Разработчики пиксельной песочницы Romestead подвели итоги первых суток после выхода в раннем доступе и рассказали о проблемах, над которыми команда работает в первую очередь. Сообщается, что запуск оказался заметно лучше ожиданий. Первоначальный пиковый онлайн составил 10 700 игроков, а позднее, на момент публикации обращения, показатель уже превысил 18 000 человек.
Студия Beartwigs также поделилась статистикой за первый день. Игроки успели убить 22 тысячи сов, построить 116 тысяч поселений и собрать 82 тысячи единиц пшеницы. При этом старт не обошелся без технических проблем. Самым необычным случаем стала ошибка во вступительной сцене, где у некоторых пользователей внезапно появлялось лицо одного из разработчиков. Команда объяснила, что такие изображения используются как временные заглушки вместо отсутствующих текстур, а причиной инцидента стала ошибка при выпуске одного из хотфиксов.
В ближайшие недели авторы намерены выпускать обновления в реактивном режиме, устраняя наиболее заметные проблемы по мере их обнаружения. Точного ежедневного расписания у команды пока нет, однако патчи обычно планируют выпускать после 18:00 по московскому времени.
Ближайшее обновление должно исправить ошибки, связанные с подземельями, боссами, вылетами, графическими артефактами над водой и невозможностью использовать цифровой блок клавиатуры при разделении стопок предметов. Кроме того, в патч войдут более мелкие правки, включая округление чисел лечения, звуки ударов по клеткам и проблемы с областью попадания копья.
Отдельное внимание разработчики уделяют поддержке геймпадов. Частичная поддержка уже присутствует в игре, но полноценная интеграция и нативная поддержка ввода Steam названы одним из главных приоритетов на текущую неделю. Еще до выхода в раннем доступе команда сообщала, что геймпады работают, хотя интерфейс еще требовал доработки. По словам разработчиков, во время тестирования так и было, однако в первой сборке случайно включилась настройка, из-за которой игра воспринимала геймпад как мышь и клавиатуру. Сейчас эта проблема уже исправлена.
Команда также изучает жалобы на нестабильную сетевую работу и оптимизирует поведение игры при слабом соединении. Для диагностики таких ситуаций в интерфейс добавят предупреждающие значки, которые будут показывать игроку проблемы с подключением.
Помимо всего прочего, разработчики готовят изменения баланса и улучшения обучения. В ранней части игры планируется доработать параметры жителей и голода, поведение агрессивных противников вроде кабанов, появление некоторых врагов в неподходящих зонах и объяснение отдельных механик, включая открытие фермерского участка. Локализация на несколько языков пока завершена не полностью, и студия продолжает работу над переводами через сообщество в Discord.
Разработчики пиксельной песочницы Romestead подвели итоги первых суток после выхода в раннем доступе и рассказали о проблемах, над которыми команда работает в первую очередь. Сообщается, что запуск оказался заметно лучше ожиданий. Первоначальный пиковый онлайн составил 10 700 игроков, а позднее, на момент публикации обращения, показатель уже превысил 18 000 человек.
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Студия CONTROL9 запустила этап предварительной регистрации на ролевую игру в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Вы можете принять участие в событии на официальном сайте, указав адрес электронной почты.
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания NC опубликовала новый трейлер предстоящей аниме-гачи Astrae Oratio, созданием которой занимаются бывшие разработчики Blue Archive. Ролик посвящен играбельным персонажам и демонстрирует игровой процесс за трех героинь (Танака Эрин, Мицукоэ Луна, Акицу Акина) вместе с анимациями обычных и ультимативных способностей.
Польская студия 11 bit studios выпустила крупное платное дополнение Breach of Trust для градостроительного симулятора выживания Frostpunk 2. Оно добавило в игру полноценный сценарий, посвященный борьбе за выживание двух полярных поселений в условиях вулканической зимы. Цена в
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Sineus Games из России объявила о выходе роуглайк-экшена под названием Sineus Arena Survivors. Игра является спин-оффом будущей MMORPG Синеус, релиз которой ожидается в 2027 году. Приобрести новинку можно в
Руководство Notorious Studios решило продать права на extraction-экшен Eldegarde, ранее известный под названием Legacy: Steel & Sorcery. Об этом рассказал основатель и глава компании Крис Калейки в открытом обращении к сообществу.
По словам Калейки, процесс сворачивания деятельности студии
Разработчики хардкорного ролевого экшена Outward 2 объявили о переносе запуска игры в раннем доступе. Изначально игру планировалось выпустить уже в июле, но теперь ждать выхода стоит лишь в 2027 году. На данное решение повлияли отзывы участников бета-тестирования и желание довести проект до состояния, за которое игроки будут готовы платить.