Еще в момент анонса компания CCP Games пообещала дать пользователям возможность опробовать предстоящий проект EVE Vanguard в декабре. Свое обещание, кажется, разработчики собираются сдержать, поскольку они объявили точную дату проведения закрытого альфа-тестирования.
Первый тест под названием First Strike начнется 7 декабря, в 15:00 по московскому времени, а завершится 11 декабря в то же время. Для участия потребуется только наличие подписки Омега в MMORPG EVE Online. Запустить шутер можно будет непосредственно через лаунчер EVE Online.
По словам разработчиков, альфа-тестирование окажет существенное влияние не только на саму EVE Vanguard, но и на вселенную EVE. Даже в рамках этого этапа будет затронута структура Нового Эдема, поскольку игроки смогут отправляться на поверхность планеты, чтобы влиять на уровень дестабилизации или стабилизации в системах, охваченных пиратской интервенцией.
Подробнее..Разработчики шутера EVE
Vanguard подвели итоги прошедшего альфа-тестирования и
поделились планами на первое полугодие 2024 года. Так, стало
известно, что следующий плейтест пройдет с 25 по 29 января 2024
года.
Все первое полугодие 2024 года будет насыщенно событиями и различными тестами. В январе, феврале, апреле и мае эти события будут посвящены незначительным обновлениям и в основном сосредоточенным на исправлениях ошибок и изменениях баланса. В марте выйдет небольшое функционально обновление, в котором добавят возможность добывать ресурсы и выполнять новые типы контрактов. В июне стоит ожидать крупное обновление с новым поле битвы, новой картой и функцией модификации оружия.
Рассказывая об итогах прошедшего альфа-тестирования, разработчики предоставили статистику, из которой следует, что 359 736 боевых клонов отправились на планету и провели на передовой 34 964 часа. При этом ровно 900 человек погибли в результате дружественного огня! Всего погибло 136 789 игроков, из них в PvP 104 742. А 1 626 человек настреляла тройка лидеров по количеству убийств.
Во время теста игроки активно делились впечатлениями о проекте:
Кроме это разработчики получили массу отзывов о механиках и элементах игры, которые игроки хотели бы улучшить. Среди них обучение, пользовательский интерфейс, система контрактов, передвижение персонажа, транспортные средства и так далее.
Подробнее..CCP Games анонсировала следующее закрытое альфа-тестирование многопользовательского шутера от первого лица EVE Vanguard по вселенной MMORPG EVE Online. Этап начнется уже в этом месяце, 22 февраля, а завершится 26 февраля.
Как и раньше, принять участие в тестировании EVE Vanguard смогут только подписчики Омеги. Стоимость подписки составляет $19.99 в месяц, но в течение ограниченного времени в магазине продается набор Warclone Omega Bundle за $9.99, включающий в себя 14 дней Омега-статуса, а также скин Astero Arkombine Arisen.
Участвуя в предстоящем тестировании, у игроков будет возможность заработать различные награды, которые сохранятся в EVE Online и EVE Vanguard. К ним относятся скины Atron и Talwar Arkombine Arisen, а также валюта PLEX.
Подробнее..CCP Games рассказала о грядущем масштабном событии для онлайн-шутера EVE Vanguard под названием Operation Nemesis. Оно пройдет с 16 сентября по 2 октября 2025 года и будет доступно всем желающим через EVE Launcher. В отличие от прошлогодних мероприятий Groundbreak и Solstice, нынешняя кампания станет не просто тестом, а началом полноценного пути игры к раннему доступу, запланированному на лето 2026-го.
Игрокам в роли варклонов предстоит принять участие в новой сюжетной линии, впервые познакомиться с расширенной системой заданий, новым контентом, а также испытать режим для новых игроков. В рамках события Vanguard пользователи смогут:
Разработчики подчеркивают, что цель Operation Nemesis не только развлечь игроков, но и собрать ключевой фидбэк об опыте игроков, удобстве интерфейса, балансе вооружений и общей увлекательности игрового процесса.

Сейчас EVE Vanguard официально находится на стадии пре-альфа, и игроки должны быть готовы столкнуться с сырыми элементами: временными картами, неполной анимацией врагов и багами. Тем не менее разработчики просят оценивать не визуальную полировку, а сам игровой процесс: насколько интересны задания, приятна ли стрельба и есть ли желание возвращаться в игру снова на следующий день.
Команда CCP планирует постепенно развивать Vanguard, превращая его в масштабный онлайн-шутер, тесно связанный с миром EVE Online. Уже на старте раннего доступа летом 2026-го игра будет работать в формате 24/7, а весь текущий тестовый контент служит подготовкой к этому этапу.

Компания Pearl Abyss на финансовом отчете за третий квартал 2023
года раскрыла планы на свои ближайшие проекты.
Так, стало известно, что открытый бета-тест extraction-шутера EVE Vanguard все еще запланирован на декабрь 2023 года, как и сообщалось ранее. А мягкий запуск 4х-стратегии для ПК и мобильных платформ EVE Galaxy Conquest состоится в 4-м квартале. MMORPG Black Desert скоро получит крупномасштабный PvP-контент под названием Война роз, а MMORPG EVE Online получит обновление Havoc уже 14 ноября.
Разработка ожидаемой Crimson Desert требует больше времени, чем планировалось ранее, и сейчас разработчики не могу назвать никаких сроков.
На отчете за второй квартал были представлены сроки завершения разработки Crimson Desert во второй половине этого года, интересно, сможете ли вы сдержать свое обещание?
Мы прилагаем все усилия, чтобы закончить разработку Crimson Desert. Мы нацелены на рынок консолей, поэтому очень важна последовательная сюжетная линия и завершенность игры. Мы упорно работаем над достижением этих качеств.
Однако нам потребуется немного больше времени, чем мы изначально обещали, чтобы достичь того качества, к которому мы стремимся. В данный момент трудно назвать точное время запуска, так как у нас есть обязательства, такие как контракты с партнерами, но мы постараемся, чтобы разработка была завершена и игра выпущена как можно скорее.
Поскольку это ААА-игра, на нее возлагаются большие надежды. Какая маркетинговая стратегия? Будет ли это игровые видео для пользователей, или вы собираетесь выпустить сюжетные и кинематографические видеоролики?
Crimson Desert демонстрировалась партнерам по различным каналам в течение последнего года, и мы вносили улучшения, основываясь на их отзывах. Как вы и сказали, мы знаем, что желание увидеть больше геймплейных кадров возросло после того, как мы выпустили геймплейный трейлер на Gamescom в августе. Однако мы хотим показать хороший результат, поэтому выпустим дополнительные видеоролики, когда будем удовлетворены всеми аспектами игры.
На выставке G-STAR 2023 у нас также будет B2B-стенд, где мы сможем продемонстрировать игру большему числу партнеров, получить отзывы и поработать над ее совершенствованием. По мере того как игра будет входить в завершающую стадию, мы также будем наращивать маркетинговые усилия.
Подробнее..Компания CCP Games анонсировала новый многопользовательский шутер от первого лица EVE Vanguard, создаваемый на основе популярной вселенной EVE Online. Игра выйдет уже в декабре 2023 года в стадии бета-тестирования.
В отличие от закрытых проектов Dust 514 и Project Nova, основанных на той же вселенной, EVE Vanguard станет extraction-шутером в стиле Escape from Tarkov. Это значит, что вам предстоит отправляться в рейды в поисках лута и противостоять ботам и реальным игрокам. В случае смерти, по канонам жанра, вы потеряете все содержимое инвентаря, но будет возможность возродиться. Играть позволят как в одиночку, так и в команде. В качестве движка используется Unreal Engine 5.
Сообщается, что экономика EVE Vanguard будет неразрывно связана с EVE Online. Так, вы сможете добывать ресурсы в шутере и использовать их в MMORPG, а также выполнять специальные контракты, способные перевернуть ход битвы.
Первые геймплейные кадры EVE Vanguard можно увидеть в конце трейлера расширения Havoc для EVE Online.
Подробнее..Шутеры являются одним из самых популярных игровых жанров игр. Ежегодно мы получаем разнообразные проекты, где стрельба по противникам является главным игровым элементом. Предлагаем вам список из десяти самых перспективных, по нашему мнению, онлайн-шутеров, в которые можно будет поиграть в 2024 году.
Компания Ubisoft анонсировала бесплатный PvEvP-шутер
The Division Heartland в 2021 году. И тогда предполагалось, что
релиз состоится в ближайший год на ПК (Ubisoft Store), консолях
PlayStation 4/5, Xbox One и Series X|S. Но этим планам не суждено
было сбыться. Игра все еще находится в разработке и лишь изредка
проводит новые этапы тестирования, а дата релиза сдвинута куда-то
на 2024 год.
События игры развернутся в загадочном городке Silver Creek (дословно Серебрянный ручей), где опасность представляют агенты-изгои и агрессивная банда выживших кочевников. Кроме того, вирус Зеленая отрава, также называемый долларовым гриппом, несет большую опасность для игроков.
Геймплей знаком всем фанатам extraction-шутеров: отправляемся на вылазку, выполняем задания, собираем полезные материалы, сражаемся с NPC и другими игроками. Важно помнить, что при смерти персонажа теряется вся экипировка, поэтому стоит задуматься об успешной эвакуации. По словам разработчиков, система смены времени суток повлияет как на противников, так и на потенциальную награду.
Королевская битва Off The Grid привлекает внимание не только качественной графикой на Unreal Engine 5, но и нестандартной системой подачи игрового сюжета и контента. Разработчики обещают до 60 часов сюжетной компании, которая развернется на большой карте тропического острова. Игрокам предстоит выполнять сюжетные задания и противостоять не только NPC, но и другим игрокам, которых может быть до 150 в одном матче. Разные команды игроков могут получить схожие или противоположные задания, что позволит создавать уникальные ситуации в игре.
Смена кибернетических частей тела, передвижение на транспорте, вертикальный геймплей, уникальные способности персонажей, широкий выбор вооружения все это позволит игрокам выбрать свой стиль игры и креативно подходить к выполнению миссий.
Проект прошел несколько этапов внутреннего тестирования, в том числе с привлечением блогеров, и планирует в 2024 году предстать перед игроками на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
EVE
Vanguard это extraction-шутер для ПК, который тесно
интегрирован в MMORPG EVE
Online. Разработчики из CCP Games не в первый раз пытаются
создать новую игру по известной франшизе, но предыдущие попытки не
увенчались успехом.
Игрокам предстоит участвовать в рейдах по поиску лута и добычи
ресурсов, а так же противостоять ботам и реальным игрокам. Главное
отличие от игр подобного жанра это взаимозависимость от событий в
Eve Online. Мы можем оказаться на планете, которая захвачена
NPC-пиратами, а уже через некоторое время освободить ее усилиями
игроков из двух игр. Есть возможность оказаться на локации, куда
упал уничтоженный корабль игрока из Eve Online. Экономика игр будет
неразрывно связана, так что вы сможете добывать ресурсы в шутере и
использовать их в MMORPG, а также выполнять специальные контракты,
способные перевернуть ход битвы.
ARC
Raiders ранее разрабатывался как кооперативный шутер,
ориентированный на сюжетное прохождение. Но разработчики из Embark
Studios отказались от этой идеи. Теперь игра стала
extraction-шутером от третьего лица.
События развернуться на опустошенной роботами Земле. Геймплей
выглядит привычным и знакомым всем игрокам этого жанра: собираем
полезные ресурсы и вещи, не доверяем другим игрокам, выполняем
квесты, зарабатываем репутацию, удачно эвакуируемся из рейда. Но
игра подкупает сеттингом и необычными роботами, получившими
название ARC, которые встретятся на просторных картах.
Альфа тест прошел летом 2023 года, а в 2024 году ожидается проведение крупного бета-тестирования игры, по результатам которого разработчики определятся со сроками релиза игры. ARC Raiders будет доступна на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Капитан Титус возвращается, чтобы истребить полчища тиранидов,
пытающихся захватить планеты Империума, раскрыть страшные тайны,
разогнать вечную ночь и доказать свою верность человечеству.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 является прямым сюжетным
продолжением Warhammer 40,000: Space Marine вышедшей в 2011
году.
Благодаря собственному движку Swarm Engine разработчики из Saber
Interactive смогли реализовать настоящую массовую бойню с десятками
и сотнями разных противников. Для их уничтожения игра предложит
широкий выбор вооружения: несколько видов огнестрельного оружия,
оружие ближнего боя и собственные силы генно-модифицированного
космодесантника. Реки крови, зрелищные добивания и расчлененка
прилагаются. Кооперативный режим позволит пройти сюжетную кампанию
вместе с двумя друзьям. И мы рекомендуем в полной мере
воспользоваться этим кооперативом.
Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S во второй половине 2024 года.
Лутер-шутер от третьего лица The First Descendant создает южнокорейская студия NAT Games под руководством Nexon. Ранее предполагалось, что игра выйдет до конца 2023 года, но разработчики приняли решение перенести релиз на 2024 год, чтобы успеть исправить все замечания, полученные в ходе кроссплатформенного теста.
Действие игры разворачивается в футуристическом мире, в котором человечество находится на грани уничтожения инопланетными захватчиками. Известно, что на выбор будет более 10 персонажей, 50 видов вооружения и более 300 модулей к ним. Контент и задания игры предрасположены для игры в пати, а хай-энд сосредоточен на убийстве разнообразных боссов, где важна слаженная работа всей пати.
Разработчики уделили большое внимание передвижению персонажей: крюк-кошка и система паркура позволяют добиться динамического передвижения в игре. Но на этом они не планируют останавливаться и сообщили, что добавят новые механики к релизу. Игра будет доступна на ПК (Steam), PlayStation 4/5, XBOX One и Xbox Series X|S.
MMO-шутер PIONER для
ПК и консолей текущего поколения, разрабатываемый российской
студией GFAGames, пропитан духом постапокалипсиса и безнадежности:
ржавеющие советские заводы, врастающие в землю машины, заброшенные
поселения и разнообразные монстры. События происходят на советском
острове, который изолированный от материка масштабной техногенной
аномалией. Вам необходимо не только выяснить причины этой аномалии,
но и найти выживших. Стоит отметить, что это не extraction-шутер,
как может показаться на первый взгляд, а скорее MMORPG с
полноценной системой стрельбы.
Игровой мир разделен на регионы, которые можно будет свободно
изучать после прохождения стартовых заданий. Разработчики не
гонятся за масштабами и сфокусированы на наполнении мира
активностями. Прогрессия в мире PIONER во многом связана с
продвижением в изучении острова. Игроку неоднократно предстоит
побывать в роли первопроходца. По мере изучения мира станут
доступны полноценные рейды, которые можно будет запустить через
специальный интерфейс.
Онлайн-шутер Delta Force: Hawk Ops является перезапуском известной франшизы Delta Force. Разработчики нацелены на широкую аудиторию, так как готовят несколько игровых режимов и поддержку самых разных игровых платформ, в том числе и мобильные устройства. На данный момент известно о трех режимах: сюжетная кампания, масштабные мультиплеерные сражения и extraction-режим для команд, состоящих из трех человек.
Игра будет посвящена современной войне, и игроки смогут получить доступ к множеству образцов вооружения: от АК-12 и M4A1 до танка Abrams M1 и штурмового самолета A-10. Для создания правдоподобных анимаций и игровых образов разработчики привлекли актеров и режиссеров, знакомых с военной тематикой, а так же бывших военных.
Пре-альфа тестирование уже прошло в Китае, а на первое полугодие 2024 запланировано несколько этапов тестирования, в том числе масштабный международный тест. Релиз стоит ожидать во втором полугодии 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS и Android.
LLL это футуристический шутер от третьего лица в открытом мире и элементами процедурной генерации от южнокорейской компании NCSOFT. По словам разработчиков они стремятся создать уникальную игру, которая станет новым словом в жанре и привлечет внимание игроков во всем мире. Это первая игра известной корейской компании в жанре шутеров, разрабатываемая для PC и консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
События развернутся в разрушенном Сеуле 23 века и разработчики
приложили массу усилий, чтобы воссоздать город. В том числе
отсканировали множество ключевых зданий и достопримечательностей
города и его окрестностей. Общий размер игровой карты достигает
тридцати квадратных километров и для перемещения игра предложит
воздушный и наземный транспорт, в том числе боевые мехи. Игрокам
будет доступно не только футуристическое оружие, но и разнообразные
гаджеты: плащ-невидимка, система сканирования, медицинские дроны,
защитные энергетические барьеры.
Командный шутер THE FINALS привлекает к себе внимание не только геймплеем, но и разработчиками. Над проектом трудится студия Embark Studios, куда входят ветераны DICE, работавшие над серией Battlefield.
Разработчики постарались привнести что-то новое в жанр онлайн-шутеров, и, судя по впечатлениям бета-тестеров, у них это получилось. Основная цель, которая стоит перед командой из трех человек, это заработать определенную сумму денег быстрее, чем другие команды. Деньги можно получить как за убийство противников, так и за выполнение разных заданий.
Игра может похвастаться высокой разрушаемостью: возьмите гранатомет и просто взорвите стену или заминируйте здание и подорвите его, чтобы оно сложилось как карточный домик. Система классов и арсенала оружия позволит вам отыгрывать разные роли: меткого снайпера, бронированного гранатометчика или шустрого убийцу с катаной.
После отрытого тестирования в октябре THE FINALS стала самой желанной игрой в Steam. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и может стать одной из самых популярных игр в 2024 году.
Мы постарались собрать в данном топе проекты, с которыми игроки
смогут ознакомиться в 2024 году. Но не стоит забывать, что нас ждет
еще масса других онлайн-шутеров: Killing
Floor 3, '83, Outpost:
Infinity Siege, Project
Black Budget, Convallaria,
а так же очередная Call of Duty, которая выйдет
уже без Боби Котика у руля Activision.
CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, объявила о ребрендинге после выхода из состава Pearl Abyss и перехода к полной независимости. Теперь компания будет работать под названием Fenris Creations и под руководством собственного совета директоров, как это было до 2018 года. При этом в состав собственников входят высшее руководство компании и долгосрочные инвесторы, разделяющие взгляды на дальнейшее развитие.
Изменения касаются исключительно прав владения и управления, а
команды разработчиков, внутренние процессы, текущие проекты и
стратегия развития остаются прежними. Fenris Creations продолжит
самостоятельно определять курс развития, сохраняя фокус на
поддержке и развитии долгоживущих онлайн-миров. Также компания
заверила об отсутствии сокращений, а офисы в Рейкьявике, Лондоне и
Шанхае продолжат работу в обычном режиме.
EVE создана для долговечности и это работает только в том случае, если вы готовы постоянно двигаться в будущее. Этот переход дает нам прямую ответственность, четкую подотчетность и независимость для инвестирования в миры, которые развиваются на протяжении десятилетий.Мы благодарны Pearl Abyss за партнерство и за неизменную поддержку, которую они оказывали нам в течение последних семи с половиной лет.
EVE Online существует сегодня благодаря новаторскому мышлению, терпению и доверию между разработчиками и игроками. Наша новая структура и партнеры позволяют нам продолжать это наследие постоянно развивая живую вселенную и активно исследуя, чем она может стать, с мыслью о вечности, Хильмар Вейгар Петурссон, генеральный директор Fenris Creations.
Что интересно, название Fenris не только вдохновлено скандинавской мифологией, но и связано с историей компании оно фигурирует на коробке первой игры, выпущенной исландскими разработчиками в 1998 году настольной игры Httuspil.

Одновременно с этим Fenris Creations объявила о стратегическом партнёрстве с Google DeepMind. Стороны займутся исследованием искусственного интеллекта в сложных динамических системах, используя EVE Online как модельную среду. Речь идёт о разработке технологий долгосрочного планирования, памяти и непрерывного обучения. Кроме того, сотрудничество может привести к появлению новых игровых механик и форм взаимодействия в рамках вселенной EVE.
Игры всегда занимали огромное место в моей жизни я геймер с детства, и свою карьеру я начал с разработки и программирования сложных игр-симуляторов с искусственным интеллектом, таких как Theme Park. Они также лежат в основе многих прорывов Google DeepMind таких как Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar и SIMA потому что являются идеальной площадкой для обучения и тестирования алгоритмов ИИ.
Я знаю Хильмара много лет и давно восхищаюсь его работой, и я рад сотрудничать с ним и фантастической командой Fenris Creations, чтобы исследовать новые игровые возможности и продвигать исследования в области ИИ в безопасной среде, управляемой игроками, в такой невероятно сложной вселенной, как EVE Online, Демис Хассабис, соучредитель и генеральный директор Google DeepMind.
Кроме этого, компания отмечает, что вступает в новый этап с сильными финансовыми показателями: по итогам 2025 года выручка превысила 70 миллионов долларов, а сама EVE Online демонстрирует устойчивый рост аудитории и доходов даже на третьем десятилетии существования. В разработке также находятся новые проекты во вселенной: шутер от первого лица EVE Vanguard и блокчейн-песочница EVE Frontier.

В 2026 году у любителей шутеров будет вполне неплохой выбор новых проектов: от классических командных противостояний и кооперативных PvE-приключений до экспериментальных extraction-игр, которые могут как провалиться, так и привнести глоток свежего воздуха в жанр.
Постарались выбрать ТОП-10 онлайн-шутеров, которые могут привлечь большое внимание аудитории в 2026 году. Обратите внимание, что очередность проектов не отмечает их качество, сроки выхода или ожидания аудитории.
Начать предлагаю с Cinder City, ранее известной под названием LLL. Проект пережил трудный этап разработки, спорные отзывы с тестов и масштабную переработку. В особенности разработчики решили переделать весь сюжет и лор игры отказались от инопланетного вторжения в пользу постапокалипсиса с зомби, мутантами, боевыми роботами и вкраплениями мистики.
Несмотря на изменения в сеттинге, события всё так же будут проходить на улицах Сеула, который довольно тщательно воссоздан. Игрокам предложат как сюжетную линию, посвящённую поискам дочери главного героя, так и массу кооперативных активностей: от сражений с боссами до выполнения побочных заданий. На данный момент известно, что в публичных событиях смогут участвовать до 100 персонажей, а мир игры будет жить своей жизнью за счёт умного поведения ИИ даже тогда, когда игроки офлайн.
За разработку отвечает BigFire Games, а издателем выступает компания NCSOFT. Глобальный релиз на ПК и консолях запланирован на 2026 год, и надеемся, что в этот раз переносов не случится.
PUBG: Black Budget был анонсирован ещё в ноябре 2022 года, но подробностей тогда о проекте было крайне мало. В течение трёх лет игра мелькала в финансовых отчётах компании Krafton, а в 2025 году прошло сразу несколько этапов тестирования разной степени доступа. Наибольшее внимание привлек декабрьский закрытый альфа-тест в котором мог принять участие практически любой желающий.
По задумке авторов PUBG: Black Budget должна объединить два популярных жанра: королевскую битву и extraction-шутер. Тридцатиминутные матчи будут давить на игрока не только необходимостью успеть эвакуироваться в указанный срок, но и сужающейся зоной, ограничивающей возможности для манёвров.
Действие игры разворачивается на загадочном острове Коли, застрявшем во временной петле и охваченном сверхъестественным явлением, известным как Аномалия. В каждой вылазке принимает участие двенадцать команд по четыре человека, которые могут не только убивать друг-друга, но и кооперироваться для достижения общих целей. Остров таит в себе различные аномалии, динамическую погодой, недружественную монстров и многое другое. Главной целью станет поиск сверхсекретных технологии и раскрытие правды о секретной инициативе SAPIENS.
CCP Games уже долгое время активно тестирует свой extraction-шутер EVE Vanguard и периодически проводит совместные ивенты с MMORPG EVE Online. Однако проект всё ещё остаётся тёмной лошадкой с примерным сроком старта раннего доступа в третьем квартале 2026 года.
В EVE Vanguard делается большой упор на выполнение заданий корпораций, сбор ресурсов и синергию с общей экосистемой EVE Online. Игрокам-клонам предстоит сталкиваться друг с другом в рамках миссий и влиять на глобальный прогресс событий в масштабе всего мира EVE. Разработчики постарались разнообразить не только виды вооружений и полей битв, но и игровые режимы, в которых игрокам предстоит выполнять разные задачи как в одиночку, так и в составе команды.
Например, на планете может развернуться масштабная война нескольких фракций за контроль и сбор ценного ресурса. Игроки EVE Vanguard будут проводить операции по его добыче, а игроки EVE Online заниматься транспортировкой груза в назначенные системы или перехватывать транспортные суда противников.
Toxic Commando динамичный кооперативный шутер, в котором предстоит сражаться против зомби и пытаться спасти остатки человечества. Игру разрабатывает Saber Interactive, известная по World War Z и Warhammer 40,000: Space Marine 2, так что за поведение орд врагов можно не переживать. Кроме того, к проекту приложил руку мастер ужасов Джон Карпентер создатель культовых хоррор-фильмов Хэллоуин и Нечто.
Сюжет игры разворачивается в недалёком будущем, где некое древнее зло пробудилось из-за неудачного эксперимента и превращает людей в нежить. Стоящий за катастрофой гений решает всё исправить и нанимает отряд дешёвых наёмников Toxic Commandos. Игроков ждут классовая система, разнообразное оружие, множество заданий и кастомизируемый автомобиль, который станет надёжным спутником.
Релиз игры запланирован на 12 марта 2026 год.
Разработка extraction-шутера Marathon стала одной из самых драматичных страниц в истории Bungie. Негативные отзывы первых тестов широко обсуждались в сети долгое время, и этот провал отчасти повлиял на перестановки в руководстве компании. Однако разработчики не опустили руки и активно улучшают игру. В планах издателя SONY выпустить игру до марта 2026 года, однако есть небольшие сомнения на данный счет. Надеемся, что возможные задержки не будут продолжительны и проект порадует игроков.
Marathon научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игроки примерят на себя роли кибернетических наёмников, известных как Раннеры. Главная задача заключается в том, чтобы раскрыть тайну событий произошедших на планете Tau Ceti IV. Отрядам до трех человек необходимо изучать локации, выполнять задания и сражаться со множеством противников, в том числе другими игроками.
Каждая вылазка таит смертельную опасность, ведь поражение приведет к потере ценных предметов. По задумке авторов, выживаемость на картах составит порядка 4050%, чтобы сам факт эвакуации ощущался как значимая победа.
Шутер Time Takers создаётся студией Mistil Games, основанной бывшими сотрудниками Pearl Abyss. Разработчики планируют выпустить игру выпустить игру в 2026 году, хоть более конкретных сроков пока нет.
Главная особенность игры основной ресурс, которым является время. Именно время выступает как здоровье персонажа в матче и используется для активации навыков. Игрокам предстоит постоянно искать возможность пополнить свои ресурсы и обдумывать каждое применение своих боевых приемов, ведь пассивный и расточительный геймплей автоматически приведет к проигрышу.
Игровые карты также адаптированы под динамичную игру они
небольшого размера и со множеством точек интереса. По задумке
авторов, у игроков просто не будет смысла отсиживаться где-то в
углу и все их внимание будет уделено именно сражениям.
Шутер EXOMECHA игроки и СМИ уже успели похоронить после того, как разработчики не выпустили игру в августе 2021 года и длительное время хранили молчание. Однако в июле 2025 года проект вернулся с важным анонсом релиз намечен на первый квартал 2026 года.
EXOMECHA многопользовательский фантастический шутер от первого лица, действие которого разворачивается на экзотической планете OMECHA. Игрокам предстоит участвовать в ожесточённых перестрелках с участием гигантских мехов и разнообразной техники. Всё это в рамках двух режимов: командный бой 2020 и Королевская битва на 100 игроков. Ключевой особенностью проекта станут боевые мехи, которые оснащены различным оружием и возможностями.
Хардкорный мультиплеерный шутер Hell Let Loose в своё время получил хорошие отзывы как игроков, так и прессы. Поэтому неудивительно, что разработчики из Expression Games решили создать и выпустить в 2026 году полноценное продолжение, но уже в новом сеттинге.
События Hell Let Loose: Vietnam развернутся во время Вьетнамской войны, проходившей с 1955 по 1960 годы. Игроков по-прежнему ждут хардкорные сражения 50 на 50, где командная игра и выполнение задач стоят на первом месте. На выбор представлено девятнадцать ролей, предлагающих уникальный игровой опыт: командование, разведка, минирование, управление воздушной и наземной техникой, строительство туннелей, артиллерийские обстрелы и многое другое. Бои будут проходить в условиях густых джунглей, создающих самые разные тактические ситуации.
Анонс Project Spectrum в августе 2025 года привлёк большое внимание аудитории своим трейлером. Разработчики из Team Jade задумали необычный проект, сочетающий тактический PvPvE-шутер и асинхронный хоррор на выживание.
В Project Spectrum команде оперативников предстоит не просто охотиться на жутких монстров, а противостоять монстру по прозвищу Каратель, которым также управляет игрок. В арсенале обеих сторон множество механик и успех будет зависеть от способности адаптироваться под ход матча и знание противника. Например, оперативники могут изучать местность с помощью камер, создавать снаряжение и ловушки из подручных материалов. Каратель же умеет быстро перемещаться по крышам и стенам, проникать в здания через окна, наблюдать за спецагентами через стены и многое другое.
Сроки релиза пока неизвестны, но высока вероятность, что уже в 2026 году мы увидим проект в рамках закрытого или открытого тестирования.
Canyons кооперативная PvE-ориентированная игра, сочетающая элементы шутера и симулятора выживания. Проект разрабатывает студия Extrabyte, ранее получившей признание за приключенческую игры Breathedge.
Действие Canyons разворачивается в огромных каньонах, разделённых на биомы: от пустынных ущелий до затопленных гротов и густых зарослей. Игрокам предстоит исследовать эти территории в составе отряда до 4-х человек, выполнять задания, собирать ресурсы и пытаться выжить среди агрессивной фауны и враждебных группировок.
Главная особенность Canyons заключается в динамической экосистеме. Каждая вылазка проходит в уникальных условиях поскольку маршруты врагов, спавн ресурсов, погодные явления и даже структура пещер будут меняться. Это заставляет игроков постоянно адаптироваться и продумывать тактику. Не обойдется и без кастомизации оружия, системе перков и прокачки ваших персонажей.
Точных сроков релиза игры на данный момент нет, но наверняка эта игра привлечет к себе внимание в 2026 году.
Десятка проектов выше это лишь небольшая частичка шутеров, что выйдут в 2026 году. Какой проект выстрелит, а какой провалится с треском покажет лишь время. А если вас интересует что-то еще, то вот еще десятка проектов, что планируются в релизу в 2026 году: Reaper Actual, Gallipoli, Exoborne, Den of Wolves, DEFECT, PUBG: Blindspot, '83, Vision Quench, Projekt Z: Beyond Order.
Если что-то интересное упустили, то напишите в комментариях.
Подробнее..