-президентом Microsoft по Azure Джереми Холлетом.
Cinder City будет использовать облачную инфраструктуру Microsoft
Azure и решения на базе Azure OpenAI. Ожидается, что данные
технологии будут применены для значительного улучшения
пользовательского опыта. В частности, речь идет о моделировании
поведения NPC, рекомендации контента и распределении нагрузки в
реальном времени.
Мы ожидаем глобального расширения Cinder City благодаря технической стабильности и оптимизированной для игр инфраструктуре Microsoft Azure. Мы будем создавать стратегическую синергию не только в разработке игр, но и в управлении, маркетинге и других областях заявил глава Big Fire Games Бэ Чжэ Хён.
Игры это не просто контент, это ключевая индустрия, в которой стабильность и отказоустойчивость являются основной конкурентоспособностью. Мы активно предоставим техническую базу Microsoft Azure для разработки контента NCSoft, включая Cinder City, которая демонстрирует выдающиеся технологические возможности и креативность подчеркнул вице-президент Microsoft Джереми Холлет.
Релиз Cinder City состоится во второй половине 2026 года.

Компания NCSOFT назначила Мерва Ли Квая (Merv Lee Kwai) на должность вице-президент по операционной деятельности NC America. Ранее Квай работал в Amazon Game Studios, где отвечал за издание сторонних MMORPG, включая Throne and Liberty от NCSOFT и Lost Ark от Smilegate.
В рамках своей новой должности Квай будет участвовать в подготовке AION 2, Cinder City, LIMIT ZERO BREAKERS и Time Takers к глобальному запуску, а также курировать текущие онлайн-проекты компании, среди которых AION, Blade & Soul и Lineage 2.
Уникальное сочетание управленческих навыков в игровой индустрии и глубокого понимания MMORPG на современном рынке делают Мервина идеальным кандидатом для реализации стратегической задачи NC America по выводу наших MMO на мировую арену, Джин Чонхи, генеральный директор NC America .
С самого начала наших переговоров я был уверен, что присоединение к NC America это правильное решение. У меня уже сложились прочные отношения с командой разработчиков Throne and Liberty, и я с нетерпением жду глобального запуска новых игр NCSOFT, начиная с AION 2 Мерв Ли Квай, вице-президент по операционной деятельности NC America.

Мерв Ли Квай работает в игровой индустрии более двух десятилетий. За это время он занимал руководящие позиции в Sony Online Entertainment, Trion Worlds, Gamigo, а также в Amazon Game Studios, где курировал взаимодействие с крупными MMO-издателями и разработчиками.
Компания NVIDIA провела в Сеуле масштабный фестиваль GeForce Gamer Festival, приуроченный к 25-летию сотрудничества с корейскими геймерами. Мероприятие прошло в выставочном центре COEX и собрало тысячи участников. Гости могли приобрести лимитированные товары NVIDIA, поучаствовать в конкурсах с ценными призами, послушать живое выступление K-POP группы Le Seraphim, а также протестировать новейшие игровые и аппаратные решения.
Одним из ключевых партнёров фестиваля стала компания NCSOFT, представившая два ожидаемых проекта: MMORPG AION 2 и шутер Cinder City. Посетители могли провести за каждой игрой около 30 минут, однако запись геймплея была запрещена.
На стенде NVIDIA также подтвердили, что AION 2 получит на релизе поддержку DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex, а Cinder City DLSS 4 и Ray Tracing, что позволит этим играм раскрыть свой визуальный потенциал на полную.
В рамках финансового отчета за третий квартал 2025 года компания NCSOFT приятно удивила графиками релизов своих проектов на ближайший год. У компании имеется несколько новых игр, спин-оффов, а также выход старых проектов в новых регионах.
Начать стоит с того, что еще не анонсированная MMORPG по крупной международной франшизе может выйти в период с середины 2026 года до начала 2027-го. Точные сроки релиза будут зависеть от международного партнера и правообладателя, однако по итогам внутренних тестов игра получила похвалу и высокие оценки от участников. Стоит отметить, что, скорее всего, речь идет о Project Skyline по франшизе Horizon Zero Dawn от Sony.
Полноценный анонс игры состоится на выставке G-Star 2025, которая пройдет с 13 по 16 ноября. Представители NCSOFT призывают посетить мероприятие, чтобы не пропустить все самое интересное.

Еще одной важной новостью стали планы на полноценный запуск MMORPG Lineage W в России и Северной Америке. Возможно, это случится уже в первом полугодии 2026 года, одновременно с перезапуском игры в Юго-Восточной Азии. На этом официальная информация заканчивается, а неофициальную мы, возможно, разберем позже.
В декабре 2025 года может выйти не анонсированный спин-офф по одной из игр компании. Его разработка завершилась раньше срока, поэтому о проекте до сих пор молчали, и у него не началась рекламная кампания. NCSOFT разрабатывает еще три спин-оффа своих проектов, но их запуск пока запланирован на 2026 год.
NCSOFT заключила договор с Shengqu Games на разработку Aion Mobile для запуска на китайском рынке в 2026 году. Судя по озвученной информации, мобильная версия будет не самостоятельной игрой, а портом оригинальной AION.
Что касается сроков релиза Time Takers, Cinder City и LIMIT ZERO BREAKERS, то они запланированы на 2026 год, хоть точные даты пока и не называются.

Долгожданный релиз MMORPG AION 2 в Южной Корее и Тайване состоится уже 18 ноября 2025 года. Представитель компании сообщил, что интерес к проекту на данный момент превзошел ожидания, а процесс предварительного выбора сервера и бронирования никнеймов завершился в рекордно короткие сроки.
Отдельно отмечается, что проведение закрытых тестов показало большой интерес к игре со стороны молодежи как в Южной Корее и Тайване, так и на Западе, где релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Компания NCSOFT сообщила, что станет главным спонсором игровой выставки G-Star 2025, которая пройдёт с 13 по 16 ноября 2025 года. Стоит отметить, что ранее NCSOFT ни разу не брала на себя такие обязательства и обычно выступала лишь как участник или рядовой спонсор.
Помимо этого, компания подготовит большой выставочный зал с развлекательные зоны и 300 игровыми стендами, где будут представлены демоверсии её игр. На данный момент точного списка проектов нет, но стоит ожидать все ключевые проекты, запланированные на ближайший год: AION 2, Cinder City, LIMIT ZERO BREAKERS, Time Takers и так далее.
NCSOFT планирует постепенно делиться подробностями своего участия в G-Star 2025 по мере приближения даты проведения.

Компания NCSOFT опубликовала подробности своего участия в выставке G-Star 2025, включая список игр, демонстрационные зоны и план стенда. В этом году издатель выступит главным спонсором мероприятия и разместит в B2C-зале крупнейшую экспозицию на 300 стендов, где посетителей ждут игровые демо, панорамный кинотеатр и зона отдыха.
Главной звездой стенда станет MMORPG AION 2, релиз которой назначен на 19 ноября 2025 года. Гости выставки смогут опробовать игру как на ПК, так и на мобильных устройствах, протестировать систему кастомизации персонажа и пройти один из ключевых подземелий Каньон Уругугу.
Кроме того, NCSOFT привезёт обновлённую версию тактического шутера Cinder City, впервые показанного на G-Star 2023. Посетителям предложат ознакомиться с несколькими сюжетными заданиями, в которых можно будет познакомиться с историей персонажа по имени Севен.
Также компания представит демоверсии двух новых проектов, в которых она выступает издателем:
Помимо этого, на самой выставке состоится анонс ещё одного нераскрытого проекта, о котором пока ничего не известно.
В 2026 году у любителей шутеров будет вполне неплохой выбор новых проектов: от классических командных противостояний и кооперативных PvE-приключений до экспериментальных extraction-игр, которые могут как провалиться, так и привнести глоток свежего воздуха в жанр.
Постарались выбрать ТОП-10 онлайн-шутеров, которые могут привлечь большое внимание аудитории в 2026 году. Обратите внимание, что очередность проектов не отмечает их качество, сроки выхода или ожидания аудитории.
Начать предлагаю с Cinder City, ранее известной под названием LLL. Проект пережил трудный этап разработки, спорные отзывы с тестов и масштабную переработку. В особенности разработчики решили переделать весь сюжет и лор игры отказались от инопланетного вторжения в пользу постапокалипсиса с зомби, мутантами, боевыми роботами и вкраплениями мистики.
Несмотря на изменения в сеттинге, события всё так же будут проходить на улицах Сеула, который довольно тщательно воссоздан. Игрокам предложат как сюжетную линию, посвящённую поискам дочери главного героя, так и массу кооперативных активностей: от сражений с боссами до выполнения побочных заданий. На данный момент известно, что в публичных событиях смогут участвовать до 100 персонажей, а мир игры будет жить своей жизнью за счёт умного поведения ИИ даже тогда, когда игроки офлайн.
За разработку отвечает BigFire Games, а издателем выступает компания NCSOFT. Глобальный релиз на ПК и консолях запланирован на 2026 год, и надеемся, что в этот раз переносов не случится.
PUBG: Black Budget был анонсирован ещё в ноябре 2022 года, но подробностей тогда о проекте было крайне мало. В течение трёх лет игра мелькала в финансовых отчётах компании Krafton, а в 2025 году прошло сразу несколько этапов тестирования разной степени доступа. Наибольшее внимание привлек декабрьский закрытый альфа-тест в котором мог принять участие практически любой желающий.
По задумке авторов PUBG: Black Budget должна объединить два популярных жанра: королевскую битву и extraction-шутер. Тридцатиминутные матчи будут давить на игрока не только необходимостью успеть эвакуироваться в указанный срок, но и сужающейся зоной, ограничивающей возможности для манёвров.
Действие игры разворачивается на загадочном острове Коли, застрявшем во временной петле и охваченном сверхъестественным явлением, известным как Аномалия. В каждой вылазке принимает участие двенадцать команд по четыре человека, которые могут не только убивать друг-друга, но и кооперироваться для достижения общих целей. Остров таит в себе различные аномалии, динамическую погодой, недружественную монстров и многое другое. Главной целью станет поиск сверхсекретных технологии и раскрытие правды о секретной инициативе SAPIENS.
CCP Games уже долгое время активно тестирует свой extraction-шутер EVE Vanguard и периодически проводит совместные ивенты с MMORPG EVE Online. Однако проект всё ещё остаётся тёмной лошадкой с примерным сроком старта раннего доступа в третьем квартале 2026 года.
В EVE Vanguard делается большой упор на выполнение заданий корпораций, сбор ресурсов и синергию с общей экосистемой EVE Online. Игрокам-клонам предстоит сталкиваться друг с другом в рамках миссий и влиять на глобальный прогресс событий в масштабе всего мира EVE. Разработчики постарались разнообразить не только виды вооружений и полей битв, но и игровые режимы, в которых игрокам предстоит выполнять разные задачи как в одиночку, так и в составе команды.
Например, на планете может развернуться масштабная война нескольких фракций за контроль и сбор ценного ресурса. Игроки EVE Vanguard будут проводить операции по его добыче, а игроки EVE Online заниматься транспортировкой груза в назначенные системы или перехватывать транспортные суда противников.
Toxic Commando динамичный кооперативный шутер, в котором предстоит сражаться против зомби и пытаться спасти остатки человечества. Игру разрабатывает Saber Interactive, известная по World War Z и Warhammer 40,000: Space Marine 2, так что за поведение орд врагов можно не переживать. Кроме того, к проекту приложил руку мастер ужасов Джон Карпентер создатель культовых хоррор-фильмов Хэллоуин и Нечто.
Сюжет игры разворачивается в недалёком будущем, где некое древнее зло пробудилось из-за неудачного эксперимента и превращает людей в нежить. Стоящий за катастрофой гений решает всё исправить и нанимает отряд дешёвых наёмников Toxic Commandos. Игроков ждут классовая система, разнообразное оружие, множество заданий и кастомизируемый автомобиль, который станет надёжным спутником.
Релиз игры запланирован на 12 марта 2026 год.
Разработка extraction-шутера Marathon стала одной из самых драматичных страниц в истории Bungie. Негативные отзывы первых тестов широко обсуждались в сети долгое время, и этот провал отчасти повлиял на перестановки в руководстве компании. Однако разработчики не опустили руки и активно улучшают игру. В планах издателя SONY выпустить игру до марта 2026 года, однако есть небольшие сомнения на данный счет. Надеемся, что возможные задержки не будут продолжительны и проект порадует игроков.
Marathon научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игроки примерят на себя роли кибернетических наёмников, известных как Раннеры. Главная задача заключается в том, чтобы раскрыть тайну событий произошедших на планете Tau Ceti IV. Отрядам до трех человек необходимо изучать локации, выполнять задания и сражаться со множеством противников, в том числе другими игроками.
Каждая вылазка таит смертельную опасность, ведь поражение приведет к потере ценных предметов. По задумке авторов, выживаемость на картах составит порядка 4050%, чтобы сам факт эвакуации ощущался как значимая победа.
Шутер Time Takers создаётся студией Mistil Games, основанной бывшими сотрудниками Pearl Abyss. Разработчики планируют выпустить игру выпустить игру в 2026 году, хоть более конкретных сроков пока нет.
Главная особенность игры основной ресурс, которым является время. Именно время выступает как здоровье персонажа в матче и используется для активации навыков. Игрокам предстоит постоянно искать возможность пополнить свои ресурсы и обдумывать каждое применение своих боевых приемов, ведь пассивный и расточительный геймплей автоматически приведет к проигрышу.
Игровые карты также адаптированы под динамичную игру они
небольшого размера и со множеством точек интереса. По задумке
авторов, у игроков просто не будет смысла отсиживаться где-то в
углу и все их внимание будет уделено именно сражениям.
Шутер EXOMECHA игроки и СМИ уже успели похоронить после того, как разработчики не выпустили игру в августе 2021 года и длительное время хранили молчание. Однако в июле 2025 года проект вернулся с важным анонсом релиз намечен на первый квартал 2026 года.
EXOMECHA многопользовательский фантастический шутер от первого лица, действие которого разворачивается на экзотической планете OMECHA. Игрокам предстоит участвовать в ожесточённых перестрелках с участием гигантских мехов и разнообразной техники. Всё это в рамках двух режимов: командный бой 2020 и Королевская битва на 100 игроков. Ключевой особенностью проекта станут боевые мехи, которые оснащены различным оружием и возможностями.
Хардкорный мультиплеерный шутер Hell Let Loose в своё время получил хорошие отзывы как игроков, так и прессы. Поэтому неудивительно, что разработчики из Expression Games решили создать и выпустить в 2026 году полноценное продолжение, но уже в новом сеттинге.
События Hell Let Loose: Vietnam развернутся во время Вьетнамской войны, проходившей с 1955 по 1960 годы. Игроков по-прежнему ждут хардкорные сражения 50 на 50, где командная игра и выполнение задач стоят на первом месте. На выбор представлено девятнадцать ролей, предлагающих уникальный игровой опыт: командование, разведка, минирование, управление воздушной и наземной техникой, строительство туннелей, артиллерийские обстрелы и многое другое. Бои будут проходить в условиях густых джунглей, создающих самые разные тактические ситуации.
Анонс Project Spectrum в августе 2025 года привлёк большое внимание аудитории своим трейлером. Разработчики из Team Jade задумали необычный проект, сочетающий тактический PvPvE-шутер и асинхронный хоррор на выживание.
В Project Spectrum команде оперативников предстоит не просто охотиться на жутких монстров, а противостоять монстру по прозвищу Каратель, которым также управляет игрок. В арсенале обеих сторон множество механик и успех будет зависеть от способности адаптироваться под ход матча и знание противника. Например, оперативники могут изучать местность с помощью камер, создавать снаряжение и ловушки из подручных материалов. Каратель же умеет быстро перемещаться по крышам и стенам, проникать в здания через окна, наблюдать за спецагентами через стены и многое другое.
Сроки релиза пока неизвестны, но высока вероятность, что уже в 2026 году мы увидим проект в рамках закрытого или открытого тестирования.
Canyons кооперативная PvE-ориентированная игра, сочетающая элементы шутера и симулятора выживания. Проект разрабатывает студия Extrabyte, ранее получившей признание за приключенческую игры Breathedge.
Действие Canyons разворачивается в огромных каньонах, разделённых на биомы: от пустынных ущелий до затопленных гротов и густых зарослей. Игрокам предстоит исследовать эти территории в составе отряда до 4-х человек, выполнять задания, собирать ресурсы и пытаться выжить среди агрессивной фауны и враждебных группировок.
Главная особенность Canyons заключается в динамической экосистеме. Каждая вылазка проходит в уникальных условиях поскольку маршруты врагов, спавн ресурсов, погодные явления и даже структура пещер будут меняться. Это заставляет игроков постоянно адаптироваться и продумывать тактику. Не обойдется и без кастомизации оружия, системе перков и прокачки ваших персонажей.
Точных сроков релиза игры на данный момент нет, но наверняка эта игра привлечет к себе внимание в 2026 году.
Десятка проектов выше это лишь небольшая частичка шутеров, что выйдут в 2026 году. Какой проект выстрелит, а какой провалится с треском покажет лишь время. А если вас интересует что-то еще, то вот еще десятка проектов, что планируются в релизу в 2026 году: Reaper Actual, Gallipoli, Exoborne, Den of Wolves, DEFECT, PUBG: Blindspot, '83, Vision Quench, Projekt Z: Beyond Order.
Если что-то интересное упустили, то напишите в комментариях.
Подробнее..