Технический директор Kojima Productions Микио Сакамото дал интервью японскому порталу Automaton, в котором раскрыл детали графической эволюции Death Stranding 2: On the Beach. По его словам, серьезная модернизация движка Decima позволила реализовать сверхдетализированные ландшафты и сложные визуальные эффекты при сохранении стабильной производительности. Тесное сотрудничество с Guerrilla Games дало возможность адаптировать технологии под специфические художественные задачи студии.
Одной из самых технически сложных локаций стало игровое воплощение калифорнийского Фонтс-Пойнт. Чтобы передать монументальность песчаника, разработчики использовали около 25 миллионов полигонов в одной сцене. Для стабильной отрисовки такой геометрии была создана система из трех уровней детализации, которые динамически сменяют друг друга в зависимости от расстояния до камеры. Это позволило сохранить плотность рельефа, не перегружая аппаратные ресурсы консоли.
Немаловажное внимание уделили физической точности освещения. Помимо глобального освещения и стандартного затенения, инженеры внедрили специальные карты окклюзии для управления небесным светом на средних и дальних дистанциях. Это решение было продиктовано реальными замерами на местности. В определенное время суток стандартных алгоритмов не хватало для корректного отображения теней в углублениях скал. Новая система позволила избежать плоского изображения в условиях мягкого рассеянного света.
Развитие получили и визуальные эффекты. Например, сцена с обилием фейерверков, вдохновленная эстетикой Дня мертвых, основана на переработанной системе частиц, которая в первой части отвечала за отображение Береговых тварей. Оптимизация этого инструмента позволила не только увеличить количество объектов в кадре, но и точнее просчитывать световые блики на окружающих поверхностях от каждой яркой вспышки.
Взаимодействие между Kojima Productions и Guerrilla Games носит двусторонний характер. Японская студия регулярно вносит изменения в исходный код движка и передает эти наработки партнерам. Микио Сакамото отметил, что многие функции, протестированные внутри его команды, впоследствии внедряются в общую среду разработки Decima, способствуя технологическому росту обеих компаний и их будущих проектов.
Компания Bilibili проведет фестиваль Bilibili World 2026 в Шанхайском национальном выставочном и конференц-центре. Мероприятие состоится 1012 июля и будет посвящено играм, аниме, манге, фигуркам, мерчу, фанатскому творчеству и другим направлениям субкультуры.
Bilibili World проводится ежегодно с 2017 года. За пределами Китая событие долгое время оставалось менее заметным, но в послед
Технический директор Kojima Productions Микио Сакамото дал интервью японскому порталу Automaton, в котором раскрыл детали графической эволюции Death Stranding 2: On the Beach. По его словам, серьезная модернизация движка Decima позволила реализовать
Продолжение постапокалиптического приключения Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions получило возрастной рейтинг от Entertainment Software Rating Board (ESRB) для неанонсированной версии на PC. Напомним, что игра изначально вышла
Студия Kojima Productions в сотрудничестве с ABC ANIMATION STUDIO анонсировала полнометражное аниме по вселенной Death Stranding с рабочим названием Death Stranding Mosquito. Проект находится на ранней стадии разработки, а дата его выхода пока не объявлена.
Продюсером фильма выступает Хидео Кодзима, геймдизайнер оригинальной игры. На посту режиссера будет Хироси Миямото (Хорошенькое л
Компания Rockstar Games готовится к открытию предварительных заказов экшена от третьего лица Grand Theft Auto VI (GTA 6). Как объявили разработчики в социальных сетях, оформить покупку в цифровых магазинах и у некоторых розничных продавцов можно будет уже на следующей неделе, 25 июня 2026 года.
Разработчики бесплатной ролевой игры Persona5: The Phantom X провели специальную трансляцию, приуроченную к первой годовщине проекта. Главным событием эфира стал анонс полноценного кроссовера со всемирно известным виртуальным айдолом Хацунэ Мику. Старт масштабного мероприятия запланирован на 25 июня 2026 года, причем одновременно на всех доступных региональных серверах, включая глобальную версию.
Компания HoYoverse анонсировала крупное обновление версии Луна VIII для Genshin Impact, получившее название Лето! Возвращение? Фонтиналия!. Патч выйдет 1 июля 2026 года и добавит в игру масштабную постоянную локацию за пределами Тейвата, пятизвездочного персонажа Сандроне, уникальную боевую реакцию, а также крупный летний фестиваль.
Pawprint Studio опубликовала новый геймплейный ролик приключенческой песочницы с открытым миром под названием Aniimo. Ролик длится почти 8 минут и демонстрирует реальный игровой процесс с красивой мультяшной графикой. В начале мы можем увидеть сюжетную катсцену, после чего показывают различные локации и существ, называемых аниимо. Ими можно управлять для путешествия по миру, участия в мини-играх и сражениях с противниками.
Французская студия DON'T NOD оказалась в сложном финансовом положении. Согласно отчету аудиторов, опубликованному перед собранием акционеров 17 июня, при текущих темпах расходования средств компания может исчерпать доступные денежные резервы к ноябрю 2026 года, если не найдет дополнительное финансирование.
Студия ReLU Games выпустила крупное обновление для кооперативной игры MIMESIS, которое изменило структуру забегов и добавило новый контент. Из-за масштабов изменений старые сохранения больше нельзя продолжить.
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Компания Playinworld готовится возродить классическую MMORPG Godius, изначально вышедшую в Южной Кореи и Японии в 1999 году. Обновленная версия, получившая название Godius Eternal War, станет доступна на глобальном рынке 27 июня 2026 года и будет распространяться через сервис
Технический директор Kojima Productions Микио Сакамото дал интервью японскому порталу Automaton, в котором раскрыл детали графической эволюции Death Stranding 2: On the Beach. По его словам, серьезная модернизация движка Decima позволила реализовать
Продолжение постапокалиптического приключения Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions получило возрастной рейтинг от Entertainment Software Rating Board (ESRB) для неанонсированной версии на PC. Напомним, что игра изначально вышла
Хидео Кодзима представил трехминутный трейлер своего грядущего хоррора OD, который получил подзаголовок Knock. Ролик был показан на стриме, посвященном 10-летию Kojima Productions, где к Кодзиме на сцену присоединился глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер.
Представленный трейлер OD: Knock демонстрирует сцену с видом от первого лица. Героиня, которую исполняет актриса Софи
Студия Kojima Productions в сотрудничестве с ABC ANIMATION STUDIO анонсировала полнометражное аниме по вселенной Death Stranding с рабочим названием Death Stranding Mosquito. Проект находится на ранней стадии разработки, а дата его выхода пока не объявлена.
Продюсером фильма выступает Хидео Кодзима, геймдизайнер оригинальной игры. На посту режиссера будет Хироси Миямото (Хорошенькое л
Главной игрой презентации State of Play, прошедшей в ночь с 31 января по 1 февраля 2024 года, стала вторая часть приключенческого экшена Death Stranding. Новый шедевр от Хидео Кодзимы под названием Death Stranding 2: On The Beach выйдет в 2025 году эксклюзивно на PlayStation 5. Впрочем, не исключено, что игра также появится и на PC.
В ходе презентации был показан большой геймплейный ролик, длитель
Kojima Productions заключила партнерство с Hammerstone Studios для создания экранизации популярного экшена от третьего лица Death Stranding. В качестве продюсеров выступят