Инсайдер и датамайнер Gabe Follower опубликовал новое видео, посвящённое анализу обновлений Source 2 и проекта под кодовым названием HLX, за которым скрывается Half-Life 3. Автор на протяжении последних шести месяцев отслеживал изменения в коде движка Valve и пришёл к выводу, что разработка игры активно продолжается, несмотря на отсутствие официальных анонсов.
Одним из косвенных признаков остаётся задержка переиздания книги Raising the Bar, приуроченной к 20-летию Half-Life 2. Valve ранее обещала включить в неё материалы о нереализованном третьем эпизоде, однако книга так и не вышла. По мнению Gabe Follower, публикация могла быть отложена из-за потенциальных спойлеров к HLX. При этом слухи о переносе игры из-за проблем с новым железом Valve он считает маловероятными, отмечая, что команды, занимающиеся аппаратными продуктами и играми, внутри компании работают в значительной степени независимо.
Большая часть новых находок связана с развитием Source 2, однако в коде регулярно появляются и прямые упоминания HLX. В частности, обнаружены системы оптимизации физики объектов, позволяющие упрощать вычисления для тел, мусора или окружения вне активного взаимодействия с игроком.
Существенное внимание уделяется продвинутой физике и гравитации. Согласно находкам, гравитация в HLX сможет быть привязана не только к направлению, но и к конкретным объектам или точкам в пространстве, создавая гравитационные аномалии, влияющие на бой и головоломки. Навигационная сетка NPC станет динамической: неигровые персонажи будут учитывать направление силы притяжения, передвигаться по изогнутым поверхностям, стенам и потолкам, а части мира смогут вращаться, деформироваться или менять форму прямо во время геймплея.
Датамайнинг также указывает на более сложную баллистику оружия. Пули и снаряды больше не будут мгновенно попадать в цель, а начнут физически преодолевать дистанцию, при этом в особых условиях смогут игнорировать стандартную гравитацию или менять траекторию. Это открывает возможности для нестандартных боевых ситуаций, особенно в зонах с изменёнными физическими параметрами. Например, возможно ситуация когда смена гравитации просто развернет движение пули на 180 градусов.
Отдельный пласт изменений касается взаимодействия с окружением. Поверхности и объекты получат расширенные физические, термические и акустические свойства. Огонь, электричество и жидкости будут по-разному влиять на материалы: дерево сможет загораться, металл нагреваться и передавать тепло, вода проводить электричество, а масло или бензин воспламеняться. Также упоминается воксельная плотность объектов, позволяющая реализовать динамическую деформацию: от вмятин на металле до разрушения деревянных конструкций.
Заметно расширяется и система NPC. В коде обнаружены упоминания развитых лицевых анимаций, возвращения инструмента Faceposer и системы настроений, влияющих не только на мимику, но и на поведение персонажей. Неигровые персонажи смогут реагировать на разные события, запоминать опасности, предупреждать друг друга и учитывать условия видимости и слышимости. Кроме этого, для второстепенных персонажей Valve, судя по всему, внедряет технологию Speech Graphics, автоматически генерирующую мимику на основе заранее записанного звука.
Дополняют картину новые динамические физические оболочки NPC и продвинутая система сегментированного урона, при которой повреждения отдельных конечностей и брони напрямую влияют на поведение противников. Например, из-за потери конечности монстр сможет пролезть в ранее узкое для него место, а разрушение брони приведет к попыткам минимизировать повреждения уязвимой зоны.
Также активно развивается модульная архитектура на базе конфигов VDATA текстовых файлов, в которых хранятся параметры оружия, персонажей, транспорта и игровой логики, что существенно упрощает разработку и открывает широкие возможности для моддинга.
Наконец, обновления затрагивают транспорт, погодные эффекты и визуальные технологии. Найдены упоминания реалистичной физики автомобилей, временного рэгдолла при столкновениях, продвинутой системы воды, ветра и растительности, а также полноценного рейтрейсинга в реальном времени.
По ощущениям Gabe Follower'a, текущее состояние проекта напоминает период незадолго до анонса Half-Life: Alyx, когда основные усилия Valve были сосредоточены на финализации одного крупного релиза. Совокупность находок может указывать на то, что проект HLX находится в активной разработке и представляет собой не технодемку, а полноценную эволюцию идей серии с серьёзным упором на физику, интерактивность и геймплей.
Инсайдер и датамайнер Gabe Follower опубликовал новое видео, посвящённое анализу обновлений Source 2 и проекта под кодовым названием HLX, за которым скрывается Half-Life 3. Автор на протяжении последних шести месяцев отслеживал изменения в коде движка Valve и пришёл к выводу, что разработка игры активно продолжается, несмотря на отсутствие официальных анонсов.
Американское подразделение компании NCSOFT объявило о заключении партнерского соглашения с независимой студией emptyvessel. В рамках соглашения она станет издателем многопользовательского шутера в сеттинге киберпанка под названием DEFECT. Данный шаг призван обеспечить разработчикам необходимые ресурсы для одновременного развития соревновательного мультиплеера и полноценного одиночного режима.
В 2019 году студия Saber Interactive выпустила весьма добротный зомби-шутер World War Z, который активно поддерживается и по сей день. К примеру, совсем недавно игра получила тематическое дополнение, добавляющее персонажей и локации из вселенной Ходячих мертвецов. Однако на этом разработчики решили не прекращать с данной тематикой и подготовили новый проект под названием John Carpenter's Toxi
Компания Epic Games объявила, что PvE-режим Сражение с бурей в шутере от третьего лица Fortnite наконец-то станет бесплатным. Изначально он появился в раннем доступе в 2017 году и был частью одного из наборов основателя. С релизом его планировали сделать бесплатным, но от этих планов в итоге отказались. Теперь же разработчики решили вернуться к изначальной задумке, и вот уже 16 апреля 2026 года режим перейдет на мо
Компании KRAFTON решила отметить девятилетие популярной игры в жанре Королевская битва под названием PUBG: Battlegrounds. Празднование очередной годовщины сопровождается не только косметическими изменениями карт, но и выпуском крупного патча 40.2, затрагивающего наполнение нескольких игровых локаций и баланс.
Epic Games объявила о подорожании внутриигровой валюты В-баксы в многопользовательском шутере в жанре Королевская битва под названием Fortnite. Если быть точнее, то цены на сами наборы в валютой не изменятся, но их содержимое станет скромнее. К примеру, за 499 рублей вы получите 800 В-баксов вместо 1000, а самое дорогое предложение за 5049 рублей будет включать в себя 12 500 В-баксов вместо 13 500. При этом стоимос
Студия Nexon провела специальную трансляцию, посвященную предстоящему обновлению для лутер-шутера The First Descendant. Патч выйдет 12 марта 2026 года и внесет несколько важных изменений в игровой процесс.
Компания Valve объяснила ситуацию по поводу поставок будущих аппаратных решений, анонсированных в конце прошлого года. Несмотря на ожидания аудитории, точные цены и даты начала продаж Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller до сих пор не определены. В официальном блоге разработчики рассказали, что задержка вызвана острым дефицитом чипов памяти и жестких дисков на глобальном рынке, что напрямую влияет на финальную стоимость производства и логистику.
Инсайдер и датамайнер Gabe Follower опубликовал новое видео, посвящённое анализу обновлений Source 2 и проекта под кодовым названием HLX, за которым скрывается Half-Life 3. Автор на протяжении последних шести месяцев отслеживал изменения в коде движка Valve и пришёл к выводу, что разработка игры активно продолжается, несмотря на отсутствие официальных анонсов.
Команда энтузиастов Eminoma выпустила масштабную модификацию Team Fortress 2 Classified для мультиплеерного шутера от первого лица Team Fortress 2. Работа над проектом началась более десяти лет назад, когда он носил название Team Fortress 2 Classic. Теперь все желающие могут установить мод бесплатно через специальную страницу в
Valve выпустила крупное обновление 7.40 для MOBA Dota 2, вместе с которым в игре стал доступен новый герой по имени Ларго. Он является бойцом ближнего боя с высокой стойкостью, ориентированный на поддержку и контроль. По лору персонаж происходит с живого острова Велу'Мар и использует музыку и ритуалы своего народа, чтобы усиливать союзников и мешать противникам. Его способности следующие:
Команда разработчиков модификации Team Fortress 2 Classic для многопользовательского шутера Team Fortress 2 объявила о том, что проект выйдет под новым названием Team Fortress 2 Classified. Вместе с этим стало известно, что дата релиза была сдвинута с 2025 года на 30 января 2026 года.
Разработчики п
Создатель многопользовательского шутера Counter-Strike Минь Ле, известный в игровом сообществе под ником Gooseman, поделился подробностями о самом сложном периоде своей карьеры. В интервью порталу incrussia.ru он рассказал, как семилетний проект обернулся финансовым пр
Студия Good Smile Company раскрыла график выпуска кроссплатформенной ролевой игры Nekopara Sekai Connect, основанной на популярной франшизе Nekopara. Стало известно, что проект выйдет в два этапа. 14 апреля 2026 года состоится релиз на мобильных устройствах под управлением iOS (
Южнокорейская студия Clover Games объявила о выходе ролевой игры HEAVENHELLS на глобальный рынок. Примечательно, что проект недоступен в российских магазинах приложений, хотя поддержка русского языка присутствует.
Скачать клиент можно по следующим ссылкам:
Студия Mega Crit выпустила в раннем доступе карточный рогалик Slay the Spire 2, который является продолжением популярной игры Slay the Spire, вышедшей в 2019 году. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1099 рублей.
Компания Konami объявила о глобальном релизе бесплатного симулятора бейсбола eBaseball: PRO SPIRIT, который является частью долгоживущей серии Professional Baseball Spirits. Игру можно скачать на PC в сервисе Steam, а также на консоли PlayStation 5. В о
Разработчики шутера от первого лица Atomic Heart раскрыли дату выхода четвертого платного дополнения под названием Кровь на Хрустале. Финальная глава выйдет 16 апреля 2026 года и будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Напомним, что в России игра является эксклюзивом VK Play.
Посл