Студия Playable Worlds объявила, что научно-фантастическая MMORPG Stars Reach выйдет в раннем доступе Steam летом 2026 года. Разработчики называют свой проект современной песочницей, в которой игрокам предстоит найти свое место в огромной галактике и буквально изменить окружающий мир своими действиями. Пользователи смогут исследовать планеты, строить дома и поселения, добывать ресурсы, заниматься ремеслом и торговлей, участвовать в сражениях, а также создавать собственные политические структуры.
Одной из ключевых особенностей игры станет полностью изменяемый мир. Игроки смогут высаживать леса или выжигать их, прокладывать русла рек, возводить дороги и фермы, а также трансформировать окружающую среду вокруг своих поселений. Экосистемы будут развиваться на основе симуляции климата, поведения животных и действий игроков, а не заранее прописанных сценариев.
По словам разработчиков, Stars Reach делает ставку на свободу выбора. В игре отсутствуют жесткие классы, поэтому каждый сможет самостоятельно определить свой путь развития стать исследователем, строителем, ремесленником, торговцем, воином или лидером сообщества.

Технологическая основа проекта построена на облачной архитектуре собственной разработки. Благодаря этому вся галактика будет существовать на едином сервере без вайпов и перезапусков, а изменения, внесенные игроками, останутся частью мира на постоянной основе.
На старте раннего доступа игрокам будут доступны исследование нескольких планет, добыча ресурсов, система крафта, торговля между пользователями и сражения. В дальнейшем авторы планируют добавить новые механики, включая коллективную борьбу с пожирающим планеты роем, систему фракций, политические структуры и PvP-контент.
Помимо этого Stars Reach предложит игрокам ряд уникальных возможностей и механик:
Playable Worlds объявила о привлечении более $25 млн в рамках серии B, возглавляемой корейским издателем видеоигр Kakao Games Corp., дочерней компанией Kakao, и при участии возвратных инвесторов BIMKRAFT. Ventures и Galaxy Interactive.
Новые инвесторы Lilith Games и Gaingels также присоединились к раунду, который последовал за серией A в 10 миллионов долларов в 2020 году. Все стратегические инвестиции будут использованы для привлечения талантов в Playable Worlds и финансирования ее облачной MMO-песочницы, которая в настоящее время находится в разработке.
Мы проверили базовую технологию и продолжаем работать над производством нашей игры, чтобы вскоре раскрыть нашу интеллектуальную собственность, сказал Раф Костер, генеральный директор и соучредитель Playable Worlds. Хотя мы еще не готовы отдернуть занавески, этот раунд финансирования поможет нам приблизиться к тому, чтобы начать делиться информацией с потенциальными игроками, делая акцент на предоставление значимого опыта, состоящего из богатых симуляций, полностью постоянных онлайн-миров и более глубоких социальная механик.
Playable Worlds была основана ветеранами индустрии Рафом Костером, предпринимателем и дизайнером Ultima Online и Star Wars Galaxies, а также Эриком Голдбергом, предпринимателем и дизайнером MadMaze первой онлайн-игры, собравшей миллион игроков. Компания активно набирает сотрудников в свою команду.
Облачные онлайн-игры ведут к множеству вселенных онлайн-миров, объяснил президент и соучредитель Эрик Голдберг. И в итоге получается метавселенная, подключенная к реальному миру. Облачные вычисления теперь позволяют нам создавать как более мощные MMO-песочницы, так и связанные мультивселенные.
Больше информации о новой облачной MMO-песочнице обещают опубликовать позднее на официальном сайте.
