Студия Facepunch поделилась первыми результатами выхода игровой платформы s&box в ранний доступ. По словам основателя Гарри Ньюмана, старт прошел в соответствии с их ожиданиями. Несмотря на временные трудности с работой серверной части из-за резкого наплыва пользователей, проект уже в первый месяц начал приносить прибыль. Успешный финансовый старт позволил команде увеличить ежегодный призовой фонд Play Fund до 1 000 000 долларов, что должно стимулировать авторов на создание более качественных и масштабных проектов внутри платформы.
Стартовый рейтинг игры в Steam, составляющий около 44% положительных отзывов (теперь уже 32%), не стал для авторов сюрпризом. Студия намеренно отказалась от масштабной рекламной кампании и продвижения на главной странице магазина, предпочитая постепенный рост аудитории. Основные претензии игроков сосредоточены на низком уровне оптимизации, отличиях от Garry's Mod и обилии низкокачественного контента. В ответ на обвинения в засилье проектов, созданных нейросетями, разработчик подчеркнул, что не планируют вводить запреты на использование ИИ, однако их алгоритмы поиска будут постоянно дорабатываться, чтобы на вершине списка оказывались только наиболее творческие и проработанные работы.
Вопрос производительности остается для Facepunch приоритетным. Студия опубликовала открытые метрики, согласно которым среднее время кадра за последние полгода удалось сократить с 17 до 12 миллисекунд. На популярных конфигурациях оборудования, таких как сочетание Ryzen 5 3600 и RTX 3060, игра демонстрирует в среднем 54 кадра в секунду, в то время как владельцы систем с RTX 5080 могут рассчитывать на 125 кадров. Разработчики принципиально отказываются от современных методов апскейлинга (вроде DLSS и FSR), которые могут привести к размытию изображения в движении, предпочитая использовать прямой рендеринг и сглаживание типа MSAA для сохранения четкости картинки.
В состав последнего обновления вошел ряд технических исправлений и улучшений интерфейса. В браузере серверов теперь реализована группировка игр вместо обычного списка и отображается задержка сети. Команда устранила критические ошибки, приводившие к вылетам при горячей перезагрузке моделей, а также оптимизировала работу с метаданными типов и воспроизведение видео в формате MP4. Кроме того, была скорректирована система сбора аналитики производительности, которая теперь охватывает 1% активных пользователей для более точного мониторинга ситуации на различных конфигурациях ПК.

Студия Facepunch поделилась первыми результатами выхода игровой платформы s&box в ранний доступ. По словам основателя Гарри Ньюмана, старт прошел в соответствии с их ожиданиями. Несмотря на временные трудности с работой серверной части из-за резкого наплыва пользователей, проект уже в первый месяц начал приносить прибыль. Успешный финансовый старт позволил команде увеличить ежегодный призовой фонд Play Fund до 1
Студия Facepunch, известная по популярной игровой платформы Garry's Mod, выпустила духовного наследника под названием s&box. Игра доступна на PC в сервисе Steam, где продается по региональной цене в 7
Гарри Ньюман, создатель культовой песочницы Garry's Mod, объявил точную дату выхода своего следующего проекта. Платформа для творчества s&box, работа над которой велась с 2017 года, официально станет доступна для покупки 28 апреля 2026 года. Цена в США составит $19.99.
Министерство экономики, торговли и промышленности Японии опубликовало официальный список участников новой государственной программы субсидирования IP360, тем самым раскрыв информацию о неанонсированной игре компании Koei Tecmo Games. Согласно документу, проект
Студия Arc System Works в рамках прошедшего турнира EVO 2026 официально представила финальную команду бойцов для грядущего файтинга Marvel Tkon: Fighting Souls, а также раскрыла сроки проведения глобального открытого бета-тестирования. Поиграть в раннюю версию на PC и PlayStation 5 можно будет в период с 24 по 26 июля 2026 года. Игрокам откроют доступ к дополнительным режимам, новым аренам и в
Cygames и Arc System Works анонсировали следующее DLC для файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising, которое выйдет одновременно с патчем 2.60. Оно выйдет 17 сентября 2026 года и добавит нового персонажа по имени Ид. Кроме того, игра станет доступна на Nintendo Switch 2 со всеми вышедшими ранее дополнениями в комплекте.
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому выходу крупного обновления 1.2 под названием 999 ночей для ролевого экшена Neverness to Everness (NTE). Данный апдейт выйдет 8 июля 2026 года, и одновременно с этим игра впервые станет доступна в цифровых магазинах
На YouTube-канале Найтмэр, посвященном вселенной Ведьмака, вышел фанатский короткометражный фильм под названием Ведьмак: Цена ошибки. Его продолжительность составила около десяти минут, а сюжет посвящен молодому Ведьмаку, который отправляется на задание для уничтожение чудища.
Роли исполнили:
Недавно небольшая китайская студия Sword Panda представила сюжетный трейлер нового экшена от третьего лица Sword Sage: Awakening. Журналистам корейского портала Inven удалось не только связаться с разработчиками и взять у них интервью, но и поиграть лично в демоверсию и подготовить предварительный обзор. Мы изучили обе статьи и подготови
Студия Dynamight Studios анонсировала очередной плейтест MMORPG с элементами песочницы Fractured: Conquest, ранее известной под названием Fractured Online. Новый этап тестирования стартует 23 июля 2026 года, а его основной целью станет не только проверка исправлений критических ошибок, обнаруженных игроками во время майских испытаний, но и сбор отзывов о масштабной переработке геймплейных механик. Авторы полность
Спустя две недели после выхода космической песочницы SpaceCraft в стадии раннего доступа разработчики важное обновление, добавившее полноценный офлайн-режим для одиночной игры. Решение о введении данной возможности было принято на основе отзывов игроков, желающих изучать доступные звездные системы в собственном темпе без необходимости постоянного п
Студия Keen Games GmbH подтвердила точную дату полноценного релиза Enshrouded, находящегося в стадии раннего доступа. Версия 1.0 выйдет 15 октября 2026 года. Одновременно с этим игра, которая раннее выходила только на PC (Steam), впервые появится на консолях PlayStation 5 и
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый выпуск дневников, в котором раскрыли подробности предстоящего выхода в стадии раннего доступа и ответили на вопросы сообщества. Стало известно, что игра выйдет не только на PC, но в будущем также появится и на консолях с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Точные даты консольного релиза и проведения следующих этапов публичного тестирования на данный момент не утверждены.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Польское профильное издание PPE.pl со ссылкой на собственного инсайдера Graczdari сообщило о планах компании Rockstar выпустить физические копии Grand Theft Auto VI с дисками внутри спустя месяц после официального
Activision анонсировала шестой сезон мобильного шутера Call of Duty Mobile под названием Take Your Heart, центральной темой которого станет коллаборация с популярной jRPG Persona 5 Royal. Выход обновления состоится 2 июля в 03:00 по московскому времени. Помимо тематического контента по вселенной Atlus, оно добавит в