Начать обзор Rocket Arena хотелось бы с небольшой истории, поскольку большинство людей узнало об этой игре лишь после презентации EA Play Live, прошедшей в июне. Изначально данный проект был анонсирован в мае 2019 года и представлял собой шутер от первого лица, а не от третьего, как сейчас. В качестве издателя на тот момент выступало американское подразделение корейской компании Nexon. Однако спустя всего лишь пару месяцев издатель объявил об отказе от игры, поэтому разработчики из Final Strike Games решили распространять ее своими силами. Как говорилось в официальном объявлении, причиной такого решения послужили разные взгляды на будущее проекта у обеих сторон.
Целый год про Rocket Arena не появлялось никаких важных новостей, но затем на презентации внезапно стало известно, что проект будет распространяться под крылом компании Electronic Arts и сменит модель распространения с Free-to-Play на Buy-to-Play. Анонсированная, как бесплатная игра, она стала продаваться в Steam и Origin за 2000 рублей (а на консолях еще дороже). Стоит ли игра своих денег? Мы попытаемся ответить на данный вопрос в нашем обзоре.

Rocket Arena это мультиплеерный командный шутер 3 на 3, в котором вы играете за различных героев, обладающих собственными способностями. Они используют разные типы оружия, объединенные одним общим сходством все стреляют ракетами. К примеру, у одного из персонажей даже есть снайперская ракетница. К играбельным героям сложно придраться каждый из них по-своему уникален и играется совершенно по-разному. Характеры отлично прописаны, а при желании можно ознакомиться с их личными биографиями, если для вас важен лор. Также в игре имеются карты, относящиеся к тем или иным героям. Правда, на данный момент персонажей представлено довольно мало всего лишь 10. Новых же планируется добавлять вместе с началом сезона, то есть раз в три месяца. Графика же выполнена в красивом мультяшном стиле, а музыкальное сопровождение неплохо подобрано.
Карт здесь тоже 10, и это количество является самым оптимальным для релизной версии. Мы ругали шутер Valorant за то, что в нем на старте были доступны всего 4, но разработчики Rocket Arena добавили больше, и это правильное решение. Учитывая, что матчи длятся в среднем по 5-7 минут, сражаться на одних и тех же локациях было бы довольно скучно. Если говорить о самих картах, то некоторые из них являются простыми аренами без каких-либо интересных механик, тогда как на других необходимо учитывать разные особенности, такие как трамплины, воздушные гейзеры и ловушки.

Что касается режимов, то их всего 4, но по-настоящему игра раскрывается только в самом банальном дезматче, который здесь называется Вышибалы. Именно в нем можно сполна использовать все возможности героев, тогда как в остальных вы четко привязаны к задачам, не дающим отвлечься на какие-нибудь тактические маневры. Особенно заметно это проявляется в Рокетболе, где все несутся за одним мячиком, чтобы как можно быстрее донести его до ворот противника. Если в остальных шутерах задачи способствуют командной игре, то в Rocket Arena они, что называется, ни к селу, ни к городу. Скорее всего, это связано с чрезвычайно высоким темпом игры, вкупе мелкими картами и малым размером команд.
Геймплей Rocket Arena заимствует одну важную механику из серии Super Smash Bros. У персонажей нет здоровья, а вместо нее используется специальная шкала, которая при заполнении вышвыривает за пределы карты. Если вы потерпите неудачу в схватке, то через несколько секунд вернетесь на арену целыми и невредимыми. Другими словами, игроки здесь не умирают, а лишь временно отстраняются от матча. Все-таки у нас ведь не серьезный военный шутер, а веселая аркада, в которой царит дружба и гармония. На самом деле, данный прием отлично действует на психологическом уровне, и вы не беситесь от того, что вашего персонажа убили.
Впрочем, несмотря на казалось бы простой аркадный геймплей, играть в Rocket Arena не так уж и легко. Здесь нет хитсканового оружия, поэтому вам всегда нужно стрелять на опережение, подгадывая нужный момент. Бездумная стрельба может помочь, разве что, в случае удачи. Есть, конечно, отдельные герои, которыми играть намного легче, чем другими, хотя и они тоже вполне сбалансированы. Например, Плинк использует самонаводящиеся ракеты, но они наиболее эффективны только на близком расстоянии и наносят не так уж и много урона, а Топнотч имеет в своем арсенале способности, наносящие большой урон, но при этом он медленный и у него отсутствуют эскейпы. Также присутствует механика рокетджампов, которую также необходимо часто использовать.

Мы соврем, если скажем, что от игры не получили никакого удовольствия. Если забыть о цене, то можно с уверенностью сказать, что перед нами неплохой мультиплеерный проект, в котором можно скоротать пару вечеров, особенно с друзьями. Разработчикам в принципе удалось создать бодрый, динамичный, оригинальный геймплей, и на этом можно было бы поставить жирную точку, если бы не одно но цена в 2000 рублей. Rocket Arena просто не стоит таких денег, поскольку выглядит и ощущается, как Free-to-Play проект, которым по сути и являлся на ранних этапах разработки. В мире, где существует множество хорошо зарекомендовавших себя альтернатив, в том числе бесплатных, Rocket Arena просто не может найти свое место. На момент выхода обзора с онлайном все не так уж и плохо, поскольку: а) игра новая, б) имеется поддержка кроссплатформенного мультиплеера. Однако что будет потом никто не может гарантировать.
Плюсы:
Минусы:
Студия Final Strike Games приняла решение закрыть неудачный многопользовательский шутер от третьего лица Rocket Arena. Серверы игры будут окончательно отключены 21 марта 2024 года, в 23:00 по московскому времени, а до тех пор игрокам станет доступен весь контент из прошлых сезонов. Кроме того, разработчики снизили цены на все покупаемые предметы, убрали наборы из магазина и увеличили получаемый за матчи опыт
Попытки поднять онлайн в шутере Rocket Arena продолжаются. После щедрых скидок и бесплатных выходных (которые, к слову, еще не завершились) разработчики решили раздать ключи всем
Релиз командного шутера Rocket Arena состоялся совсем недавно, но разработчики активно продолжают проводить акции для привлечения новой аудитории. Сначала розничная версия для PS4 получила большую скидку, потом игру начали продавать в Origin за 333 рубля, а теперь скидки появились в магазинах
В командном шутере Rocket Arena стартовал первый сезон, сопровождающийся крупным обновлением. Оно добавило боевой пропуск, позволяющий получать различные косметические предметы за повышение уровня. Присутствует как бесплатный вариант, так и платный с гораздо большим числом наград. Кроме того, в игре появилась новая героиня по имени Флакс, которая является гениальным ученым, любителем кошек и самой юной ученицей, пр
Самой большой ошибкой издателей командного шутера Rocket Arena была смена бизнес-модели с Free-to-Play на Buy-to-Play. Изначально игра должна была распространяться бесплатно, но после того, как игрой завладела Electronic Arts, ее решили продавать за немалые деньги. Как несложно догадаться, такой подход себя не сильно оправдал.
С момента релиза Rocket Arena прошло меньше двух недель, но уже продается с довол
Начать обзор Rocket Arena хотелось бы с небольшой истории, поскольку большинство людей узнало об этой игре лишь после презентации EA Play Live, прошедшей в июне. Изначально данный проект был анонсирован в мае 2019 года и представлял собой шутер от первого лица, а не от третьего, как сейчас. В качестве издателя на тот момент выступало американское подразделение корейской компании Nexon. Однако спустя всего лишь пару месяцев издатель объявил об отказе от игры, поэтому разраб
Компания Rockstar Games раскрыла подробности предзаказов Grand Theft Auto VI, которые начнут принимать 25 июня 2026 года. Чтобы избежать падения серверов в день релиза, намеченного на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, разработчики пошли на необычный шаг. Физические копии игры в магазинах начнут продавать на неделю раньше 12 ноября. В самой коробке будет находиться код активации, к
Разработчики экстракшен-шутера от первого лица Marathon опубликовали расписание грядущих обновлений, разделив планы на два этапа. Запуск межсезонья запланирован на 21 июля 2026 года, а полноценный старт третьего сезона намечен на 22 сентября 2026 года.
Межсезонный патч добавит новый PvE-режим Vault Brea
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия INGAME Studios выпустила масштабное обновление 2.0 для кооперативного шутера от первого лица Crime Boss: Rockay City. Выход патча приурочен к двухлетию с момента релиза проекта в Steam и достижению 1 миллиона проданных копий.
Главным нововведением обновления стал полноценный сюжетны
Студия Gearbox Software анонсировала обновление 1.8 для
кооперативного лутер-шутера от первого лица Borderlands
4. Релиз патча состоится 25 июня текущего года, одновременно с
платным дополнением Bounty Pack 3: Killing Jane и платной картой
Vault Card 3.
Все владельцы базовой версии смогут приня
Компания Rockstar Games раскрыла подробности предзаказов Grand Theft Auto VI, которые начнут принимать 25 июня 2026 года. Чтобы избежать падения серверов в день релиза, намеченного на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, разработчики пошли на необычный шаг. Физические копии игры в магазинах начнут продавать на неделю раньше 12 ноября. В самой коробке будет находиться код активации, к
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Pentapeake Studios, внутренняя студия Two-Byte из Южной Кореи, опубликовала первый тизер предстоящей стратегии Space Gears, ранее известной под названием Crypto Gears. В небольшом 21-секундном ролике мы можем увидеть огромного робота со щитом, находящегося в пустынной местности на Марсе. В конце же нам показали обновленный логотип игры.
Space Gears это научно-фантастическая стратегия, основанная на терраформировании Марса. В данной игре вы сможете создать собственную базу и атаковать ч
Компания Bandai Namco объявила точную дату релиза многопользовательского шутера с видом от первого лица под названием Gundam Evolution. Игра выйдет 22 сентября в 5:00 по московскому времени на ПК и будет распространяться бесплатно через сервис
Недавно разработчики шутера от первого лица Halo Infinite выпустили тизер события The Yappening, а прямо сейчас оно стало доступно для участия. В течении двух недель, с 6 до 20 сентября, любой желающий может сразиться в разнообразных фановых режимах вроде BTB Shotty Snipes, BTB Fiesta Stockpile, Big Team Fiesta в формате 12 на 12 и других, дабы получить большое множество бесплатных наград.
Как и предполагалось
Компания MY.GAMES обнародовала свежие подробности о грядущем обновлении для Warface с новым сезоном под названием Новая сила. Многопользовательский шутер получит переработку системы модификаций, а именно: моды будут открываться за время, проведенное в бою, появятся новые бонусы кастомизации за накопленный прогресс, а система прокачки станет более интуитивно понятной.
Также вместе с патчем в игре появится нова
Создатели многопользовательского шутера Marauders, находящегося в разработке, объявили о старте технического тестирования для обладателей набора предзаказа. Первый его этап зак
Разработчики из 343 Industries обнародовали короткий тизер на своем YouTube-канале с демонстрацией нескольких эпизодов из грядущего ивента The Yappening для Halo Infinite. Уже завтра, 6 сентября, будет запущен новый ивент, где игроки смогут добыть уникальные облики для персонажа и оружия, а также другие косметические элементы вроде брелоков, голографических эффектов после смерти и так далее.
Более подробная и