Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с подзаголовком BREAK Edition, которая будет выпущена к годовщине игры и появится на новых платформах, включая PlayStation 5.
По словам разработчика, Mecha BREAK стоит на распутье и должна разрушить собственные пределы, чтобы преодолеть текущие трудности. После дебюта на TGA 2023 и серии открытых тестов для команды стало ясно, что она постоянно колебалась между желанием создать более свободную и стратегическую игру и опасением, что излишняя сложность ослабит чистое чувство азарта сражений.
Разработчики намерены вернуться к первоначальной идее создания лучшей игры в жанре меха. Для этого они инициировали серию опросов и открытых диалогов с игроками, чтобы определить будущее направление проекта.
BREAK Edition описывается как возвращение к сути проекта. Чтобы понять, каким именно должен быть идеальный меха-шутер, студия предлагает игрокам ответить на ряд вопросов, касающихся фундаментальных концепций игры:
Опрос Игра про мехов нашей мечты запущен на специальной странице и будет открыт в течение четырех недель. Разработчики обещают, что полученные отзывы станут основой для новых направлений развития.
Параллельно с разработкой BREAK Edition студия не прекращает работу над текущей версией. Весь контент второго сезона под названием Отголоски Бездны уже готов и выйдет 12 ноября, в том числе новые и модифицированные истребители, а также сезонное оружие. Режимы 6 на 6 и Мэшмак будут регулярно обновляться, а многопользовательский режим Поле боя сейчас находится на внутреннем тестировании.
С началом второго сезона продюсер Крис будет регулярно делиться планами разработки, чтобы игроки могли видеть прогресс. Также студия планирует привлекать тест-пилотов для обратной связи по новым истребителям. Четкий график обновлений на 2026 год обещают опубликовать уже к концу текущего года, как только будет определено новое направление.
Студия подчеркнула, что, несмотря на приоритетность некоторых улучшений, их реализация может занять один или даже два сезона, поскольку для разработки требуется совместная работа множества команд.

В многопользовательском шутере Mecha BREAK стартовал четвертый сезон, получивший название Восставшие угли. Обновление добавило в игру режим Спектральный Нексус, который пока находится в стадии бета-тестирования и доступен только для соло-игроков. В будущем также появится возможность играть в кооперативе.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
Студия Amazing Seasun объявила о запуске третьего сезона многопользовательского экшена Mecha BREAK, который получил название Сияние Святилища. Главной новинкой обновления стал тяжелый штурмовик Фрейр, разработанный корпорацией Биврёст. Этот мех ориентирован на прорыв укрепленных позиций и оснащен плазменной лучевой пушкой, а также комплексным щитом, способным не только блокировать фронтальный урон, но и парировать удары ближнего боя. Особенностью истребителя является возможность смены вооруже
Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с по
Онлайн-экшен Mecha BREAK был одной из самых ожидаемых игр июля в Steam. Разработчики активно проводили закрытые и открытые тестирования, участвовали в фестивале Играм быть, организовали несколько региональных турниров и регулярно делились материалами по игре. Всё это, вкупе с острой нехваткой новых сетевых проектов про боевых мехов, позволило привлечь внимание широкой аудитории.
Южнокорейская студия Project Cloud Games опубликовала первую часть детального геймплейного обзора мрачного ролевого экшена The Relic: First Guardian. Ролик сосредоточен на изучении локаций и повествовательной структуре.
Игровой процесс The Relic: First Guardian строится вокруг концепции путешествия
Студия Sword Panda Limited опубликовала новыйсюжетный трейлер ролевого экшена Sword Sage: Awakening, основанного на китайском фольклоре и мифологии. Видеоролик знакомит с предысторией главной героини по имени Сань Нян, ученицы секты Юаньгун. Ей предстоит столкнуться с последствиями древней катастрофы, вызванной утечкой запретных небесных книг, которые наделили человечество божественными знаниями и н
Во время специальной трансляции Capcom Spotlight состоялась подробная демонстрация игрового процесса грядущего масштабного дополнения Dark Arisen для фэнтезийного ролевого экшена Dragon's Dogma 2. Геймдиректор Кенто Киносита представил детальный разбор основных элементов расширения, уделив особое внимание преемственности игрового опыта. Новая часть призвана воссоздать атмосферу и структуру оригинального д
Компания Capcom провела демонстрацию игрового процесса грядущего самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. В ходе трансляции Capcom Spotlight режиссер игры Сатору Нихэй представил публике нового противника крылатого демона Дохацу-тэн из расы Генма, отличающегося высокой скоростью перемещения и агрессивным стилем ведения ближнего боя. Сражение с данным боссом станет частью личной истории г
Студия Moonshot Games объявила, что июльское обновление станет последним крупным патчем для многопользовательского космического экшена Wildgate. В дальнейшем разработчики будут лишь исправлять ошибки, вносить необходимые балансные изменения и запускать сезонные активности, созданные ранее. За поддержку игры будет отвечать небольшая команда, а официальный Discord-сервер планируется передать под управление сообщес
Компания Elementa объявила об открытии регистрации на следующий этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме Silver Palace. Подать заявку можно на официальном сайте игры до 16 июля 2026 года, а принять участие смогут только пользователи PC. Дата прове
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
Студия NIRVANANA объявила о запуске первого глобального
открытого бета-тестирования MOBA Project
ZETA. Данный этап продлится до 28 июня 2026 года, а его цель
заключается в том, чтоб собрать отзывы сообщества для последующей
корректировки баланса. Собранная статистика и фидбек лягут в основу
финальных правок перед выходом проекта в стадию раннего доступа,
намеченного на вторую половину 2026 года.
В многопользовательском шутере от третьего лица Marvel Rivals стартовал Летний фестиваль Rivals 2026. В честь этого в игре появилась новая мирная карта Пляж в Заливе Адского Пламени, где игроки могут отдыхать на пляже, делать фотографии, рыбачить и слушать музыку.
Во время фестиваля проходит нескол
Разработчики многопользовательского экшена Time Takers объявили о проведении второго эксклюзивного тестирования. Оно пройдет 26 и 27 июня 2026 года и позволит участникам оценить изменения, внесённые в игру после предыдущего закрытого бета-теста.
По словам авторов, второй Exclusive Test будет значител
Компания NetEase Games объявила о выходе обновления второй половины восьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появился новый герой Циклоп, относящийся к классу дуэлянтов. Он обладает следующими способностями:
Студия NIRVANANA объявила даты проведения первого публичного глобального тестирования игры в жанре MOBA под рабочим названием Project ZETA. Опробовать проект можно будет с 24 по 27 июня 2026 года, но серверы будут открыты лишь с 19:00 до 22:00 по московскому времени ежедневно. Подать заявку на участие можно на странице в
В многопользовательском шутере Mecha BREAK стартовал четвертый сезон, получивший название Восставшие угли. Обновление добавило в игру режим Спектральный Нексус, который пока находится в стадии бета-тестирования и доступен только для соло-игроков. В будущем также появится возможность играть в кооперативе.
После затянувшейся паузы, длившейся с начала марта, разработчики аниме-экшена Snowbreak: Containment Zone наконец-то объявили о готовности к запуску серверов. Возвращение адъютантов в строй назначено на 8 мая в 09:00 по московскому времени. Вместе с этим всем игрокам будет начислена самая щедрая компенсация за беспрецедентно долгий период ожидания.
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
В прошлом месяце многопользовательский меха-шутер Mecha BREAK полностью перешел в руки новой команды поддержки Ground Crew. В своем первом обращении к сообществу коллектив признал критическое положение проекта и сообщил об отмене масштабного обновления-перезапуска BREAK Edition из-за совокупности факторов. Они представили новую стратегию развития, которая сфокусирована на поддержке лояльной аудитории вместо
Студия Amazing Seasun объявила о запуске третьего сезона многопользовательского экшена Mecha BREAK, который получил название Сияние Святилища. Главной новинкой обновления стал тяжелый штурмовик Фрейр, разработанный корпорацией Биврёст. Этот мех ориентирован на прорыв укрепленных позиций и оснащен плазменной лучевой пушкой, а также комплексным щитом, способным не только блокировать фронтальный урон, но и парировать удары ближнего боя. Особенностью истребителя является возможность смены вооруже
Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с по