Студия Amazing Seasun объявила о запуске третьего сезона многопользовательского экшена Mecha BREAK, который получил название Сияние Святилища. Главной новинкой обновления стал тяжелый штурмовик Фрейр, разработанный корпорацией Биврёст. Этот мех ориентирован на прорыв укрепленных позиций и оснащен плазменной лучевой пушкой, а также комплексным щитом, способным не только блокировать фронтальный урон, но и парировать удары ближнего боя. Особенностью истребителя является возможность смены вооружения на полуторный меч и щит с цепной пилой, которые игнорируют жидкую броню противника.
Разработчики пересмотрели систему получения сезонных наград и работу контейнеров с припасами. Теперь в игре действуют четкие правила гарантированного выпадения ценных предметов, поэтому уникальный узор будет выпадать не позднее чем с 160-го открытия, а облик оружия с 300-го. При этом система настроена так, чтобы в первую очередь выдавать те элементы оформления, которых еще нет в коллекции игрока. Существенные изменения коснулись и экономики заданий. Вознаграждение за еженедельные миссии в режимах Лассо и Шторм было увеличено, чтобы сезонные жетоны копились быстрее.
В магазине Выбор Ядра появились новые архивы истребителей, посвященные модифицированным моделям Люмине и Пантера. Их активация открывает доступ к элитным пилотам Шелли и Вернеру Эрнсту, каждый из которых обладает эксклюзивными анимациями посадки и добивания. Кроме того, ассортимент пополнился динамическими узорами, тематическими голофонами для фоторежима и наборами экипировки Ночной охотник и Сердечные нити. Для удобства навигации по интерфейсу разделы Рынок Ядра и Логистика были переименованы в Рынок и Магазин соответственно. Вместимость склада была увеличена до 285 ячеек, что должно упростить хранение накопленных ресурсов и чертежей.
Сезон Сияние Святилища продлится до 23 апреля, а уже 6 февраля ожидается старт дополнительного праздничного события в честь Весны Юйляна.
В многопользовательском шутере Mecha BREAK стартовал четвертый сезон, получивший название Восставшие угли. Обновление добавило в игру режим Спектральный Нексус, который пока находится в стадии бета-тестирования и доступен только для соло-игроков. В будущем также появится возможность играть в кооперативе.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
Студия Amazing Seasun объявила о запуске третьего сезона многопользовательского экшена Mecha BREAK, который получил название Сияние Святилища. Главной новинкой обновления стал тяжелый штурмовик Фрейр, разработанный корпорацией Биврёст. Этот мех ориентирован на прорыв укрепленных позиций и оснащен плазменной лучевой пушкой, а также комплексным щитом, способным не только блокировать фронтальный урон, но и парировать удары ближнего боя. Особенностью истребителя является возможность смены вооруже
Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с по
Онлайн-экшен Mecha BREAK был одной из самых ожидаемых игр июля в Steam. Разработчики активно проводили закрытые и открытые тестирования, участвовали в фестивале Играм быть, организовали несколько региональных турниров и регулярно делились материалами по игре. Всё это, вкупе с острой нехваткой новых сетевых проектов про боевых мехов, позволило привлечь внимание широкой аудитории.
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Во время специальной трансляции Capcom Spotlight состоялась подробная демонстрация игрового процесса грядущего масштабного дополнения Dark Arisen для фэнтезийного ролевого экшена Dragon's Dogma 2. Геймдиректор Кенто Киносита представил детальный разбор основных элементов расширения, уделив особое внимание преемственности игрового опыта. Новая часть призвана воссоздать атмосферу и структуру оригинального д
Компания Capcom провела демонстрацию игрового процесса грядущего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В ходе трансляции Capcom Spotlight режиссер игры Сатору Нихэй представил публике нового противника крылатого демона Дохацу-тэн из расы Генма, отличающегося высокой скоростью перемещения и агрессивным стилем ведения ближнего боя. Сражение с данным боссом станет частью личной истории г
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Компания Elementa объявила об открытии регистрации на следующий этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace. Подать заявку можно на официальном сайте игры до 16 июля 2026 года, а принять участие смогут только пользователи PC. Дата прове
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
В многопользовательском шутере от третьего лица Marvel Rivals стартовал Летний фестиваль Rivals 2026. В честь этого в игре появилась новая мирная карта Пляж в Заливе Адского Пламени, где игроки могут отдыхать на пляже, делать фотографии, рыбачить и слушать музыку.
Во время фестиваля проходит нескол
Разработчики многопользовательского экшена Time Takers объявили о проведении второго эксклюзивного тестирования. Оно пройдет 26 и 27 июня 2026 года и позволит участникам оценить изменения, внесённые в игру после предыдущего закрытого бета-теста.
По словам авторов, второй Exclusive Test будет значител
Компания NetEase Games объявила о выходе обновления второй половины восьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появился новый герой Циклоп, относящийся к классу дуэлянтов. Он обладает следующими способностями:
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием Project ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года, но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
В многопользовательском шутере Mecha BREAK стартовал четвертый сезон, получивший название Восставшие угли. Обновление добавило в игру режим Спектральный Нексус, который пока находится в стадии бета-тестирования и доступен только для соло-игроков. В будущем также появится возможность играть в кооперативе.
После затянувшейся паузы, длившейся с начала марта, разработчики аниме-экшена Snowbreak: Containment Zone наконец-то объявили о готовности к запуску серверов. Возвращение адъютантов в строй назначено на 8 мая в 09:00 по московскому времени. Вместе с этим всем игрокам будет начислена самая щедрая компенсация за беспрецедентно долгий период ожидания.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
Студия Amazing Seasun объявила о запуске третьего сезона многопользовательского экшена Mecha BREAK, который получил название Сияние Святилища. Главной новинкой обновления стал тяжелый штурмовик Фрейр, разработанный корпорацией Биврёст. Этот мех ориентирован на прорыв укрепленных позиций и оснащен плазменной лучевой пушкой, а также комплексным щитом, способным не только блокировать фронтальный урон, но и парировать удары ближнего боя. Особенностью истребителя является возможность смены вооруже
Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с по