Команда разработчиков приключенческого экшена Guardians of the Wild Sky объявила о масштабном пересмотре базовых механик возведения объектов. Традиционная для жанра выживания схема, требовавшая наличия всех ресурсов в инвентаре непосредственно перед началом работ, уступила место более гибкой системе планирования. Теперь игроки могут проектировать свои небесные корабли и жилые строения, используя полупрозрачные макеты, которые не требуют немедленных затрат материалов.
Нововведение под названием Ghost Building функционирует как этап предварительной разметки территории. Чертеж будущего здания остается в игровом мире в виде призрака, а строительство активируется только после того, как в конструкцию будут внесены необходимые ресурсы. Это дает возможность заранее спланировать масштабную базу и оценить ее дизайн, не отвлекаясь на постоянный сбор компонентов в процессе творчества. При этом заполнять чертежи материалами может как сам исследователь, так и его подопечные существа Стражи.
Развитием этой идеи стала система автоматизации через панель управления Стражами. Каждое существо в игре обладает определенной специализацией, которую можно задействовать для автономного обслуживания базы. Например, существа вида Koaloo выступают в роли эффективных транспортировщиков ресурсов, Driftwings берут на себя заготовку древесины, а Fluffs специализируются на непосредственном возведении построек. Настроив рабочие цепочки, игроки могут полностью доверить рутинный процесс строительства своим помощникам и сосредоточиться на изучении открытого мира.
Авторы небесного симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали новый отчет разработки. Команда подтвердила, что отзывы игроков демоверсии с фестиваля Играм быть в Steam стали фундаментом для глубокой переработки ключевых механик. Также стало известно о достижении 400 тысяч добавлений в список желаемого.
Уже ставший традиционным февральский Steam-фестиваль Играм быть предлагает сотни самых разнообразных демоверсий. Некоторые из них доступны уже некоторое время, а другие можно будет оценить только с 23 февраля по 2 марта 2026 года. Мы постарались отобрать десять потенциально интересных проектов для нашей аудитории. Если вам что-то понравилось, не забудьте написать об этом в комментариях.
Разработчики приключенческой песочницы Guardians of the Wild Sky подтвердили участие в предстоящем фестивале Играм быть в Steam, который пройдет с 23 февраля по 2 марта 2026 года. Демоверсия будет включать в себя примерно к 30% игрового мира и большинству строительных объектов. Игроки вольны покинуть стартовую локацию на собранном вручную корабле и отправиться в любом направлении, изучая различ
Команда разработчиков приключенческого экшена Guardians of the Wild Sky объявила о масштабном пересмотре базовых механик возведения объектов. Традиционная для жанра выживания схема, требовавшая наличия всех ресурсов в инвентаре непосредственно перед началом работ, уступила место более гибкой системе планирования. Теперь игроки могут проектировать свои небесные корабли и жилые строения, использу
Разработчики симулятора выживания Guardians of the Wild Sky опубликовали шестой выпуск Development Deck, в котором подвели итоги недавнего плейтеста и рассказали о крупных изменениях. По словам представителей студии, именно обратная связь игроков повлияла на текущий вектор разработки и стала основой для переработки ключевых систем.
Авторы фэнтезийного симулятора выживания Guardians of the Wild Sky выпустили первое видео с полноценной демонстрацией игрового процесса. В ролике были показаны не только новые механики, но и изменения, внесенные в игру на основе отзывов тестеров.
В игру была добавлена полноценная систем
Компания Rockstar Games раскрыла подробности предзаказов Grand Theft Auto VI, которые начнут принимать 25 июня 2026 года. Чтобы избежать падения серверов в день релиза, намеченного на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, разработчики пошли на необычный шаг. Физические копии игры в магазинах начнут продавать на неделю раньше 12 ноября. В самой коробке будет находиться код активации, к
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Создатели многопользовательского шутера Empulse опубликовали детальный отчет по результатам прошедшего фестиваля Играм быть, который позволил впервые оценить игру. Проект преодолел отметку в 250 тысяч добавлений в список желаемого. На основе отзывов тысяч пользователей и собранных данных авторы сформировали список изменений, которые будут доступны вместе с запуском.
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия CONTROL9 запустила этап предварительной регистрации на ролевую игру в стиле аниме под названием MIRESI: Invisible Future. Вы можете принять участие в событии на официальном сайте, указав адрес электронной почты.
Китайская студия Jotoyo представила свой новый проект под названием Monster Fantasy, совмещающий элементы приключенческого экшена и коузи-симулятора. Игра выйдет на PC через сервис Steam, но точная дата пока не сообщается. Для привлечения дополнительного финанси
Издатель CI Games и разработчик Hexworks объявили о смещении сроков выпуска соулслайк-экшена в сеттинге темного фэнтези Lords of the Fallen II. Игра не выйдет осенью 2026 года, как было запланировано ранее, а ее релиз теперь ожидается в первом квартале 2027 года. Проект разрабатывается для PC (
Студия Jagex объявила о выходе масштабного обновления Umbral Sands для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds, находящегося в стадии раннего доступа. Данный контентный патч является последним перед полноценным релизом, который запланирован на 15 сентября 2026 года. Одновременно с выходом версии 1.0 проект дебютирует на консолях Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Студия Unleashed Games объявила о запуске первого публичного плейтеста кооперативной экшен-RPG Wardens of Avalon, который пройдет с 24 июня по 6 июля. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Игрокам будут доступны как одиночный режим, так и кооперат
Российская студия Klukva Games объявила точную дату выхода тактической роуглайк-стратегии под названием Dead Weight. Игра поступит в продажу 16 июля, в 19:00 по московскому времени. Цена в сервисе Steam составит 449 рублей.
Студия Firefly Studios опубликовала новое видео, в котором раскрыла первые подробности стратегии Stronghold 4. Одновременно с этим в Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая ознакомиться с ранней версией проекта и оставить разработчикам отзывы.
Компания gamigo объявила о полноценном перезапуске средневековой MMORPG Gloria Victis. После закрытия в октябре 2023 года проект вновь стал доступен игрокам по всему миру и теперь распространяется по условно-бесплатной модели через Steam.
EndGameLoop Games стала новым разработчиком песочницы в стиле аниме от Ghibli под названием Hotel Galactic. Студия сообщила, что приобрела проект у Ancient Forge вместе с правами на симулятор градостроения The Tenants и теперь продолжит поддержку обеих игр.
Китайская компания Chuangtian Interactive объявила о перезапуске MMORPG ArcheAge на территории Китая. Проект получил название ArcheAge Returns и уже принимает заявки на первое тестирование, старт которого запланирован на 26 июня 2026 года.
ArcheAge Returns создаётся на основе классической версии китайского